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En la actualidad,<br />

ante un público<br />

saturado de<br />

información y<br />

acostumbrado a<br />

la exposición publicitaria, se<br />

ve la necesidad de encontrar<br />

nuevos formatos y estrategias<br />

que consigan vencer la resistencia<br />

de los usuarios y hacer<br />

más efectivos los mensajes<br />

de las marcas. Una de las fór-<br />

La relación entre publicidad<br />

y videojuegos, aunque<br />

aún se encuentra<br />

en una fase experimental, no<br />

es algo nuevo. Descubre sus<br />

orígenes y las ventajas que<br />

aportan a las marcas.<br />

Definición<br />

y orígenes<br />

El advergaming es una<br />

estrategia de marketing que<br />

emplea los videojuegos para<br />

promocionar una marca,<br />

producto o servicio. El término<br />

es el resultado de la<br />

combinación de advertising<br />

(publicidad) y game (juego),<br />

y designa una relación simbiótica<br />

entre ambas áreas. Los<br />

orígenes de esta estrategia se<br />

sitúan en la primera mitad de<br />

mulas que tienen mayor éxito<br />

y penetración es el advergaming,<br />

una estrategia que<br />

utiliza las mecánicas de juego<br />

para llegar al público de una<br />

manera diferente, más atractiva<br />

e impactante que otras<br />

técnicas más tradicionales,<br />

como los anuncios televisivos,<br />

y una de las más eficaces en el<br />

área de marketing digital. Esta<br />

estrategia permite aprovechar<br />

los 80, cuando se comenzaron<br />

a crear juegos electrónicos<br />

promocionales. La mayor<br />

complejidad de los juegos,<br />

unida a la mejora de los gráficos<br />

y a la diversificación de<br />

plataformas, animaron a las<br />

marcas a incluir sus logotipos,<br />

y los videojuegos se popularizaron<br />

tanto que se produjo<br />

el salto a la gran pantalla, con<br />

las ventajas de los videojuegos<br />

para comunicar el mensaje<br />

de la marca de una manera<br />

más efectiva y menos intrusiva,<br />

y cuenta con un componente<br />

motivacional y adictivo<br />

que permite que el cliente se<br />

exponga voluntariamente a<br />

la publicidad. Te descubrimos<br />

cuáles son las características<br />

de esta tendencia, así como<br />

sus fortalezas y debilidades.<br />

¿Qué es el advergaming?<br />

El juego de Tron, que se lanzó al mercado en<br />

1982, fue uno de los primeros desarrollados<br />

para promocionar una película.<br />

filmes como Mario Bros. o<br />

Street Fighter.<br />

La industria continuó evolucionando,<br />

introduciendo<br />

sistemas de captura de datos<br />

para el análisis y medición<br />

de la eficacia del juego, y<br />

se adaptó adecuadamente<br />

a la irrupción de las redes<br />

sociales, aprovechando sus<br />

posibilidades de interacción,<br />

¿Por qué se invierte<br />

en advergaming?<br />

Las marcas apuestan por el<br />

advergaming debido a que<br />

los videojuegos cuentan<br />

con unas características muy<br />

atractivas que no tienen<br />

otras plataformas o medios.<br />

Para empezar, en todo el<br />

mundo juegan gratis por<br />

Internet 1.225 millones<br />

de personas, por lo que el<br />

público potencial es muy<br />

elevado. Por otro lado, el<br />

tiempo medio de permanencia<br />

de un usuario en el<br />

juego oscila entre 15 y 30<br />

minutos, mientras que a un<br />

pop-up sólo se de dedica<br />

una media de 2 segundos, lo<br />

que implica que el jugador<br />

está expuesto al mensaje<br />

publicitario durante mucho<br />

más tiempo. Además, los advergames<br />

no son intrusivos<br />

y no molestan al usuario,<br />

evitando el principal problema<br />

de la publicidad en Internet.<br />

Mientras que banners y<br />

ventanas emergentes incomodan<br />

a más del 40% de los<br />

internautas, el videojuego<br />

no se percibe de manera negativa.<br />

Por último, también<br />

es importante destacar el<br />

poder de impacto y recuerdo<br />

del mensaje lanzado en<br />

el juego, ya que, según un<br />

estudio de la Universidad de<br />

Michigan, cuando jugamos<br />

la memorización de la<br />

información es diez veces<br />

mayor que cuando vemos la<br />

televisión.<br />

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