Manual Wolf - Boy Scouts of America
Manual Wolf - Boy Scouts of America
Manual Wolf - Boy Scouts of America
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
<strong>Manual</strong> del<br />
<strong>Wolf</strong><br />
¡Bienvenido al<br />
<strong>Manual</strong> del <strong>Wolf</strong>!<br />
Yo soy Akela. Yo seré tu<br />
líder y amigo y te guiaré<br />
a lo largo del sendero<br />
del <strong>Wolf</strong>.
Ilustraciones de Akela por Robert Depew<br />
94-244<br />
2004 <strong>Boy</strong> <strong>Scouts</strong> <strong>of</strong> <strong>America</strong>
Índice<br />
Páginas<br />
Guía Para Padres . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .1–7<br />
Su Hijo, Cub Scouting y Usted . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .1<br />
La Historia de Akela y Mowgli . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .8<br />
¡Bienvenido al Den de <strong>Wolf</strong> Cub <strong>Scouts</strong>! . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .14–15<br />
Sendero del Bobcat . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16–26<br />
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1<br />
Promesa del Cub Scout . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .17<br />
2 La Ley del Pack . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .19<br />
3 Webelos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .21<br />
4 Señal Cub Scout . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .22<br />
5 Apretón de Manos Cub Scout . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .23<br />
6 Lema Cub Scout . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .24<br />
7 Saludo Cub Scout . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .25<br />
8 Ejercicios de Protección Infantil . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .26<br />
Tu Den . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .27<br />
Tu Pack . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .31<br />
Tu Uniforme . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .33<br />
Sendero del <strong>Wolf</strong> (Logros) . . . . . . . . . . . . . . 37–107<br />
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1<br />
Hazañas de Habilidad . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .38<br />
2 Tu Bandera . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .46<br />
3 Conserva tu Cuerpo Saludable . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .56<br />
4 Conoce tu Hogar y tu Comunidad . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .60<br />
5 Herramientas Para Reparar y Construir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .64<br />
6 Comienza una Colección . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .70<br />
7 El Mundo en el que Vives . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .74<br />
8 Cocinar y Comer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .78
9 Seguridad en el Hogar y en la Calle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .82<br />
10 Diversión Familiar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .88<br />
11 Tu Deber Hacia Dios . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .94<br />
12 Tomando Decisiones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .100<br />
Sendero Arrow Point (Electivas) . . . . . 109–225<br />
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1<br />
Es un Secreto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .110<br />
2 Soy un Actor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .118<br />
3 Hazlo tú Mismo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .124<br />
4 ¿Jugamos? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .128<br />
5 Diversión . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .132<br />
6 Libros, Libros, Libros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .142<br />
7 Juegos con tus Pies . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .146<br />
8 El Poder de las Máquinas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .148<br />
9 Hagamos una Fiesta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .152<br />
10 Tradiciones de los Indios <strong>America</strong>nos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .154<br />
11 Ven a Cantar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .162<br />
12 Soy un Artista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .168<br />
13 Aves . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .174<br />
14 Mascotas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .178<br />
15 Sembrar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .184<br />
16 Alerta Familiar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 188<br />
17 Átalo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .190<br />
18 Aventuras al Aire Libre . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .196<br />
19 Pesca . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .200<br />
20 Deportes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .204<br />
21 Computadoras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .216<br />
22 Dilo Correctamente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .218<br />
23 ¡Vamos de Campamento! . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .222<br />
Premio Cub Scout de Conservación Mundial . . . . . . . . . . . . . . . . . . .226<br />
Premio Cub Scouting Sin Dejar Rastro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .227<br />
Deportes y Actividades Académicas Cub Scout . . . . . . . . . . . . . . . .228<br />
Prepárate Para Ser Bear . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .231<br />
Resumen del Sendero . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .232–237<br />
Sendero del Bobcat . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .233<br />
Sendero del <strong>Wolf</strong> . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .234<br />
Sendero Arrow Point . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .236<br />
Mi Den de Cub <strong>Scouts</strong> . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .244
Guía Para<br />
los Padres<br />
Cómo ayudar a su<br />
hijo a seguir los senderos<br />
del Bobcat,<br />
<strong>Wolf</strong> y Arrow Point<br />
Si pudiera darle a su hijo el mejor regalo de<br />
todos, ¿qué le daría? No le daría dinero o algo<br />
que pueda comprar el dinero . Sin importar que<br />
usted sea rico o pobre, el mejor regalo está en<br />
sus manos porque dicho regalo le ayuda a un niño a convertirse en una<br />
persona con buenos sentimientos sobre sí mismo y un auténtico interés<br />
en los demás . Cub Scouting puede ayudarle a dar este regalo .<br />
Su Hijo, Cub Scouting y Usted<br />
Como padre o guardián, usted quiere que su hijo crezca siendo autosuficiente<br />
y cumplido, una persona con valor, un individuo con interés .<br />
Scouting tiene estos mismos objetivos en mente para él .<br />
Desde 1910 hemos estado entretejiendo los valores con actividades<br />
educativas y divertidas diseñadas para ayudar a las familias a enseñar<br />
a sus hijos cómo tomar buenas decisiones a lo largo de su vida y darles<br />
confianza conforme se convierten en los líderes del mañana .<br />
En una sociedad en la cual, a su hijo se le enseña constantemente que<br />
ganar es lo más importante, Cub Scouting le enseña a hacer su mejor<br />
esfuerzo y a ayudar a los demás tal como se menciona en la Promesa<br />
del Cub Scout, su lema y la Ley del Pack .<br />
El den de <strong>Wolf</strong> hace que su hijo se involucre en un grupo de niños de<br />
su misma edad, donde puede obtener un estatus y reconocimiento .<br />
Aquí también obtendrá un enorme sentido de logros personales gracias<br />
a las nuevas habilidades que ha aprendido .<br />
Guía Para los Padres 1
Los Propósitos de Cub Scouting<br />
Cub Scouting es la parte del programa BSA orientada hacia la familia<br />
durante todo el año y diseñada especialmente para niños que están<br />
entre el primero y quinto año escolar (o tienen 7, 8, 9 y 10 años de<br />
