Pro Tools 5.3 Guia de referencia - Digidesign Support Archives

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28.06.2013 Views

520 Sincronización de Pro Tools Pro Tools requiere una referencia de reloj además de un código de tiempo para mantener la sincronización constantemente, por ejemplo, al conectarse como dispositivo secundario a otro dispositivo. Puede vincular Pro Tools a una referencia de reloj externa sin necesidad de sincronizarlo con una referencia de posición. Por ejemplo, puede utilizar cualquier interfaz de audio de la serie HD (96 I/O o 192 I/O) que disponga de entradas de reloj externas para vincular el reloj de muestreo de Pro Tools a la sincronización interna, sin necesidad de sincronizar Pro Tools con un código de tiempo externo. Debería hacerlo de ese modo si es preciso que todo su trabajo con Pro Tools concuerde con la velocidad de los dispositivos relacionados. En el siguiente ejemplo, Pro Tools usa el código de tiempo para datos de posición y la referencia de reloj para mantener la sincronización. A través de SYNC I/O, Pro Tools se conecta como dispositivo secundario de un magnetoscopio y ambos hacen referencia al mismo reloj de palabras interno o fuente de referencia dedeo interna. Para conectar Pro Tools como dispositivo secundario de un magnetoscopio: 1 Al activar la cinta dedeo, el código de tiempo (LTC o VITC) se lee desde ésta y se dirige a SYNC I/O. 2 SYNC I/O lee la posición del código de tiempo y remite continuamente información sobre la posición hacia la tarjeta Pro Tools a través de la conexión serie de SYNC I/O. SYNC I/O envía la señal del reloj de palabras (1x) a Word Clock In de la interfaz de audio de Pro Tools. Guía de referencia de Pro Tools 3 Pro Tools se basa en el primer código de tiempo recibido para calcular la ubicación de la muestra de la sesión que corresponde a la dirección. Aunque Pro Tools permite usar cualquier formato de código de tiempo estándar, los cálculos internos se realizan en número de muestras. Esto significa que Pro Tools convierte una dirección de cuadro de código de tiempo en un número de muestra exacto. 4 Suponiendo que la dirección del código de tiempo corresponde a un número de muestra perteneciente a una sesión de Pro Tools, Pro Tools convierte esa dirección a un número de muestra dentro de la sesión y comienza la reproducción a partir de ahí. El punto en el que se inicia la reproducción es el punto activador. Ambos equipos utilizan el reloj de referencia para funcionar a la misma velocidad. 5 En este punto, si la cinta dedeo se detiene, se rebobina y se inicia de nuevo, se repite el proceso completo basado en el nuevo punto activador calculado. Acerca de referencias de posición El código de tiempo se compone de un flujo de datos que puede grabarse en una cinta magnética en forma de señal de audio o vídeo. Puede utilizarse como referencia de posición, para sincronizar la grabación y reproducción en el sistema Pro Tools con otra señal de código de tiempo, como equipos de cinta multipista analógicos o magnetoscopios (VTR).

