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Pro Tools 5.3 Guia de referencia - Digidesign Support Archives

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Conceptos acerca <strong>de</strong> mezclas<br />

La realización <strong>de</strong> mezclas es mucho más que las<br />

técnicas <strong>Pro</strong> <strong>Tools</strong> para dirección <strong>de</strong> señal,<br />

equilibrio <strong>de</strong> nivel y panorámico <strong>de</strong> audio.<br />

Mezclar no significa saber cómo hacer algo, sino<br />

saber qué <strong>de</strong>sea o necesita hacer.<br />

Muchas <strong>de</strong> las <strong>de</strong>cisiones <strong>de</strong> mezclas son<br />

puramente estéticas, es <strong>de</strong>cir, usted <strong>de</strong>ci<strong>de</strong> la<br />

magnitud <strong>de</strong>l sonido, dón<strong>de</strong> realizar<br />

panorámico <strong>de</strong> audio o los efectos que <strong>de</strong>sea<br />

usar. Toma las <strong>de</strong>cisiones <strong>de</strong> mezcla según lo<br />

que va oyendo. Lo que escucha viene<br />

<strong>de</strong>terminado por el tipo y la cantidad <strong>de</strong><br />

altavoces que hay en el estudio, su ubicación y<br />

condiciones, el tamaño <strong>de</strong> la habitación y<br />

<strong>de</strong>más factores.<br />

Podrá controlar la mayoría <strong>de</strong> estas variables en<br />

su estudio, pero no podrá controlarlas en todos<br />

los ambientes en los que se oirá el proyecto. Esta<br />

sección ofrece una breve introducción para<br />

reducir las variables con las que se pue<strong>de</strong><br />

encontrar durante el proceso <strong>de</strong> mezcla.<br />

Supervisión para compatibilidad<br />

Durante el proceso <strong>de</strong> mezcla, el sistema <strong>de</strong><br />

supervisión juega un papel importante en el<br />

resultado final <strong>de</strong> la mezcla. Por ejemplo, si los<br />

monitores (o habitación) son excesivamente<br />

claros, ten<strong>de</strong>rá a poner menos agudos en las<br />

mezclas. Si la mezcla se reproduce en un sistema<br />

distinto que no favorezca los agudos, no sonará<br />

clara. Estos problemas se pue<strong>de</strong>n evitar usando<br />

otros altavoces y monitores <strong>de</strong> <strong>referencia</strong>.<br />

Altavoces alternativos y monitores <strong>de</strong><br />

<strong>referencia</strong><br />

Los mezcladores escuchan a menudo las mezclas<br />

con diferentes altavoces para evaluar la calidad<br />

<strong>de</strong> la mezcla. Algunos altavoces están diseñados<br />

para emular los efectos <strong>de</strong> las retransmisiones <strong>de</strong><br />

televisión, mientras otros intentan ser planos<br />

por todas las frecuencias. Al escuchar una<br />

mezcla en sistemas <strong>de</strong> reproducción diferentes,<br />

intenta prever lo que la audiencia oirá. El<br />

objetivo consiste en conseguir que la mezcla<br />

suene bien al mayor número posible <strong>de</strong><br />

personas.<br />

Monitores <strong>de</strong> estudio (arriba) y monitores domésticos<br />

(abajo)<br />

Cintas y discos <strong>de</strong> <strong>referencia</strong><br />

Para familiarizarse con un estudio y los<br />

monitores, los ingenieros normalmente utilizan<br />

una colección <strong>de</strong> grabaciones a la que están<br />

habituados y que han escuchado en diferentes<br />

ambientes. De esta manera, se hacen una i<strong>de</strong>a<br />

<strong>de</strong>l “sonido” <strong>de</strong> la habitación y <strong>de</strong> los monitores<br />

antes <strong>de</strong> llevar a cabo la mezcla.<br />

Durante el proceso <strong>de</strong> mezcla, las cintas y discos<br />

<strong>de</strong> mezclas provisionales permiten oír mezclas<br />

fuera <strong>de</strong>l estudio en ambientes diferentes.<br />

Supervisión <strong>de</strong> compatibilidad <strong>de</strong><br />

formato<br />

A veces, se requiere compatibilidad <strong>de</strong> formato.<br />

Con estéreo, las mezclas <strong>de</strong>ben ser a menudo<br />

compatibles con mono.<br />

Capítulo 26: Nociones básicas <strong>de</strong> mezcla 403

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