edad) . Los padres, líderes y organizaciones, trabajan en conjunto para<br />
lograr los 10 Propósitos de Cub Scouting:<br />
1 . Desarrollo del Carácter<br />
2 . Crecimiento Espiritual<br />
3 . Formación Cívica<br />
4 . Espíritu Deportivo y Aptitud Física<br />
5 . Comprensión Familiar<br />
6 . Relaciones Respetuosas<br />
7 . Logro Personal<br />
8 . Servicio Amable<br />
9 . Diversión y Aventura<br />
10 . Preparación Para <strong>Boy</strong> <strong>Scouts</strong><br />
Cub Scouting<br />
Su Cub Scout es un miembro de un den de <strong>Wolf</strong> Cub <strong>Scouts</strong> . La ma-<br />
yoría de los dens tienen entre seis y ocho niños y se reúnen una vez a<br />
la semana . Las juntas del den están hechas para que aprendan nuevas<br />
cosas y se diviertan . Los dens son dirigidos por un grupo de adultos<br />
voluntarios, el líder del den y el asistente del líder del den . Los líderes<br />
del den con frecuencia son los familiares adultos de los niños del den .<br />
Su Cub Scout también es miembro de un pack . La mayoría de los<br />
packs tienen varios dens y se reúnen una vez al mes . Las reuniones del<br />
pack con frecuencia siguen un tema y son para que los niños reciban el<br />
reconocimiento por sus logros durante el mes, para cantar y representar<br />
parodias que han aprendido durante sus juntas del den, y para<br />
divertirse con toda la familia .<br />
Los packs son dirigidos por un Cubmaster y el comité del pack . Igual<br />
que los líderes del den, el Cubmaster y los asistentes son voluntarios y<br />
por lo general son familiares de los niños del pack . La mayoría de los<br />
comités del pack consisten en familiares y miembros de la organización<br />
autorizada . El comité del pack planifica las reuniones del pack y otras<br />
actividades, además de gestionar los asuntos y elementos necesarios<br />
para tener un programa del pack con calidad .<br />
2 Su Hijo, Cub Scouting y Usted
El pack es propiedad de una organización comunitaria a la que le es<br />
otorgado un estatuto por parte de <strong>Boy</strong> <strong>Scouts</strong> <strong>of</strong> <strong>America</strong> para utilizar<br />
el programa Scouting . Esta organización autorizada puede ser una<br />
escuela, club, grupo religioso u otro grupo interesado en la juventud . La<br />
organización autorizada aprueba a los líderes del pack, proporciona un<br />
lugar para las juntas y opera el pack dentro de los lineamientos y políticas<br />
de la organización y de <strong>Boy</strong> <strong>Scouts</strong> <strong>of</strong> <strong>America</strong> .<br />
El Sí de Akela<br />
Conforme vaya viendo este libro, encontrará<br />
espacios con “El Sí de Akela .” Eso significa<br />
generalmente su visto bueno . Akela<br />
(Aqueila) es el líder del niño . En casa, es<br />
usted; en las juntas del den, es el líder del<br />
den; en la escuela, es el maestro . Casi todas<br />
las actividades electivas y logros son realizados<br />
por usted y su Cub Scout en casa, no en<br />
las juntas del den . Este libro contiene más de<br />
200 páginas con actividades para que usted y<br />
su hijo las disfruten juntos . Una vez que su<br />
Cub Scout ha hecho su mejor esfuerzo, usted<br />
puede dar el visto bueno por haber completado el requisito y el líder del<br />
den registrará su progreso en los registros del den .<br />
1<br />
________________________ la fecha] _______________<br />
SENDERO<br />
DEL BOBCAT<br />
El Sí de<br />
Akela<br />
[escriba<br />
Notas Para Akela<br />
A lo largo del <strong>Manual</strong> del <strong>Wolf</strong>, están impresas notas especiales para<br />
usted con los requisitos para proyectos especiales que requieren la<br />
supervisión y participación de algún adulto . Esté pendiente de estas<br />
“Notas Para Akela .” Están impresas en letras diferentes y más pequeñas<br />
para que le sea fácil identificarlas . Este es un ejemplo:<br />
NOTA Para Akela: Esta es una nota para el<br />
padre u otro adulto que esté ayudando al<br />
<strong>Wolf</strong> Cub Scout a lo largo del sendero.<br />
Fecha Registrado por el líder del den<br />
Guía Para los Padres 3
Enlaces del Carácter<br />
El Programa Enlaces del Carácter de Cub<br />
Scouting ayuda a su hijo a saber,<br />
comprometerse y practicar los 12 valores<br />
fundamentales de Cub Scouting mientras<br />
disfruta de la diversión y la aventura en su<br />
den de <strong>Wolf</strong> . Este símbolo identifica los<br />
Enlaces del Carácter a lo largo de este libro<br />
y en otros materiales de Cub Scouting .<br />
Doce Valores Fundamentales de Cub Scouting<br />
1 . Civismo: Contribuyendo con servicios y mostrando responsabilidad<br />
ante las comunidades locales, estatales y nacionales .<br />
2 . Compasión: Siendo amable y considerado, y mostrando interés por<br />
el bienestar de los demás .<br />
3 . Cooperación: Siendo útil y trabajando con los demás hacia un<br />
fin común .<br />
4 . Valentía: Siendo valiente y haciendo lo correcto a pesar de nuestros<br />
miedos, las dificultades o las consecuencias .<br />
5 . Fe: Teniendo fuerza interna y confianza basadas en nuestra fe<br />
en Dios .<br />
6 . Salud y Aptitud Física: Estando comprometido de manera personal<br />
a mantener nuestras mentes y cuerpos limpios y en forma .<br />
7 . Honestidad: Diciendo la verdad y siendo dignos de confianza .<br />
8 . Perseverancia: Apegándose a algo y no dándose por vencido, aún si<br />
es difícil .<br />
9 . Actitud Positiva: Siendo alegre y teniendo una actitud mental<br />
en la cual siempre busquemos y encontremos lo positivo en cada<br />
situación .<br />
10 . Ingenio: Utilizando todos los recursos, incluyendo los humanos, a<br />
su máxima capacidad .<br />
11 . Respeto: Mostrando consideración por el valor de algo o alguien .<br />
12 . Responsabilidad: Satisfaciendo nuestro deber hacia Dios, patria,<br />
otras personas y nosotros mismos .<br />
4 Su Hijo, Cub Scouting y Usted
El Sendero del Bobcat<br />
En El Libro de la Selva de Rudyard Kipling,<br />
Begheera la pantera negra, es una poderosa<br />
cazadora que enseña a los lobatos las habilidades<br />
necesarias en la selva . En Cub Scouting<br />
utilizamos el símbolo de Bobcat . El rango<br />
Bobcat es para todos los niños que ingresan a<br />
Cub Scouting . Si su hijo ingresó a Cub Scouting<br />
como <strong>Wolf</strong> Cub Scout, él debe ganar la insignia Bobcat antes de recibir<br />
cualquier otro premio o rango . Usted encontrará este sendero (los re-<br />
quisitos) en las páginas 16 a 35 . A lo largo de este sendero están la<br />
Promesa del Cub Scout, la Ley del Pack y el lema del Cub Scout . Estas<br />
son las tres cosas más importantes que un niño debe aprender porque<br />
le ayudarán a lo largo de todos los senderos de Scouting .<br />
Una parte del sendero del Bobcat es leer y completar los ejercicios<br />
en el folleto Cómo Proteger a sus Hijos del Abuso Infantil. El abuso<br />
infantil es un problema en nuestra sociedad, y este folleto le permitirá<br />
ayudar a su hijo a evitar potenciales situaciones de abuso . Nota: El fo-<br />
lleto se proporciona con este libro en forma de sección desprendible .<br />
Por favor despréndalo (esto lo hace más sencillo de manejar), léalo con<br />
atención y manténgalo a la mano para fácil referencia . Cuando usted y<br />
su hijo hayan seguido las ocho huellas del Bobcat, él podrá utilizar su<br />
insignia de Bobcat . Le será presentada en una junta del pack .<br />
El Sendero del <strong>Wolf</strong><br />
Después de que su Cub Scout haya obtenido<br />
su insignia de Bobcat, él puede comenzar con<br />
el sendero del <strong>Wolf</strong> . Esta es una gran aventura<br />
para un niño, una que <strong>Boy</strong> <strong>Scouts</strong> <strong>of</strong> <strong>America</strong><br />
espera que todos los niños completen .<br />
Una vez que usted haya dado su visto bueno<br />
a las huellas que su hijo ha llenado por los 12<br />
logros, él podrá convertirse en un <strong>Wolf</strong> Cub Scout . Qué tan rápido progrese,<br />