Código de tiempo SMPTE e ISO/EBU “¿Dónde estamos?” hace referencia a una posición relativa. Para describir la posición, muchos programas y dispositivos profesionales de audio, vídeo y multimedia usan el código de tiempo SMPTE (Society of Motion Picture & Television Engineers). En Europa está extendido el uso del estándar de código de tiempo ISO (International Standards Organization), anteriormente denominado EBU (European Broadcasters Union). Estos tipos de código de tiempo son muy similares en cuanto a su representación electrónica. Pero el código de tiempo ISO/EBU tiene una frecuencia fija de 25 fps (cuadros por segundo) mientras que el SMPTE admite varias frecuencias. Por lo general, en las explicaciones de este capítulo se utiliza “código de tiempo SMPTE” para referirse a información de temporización medida en cuadros. Aunque se utilice el término SMPTE, se alude también al código de tiempo ISO/EBU. Métodos de código de tiempo SMPTE Hay dos técnicas básicas para grabar código de tiempo SMPTE en una cinta magnética: LTC (Linear Time Code) y VITC (Vertical Interval Time Code). LTC se graba o genera en un canal de audio o en una pista exclusiva para código de tiempo, en el dispositivo de audio o dedeo. VITC se graba dentro de la señal dedeo, en el área “vacía” de cada cuadro dedeo. Puesto que es imposible grabar VITC en pistas de audio, no es de utilidad si se trabaja con grabadoras pero ofrece funciones eficaces para tareas de posproducción dedeo profesional. Existe además un código que no es SMPTE, denominado MIDI Time Code (MTC), que algunos dispositivos utilizan para el envío de datos de tiempo. Unidades de código de tiempo SMPTE El código de tiempo describe ubicaciones en horas, minutos, segundos, cuadros y subcuadros (1/100 de un cuadro). El uso del cuadro como unidad de medida de tiempo se debe al origen del código SMPTE, utilizado en un principio con aplicaciones dedeo y película. Dependiendo de la frecuencia de cuadro SMPTE, cada cuadro puede ser equivalente a una de estas fracciones de un segundo: 1/24, 1/25, 1/29,97 o 1/30. Por ejemplo, un código de tiempo de cinta dedeo “01:12:27:15” representa la posición una hora, doce minutos, veintisiete segundos y quince cuadros. Pero esta dirección de tiempo no es suficiente como información de frecuencia de cuadro. Dado que SMPTE almacena una referencia de tiempo absoluto en cada cinta, en forma de código de tiempo, los dispositivos de lectura de código de tiempo pueden localizar con toda exactitud cualquier posición. Cuando el código de tiempo se ha grabado o marcado en una cinta, proporciona una referencia de tiempo permanente que permite a Pro Tools vincular la reproducción de un evento a una ubicación de cinta exacta. Por ejemplo, con sincronización de código de tiempo, un efecto sonoro de un disparo puede reproducirse justo en el momento en que aparece en pantalla el fogonazo del arma. LTC (Linear Time Code) LTC es código de tiempo grabado y reproducido, o generado, en forma de señal de audio analógica. LTC es compatible con muchas grabadoras dedeo y audio. Capítulo 34: Conceptos de sincronización 521

Código <strong>de</strong> tiempo SMPTE e ISO/EBU<br />

“¿Dón<strong>de</strong> estamos?” hace <strong>referencia</strong> a una<br />

posición relativa. Para <strong>de</strong>scribir la posición,<br />

muchos programas y dispositivos profesionales<br />

<strong>de</strong> audio, ví<strong>de</strong>o y multimedia usan el código <strong>de</strong><br />

tiempo SMPTE (Society of Motion Picture &<br />

Television Engineers). En Europa está extendido<br />

el uso <strong>de</strong>l estándar <strong>de</strong> código <strong>de</strong> tiempo ISO<br />

(International Standards Organization),<br />

anteriormente <strong>de</strong>nominado EBU (European<br />

Broadcasters Union). Estos tipos <strong>de</strong> código <strong>de</strong><br />

tiempo son muy similares en cuanto a su<br />

representación electrónica. Pero el código <strong>de</strong><br />

tiempo ISO/EBU tiene una frecuencia fija <strong>de</strong><br />

25 fps (cuadros por segundo) mientras que el<br />

SMPTE admite varias frecuencias. Por lo general,<br />

en las explicaciones <strong>de</strong> este capítulo se utiliza<br />

“código <strong>de</strong> tiempo SMPTE” para referirse a<br />

información <strong>de</strong> temporización medida en<br />

cuadros. Aunque se utilice el término SMPTE, se<br />

alu<strong>de</strong> también al código <strong>de</strong> tiempo ISO/EBU.<br />

Métodos <strong>de</strong> código <strong>de</strong> tiempo SMPTE<br />

Hay dos técnicas básicas para grabar código <strong>de</strong><br />

tiempo SMPTE en una cinta magnética: LTC<br />

(Linear Time Co<strong>de</strong>) y VITC (Vertical Interval<br />

Time Co<strong>de</strong>). LTC se graba o genera en un canal<br />

<strong>de</strong> audio o en una pista exclusiva para código <strong>de</strong><br />

tiempo, en el dispositivo <strong>de</strong> audio o <strong>de</strong> ví<strong>de</strong>o.<br />

