Pro Tools 5.3 Guia de referencia - Digidesign Support Archives
Pro Tools 5.3 Guia de referencia - Digidesign Support Archives Pro Tools 5.3 Guia de referencia - Digidesign Support Archives
190 Si para la opción QuickPunch Crossfade Length se especifica un valor distinto de cero, QuickPunch escribe un prefundido cruzado en el punto de pinchar para entrar (que se produce hasta pero no dentro de los límites de la zona pinchada), y un posfundido cruzado en el punto de pinchar para salir (que se produce pasada la región pinchada). Aunque la opción QuickPunch Crossfade Length se haya configurado en cero, Pro Tools ejecuta siempre un fundido cruzado de 4 milisegundos “sólo para supervisión” (que no se escribe en disco) para evitar ruidos al entrar y salir del modo de grabación. Los fundidos cruzados de QuickPunch pueden editarse más tarde de la misma forma que los fundidos cruzados normales. Para más detalles, véase “Uso de fundidos cruzados” en la página 281. QuickPunch con sistemas TDM Si se utiliza QuickPunch con sistemas TDM, se requieren dos voces para cada pista mono activada para grabación. Esto significa que puede grabar hasta la mitad del número total de voces disponibles en el sistema. Por ejemplo, un sistema Pro Tools HD con 64 voces puede grabar simultáneamente en un máximo de 32 pistas mono con QuickPunch. QuickPunch con pistas estéreo requiere el doble de voces. Si al pasar al modo QuickPunch hay disponibles suficientes voces para las pistas activadas para grabación, se le pedirá que libere las voces necesarias. Guía de referencia de Pro Tools Para liberar voces en pistas no activadas para grabación y que no es necesario escuchar durante la grabación: ■ Configure en Off las asignaciones de voces para las pistas. – o – ■ Desactive las pistas. Al grabar con QuickPunch, si es preciso, las voces utilizadas por otras pistas no activadas para grabación, pueden “robarse”. Éste es el orden de prioridad de las pistas durante la grabación con QuickPunch: • Pistas con voces asignadas que no están activadas para grabación • Pistas con voces asignadas que están activadas para grabación • Pistas de asignación de voces automática que no están activadas para grabación • Pistas de asignación de voces automática que están activadas para grabación Si la sesión tiene muchas voces disponibles, es probable que no surjan problemas al usar QuickPunch con pistas de asignación de voz automática. Sin embargo, si se está quedando sin voces y quiere tener la seguridad de que se oirá una pista al grabar con QuickPunch, asígnele una voz. QuickPunch y asignación de voz automática (sólo sistemas TDM) Al usar QuickPunch con un sistema de 128 o 64 voces, asegúrese de que configura en “auto” la asignación de voces para pistas de audio. De este modo, Pro Tools gestionará automáticamente la distribución de voces entre cada conjunto de voces. Por ejemplo, en un sistema de 128 voces, la asignación automática de voz distribuye las voces equitativamente entre los cuatro conjuntos de voces (1–32, 33–64, 65–96 y 96–128).
Si no utiliza la asignación de voces automática, las voces deben distribuirse equitativamente entre todos los motores DSP. Por ejemplo, para utilizar QuickPunch en 32 pistas sin asignación de voz automática, las pistas 1–16 deben asignarse a las voces 1–16 y las pistas 17–32 a las voces 33–48. QuickPunch con Pro Tools LE Digi 001 y Audiomedia III En sistemas no TDM, el número máximo de pistas mono que pueden grabarse simultáneamente con QuickPunch en una sesión con 24 pistas de audio es 8. Para grabar simultáneamente más pistas con QuickPunch, deberá reducir el número de pistas de la sesión. Por ejemplo, en una sesión con 20 pistas de audio pueden grabarse 10 pistas mono con QuickPunch, y en una sesión con 16 pistas de audio pueden grabarse 12. Con Pro Tools LE, QuickPunch utiliza parte de la capacidad de procesamiento de la CPU, lo que reduce la cantidad de pistas y módulos adicionales que pueden utilizarse. Grabación con QuickPunch Para pinchar “sobre la marcha” con QuickPunch: 1 Seleccione Operations > QuickPunch. Cuando se ha activado QuickPunch, en el botón de reproducción aparece una “P”. QuickPunch activado 2 Si lo desea, configure la opción QuickPunch Crossfade Length en la sección Editing de Preferences (véase “QuickPunch Crossfade Length” en la página 189). 