depende de él y de usted . Él deberá hacer su mejor esfuerzo para<br />
completar cada huella; esa es parte de la promesa que hizo al convertirse<br />
en Bobcat y es el lema del Cub Scout, “Hacer Tu Mejor<br />
Esfuerzo .” No dé el visto bueno si ambos saben que él puede hacerlo<br />
mejor . Hagan otra cosa y luego regresen e inténtenlo de nuevo .<br />
Lo importante es mantenerlo interesado trabajando con él lo más<br />
seguido posible en el sendero .<br />
Guía Para los Padres 5
Progreso Hacia los Rangos<br />
Su hijo no tiene que esperar hasta que complete<br />
en su totalidad el sendero del <strong>Wolf</strong> para<br />
recibir reconocimiento por su trabajo . Cada<br />
vez que él complete tres logros, su líder del den<br />
puede presentarle un emblema de Progreso<br />
Hacia los Rangos . Es un diamante con una co-<br />
rrea de plástico, y se porta en el botón del bolsillo<br />
derecho de la camisa del uniforme . Cada<br />
vez que él complete tres logros, él recibirá otra<br />
cuenta dorada . Después de haber obtenido su<br />
cuarta cuenta dorada, estará listo para recibir<br />
su insignia de <strong>Wolf</strong> en una junta del pack .<br />
El Sendero Arrow Point<br />
Su Cub Scout también puede hacer el sendero Arrow Point . En el<br />
sendero del <strong>Wolf</strong>, las secciones principales son llamadas logros, son<br />
cosas que quisiéramos que todos los niños hicieran . En el sendero<br />
Arrow Point, las principales secciones son llamadas electivas, son<br />
opciones que un niño puede hacer por su cuenta y con la orientación<br />
de usted .<br />
Para ganar un Gold Arrow Point y portarlo debajo de su insignia de<br />
<strong>Wolf</strong>, un niño debe completar 10 electivas, cualquiera de las más de 100<br />
opciones que se muestran en el libro . Por cada 10 electivas adicionales<br />
que complete, el <strong>Wolf</strong> Cub Scout califica por un Silver Arrow Point para<br />
portar debajo de la Gold . Puede ganar tantos Silver Arrow Points como<br />
quiera hasta que complete el segundo grado (o cumpla 9 años) . Los<br />
Arrow Points son entregados en la junta del pack después de que él<br />
reciba su insignia de <strong>Wolf</strong> .<br />
Su hijo debería empezar a obtener logros hacia su insignia de <strong>Wolf</strong> en<br />
cuanto complete los requisitos de Bobcat . Para completar electivas<br />
para Arrow Points generalmente deberá posponerse hasta que él haya<br />
obtenido su insignia de <strong>Wolf</strong>, y él no puede recibir Arrow Points hasta<br />
6 Su Hijo, Cub Scouting y Usted
que le hayan sido otorgadas sus insignias de <strong>Wolf</strong> . Sin embargo, quizá<br />
encuentre algunas electivas que pudiese completar antes de ganar su<br />
insignia de <strong>Wolf</strong> . Algunas de las actividades en “Deportes”, Electiva<br />
<strong>Wolf</strong> 20, pueden servir como ejemplo . Siempre y cuando él complete<br />
estas electivas después de haber ganado su Bobcat, usted le puede dar<br />
el crédito por ellas, pero asegúrese de que él se mantenga enfocado en<br />
los 12 logros hasta que los haya completado .<br />
[escriba<br />
a ________________________ la fecha] _______________<br />
SENDERO<br />
ARROW POINT<br />
El Sí de<br />
Akela<br />
Fecha Registrado por el líder del den<br />
Haz Tu Mejor Esfuerzo<br />
¿Cuándo ha completado el niño una electiva o un logro? Cuando él,<br />
según la opinión de usted como Akela, ha completado dicha técnica o<br />
habilidad conforme su mayor capacidad . En Cub Scouting, los niños<br />
son juzgados contra sus propios estándares, no los de los demás<br />
niños .<br />
Si su Cub Scout tiene una discapacidad mental o física que le impida<br />
intentar un logro, hable con su Cubmaster a cerca de una electiva que<br />
pueda ser utilizada como alternativa .<br />
Guía Para los Padres 7
La Historia de Akela y Mowgli<br />
Baden-Powell, el fundador de Scouting, basó el programa<br />
Cub Scouting en una de las historias del Libro de la Selva<br />
de Rudyard Kipling. Se llamaba “Los Hermanos de Mowgli.”<br />
Nosotros la conocemos como “La Historia de Akela y<br />
Mowgli.” Lea la historia dos veces, una para usted y la otra<br />
para su Cub Scout.<br />
Érase una vez, en las selvas de la India, durante una calurosa noche<br />
de verano que Papá Lobo se despertó, estiró sus garras y se preparó<br />
para ir de caza .<br />
La luna brillaba en la boca de la cueva donde Mamá Loba yacía dormida<br />
con sus cuatro lobatos . De repente, una sombra atravesó la apertura<br />
de la cueva y una voz chillona dijo: “Buena cacería, a ti jefe de los<br />
lobos, y buena suerte a tus hijos .” Era Tabaqui, el pequeño y chismoso<br />
chacal que por ser tan flojo y no querer cazar, recoge los resi-<br />
duos que dejan otros animales .<br />
Papá Lobo contestó: “Aquí no hay comida, pero entra si lo deseas .”<br />
Tabaqui respondió: “Para un pobre animal como yo, un hueso seco<br />
es como un manjar,” y de inmediato se puso a roer un hueso al fondo<br />
de la cueva . Tabaqui siempre estaba listo para causar problemas y para<br />
hablar sobre los demás . Y dijo, “Shere Khan, el inmenso tigre, ha cambiado<br />
de territorio para cazar . Anda cazando en estas colinas durante la<br />
próxima luna .” (Shere Khan era el tigre que vivía aproximadamente a<br />
20 millas de ahí, cerca de un gran río .)<br />
Papá Lobo dijo, “Por la Ley de la Selva, él no tiene derecho a cambiar<br />
su territorio de caza . Ahuyentará a los animales a millas de aquí .”<br />
8 La Historia de Akela y Mowgli
Tabaqui añadió: “Podría haberme evitado el disgusto de decírtelo . Lo<br />
puedes escuchar ahora allá abajo en la selva .” Y trotó para ir a encontrarse<br />
con el tigre .<br />
Papá y Mamá Lobo escucharon . Desde el fondo del valle, podían<br />
escuchar el furioso gemido de un tigre que no había atrapado nada y no<br />
le importaba si la selva entera lo sabía .<br />
“El muy tonto,” dijo Papá Lobo, “¡empezar una noche de cacería con<br />
todo ese ruido!” El gemido cambió a un ronroneo especial, que es el<br />
ruido que hace un tigre cuando está cazando humanos . Papá Lobo dijo:<br />
“¿Qué no hay suficientes ranas y escarabajos como para que tenga que<br />
cazar humanos?”<br />
Justo en ese momento se escuchó un aullido espeluznante de Shere<br />
Khan, y Mamá Loba exclamó: “¡Falló! ¿Qué pasó?”<br />
Papá Lobo corrió unos cuantos pasos y miró hacia abajo en un claro<br />
donde había varias cabañas de leñadores, y comentó, “Shere Khan no<br />
ha sido muy inteligente y ha brincado a la hoguera de los leñadores . ¡Se<br />
ha quemado las patas! Tabaqui está con él y han asustado a toda<br />
la gente .“<br />
“Escucha,” dijo Mamá Loba, “algo se viene acercando por la colina .<br />
¡Ponte listo!”<br />
Guía Para los Padres 9
Papá Lobo se agazapó y saltó, pero al saltar, se detuvo en el aire<br />
¡porque lo que vio fue un pequeño niño!<br />
“¡Hombre!”, dijo él . “Un cachorro de hombre . ¡Mira!”<br />
“Nunca he visto uno,” dijo Mamá Loba . “Tráemelo .”<br />
Papá Lobo lo metió a la cueva y lo puso junto a Mamá Loba . El niño<br />
se acurrucó junto a los pequeños cachorros de lobo . “Es tan pequeño,”<br />
dijo Mamá Loba .<br />
De pronto, la luz de la luna fue<br />
bloqueada a la entrada de la cueva<br />
por la gran cabeza y hombros de<br />
Shere Khan .<br />
“¿Qué quiere Shere Khan?”<br />
preguntó Papá Lobo con ojos<br />
desafiantes .<br />
“¡El cachorro de hombre!” dijo<br />
Shere Khan . “¡Dámelo!”<br />
Papá Lobo contestó: “Los lobos<br />
sólo siguen órdenes de Akela, el<br />
jefe de la manada de lobos . El<br />
cachorro de hombre es nuestro .”<br />
El rugido del tigre rezumbó en<br />
la cueva como un trueno . “El<br />
cachorro de hombre es mío . ¡Dámelo!, exigió Shere Khan .<br />
Mamá Loba saltó de inmediato y dijo: “El cachorro de hombre es<br />
nuestro . Tú has ahuyentado a su familia . Él no deberá morir . Él deberá<br />
vivir para correr con la manada y cazar con la manada .”<br />