VITC se graba <strong>de</strong>ntro <strong>de</strong> la señal <strong>de</strong> ví<strong>de</strong>o, en el<br />

área “vacía” <strong>de</strong> cada cuadro <strong>de</strong> ví<strong>de</strong>o. Puesto que<br />

es imposible grabar VITC en pistas <strong>de</strong> audio, no<br />

es <strong>de</strong> utilidad si se trabaja con grabadoras pero<br />

ofrece funciones eficaces para tareas <strong>de</strong><br />

posproducción <strong>de</strong> ví<strong>de</strong>o profesional.<br />

Existe a<strong>de</strong>más un código que no es SMPTE,<br />

<strong>de</strong>nominado MIDI Time Co<strong>de</strong> (MTC), que<br />

algunos dispositivos utilizan para el envío <strong>de</strong><br />

datos <strong>de</strong> tiempo.<br />

Unida<strong>de</strong>s <strong>de</strong> código <strong>de</strong> tiempo SMPTE<br />

El código <strong>de</strong> tiempo <strong>de</strong>scribe ubicaciones en<br />

horas, minutos, segundos, cuadros y subcuadros<br />

(1/100 <strong>de</strong> un cuadro). El uso <strong>de</strong>l cuadro como<br />

unidad <strong>de</strong> medida <strong>de</strong> tiempo se <strong>de</strong>be al origen<br />

<strong>de</strong>l código SMPTE, utilizado en un principio con<br />

aplicaciones <strong>de</strong> ví<strong>de</strong>o y película. Dependiendo<br />

<strong>de</strong> la frecuencia <strong>de</strong> cuadro SMPTE, cada cuadro<br />

pue<strong>de</strong> ser equivalente a una <strong>de</strong> estas fracciones<br />

<strong>de</strong> un segundo: 1/24, 1/25, 1/29,97 o 1/30. Por<br />

ejemplo, un código <strong>de</strong> tiempo <strong>de</strong> cinta <strong>de</strong> ví<strong>de</strong>o<br />

“01:12:27:15” representa la posición una hora,<br />

doce minutos, veintisiete segundos y quince<br />

cuadros. Pero esta dirección <strong>de</strong> tiempo no es<br />

suficiente como información <strong>de</strong> frecuencia <strong>de</strong><br />

cuadro.<br />

Dado que SMPTE almacena una <strong>referencia</strong> <strong>de</strong><br />

tiempo absoluto en cada cinta, en forma <strong>de</strong><br />

código <strong>de</strong> tiempo, los dispositivos <strong>de</strong> lectura <strong>de</strong><br />

código <strong>de</strong> tiempo pue<strong>de</strong>n localizar con toda<br />

exactitud cualquier posición. Cuando el código<br />

<strong>de</strong> tiempo se ha grabado o marcado en una cinta,<br />

proporciona una <strong>referencia</strong> <strong>de</strong> tiempo<br />

permanente que permite a <strong>Pro</strong> <strong>Tools</strong> vincular la<br />

reproducción <strong>de</strong> un evento a una ubicación <strong>de</strong><br />

cinta exacta. Por ejemplo, con sincronización <strong>de</strong><br />

código <strong>de</strong> tiempo, un efecto sonoro <strong>de</strong> un<br />

disparo pue<strong>de</strong> reproducirse justo en el momento<br />

en que aparece en pantalla el fogonazo <strong>de</strong>l arma.<br />

LTC (Linear Time Co<strong>de</strong>)<br />

LTC es código <strong>de</strong> tiempo grabado y reproducido,<br />

o generado, en forma <strong>de</strong> señal <strong>de</strong> audio<br />

analógica. LTC es compatible con muchas<br />

grabadoras <strong>de</strong> ví<strong>de</strong>o y audio.<br />

Capítulo 34: Conceptos <strong>de</strong> sincronización 521

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