Pro Tools 5.3 Guia de referencia - Digidesign Support Archives
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454 Para crear una instantánea de cambios relativos en datos de automatización: 1 Compruebe que los parámetros de automatización que desee editar estén activados para escritura en la ventana Automation Enable. Desactive los parámetros que desee conservar. 2 Seleccione el área de la pista que desee editar. Todos los controles automatizados se actualizan para reflejar la automatización al principio de la selección. 3 Desplace los controles para el parámetro hacia arriba o hacia abajo según el cambio que desee aplicar a los datos. 4 Elija Edit > Trim Automation y elija una de estas opciones: ◆ Para escribir el valor delta actual sólo en el parámetro de automatización mostrado, elija To Current Parameter. ◆ Para escribir el valor delta actual para todos los parámetros de automatización activados en la ventana Automation Enable, elija To All Enabled Parameters. Guía de referencia de Pro Tools
Capítulo 29: Reducción de mezcla Pro Tools permite grabar y rebotar pistas a disco. El comando Bounce To Disk permite escribir una mezcla final en disco, crear un bucle nuevo, imprimir efectos o rebotar una submezcla. También puede submezclar, dirigir y grabar buses y entradas a pistas nuevas. Bounce To Disk Este comando escribe la sesión actual (si no existe selección), la selección de edición o de línea de tiempo como archivos de audio nuevos en disco. Cualquier salida o ruta de bus disponible se puede seleccionar como la fuente de rebote. Use el comando Bounce To Disk para escribir o masterizar la salida o ruta de bus principales directamente en disco. Durante la realización de la función de rebote o después de ésta, se pueden aplicar frecuencia de muestreo, profundidad de bits y otros procesos de conversión. El comando Bounce To Disk permite rebotar todas las voces disponibles a disco sin retener ninguna. Aunque puede oír la creación de rebote en tiempo real, no puede ajustar el mezclador ni otros controles durante la realización de la función Bounce To Disk. Grabación en pistas Proceso de submezcla y grabación en pistas de audio nuevas de la misma manera que lo haría con las señales de entrada. Este método precisa pistas, voces y rutas de bus disponibles para acomodar la submezcla y las pistas nuevas. Cuando se graba en pistas, se puede ajustar el mezclador u otros controles. Selección de audio para crear bucles, submezclas y efectos Las funciones de grabación en pistas y Bounce To Disk funcionan en la selección de línea de tiempo o de edición actuales, si hay alguna. Esto facilita la conversión de selecciones multipista en bucles mono, estéreo o multicanal. Las submezclas, combinaciones y otros tipos de mezclas especializados también se pueden imprimir en disco mediante el uso de cualquiera de los dos métodos, o grabar en una DAT, MDM u otro medio de grabación, transferencia o archivo. La técnica de impresión de efectos en disco añade efectos en tiempo real, como EQ o reverberación, de forma permanente en una pista de audio al enviarlos por bus y grabarlos en pistas nuevas con los efectos añadidos. Se conservará el audio original; de esta manera podrá volver a la pista de origen en cualquier momento. Puede ser de utilidad en los casos en los que se tenga un número limitado de pistas o dispositivos de efectos. Los módulos adicionales AudioSuite ofrecen otra opción para la impresión de un efecto de módulo adicional en disco. Véase la Guía de módulos adicionales DigiRack para más detalles. Capítulo 29: Reducción de mezcla 455
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Capítulo 29: Reducción <strong>de</strong> mezcla<br />
<strong>Pro</strong> <strong>Tools</strong> permite grabar y rebotar pistas a disco.<br />
El comando Bounce To Disk permite escribir<br />
una mezcla final en disco, crear un bucle nuevo,<br />
imprimir efectos o rebotar una submezcla.<br />
También pue<strong>de</strong> submezclar, dirigir y grabar<br />
buses y entradas a pistas nuevas.<br />
Bounce To Disk Este comando escribe la sesión<br />
actual (si no existe selección), la selección <strong>de</strong><br />
edición o <strong>de</strong> línea <strong>de</strong> tiempo como archivos <strong>de</strong><br />
audio nuevos en disco. Cualquier salida o ruta<br />
<strong>de</strong> bus disponible se pue<strong>de</strong> seleccionar como la<br />
fuente <strong>de</strong> rebote. Use el comando Bounce To<br />
Disk para escribir o masterizar la salida o ruta <strong>de</strong><br />
bus principales directamente en disco. Durante<br />
la realización <strong>de</strong> la función <strong>de</strong> rebote o <strong>de</strong>spués<br />
<strong>de</strong> ésta, se pue<strong>de</strong>n aplicar frecuencia <strong>de</strong><br />
muestreo, profundidad <strong>de</strong> bits y otros procesos<br />
<strong>de</strong> conversión. El comando Bounce To Disk<br />
permite rebotar todas las voces disponibles a<br />
disco sin retener ninguna. Aunque pue<strong>de</strong> oír la<br />
creación <strong>de</strong> rebote en tiempo real, no pue<strong>de</strong><br />
ajustar el mezclador ni otros controles durante<br />
la realización <strong>de</strong> la función Bounce To Disk.<br />
Grabación en pistas <strong>Pro</strong>ceso <strong>de</strong> submezcla y<br />
grabación en pistas <strong>de</strong> audio nuevas <strong>de</strong> la misma<br />
manera que lo haría con las señales <strong>de</strong> entrada.<br />
Este método precisa pistas, voces y rutas <strong>de</strong> bus<br />
disponibles para acomodar la submezcla y las<br />
pistas nuevas. Cuando se graba en pistas, se<br />
pue<strong>de</strong> ajustar el mezclador u otros controles.<br />
Selección <strong>de</strong> audio para crear bucles,<br />
submezclas y efectos<br />
Las funciones <strong>de</strong> grabación en pistas y Bounce<br />
To Disk funcionan en la selección <strong>de</strong> línea <strong>de</strong><br />
tiempo o <strong>de</strong> edición actuales, si hay alguna. Esto<br />
facilita la conversión <strong>de</strong> selecciones multipista<br />
en bucles mono, estéreo o multicanal. Las<br />
submezclas, combinaciones y otros tipos <strong>de</strong><br />
mezclas especializados también se pue<strong>de</strong>n<br />
imprimir en disco mediante el uso <strong>de</strong> cualquiera<br />
<strong>de</strong> los dos métodos, o grabar en una DAT, MDM<br />
u otro medio <strong>de</strong> grabación, transferencia o<br />
archivo.<br />
La técnica <strong>de</strong> impresión <strong>de</strong> efectos en disco<br />
aña<strong>de</strong> efectos en tiempo real, como EQ o<br />
reverberación, <strong>de</strong> forma permanente en una<br />
pista <strong>de</strong> audio al enviarlos por bus y grabarlos en<br />
pistas nuevas con los efectos añadidos. Se<br />
conservará el audio original; <strong>de</strong> esta manera<br />
podrá volver a la pista <strong>de</strong> origen en cualquier<br />
momento. Pue<strong>de</strong> ser <strong>de</strong> utilidad en los casos en<br />
los que se tenga un número limitado <strong>de</strong> pistas o<br />
dispositivos <strong>de</strong> efectos.<br />
Los módulos adicionales AudioSuite ofrecen<br />
otra opción para la impresión <strong>de</strong> un efecto<br />
<strong>de</strong> módulo adicional en disco. Véase la<br />
Guía <strong>de</strong> módulos adicionales DigiRack para<br />
más <strong>de</strong>talles.<br />
Capítulo 29: Reducción <strong>de</strong> mezcla 455