10 La Historia de Akela y Mowgli
Shere Khan sabía que no podía luchar contra los dos lobos en la<br />
cueva; por lo tanto, se fue refunfuñando, gruñendo y diciendo: “Ya ve-<br />
remos lo que la manada dirá sobre este cachorro de hombre .”<br />
Cuando el tigre se hubo retirado, Papá Lobo comentó: “Shere Khan<br />
está en lo correcto . ¿Qué dirá la manada?” Pero Mamá Loba había<br />
decidido quedarse con él, y lo llamaron Mowgli (“la rana”) porque su<br />
piel era muy suave y sin pelo . Mowgli se quedó con los cachorritos .<br />
Cuando fueron lo suficientemente grandes para correr, una noche,<br />
Mamá y Papá Lobo salieron con ellos a través de la selva para acudir a<br />
una reunión de la manada de lobos en la Roca del Concilio . La Ley de<br />
la Selva establece que los lobos deben reunirse para examinar a los<br />
nuevos lobatos de la manada, para que los conozcan y los cuiden<br />
cuando los vean en la selva .<br />
Conforme cada cachorro de lobo era arrimado hacia el círculo,<br />
Akela, el gran líder de la manada de lobos, sentado en lo alto de la Roca<br />
del Concilio, dijo, “Hermanos Lobos, miren bien a cada cachorro .” Por<br />
fin fue el turno de Mowgli y Mamá Loba lo empujó hacia el interior del<br />
círculo donde se quedó sentado jugando con algunas piedritas bajo la<br />
luz de la luna . Akela ni siquiera se inmutó, al hacer el llamado<br />
“Hermanos Lobos, miren bien .”<br />
Fuera del círculo surgió un rugido de Shere Khan . “El cachorro de<br />
hombre es mío . Dénmelo .” Algunos de los lobos se unieron al reclamo,<br />
“¿De qué nos sirve un cachorro de hombre en la manada?”<br />
Guía Para los Padres 11
Existe una ley que dicta que si<br />
surge una polémica acerca del<br />
derecho de un cachorro a unirse<br />
a la manada, dos miembros deben<br />
interceder por él . Akela preguntó:<br />
“¿Quién intercede por este<br />
cachorro?” Al principio no hubo<br />
respuesta, pero luego Baloo, el<br />
dormilón oso pardo que enseña a<br />
los lobatos la Ley de la Manada, intervino<br />
y dijo: “Yo intercedo por el cachorro<br />
de hombre . Déjenlo unirse a la manada y<br />
yo mismo le enseñaré la ley y los caminos<br />
de la selva .” “Necesitamos uno más”,<br />
dijo Akela . “¿Quién, además de Baloo<br />
intercede por el cachorro humano?”<br />
Una pr<strong>of</strong>unda sombra negra se lanzó<br />
silenciosamente hacia el círculo . Era<br />
Bagheera, la pantera negra, la poderosa<br />
cazadora que enseña a los lobatos las habilidades y técnicas de la selva .<br />
En su suave y aterciopelada voz afirmó: “Si existe duda sobre el<br />
derecho de un lobato para unirse a la manada, su vida pudiera ser comprada<br />
a cierto precio . ¿No es esa la ley?”<br />
“Sí,” dijo la manada .<br />
“Además de la defensa de Baloo, yo añadiré carne fresca, misma que<br />
está allá abajo en el valle, si aceptan a Mowgli en la manada .”<br />
12 La Historia de Akela y Mowgli
Los lobos aclamaron: “Dejemos que se una a la manada . ¿Qué daño<br />
puede causar un cachorro de hombre?” Lo observaron; luego, los lobos<br />
uno por uno, se dirigieron colina abajo, dejando a Mowgli con Papá y<br />
Mamá Lobo, Baloo y Bagheera en la Roca del Concilio con Akela . Akela<br />
concluyó, “Ahora llévenselo y enséñenle la Ley de La Manada .”<br />
Y esa es la historia de cómo Mowgli se unió a la Manada Seeonee<br />
de Lobos .<br />
Por este conducto, la organización<br />
<strong>Boy</strong> <strong>Scouts</strong> <strong>of</strong> <strong>America</strong> te autoriza<br />
a ti que has leído la Guía Para<br />
los Padres, a actuar como Akela.<br />
Confirma tu deseo de servir<br />
firmando al calce.<br />
Yo/Nosotros seremos Akela<br />
en este <strong>Manual</strong> del <strong>Wolf</strong>:<br />
Firma ___________________________________ Fecha _________<br />
Firma ___________________________________ Fecha _________<br />
Firma ___________________________________ Fecha _________<br />
Guía Para los Padres 13
¡Bienvenido<br />
al Den de<br />
<strong>Wolf</strong> Cub<br />
<strong>Scouts</strong>!<br />
Ahora ya sabes cómo fue que Mowgli conoció a Akela<br />
(se pronuncia Aqueila) . Tal como lo cuenta esa historia, en<br />
una verdadera manada de lobos todos buscan a Akela, el<br />
líder, para recibir orientación—cuándo trabajar, cuándo<br />
aprender, cuándo jugar .<br />
Akela se asegura de que cada lobato de la manada tenga<br />
la oportunidad de aprender acerca del mundo y sobre cómo<br />
llevarse bien con los demás miembros de la manada .<br />
Hay momentos en los que Akela retoza y juega con los<br />
miembros de la manada . Pero hay momentos en los que<br />
Akela, con un solo movimiento de su cabeza o una mirada<br />
fija, pide la atención de los lobatos .<br />
Akela, el líder de la manada de lobos, es afectuoso y<br />
sabio . Es tanto un amigo como un maestro .<br />
Tal como tus padres o guardianes, tus maestros y otros<br />
adultos que te ayudan a aprender, Akela es tu guía .<br />
A lo largo de las páginas de este libro, Akela te guiará<br />
hacia tu lugar en la manada o para nosotros, el pack . A lo<br />
largo del sendero del <strong>Wolf</strong>, aprenderás la Promesa del Cub<br />
Scout y la Ley del Pack .<br />
14 ¡Bienvenido al Den de <strong>Wolf</strong> Cub <strong>Scouts</strong>!
Aprenderás nuevas habilidades . Intentarás hacer cosas<br />
nuevas . Akela, tu guía, te ayudará a iniciar tu emocionante<br />
recorrido a través de Cub Scouting, y en la transición hacia<br />
el den de Webelos .<br />
¡Ven! Únete al pack.<br />
Sigue el sendero.<br />
Empezamos nuestro sendero siguiendo<br />
al amigo de Akela, el Bobcat. Si no<br />
has ganado aún tu insignia de Bobcat,<br />
primero sigue su sendero para<br />
convertirte en un Bobcat Cub Scout<br />
y para ganarte tu lugar en la manada.<br />
¡Bienvenido al Den de <strong>Wolf</strong> Cub <strong>Scouts</strong>! 15
¡Bienvenido a<br />
Nuestro Pack!<br />
Sendero<br />
del Bobcat<br />
Dile hola a mi amigo el<br />
Bobcat. Él tiene ocho cosas<br />
que quiere que hagas.<br />
ÉL DICE<br />
“Sígueme por el Sendero<br />
del Bobcat.”<br />
Rellena esta huella cada<br />
vez que hayas completado<br />
todas las huellas del Bobcat.<br />
También puedes marcar el<br />
Sumario del Sendero en la<br />
página 233. Una vez que<br />
hayas llenado todas las ocho<br />
huellas, puedes portar tu<br />
insignia de Bobcat.<br />
16 Sendero del Bobcat
Aprende y repite la Promesa del Cub<br />
Scout y completa el Enlace del Carácter<br />
correspondiente a la Honestidad.<br />
1 Promesa del<br />
Cub Scout<br />
Yo, . . . . . . . . . . . . . . . . ,<br />
Prometo hacer mi mejor esfuerzo<br />
Por cumplir con mi deber hacia Dios<br />
y hacia mi patria.<br />
Prometo ayudar a otras personas,<br />
y obedecer la Ley del Pack.<br />
Cuando digas que harás algo,<br />
eso es una promesa.<br />
Deber hacia Dios significa:<br />
Poner a Dios ante todas las cosas . Haz lo<br />
que sabes que Dios quiere que hagas .<br />
Y hacia mi patria significa:<br />
Haz lo que puedas por tu país .<br />
Siéntete orgulloso de ser estadounidense .<br />
Prometo ayudar a otras<br />
personas significa:<br />
Hacer por los demás, cosas que<br />
les ayuden .<br />
Obedecer la Ley del Pack significa:<br />
Haz lo que Akela te pida que hagas . Sé un buen<br />
Cub Scout . Siéntete orgullos de ser uno .<br />
Sendero del Bobcat 17
Honestidad<br />
s<br />
Saber. Comenta estas preguntas con tu familia: ¿Qué es<br />
una promesa? ¿Qué significa “dar tu palabra?” ¿Qué significa<br />
honestidad? ¿Qué significa “hacer tu mejor esfuerzo”?<br />
c<br />
Comprometerse. Comenta<br />
estas preguntas con tu fami-<br />
lia: ¿Por qué es importante<br />
una promesa? ¿Por qué es<br />
importante para la gente confiar<br />
en ti cuando les das tu<br />
palabra? ¿Cuándo puede ser<br />
difícil cumplir con tu palabra?<br />
Menciona unos ejemplos .<br />
p<br />
Practicar. Comenta estas preguntas con tu familia: ¿Por<br />
qué es importante ser digno de confianza y honesto y como<br />