3 Active para grabación las pistas en las que desea pinchar para entrar. Asegúrese de que el sistema tiene voces suficientes. 4 Prepare la grabación: haga que Pro Tools localice una ubicación apropiada (si lo desea, active un valor de pre-roll en la ventana Transport). 5 Haga clic en el botón de reproducción en la ventana Transport para iniciar la reproducción. 6 Al alcanzar el punto de pinchar para entrar, haga clic en el botón de grabación en la ventana Transport. – o – En sistemas Digi 001 con un conmutador de pedal conectado, pise el conmutador de pedal al alcanzar el punto de pinchar para entrar. El botón de grabación deja de parpadear y permanece encendido durante la grabación. 7 Para pinchar para salir, vuelva a hacer clic en el botón de grabación (o pise el conmutador de pedal). Mientras Pro Tools continúa la reproducción, puede realizar operaciones adicionales de pinchar para grabar (hasta un máximo de 100). Al grabar varias operaciones de pinchar para grabar en un solo pase, se graba un solo archivo a partir del que Pro Tools crea las regiones apropiadas. Capítulo 14: Grabación avanzada 191
- Page 139 and 140: Parte III: Grabación 139
- Page 141 and 142: Capítulo 11: Configuración de gra
- Page 143 and 144: Para activar para grabación todas
- Page 145 and 146: Pro Tools recuerda automáticamente
- Page 147 and 148: Low Latency Monitor y Bounce To Dis
- Page 149 and 150: • Para asignar todas las pistas a
- Page 151 and 152: seleccionado en cada momento: vací
- Page 153 and 154: Grabación con el clic Si piensa tr
- Page 155 and 156: 2 En Meter, escriba el compás que
- Page 157 and 158: Capítulo 12: Grabación básica de
- Page 159 and 160: Anulación de una grabación de aud
- Page 161 and 162: Grabación de varias pistas de audi
- Page 163 and 164: 4 Para grabar desde el principio de
- Page 165 and 166: Grabación de audio mediante pincha
- Page 167 and 168: 3 Seleccione Operations > Link Edit
- Page 169 and 170: 4 Pulse la tecla Comando (Macintosh
- Page 171 and 172: Para configurar el rango de grabaci
- Page 173 and 174: En la línea de tiempo, puede resta
- Page 175 and 176: Capítulo 13: Grabación MIDI Aunqu
- Page 177 and 178: Para activar MIDI Thru: ■ Selecci
- Page 179 and 180: 2 En la ventana Transport, haga cli
- Page 181 and 182: 13 En la ventana Transport, haga cl
- Page 183 and 184: Si ha activado pre-roll, se reprodu
- Page 185 and 186: Para realizar grabación de bucle c
- Page 187 and 188: Para oír las diversas tomas de gra
- Page 189: Capítulo 14: Grabación avanzada G
- Page 193 and 194: Las fuentes digitales integradas fo
- Page 195 and 196: Parte IV: Edición 195
- Page 197 and 198: Capítulo 15: Nociones básicas de
- Page 199 and 200: Vista de pista La vista de pista de
- Page 201 and 202: Para configurar la altura de pista:
- Page 203 and 204: User Time Stamp Se muestra el regis
- Page 205 and 206: Regiones MIDI y datos MIDI Las dos
- Page 207 and 208: No obstante, al editar una región
- Page 209 and 210: Eliminación de una lista de reprod
- Page 211 and 212: Arrastre para modificar la anchura
- Page 213 and 214: Selección en las listas de regione
- Page 215 and 216: Shuffle En modo Shuffle puede mover
- Page 217 and 218: Para acercar todas las pistas de au
- Page 219 and 220: Reglas de base de tiempo Todas las
- Page 221 and 222: Configuración de escala de tiempo
- Page 223 and 224: Capítulo 16: Reproducción y selec
- Page 225 and 226: Indicadores de ubicación Los indic
- Page 227 and 228: Herramienta de búsqueda de audio L
- Page 229 and 230: Para salir del modo Shuttle Lock:
- Page 231 and 232: Selección de material de pista Par
- Page 233 and 234: La opción Object de la herramienta
- Page 235 and 236: 2 Realice la selección inicial con
- Page 237 and 238: Selección a través de varias pist
- Page 239 and 240: Si las selecciones de edición y l
Si no utiliza la asignación <strong>de</strong> voces automática,<br />
las voces <strong>de</strong>ben distribuirse equitativamente<br />
entre todos los motores DSP. Por ejemplo, para<br />
utilizar QuickPunch en 32 pistas sin asignación<br />
<strong>de</strong> voz automática, las pistas 1–16 <strong>de</strong>ben<br />
asignarse a las voces 1–16 y las pistas 17–32 a las<br />
voces 33–48.<br />
QuickPunch con <strong>Pro</strong> <strong>Tools</strong> LE<br />
Digi 001 y Audiomedia III<br />
En sistemas no TDM, el número máximo <strong>de</strong><br />
pistas mono que pue<strong>de</strong>n grabarse<br />
simultáneamente con QuickPunch en una<br />
sesión con 24 pistas <strong>de</strong> audio es 8.<br />
Para grabar simultáneamente más pistas con<br />
QuickPunch, <strong>de</strong>berá reducir el número <strong>de</strong> pistas<br />
<strong>de</strong> la sesión. Por ejemplo, en una sesión con 20<br />
pistas <strong>de</strong> audio pue<strong>de</strong>n grabarse 10 pistas mono<br />
con QuickPunch, y en una sesión con 16 pistas<br />
<strong>de</strong> audio pue<strong>de</strong>n grabarse 12.<br />
Con <strong>Pro</strong> <strong>Tools</strong> LE, QuickPunch utiliza parte<br />
<strong>de</strong> la capacidad <strong>de</strong> procesamiento <strong>de</strong> la<br />
CPU, lo que reduce la cantidad <strong>de</strong> pistas y<br />
módulos adicionales que pue<strong>de</strong>n utilizarse.<br />
Grabación con QuickPunch<br />
Para pinchar “sobre la marcha” con QuickPunch:<br />
1 Seleccione Operations > QuickPunch. Cuando<br />
se ha activado QuickPunch, en el botón <strong>de</strong><br />
reproducción aparece una “P”.<br />
QuickPunch activado<br />
2 Si lo <strong>de</strong>sea, configure la opción QuickPunch<br />
Crossfa<strong>de</strong> Length en la sección Editing <strong>de</strong><br />
Preferences (véase “QuickPunch Crossfa<strong>de</strong><br />
Length” en la página 189).<br />
3 Active para grabación las pistas en las que<br />
<strong>de</strong>sea pinchar para entrar. Asegúrese <strong>de</strong> que el<br />
sistema tiene voces suficientes.<br />
4 Prepare la grabación: haga que <strong>Pro</strong> <strong>Tools</strong><br />
localice una ubicación apropiada (si lo <strong>de</strong>sea,<br />
active un valor <strong>de</strong> pre-roll en la ventana<br />
Transport).<br />
5 Haga clic en el botón <strong>de</strong> reproducción en la<br />
ventana Transport para iniciar la reproducción.<br />
6 Al alcanzar el punto <strong>de</strong> pinchar para entrar,<br />
haga clic en el botón <strong>de</strong> grabación en la ventana<br />
Transport.<br />
– o –<br />
En sistemas Digi 001 con un conmutador <strong>de</strong><br />
pedal conectado, pise el conmutador <strong>de</strong> pedal al<br />
alcanzar el punto <strong>de</strong> pinchar para entrar.<br />
El botón <strong>de</strong> grabación <strong>de</strong>ja <strong>de</strong> parpa<strong>de</strong>ar y<br />
permanece encendido durante la grabación.<br />
7 Para pinchar para salir, vuelva a hacer clic en<br />
el botón <strong>de</strong> grabación (o pise el conmutador <strong>de</strong><br />
pedal).<br />
Mientras <strong>Pro</strong> <strong>Tools</strong> continúa la reproducción,<br />
pue<strong>de</strong> realizar operaciones adicionales <strong>de</strong><br />
pinchar para grabar (hasta un máximo <strong>de</strong> 100).<br />
Al grabar varias operaciones <strong>de</strong> pinchar para<br />
grabar en un solo pase, se graba un solo archivo<br />
a partir <strong>de</strong>l que <strong>Pro</strong> <strong>Tools</strong> crea las regiones<br />
apropiadas.<br />
Capítulo 14: Grabación avanzada 191