Pro Tools 5.3 Guia de referencia - Digidesign Support Archives

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28.06.2013 Views

24 Guía de referencia de Pro Tools

Capítulo 3: Conceptos de Pro Tools Pro Tools se basa en conceptos sencillos fáciles de asimilar. Muchos de ellos ya le son familiares. En este capítulo se explican los fundamentos y los conceptos que forman la base del funcionamiento de Pro Tools. Grabación de audio en disco duro La grabación en cinta es un medio lineal; para oír la grabación en un punto determinado, debe rebobinar o avanzar rápido la cinta. Para reorganizar o repetir material en un sistema lineal, debe volver a grabarlo. La grabación en disco duro es un medio no lineal (o de acceso directo) en el que puede ir a cualquier punto de la grabación sin tener que rebobinar o avanzar rápido. Los sistemas no lineales tienen varias ventajas. Puede reorganizar con facilidad o repetir partes de una grabación ordenando al disco duro que lea las partes de una grabación en distinto orden o en varias veces. Además, esta reorganización es no destructiva, es decir, el material grabado original no se altera. Pro Tools es un sistema de grabación no lineal que permite reorganizar y mezclar material grabado de manera no destructiva. Digidesign Audio Engine Al iniciar Pro Tools, Digidesign Audio Engine (DAE) se inicia automáticamente en segundo plano. DAE es el sistema operativo en tiempo real de Digidesign para los sistemas de grabación digitales. Al instalar Pro Tools, DAE se instala automáticamente en el sistema y se puede acceder a él desde Pro Tools. De la misma manera que el sistema operativo de un ordenador proporciona los cimientos para los programas que se ejecutan en el ordenador, DAE ofrece la mayoría de las funciones de grabación en disco duro, procesamiento de señales digitales, automatización de mezcla y MIDI que requiere Pro Tools y otros productos de Digidesign y sus desarrolladores asociados. El tamaño de búfer de reproducción DAE determina la cantidad de memoria asignada dentro de DAE para búferes de disco, importante para el rendimiento del sistema. Para más información, véase “Tamaño del búfer de reproducción DAE” en la página 52. El tamaño del búfer de reproducción de DAE se puede cambiar en el cuadro de diálogo Playback Engine, como se ve más adelante. Capítulo 3: Conceptos de Pro Tools 25

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