puedes hacer tu mejor esfuerzo para ser honesto cuando<br />
estas participando en las actividades de Cub Scouting?<br />
1<br />
Cuando puedas decir la<br />
Promesa del Cub Scout<br />
y hayas completado<br />
el Enlace del Carácter<br />
referente a Honestidad<br />
en esta página, rellena<br />
mi huella.<br />
________________________ ________________<br />
El SÍ de Akela Fecha Registrado por el líder del den<br />
18 Sendero del Bobcat
2Di la Ley del Pack. Explica qué significa.<br />
La Ley del Pack<br />
El Cub Scout sigue a Akela .<br />
El Cub Scout ayuda al pack a cumplir<br />
sus deberes .<br />
El pack ayuda al Cub Scout a crecer .<br />
El Cub Scout <strong>of</strong>rece buena voluntad .<br />
Sendero del Bobcat 19
El Cub Scout sigue a Akela (se dice Aqueila).<br />
Akela es un buen líder .<br />
Tu madre o padre u otro adulto miembro de tu Familia<br />
es Akela .<br />
En el pack, tu Cubmaster es Akela .<br />
Tu líder del den es Akela .<br />
En la escuela, tu maestro(a) es Akela .<br />
El Cub Scout ayuda al pack a cumplir sus deberes.<br />
Asiste a todas las juntas . Haz lo que puedas para ayudar .<br />
Piensa en los demás en el pack .<br />
El pack ayuda al Cub Scout a crecer.<br />
Puedes divertirte cuando formas parte del pack . Aprende<br />
de los demás . Haz cosas con ellos .<br />
El Cub Scout <strong>of</strong>rece buena voluntad.<br />
Sonríe . Sé feliz . Haz cosas para ayudar a los demás . Las<br />
pequeñas cosas hacen una gran diferencia .<br />
2<br />
Cuando puedas recitar<br />
la Ley del Pack y decir<br />
qué significa, rellena<br />
mi huella.<br />
________________________ ________________<br />
El SÍ de Akela Fecha Registrado por el líder del den<br />
20 Sendero del Bobcat
3Di lo que significa Webelos.<br />
Webelos<br />
Webelos (se dice uíbelos) tiene un significado especial<br />
que los Cub <strong>Scouts</strong> conocen: We’ll Be Loyal <strong>Scouts</strong> y<br />
que quiere decir: Seremos fieles y leales <strong>Scouts</strong>.<br />
3<br />
We’ll<br />
Be<br />
Loyal<br />
<strong>Scouts</strong><br />
}<br />
WeBeLoS<br />
Cuando puedas explicar<br />
qué significa Webelos,<br />
rellena mi huella.<br />
Ser leal significa que<br />
cumplirás la Promesa del<br />
Cub Scout .<br />
La flecha de la insignia<br />
Arrow <strong>of</strong> Light de los<br />
Webelos indica el camino<br />
adecuado a seguir cada<br />
día de la semana . Es por<br />
eso que el sol tiene siete<br />
rayos, uno para cada día<br />
de la semana .<br />
________________________ ________________<br />
El SÍ de Akela Fecha Registrado por el líder del den<br />
Sendero del Bobcat 21
4Muestra la señal Cub Scout.<br />
Explica lo que significa.<br />
Señal Cub Scout<br />
4<br />
Haz la señal Cub Scout con tu<br />
mano derecha. Mantén el brazo<br />
extendido hacia arriba.<br />
Los dos dedos representan las dos<br />
partes de la Promesa: “Ayudar a otras<br />
personas” y “Obedecer” . Se parecen a<br />
las orejas de un lobo; esto significa<br />
que estás listo para escuchar a Akela .<br />
Haz la señal Cub Scout cuando recites<br />
la Promesa del Cub Scout o la Ley del<br />
Pack .<br />
Cuando sepas hacer la<br />
señal Cub Scout y puedas<br />
decir lo que significa,<br />
rellena mi huella.<br />
________________________ ________________<br />
El SÍ de Akela Fecha Registrado por el líder del den<br />
22 Sendero del Bobcat
5Muestra el apretón de manos<br />
Cub Scout. Explica lo que significa.<br />
Apretón de Manos Cub Scout<br />
Así es como se debe saludar de mano a otro Cub Scout .<br />
Extiende tu mano derecha como normalmente lo haces<br />
para saludar a alguien . Coloca tus dedos índice y medio a<br />
lo largo de la parte interior de la muñeca del otro niño .<br />
Esto significa que brindas ayuda y que obedeces la Ley<br />
del Pack .<br />
5<br />
Cuando sepas hacer el apretón<br />
de manos como un Cub Scout<br />
y puedas decir lo que significa,<br />
rellena mi huella.<br />
________________________ ________________<br />
El SÍ de Akela Fecha Registrado por el líder del den<br />
Sendero del Bobcat 23
6<br />
Lema Cub Scout<br />
Recita el lema Cub Scout.<br />
Un lema es un principio a seguir.<br />
HAZ TU MEJOR ESFUERZO es el lema Cub Scout.<br />
Significa que<br />
Cuando juegues, harás tu mejor esfuerzo para ayudar a<br />
tu equipo .<br />
Cuando estudies en la escuela, harás tu mejor esfuerzo<br />
para aprender de tu maestro .<br />
Cuando ayudes con los quehaceres de la casa, harás tu<br />
mejor esfuerzo para ayudar a tu familia .<br />
Sea lo que sea, haz tu mejor esfuerzo .<br />
6<br />
Cuando te aprendas el<br />
lema Cub Scout y puedas<br />
decir lo que significa,<br />
rellena mi huella.<br />
________________________ ________________<br />
El SÍ de Akela Fecha Registrado por el líder del den<br />
24 Sendero del Bobcat
Saludo Cub Scout<br />
Un saludo es una forma<br />
de mostrar respeto .<br />
Saludamos a la bandera<br />
para mostrar respeto a<br />
nuestro país .<br />
Para el saludo Cub<br />
Scout, utiliza tu mano<br />
derecha . Coloca tus dedos<br />
tal como lo haces para la<br />
señal del Cub Scout .<br />
Mantén los dos dedos<br />
rectos juntos . Toca la<br />
visera de tu gorra con<br />
esos dedos . Si no llevas<br />
puesta la gorra, coloca<br />
los dos dedos sobre tu<br />
ceja derecha .<br />
7<br />
7Da el saludo Cub Scout.<br />
Explica lo que significa.<br />
Cuando sepas hacer<br />
el saludo Cub Scout y puedas<br />
explicar lo que significa,<br />
llena mi huella.<br />
________________________ ________________<br />
El SÍ de Akela Fecha Registrado por el líder del den<br />
Sendero del Bobcat 25
Ejercicios de Protección Infantil<br />
8<br />
8Con tu padre o guardián, completa los<br />
ejercicios del folleto Cómo Proteger a Sus<br />
Hijos del Abuso Infantil.<br />
Una vez que hayas terminado<br />
estos ejercicios con tu padre o<br />
guardián, rellena mi huella.<br />
________________________ ________________<br />
El SÍ de Akela Fecha Registrado por el líder del den<br />
26 Sendero del Bobcat
Tu Den<br />
Tu den es un grupo de niños que viven en tu comunidad .<br />
Quizá los conozcas y juegues ya con la mayoría de ellos .<br />
Una vez a la semana te reunirás con tu den . Tu líder del<br />
den, el adulto a cargo de las juntas, será Akela .<br />
Tu líder del den te ayudará orientándote a lo largo del<br />
emocionante sendero del <strong>Wolf</strong> que es parte de la aventura<br />
Cub Scout . Te divertirás haciendo eso y otras cosas .<br />
Tú y otros chicos en tu den se divertirán haciendo los<br />
preparativos para la junta del pack en muchas de sus juntas<br />
del den .<br />
Cub Scouting es divertido y mucha de esa diversión empieza<br />
en tu den .<br />
La junta del den por lo general se lleva a cabo en la<br />
casa de alguno de los miembros. Quizá se haga en<br />
tu casa.<br />
Tu Den 27
Cuando todos los Cub<br />
<strong>Scouts</strong> han llegado, es hora<br />
de empezar la junta .<br />
Quizá se presentan ho-<br />
nores a la bandera o se diga<br />
la Promesa del Cub Scout .<br />
¿Qué haces en<br />
una junta del den?<br />
Muchas cosas . Más<br />
vale que llegues a<br />
tiempo o te perderás<br />
alguna actividad .<br />
Cuando llegues,<br />
algunos Cub <strong>Scouts</strong><br />
pueda que estén<br />
jugando o armando<br />
un rompecabezas .<br />
28 Sendero del Bobcat
Quizá hagan un juego que esté<br />
relacionado con el tema del mes, o<br />
pueden hacer una representación<br />
o alguna otra cosa .<br />
Antes de que termine la junta, podrás formar parte de la<br />
ceremonia del Círculo Viviente . Coloca tu mano izquierda,<br />
con la palma hacia abajo y el dedo pulgar hacia afuera .<br />
Agarra el pulgar del niño que esté a tu izquierda .<br />
HAZ DI<br />
Eleven el<br />
Círculo Viviente A<br />
Bájenlo . QUE<br />
Elévenlo . LA<br />
Bájenlo . HAREMOS<br />
Elévenlo . NUESTRO<br />
Bájenlo . MEJOR<br />
Elévenlo . ESFUERZO<br />
Tu Den 29
