03.06.2013 Views

Geodesia. Cartografía. Sistemas de referencia. Tiempos.

Geodesia. Cartografía. Sistemas de referencia. Tiempos.

Geodesia. Cartografía. Sistemas de referencia. Tiempos.

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

Introducción histórica<br />

Navegación. Definición y tipos <strong>de</strong> navegación<br />

La actitud <strong>de</strong> la aeronave. Formas <strong>de</strong> representación<br />

Navegación integrada<br />

Tipos <strong>de</strong> navegación<br />

La navegación integrada es aquella que emplea la información<br />

proporcionada por todos los diferentes sensores y sistemas <strong>de</strong><br />

navegación para obtener la mejor estimación PVAT posible.<br />

La navegación autónoma (p.ej. inercial) proporciona una<br />

estimación continua (alto ancho <strong>de</strong> banda), integrando las<br />

ecuaciones <strong>de</strong>l movimiento. Pero se <strong>de</strong>grada con el tiempo<br />

(errores no acotados).<br />

La navegación por posicionamiento proporciona una<br />

estimación cada cierto tiempo (bajo ancho <strong>de</strong> banda), pero<br />

con error acotado.<br />

Introducción histórica<br />

Navegación. Definición y tipos <strong>de</strong> navegación<br />

La actitud <strong>de</strong> la aeronave. Formas <strong>de</strong> representación<br />

La actitud <strong>de</strong> la aeronave<br />

Matriz <strong>de</strong> cosenos directores<br />

Ángulos <strong>de</strong> Euler<br />

Cuaterniones<br />

La actitud <strong>de</strong> la aeronave es su orientación respecto al sistema<br />

<strong>de</strong> <strong>referencia</strong> <strong>de</strong> navegación (típicamente el sdr horizonte local<br />

o el <strong>de</strong> azimut errante).<br />

En realidad, es suficiente conocer la orientación <strong>de</strong> un sistema<br />

<strong>de</strong> <strong>referencia</strong> solidario a la aeronave (los ejes cuerpo).<br />

Los ángulos <strong>de</strong> Euler cabeceo, guiñada y alabeo son la<br />

representación clásica, pero no la única; existen otras<br />

representaciones con diferentes ventajas e inconvenientes.<br />

Estudiaremos cuatro representaciones diferentes:<br />

Matriz <strong>de</strong> cosenos directores.<br />

Ángulos <strong>de</strong> Euler.<br />

Ángulo y eje <strong>de</strong> Euler.<br />

Cuaterniones.<br />

Nota: La posición (φ, λ) o (φ, λ, α) también se pue<strong>de</strong><br />

consi<strong>de</strong>rar una “orientación” <strong>de</strong>l sistema <strong>de</strong> <strong>referencia</strong> <strong>de</strong><br />

navegación respecto al ECEF.<br />

13 / 28<br />

14 / 28<br />

Introducción histórica<br />

Navegación. Definición y tipos <strong>de</strong> navegación<br />

La actitud <strong>de</strong> la aeronave. Formas <strong>de</strong> representación<br />

Matriz <strong>de</strong> cosenos directores<br />

Ángulos <strong>de</strong> Euler<br />

Cuaterniones<br />

Matriz <strong>de</strong> cosenos directores (DCM) I<br />

Dado un sistema <strong>de</strong> <strong>referencia</strong> S (<strong>de</strong>terminado por una base<br />

<strong>de</strong> vectores unitarios (e x, e y , e z) y otro S’ (<strong>de</strong>terminado por<br />

una base <strong>de</strong> vectores unitarios (e x ′, e y ′, e z ′), la orientación <strong>de</strong><br />

S respecto a S’ está totalmente <strong>de</strong>terminada por la matriz <strong>de</strong><br />

cambio <strong>de</strong> base C S′<br />

S , que para un vector genérico v permite<br />

cambiar <strong>de</strong> base: v S′<br />

= C S′<br />

S v S . Denotemos:<br />

C S′<br />

S =<br />

2<br />

4 c11 c12 c13<br />

c21 c22 c23<br />

c31 c32 c33<br />

Obsérvese: eS′ x = C S′<br />

S eS x = C S′<br />

S [1 0 0]T = [c11 c21 c31] T .<br />

Luego: ex ′ · ex = (eS′ x ′ )T eS′ x = [1 0 0][c11 c21 c31] T = c11.<br />

Igualmente:<br />

c21 = e y ′ · e x , c31 = e z ′ · e x<br />

Introducción histórica<br />

Navegación. Definición y tipos <strong>de</strong> navegación<br />

La actitud <strong>de</strong> la aeronave. Formas <strong>de</strong> representación<br />

c12 = e x ′ · e y , c22 = e y ′ · e y , c32 = e z ′ · e y<br />

c13 = e x ′ · e z , c23 = e y ′ · e z , c32 = e z ′ · e z<br />

3<br />

5<br />

Matriz <strong>de</strong> cosenos directores<br />

Ángulos <strong>de</strong> Euler<br />

Cuaterniones<br />

Matriz <strong>de</strong> cosenos directores (DCM) II<br />

Por tanto:<br />

2<br />

C S′<br />

S = 4<br />

e x ′ · e x e x ′ · e y e x ′ · e z<br />

e y ′ · e x e y ′ · e y e y ′ · e z<br />

e z ′ · e x e z ′ · e y e z ′ · e z<br />

Obsérvese que razonando igualmente:<br />

C S<br />

S ′ =<br />

2<br />

6<br />

4<br />

e x ′ · e x e y ′ · e x e z ′ · e x<br />

e x ′ · e y e y ′ · e y e z ′ · e y<br />

e x ′ · e z e y ′ · e z e z ′ · e z<br />

3<br />

3<br />

5<br />

7<br />

5 = (C S′<br />

S )T<br />

Y por tanto, puesto que C S S′<br />

S ′ = (CS )−1 , obtenemos que<br />

C S S′<br />

S ′ es ortogonal, es <strong>de</strong>cir: (CS )−1 = (C S′<br />

S )T . También se<br />

justifica el nombre “matriz <strong>de</strong> cosenos directores”.<br />

Otra propiedad es <strong>de</strong>t(C S S ′) = 1. Esto se <strong>de</strong>be a que<br />

1 = <strong>de</strong>t(Id) = <strong>de</strong>t((C S S ′)(C S S ′)−1 ) = <strong>de</strong>t((C S S ′)(C S S ′)T ) =<br />

<br />

S <strong>de</strong>t(CS ′) 2 S . Por tanto <strong>de</strong>t(CS ′) = ±1. El signo +<br />

correspon<strong>de</strong> a los sistemas <strong>de</strong> <strong>referencia</strong> que son triedros<br />

“a <strong>de</strong>rechas”.<br />

15 / 28<br />

16 / 28

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!