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En la actualidad,<br />
ante un público<br />
saturado de<br />
información y<br />
acostumbrado a<br />
la exposición publicitaria, se<br />
ve la necesidad de encontrar<br />
nuevos formatos y estrategias<br />
que consigan vencer la resistencia<br />
de los usuarios y hacer<br />
más efectivos los mensajes<br />
de las marcas. Una de las fór-<br />
La relación entre publicidad<br />
y videojuegos, aunque<br />
aún se encuentra<br />
en una fase experimental, no<br />
es algo nuevo. Descubre sus<br />
orígenes y las ventajas que<br />
aportan a las marcas.<br />
Definición<br />
y orígenes<br />
El advergaming es una<br />
estrategia de marketing que<br />
emplea los videojuegos para<br />
promocionar una marca,<br />
producto o servicio. El término<br />
es el resultado de la<br />
combinación de advertising<br />
(publicidad) y game (juego),<br />
y designa una relación simbiótica<br />
entre ambas áreas. Los<br />
orígenes de esta estrategia se<br />
sitúan en la primera mitad de<br />
mulas que tienen mayor éxito<br />
y penetración es el advergaming,<br />
una estrategia que<br />
utiliza las mecánicas de juego<br />
para llegar al público de una<br />
manera diferente, más atractiva<br />
e impactante que otras<br />
técnicas más tradicionales,<br />
como los anuncios televisivos,<br />
y una de las más eficaces en el<br />
área de marketing digital. Esta<br />
estrategia permite aprovechar<br />
los 80, cuando se comenzaron<br />
a crear juegos electrónicos<br />
promocionales. La mayor<br />
complejidad de los juegos,<br />
unida a la mejora de los gráficos<br />
y a la diversificación de<br />
plataformas, animaron a las<br />
marcas a incluir sus logotipos,<br />
y los videojuegos se popularizaron<br />
tanto que se produjo<br />
el salto a la gran pantalla, con<br />
las ventajas de los videojuegos<br />
para comunicar el mensaje<br />
de la marca de una manera<br />
más efectiva y menos intrusiva,<br />
y cuenta con un componente<br />
motivacional y adictivo<br />
que permite que el cliente se<br />
exponga voluntariamente a<br />
la publicidad. Te descubrimos<br />
cuáles son las características<br />
de esta tendencia, así como<br />
sus fortalezas y debilidades.<br />
¿Qué es el advergaming?<br />
El juego de Tron, que se lanzó al mercado en<br />
1982, fue uno de los primeros desarrollados<br />
para promocionar una película.<br />
filmes como Mario Bros. o<br />
Street Fighter.<br />
La industria continuó evolucionando,<br />
introduciendo<br />
sistemas de captura de datos<br />
para el análisis y medición<br />
de la eficacia del juego, y<br />
se adaptó adecuadamente<br />
a la irrupción de las redes<br />
sociales, aprovechando sus<br />
posibilidades de interacción,<br />
¿Por qué se invierte<br />
en advergaming?<br />
Las marcas apuestan por el<br />
advergaming debido a que<br />
los videojuegos cuentan<br />
con unas características muy<br />
atractivas que no tienen<br />
otras plataformas o medios.<br />
Para empezar, en todo el<br />
mundo juegan gratis por<br />
Internet 1.225 millones<br />
de personas, por lo que el<br />
público potencial es muy<br />
elevado. Por otro lado, el<br />
tiempo medio de permanencia<br />
de un usuario en el<br />
juego oscila entre 15 y 30<br />
minutos, mientras que a un<br />
pop-up sólo se de dedica<br />
una media de 2 segundos, lo<br />
que implica que el jugador<br />
está expuesto al mensaje<br />
publicitario durante mucho<br />
más tiempo. Además, los advergames<br />
no son intrusivos<br />
y no molestan al usuario,<br />
evitando el principal problema<br />
de la publicidad en Internet.<br />
Mientras que banners y<br />
ventanas emergentes incomodan<br />
a más del 40% de los<br />
internautas, el videojuego<br />
no se percibe de manera negativa.<br />
Por último, también<br />
es importante destacar el<br />
poder de impacto y recuerdo<br />
del mensaje lanzado en<br />
el juego, ya que, según un<br />
estudio de la Universidad de<br />
Michigan, cuando jugamos<br />
la memorización de la<br />
información es diez veces<br />
mayor que cuando vemos la<br />
televisión.<br />
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