O quizá terminen la junta con esta clausura Cub Scout<br />
en lenguaje a señas .<br />
Que la luz de Akela te guíe<br />
y el ESPÍRITU de SCOUT ing<br />
TE ACOMPAÑEN a ti y<br />
a MI hasta que nos volvamos<br />
a REUNIR .<br />
Antes de que te vayas de la junta del den, haz estas tres<br />
cosas:<br />
1 . Ayuda a recoger el lugar .<br />
2 . Asegúrate de que tienes todas tus cosas .<br />
3 . Dale las gracias a Akela (tu líder) .<br />
Vuelve a casa y prepárate para seguir la diversión .<br />
30 Sendero del Bobcat
Tu Pack<br />
Conocerás a miembros de otros dens en las juntas<br />
del pack .<br />
Una junta del pack incluye un espectáculo que tiene un<br />
tema, tal como la feria Cub Scout, o el banquete azul y oro .<br />
Cada den toma parte en el espectáculo .<br />
Tu Pack 31
Pero las juntas del<br />
pack no son sólo para<br />
Cub <strong>Scouts</strong> . Las juntas<br />
del pack son para las<br />
familias, quienes observan<br />
mientras los Tiger<br />
Cubs, ustedes y demás<br />
Cub <strong>Scouts</strong> y Webelos<br />
<strong>Scouts</strong> hacen sus cosas<br />
y obtienen sus insignias<br />
.<br />
Tu pack quizá pertenezca a una iglesia o escuela o algo<br />
por el estilo . Tu pack se reúne ahí .<br />
Al líder del pack se le llama<br />
Cubmaster . El Cubmaster es<br />
Akela para el pack .<br />
32 Sendero del Bobcat
Tu Uniforme<br />
Ahora que eres un Cub Scout, puedes portar un uniforme<br />
como el que se muestra en esta página y en la 35 . Consta de<br />
pantalones largos o cortos azules y camisa azul . También<br />
hay un cinturón azul con una hebilla Cub Scout, y una<br />
pañoleta azul y oro con un anillo para la pañoleta .<br />
Asimismo, portas una gorra <strong>of</strong>icial azul marino con el panel<br />
frontal en oro y el emblema <strong>Wolf</strong> .<br />
Tu Uniforme 33
Obtendrás muchas<br />
insignias como Cub<br />
Scout . Estas ilustraciones<br />
te muestran<br />
dónde colocarlas en<br />
tu camisa del uniforme<br />
.<br />
Área de<br />
colocación<br />
temporal<br />
Enrolla tu pañoleta<br />
antes de ponértela .<br />
Así es cómo se debe<br />
hacer:<br />
Insignia Mundial<br />
Bolsillo derecho Bolsillo izquierdo<br />
Manga derecha Manga izquierda<br />
6”<br />
34 Sendero del Bobcat
Azul y Oro<br />
El azul en tu uniforme representa la verdad y la espiritualidad,<br />
lealtad firme y el cielo . El oro representa el calor de<br />
la luz del sol, el buen ánimo y la felicidad . Cuando uses el<br />
uniforme Cub Scout, la gente sabrá que estás intentando<br />
ser bueno y servicial .<br />
Póntelo<br />
Ponte tu uniforme para las juntas<br />
del den y del pack . Utilízalo siempre<br />
que vayas a tomar parte en algo que<br />
involucre a los Cub <strong>Scouts</strong> . Conserva<br />
tu uniforme limpio y presentable .<br />
Cuélgalo en un clóset o dóblalo y<br />
ponlo en un cajón o en una estantería<br />
.<br />
Tu Uniforme 35
Ahora, sigue mi<br />
Sendero del <strong>Wolf</strong><br />
Bobcat<br />
Mi sendero es diferente<br />
del de Bobcat. Los<br />
gatos no muestran<br />
sus garras, pero los<br />
lobos y los perros sí.<br />
<strong>Wolf</strong><br />
Llena las huellas conforme sigues mi sendero.<br />
Esto te ayudará a seguirle el rastro<br />
a tu progreso dentro del sendero del<br />
<strong>Wolf</strong>. No se tienen que llenar todas las<br />
huellas. Algunas veces tú puedes<br />
elegir. También puedes rellenar las<br />
huellas en el Resumen de Senderos<br />
en las páginas 234 y 235.<br />
Sendero del <strong>Wolf</strong> 37
Logro<br />
1<br />
Hazañas de Habilidad<br />
Estás creciendo . Te estás volviendo más fuerte . Intenta<br />
hacer estas pruebas de habilidad . Prueba tu velocidad .<br />
Prueba tu equilibrio . Prueba tu fuerza .<br />
38 Sendero del <strong>Wolf</strong>
REQUISITO<br />
1a<br />
a<br />
REQUISITO<br />
1b<br />
b<br />
A 10 pasos de distancia, juega con<br />
alguien a atrapar la pelota. Juega hasta<br />
que logres lanzar y atrapar.<br />
________________________ _______________<br />
El SÍ de Akela Fecha Registrado por el líder del den<br />
Camina en una línea hacia atrás, hacia<br />
adelante y hacia los lados. Después<br />
camina por la orilla de una tabla<br />
seis pasos en cada dirección.<br />
________________________ _______________<br />
El SÍ de Akela Fecha Registrado por el líder del den<br />
NOTA Para Akela: Si un médico certifica que la condición física de un Cub<br />
Scout no le permitirá hacer tres de estos requisitos por tiempo indeterminado,<br />
el Cubmaster y el comité del pack pueden autorizar la sustitución de cualquiera<br />
tres electivas Arrow Point.<br />
Logro 1 39
REQUISITO<br />
1c<br />
c<br />
REQUISITO<br />
1d<br />
d<br />
REQUISITO<br />
1e<br />
e<br />
Rueda hacia adelante.<br />
________________________ _______________<br />
El SÍ de Akela Fecha Registrado por el líder del den<br />
Rueda hacia atrás.<br />
________________________ _______________<br />
El SÍ de Akela Fecha Registrado por el líder del den<br />
Haz una maroma hacia adelante de pie.<br />
________________________ _______________<br />
El SÍ de Akela Fecha Registrado por el líder del den<br />
40 Sendero del <strong>Wolf</strong>
Haz UNO de los siguientes (f, g, h, i, j, k, o l).<br />
HAZ ESTO<br />
REQUISITO<br />
1f<br />
f<br />
Averigua que tan alto puedes saltar.<br />
Prepárate para saltar . Hazte “bolita” y luego cuenta del<br />
10 al cero .<br />
Cuando llegues a cero, grita: “¡Despegue!” y salta tan alto<br />
como puedas . Cae de pie .<br />
________________________ _______________<br />
El SÍ de Akela Fecha Registrado por el líder del den<br />
Logro 1 41
O ESTO<br />
REQUISITO<br />
1g<br />
Paso del elefante<br />
Salto de rana<br />
Paso del cangrejo<br />
g<br />
Haz el paso del elefante, el salto de<br />
rana, y el paso del cangrejo.<br />
________________________ _______________<br />
El SÍ de Akela Fecha Registrado por el líder del den<br />
42 Sendero del <strong>Wolf</strong>
O ESTO<br />
REQUISITO<br />
1h<br />
Utilizando una brazada básica,<br />
nada 25 pies.<br />
Haz esto en agua poco pr<strong>of</strong>unda con un adulto que<br />
nade bien .<br />
NOTA Para Akela: Mida desde la orilla de la piscina, estanque o lago.<br />
h<br />
________________________ _______________<br />
El SÍ de Akela Fecha Registrado por el líder del den<br />
NOTA Para Akela: Verifique con el líder del den o el Cubmaster y asegúrese<br />
de que su Cub Scout siga todos los procedimientos de Safe Swim Defense<br />
cuando participe en cualquier actividad de nado, navegación o acuática.<br />
Logro 1 43
O ESTO<br />
REQUISITO<br />
1i<br />
i<br />
REQUISITO<br />
1j<br />
Pase<br />
de<br />
pecho<br />
j<br />
Flota parado dentro del agua durante<br />
15 segundos o lo más que puedas.<br />
Haz tu mejor esfuerzo.<br />
________________________ _______________<br />
El SÍ de Akela Fecha Registrado por el líder del den<br />
Utilizando una pelota de básquetbol o de<br />
juego, haz lo siguiente:<br />
Pase de<br />
rebote<br />
Pase con<br />
la mano<br />
________________________ _______________<br />
El SÍ de Akela Fecha Registrado por el líder del den<br />
44 Sendero del <strong>Wolf</strong>
O ESTO<br />
REQUISITO<br />
1k<br />
k<br />
REQUISITO<br />
1l<br />
l<br />
Haz la posición de rana.<br />
________________________ _______________<br />
El SÍ de Akela Fecha Registrado por el líder del den<br />
Corre o trota en el mismo lugar durante<br />
5 minutos.<br />
________________________ _______________<br />
El SÍ de Akela Fecha Registrado por el líder del den<br />
Logro 1 45
Logro<br />
2<br />
Tu Bandera<br />
La bandera de los Estados Unidos representa a nuestro<br />
país . Aprende algunas formas de rendir honor a tu bandera<br />
.<br />
46 Sendero del <strong>Wolf</strong>
REQUISITO<br />
2a<br />
a<br />
Recita el Pledge <strong>of</strong> Allegiance hacia la<br />
bandera de los Estados Unidos. Explica<br />
qué significa.<br />
Pledge <strong>of</strong> Allegiance<br />
I pledge allegiance<br />
to the flag <strong>of</strong> the<br />
United States <strong>of</strong> <strong>America</strong><br />
and to the republic<br />
for which it stands,<br />
one nation under God,<br />
indivisible, with liberty<br />
and justice for all.<br />
Un juramento es una promesa .<br />
Lealtad significa ser fiel .<br />
República es nuestro tipo de gobierno .<br />
Nación es un país .<br />
Dios es a quien veneramos .<br />
Indivisible es algo que no se puede<br />
dividir en piezas o partes .<br />
Libertad es para ti y para los demás .<br />
Justicia es lo que es correcto y justo .<br />
________________________ _______________<br />
El SÍ de Akela Fecha Registrado por el líder del den<br />
Logro 2 47
REQUISITO<br />
2b<br />
b<br />
Dirige una ceremonia de honores a la<br />
bandera en tu den. He aquí algunas<br />
ideas:<br />
Haz que tu den se pare en línea recta y de cara a la<br />
bandera de los EE .UU . Hagan el saludo y digan el Pledge<br />
<strong>of</strong> Allegiance .<br />
+<br />
Bandera<br />
O<br />
Fórmense en un cuadro . Pongan la bandera de los EE .<br />
UU . al centro . Hagan el saludo y digan la Promesa del Cub<br />
Scout .<br />
+<br />
O<br />
Fórmense en círculo alrededor de la bandera de los EE .<br />
UU . Hagan el saludo y digan el Pledge <strong>of</strong> Allegiance .<br />
+<br />
Bandera<br />
________________________ _______________<br />
El SÍ de Akela Fecha Registrado por el líder del den<br />
48 Sendero del <strong>Wolf</strong>
REQUISITO<br />
2c<br />
Cuida que la bandera<br />
1 . No se ensucie .<br />
2 . No se rasgue .<br />
3 . No toque el suelo .<br />
c<br />
Explica cómo respetar y cuidar de la<br />
bandera de los EE.UU. Demuestra tres<br />
formas de desplegarla.<br />
¿Puedes mencionar otras formas en las que puedes cuidar<br />
de tu bandera?<br />
Despliega la<br />
bandera dentro<br />
y fuera de la<br />
ventana .<br />
________________________ _______________<br />
El SÍ de Akela Fecha Registrado por el líder del den<br />
Logro 2 49
REQUISITO<br />
2d<br />
Aprende acerca de la bandera de tu<br />
estado o región y cómo desplegarla.<br />
ALABAMA ALASKA AMERICAN SAMOA<br />
ARIZONA ARKANSAS CALIFORNIA<br />
COLORADO CONNECTICUT DELAWARE<br />
DISTRICT OF<br />
COLUMBIA<br />
FLORIDA GEORGIA<br />
GUAM HAWAII IDAHO<br />
50 Sendero del <strong>Wolf</strong>
ILLINOIS INDIANA IOWA<br />
KANSAS KENTUCKY LOUISIANA<br />
MAINE MARYLAND MASSACHUSETTS<br />
MICHIGAN MINNESOTA MISSISSIPPI<br />
MISSOURI MONTANA NEBRASKA<br />
NEVADA NEW HAMPSHIRE NEW JERSEY<br />
Logro 2 51
NEW MEXICO NEW YORK NORTH CAROLINA<br />
NORTH DAKOTA OHIO OKLAHOMA<br />
OREGON PENNSYLVANIA PUERTO RICO<br />
RHODE ISLAND SOUTH CAROLINA SOUTH DAKOTA<br />
TENNESSEE TEXAS UTAH<br />
VERMONT VIRGIN ISLANDS VIRGINIA<br />
52 Sendero del <strong>Wolf</strong>
WASHINGTON WEST VIRGINIA WISCONSIN<br />
WYOMING<br />
Despliega la bandera<br />
del estado junto con<br />
la de los EE.UU. y la<br />
del pack<br />
d<br />
________________________ _______________<br />
El SÍ de Akela Fecha Registrado por el líder del den<br />
Logro 2 53
REQUISITO<br />
2e<br />
Siempre saluda<br />
cuando la bandera<br />
de los EE .UU .<br />
esté siendo<br />
izada en un asta .<br />
Después de haberla<br />
bajado, dóblala<br />
y guárdala en un<br />
lugar seguro .<br />
e<br />
REQUISITO<br />
2f<br />
f<br />
Aprender a izar adecuadamente<br />
la bandera de los EE.UU. en una<br />
ceremonia al aire libre.<br />
________________________ _______________<br />
El SÍ de Akela Fecha Registrado por el líder del den<br />
Participa en una ceremonia de<br />
bandera al aire libre.<br />
________________________ _______________<br />
El SÍ de Akela Fecha Registrado por el líder del den<br />
54 Sendero del <strong>Wolf</strong>
REQUISITO<br />
2g<br />
Dóblala a<br />
la mitad .<br />
Dóblala una vez<br />
más a la mitad .<br />
Dobla la esquina<br />
hacia arriba y<br />
por encima .<br />
Ahora dobla<br />
hacia abajo .<br />
Sigue doblando<br />
de esta<br />
forma<br />
hasta que<br />
quede así .<br />
g<br />
Con la ayuda de otra persona, dobla la<br />
bandera de los EE.UU.<br />
Mete la parte<br />
sobrante aquí .<br />
Cuando la bandera de los EE .UU . es doblada<br />
correctamente, se parece a los sombreros<br />
de tres picos que se usaron durante la Guerra<br />
de Revolución Norteamericana y no se ve el<br />
color rojo .<br />
________________________ _______________<br />
El SÍ de Akela Fecha Registrado por el líder del den<br />
Logro 2 55
Logro<br />
3<br />
Conserva tu<br />
Cuerpo Saludable<br />
Mantente saludable y fuerte . Aprende qué debes hacer<br />
para estar saludable . Mantente activo para ponerte fuerte .<br />
56 Sendero del <strong>Wolf</strong>
REQUISITO<br />
3a<br />
a<br />
Haz una tabla y registra tus hábitos de<br />
salud durante dos semanas.<br />
En la tabla, muestra de qué manera sigues estos hábitos<br />
de salud:<br />
• Báñate o dúchate con frecuencia; usa jabón. Hazlo<br />
una vez al día, si puedes . Apunta en tu tabla cuando<br />
lo haces .<br />
• Lávate las manos antes de cada comida y después de<br />
ir al baño . Registra cuántas veces al día lo haces .<br />
• Cepíllate los dientes antes de irte a dormir y después<br />
del desayuno, y apúntalo en tu tabla . También cepíllate<br />
los dientes o enjuágate la boca después de que comas .<br />
• Bebe mucha agua, entre seis y ocho vasos al día . Puedes<br />
dibujar un pequeño vaso en tu tabla por cada vaso que te<br />
tomes .<br />
• Corre y juega al aire libre, pero protégete del sol . Usa<br />
protector con filtro solar y usa un sombrero . (Ve las<br />
reglas en la página 196 .) Anota en tu tabla cuántos minutos<br />
diarios estás al aire libre .<br />
• Duerme las horas que necesi- tas.<br />
Registra cuántas horas duermes<br />
cada noche .<br />
________________________ _______________<br />
El SÍ de Akela Fecha Registrado por el líder del den<br />
Logro 3 57
REQUISITO<br />
3b<br />
b<br />
Menciona cuatro formas de evitar el<br />
contagio de los resfriados.<br />
1 . Si tienes un resfriado, mantente alejado de los demás .<br />
2 . Descansa mucho .<br />
3 . Gira y aleja tu cabeza de<br />
las otras personas cuando<br />
estornudes o tosas . Cubre<br />
tu boca y nariz .<br />
4 . Lávate las manos con frecuencia, y siempre lávatelas<br />
después de estornudar .<br />
________________________ _______________<br />
El SÍ de Akela Fecha Registrado por el líder del den<br />
58 Sendero del <strong>Wolf</strong>
REQUISITO<br />
3c<br />
1 . Díselo a un adulto .<br />
2 . Deja que la herida sangre<br />
un poco .<br />
c<br />
Demuestra qué debes hacer cuando<br />
tienes una cortadita en tu dedo.<br />
3 . Lávala con agua y jabón .<br />
4 . Cúbrela con una tirita adhesiva .<br />
Para una cortada grande, busca<br />
ayuda de inmediato .<br />
________________________ _______________<br />
El SÍ de Akela Fecha Registrado por el líder del den<br />
Logro 3 59
Logro<br />
4<br />
Conoce tu Hogar y<br />
tu Comunidad<br />
Procura hacer tu mejor esfuerzo en casa . Ser respon-<br />
sable te ayudará a ser feliz y a estar seguro . Debes saber<br />
qué hacer en caso de emergencia . He aquí algunas cosas<br />
que debes saber y hacer cuando estás en casa con tu fami-<br />
lia o solo . Cuidarte a ti mismo es una buena forma de ser<br />
responsable y ayudar en tu casa .<br />
60 Sendero del <strong>Wolf</strong>
REQUISITO<br />
4a<br />
b<br />
Haz una lista de números telefónicos que<br />
necesitas en caso de emergencia. Pon una<br />
copia de esa lista cerca de cada teléfono o<br />
en un lugar central en tu casa. Actualízala<br />
con regularidad.<br />
Incluye en tu lista los números telefónicos de<br />
• El departamento de policía<br />
• El alguacil<br />
• El departamento de bomberos<br />
• Un doctor<br />
• El servicio de ambulancias<br />
• Teléfonos del trabajo de<br />
un familiar (o familiares)<br />
• Familiares en casa<br />
• Vecinos<br />
¿Se te ocurren otros teléfonos importantes?<br />
Averigua si el servicio de emergencia 9-1-1 está disponible<br />
en tu área y cómo utilizarlo en caso afirmativo .<br />
Pídele a un adulto de tu familia que te enseñe a utilizar los<br />
diferentes tipos de teléfonos que pueda haber en tu casa, tal<br />
como un teléfono celular o un buscapersonas .<br />
a<br />
REQUISITO<br />
4b<br />
________________________ _______________<br />
El SÍ de Akela Fecha Registrado por el líder del den<br />
Explica qué debes hacer si alguien toca<br />
a la puerta y quiere entrar.<br />
NOTA Para Akela: Hable con su hijo sobre qué hacer si alguien<br />
quiere entrar a su casa cuando el niño está solo.<br />
________________________ _______________<br />
El SÍ de Akela Fecha Registrado por el líder del den<br />
Logro 4 61
REQUISITO Explica qué hacer si alguien llama<br />
4c<br />
por teléfono.<br />
NOTA Para Akela: Hable con su hijo sobre lo que debe decir si alguien llama y<br />
él está solo en casa.<br />
c<br />
REQUISITO<br />
4d<br />
d<br />
________________________ _______________<br />
El SÍ de Akela Fecha Registrado por el líder del den<br />
Cuando tu familia y tú salgan de casa,<br />
recuerda...<br />
______ Apagar las luces .<br />
______ Cerrar y poner el seguro a las ventanas .<br />
______ Cerrar el agua .<br />
______ Cuidar de las mascotas .<br />
______ Tener la llave .<br />
______ Cerrar con llave todas las puertas .<br />
NOTA Para Akela: Ayude a su hijo a asegurarse de que todo esté en orden antes<br />
de que salga de casa.<br />
________________________ _______________<br />
El SÍ de Akela Fecha Registrado por el líder del den<br />
62 Sendero del <strong>Wolf</strong>
REQUISITO<br />
4e<br />
e<br />
Habla con los miembros de tu familia.<br />
Pónganse de acuerdo sobre las tareas<br />
domésticas de las que serás responsable.<br />
Haz una lista de tus obligaciones y márcalas<br />
una vez que las hayas terminado. Haz<br />
esto durante un mes.<br />
NOTA Para Akela: Usted puede enseñarle<br />
a su hijo acerca de lo que es ser<br />
responsable ayudándole a encontrar<br />
tareas que puede hacer para ayudar<br />
en los quehaceres domésticos.<br />
REQUISITO<br />
4f<br />
f<br />
________________________ _______________<br />
El SÍ de Akela Fecha Registrado por el líder del den<br />
Visita un lugar importante en tu comunidad,<br />
tal como un lugar histórico o del gobierno.<br />
Explica por qué es importante.<br />
________________________ _______________<br />
El SÍ de Akela Fecha Registrado por el líder del den<br />
Logro 4 63
Logro<br />
5<br />
Herramientas Para<br />
Reparar y Construir<br />
Tú puedes fabricar algo si sabes cómo utilizar las he-<br />
rramientas . Puedes componer cosas que estén descompuestas<br />
o rotas .<br />
64 Sendero del <strong>Wolf</strong>
REQUISITO<br />
5a<br />
a<br />
Identifica y di los nombres de siete he-<br />
rramientas. Haz esto en casa, o ve a una<br />
ferretería con un adulto. Explica qué hace<br />
cada herramienta.<br />
Serrucho para cortes rectos<br />
en madera<br />
Martillo con<br />
gancho<br />
para colocar clavos<br />
y retirarlos<br />
Lezna para<br />
hacer agujeros<br />
Abrazadera para mantener<br />
piezas fijas y firmes<br />
Sierra para<br />
cortar la<br />
madera en curva<br />
Sierra para cortar metal<br />
Lima para lijar metal<br />
Cepillo para lijar madera<br />
Llave inglesa<br />
para ajustar tuercas<br />
y tornillos<br />
________________________ _______________<br />
El SÍ de Akela Fecha Registrado por el líder del den<br />
Logro 5 65
REQUISITO<br />
5b<br />
b<br />
Muestra cómo utilizar pinzas.<br />
Pinzas corredizas<br />
Desliza la unión de esta forma para objetos o materiales<br />
delgados .<br />
Pinzas planas<br />
Desliza la unión de esta forma para objetos<br />
o materiales gruesos .<br />
Se utilizan para sostener partes muy pequeñas .<br />
________________________ _______________<br />
El SÍ de Akela Fecha Registrado por el líder del den<br />
66 Sendero del <strong>Wolf</strong>
REQUISITO<br />
5c<br />
c<br />
Identifica un tornillo con cabeza de<br />
cruz y uno normal. Después utiliza la<br />
herramienta correcta para atornillar<br />
y destornillar uno en una tabla.<br />
1 . Empieza con un agujero<br />
en la madera, hazlo con<br />
una lezna o con un clavo .<br />
2 . Un tornillo con un poco de<br />
jabón es más sencillo de<br />
colocar .<br />
3 . Gira el tornillo dentro<br />
del agujero .<br />
4 . Selecciona el<br />
destornillador<br />
adecuado según<br />
el tornillo .<br />
5 . Gira el tornillo hasta<br />
que la cabeza esté<br />
en la madera .<br />
________________________ _______________<br />
El SÍ de Akela Fecha Registrado por el líder del den<br />
Logro 5 67
REQUISITO<br />
5d<br />
Dale un golpecito al<br />
clavo para empezar .<br />
d<br />
Muestra cómo usar un martillo.<br />
Eleva el martillo y déjalo caer<br />
sobre el clavo . Deja que el martillo<br />
haga el trabajo .<br />
Empuja<br />
Si doblas el clavo, sácalo<br />
de esta forma .<br />
Bloque de madera<br />
________________________ _______________<br />
El SÍ de Akela Fecha Registrado por el líder del den<br />
68 Sendero del <strong>Wolf</strong>
REQUISITO<br />
5e<br />
e<br />
Haz una pajarera, un par de sujetalibros<br />
u otra cosa útil.<br />
NOTA Para Akela: Los juegos para hacer pajareras y otros<br />
proyectos pueden ser adquiridos en su tienda Scout local.<br />
________________________ _______________<br />
El SÍ de Akela Fecha Registrado por el líder del den<br />
Logro 5 69
Logro<br />
6<br />
Comienza una Colección<br />
Puedes coleccionar casi cualquier cosa . Haz una colección<br />
que puedas mostrar a tu familia, a tu den y a tu pack .<br />
70 Sendero del <strong>Wolf</strong>
Actitud Positiva<br />
s Saber. Habla con tu familia sobre cómo una actitud positiva<br />
te ayudará a hacer tu mejor esfuerzo en la escuela y<br />
en otras áreas de tu vida .<br />
c<br />
Comprometerse. Habla con tu familia sobre cómo reunir<br />
objetos para tu colección puede ser difícil . ¿De qué manera<br />
tener una actitud positiva y alegre te puede ayudar a continuar<br />
buscando más objetos? ¿Por qué es importante tener<br />
una actitud positiva?<br />
p<br />
REQUISITO<br />
6a<br />
Completa el Enlace<br />
del Carácter Actitud<br />
Positiva.<br />
Practicar. Practica tener tú, una actitud positiva mientras<br />
haces los requisitos para “Comienza una Colección .”<br />
a<br />
REQUIREMENT<br />
6b<br />
________________________ _______________<br />
El SÍ de Akela Fecha Registrado por el líder del den<br />
Haz una colección de lo que tú gustes.<br />
Empieza con 10 cosas. Colócalas juntas<br />
en una manera ordenada.<br />
Utiliza un empaque vacío de huevos para<br />
piedras o cosas por el estilo .<br />
Logro 6 71
Utiliza portasellos para<br />
colocar los sellos en un<br />
libro o utiliza micas transparentes<br />
de plástico .<br />
Colección de monedas<br />
Colección de<br />
parches<br />
Sujeta las conchas en<br />
su lugar con alambre<br />
o pegamento .<br />
72 Sendero del <strong>Wolf</strong>
REQUISITO<br />
6c<br />
c<br />
Colección de hojas<br />
Colecciona sólo las hojas<br />
que ya se hayan caído de<br />
los árboles o arbustos .<br />
________________________ _______________<br />
El SÍ de Akela Fecha Registrado por el líder del den<br />
Muestra y explica tu colección a otra<br />
persona.<br />
Le mostré y expliqué mi colección a __________________<br />
___________________________________________________<br />
___________________________________________________<br />
________________________ _______________<br />
El SÍ de Akela Fecha Registrado por el líder del den<br />
Logro 6 73
Logro<br />
7<br />
El Mundo en el que Vives<br />
Nuestro mundo es el único que tenemos . Cuídalo . Hay<br />
muchas formas en las cuales puedes ayudar .<br />
Este logro es también parte del premio Cub Scouting de Conservación<br />
Mundial y del Premio Sin Dejar Rastro. (Ver las páginas 226 y 227.)<br />
74 Sendero del <strong>Wolf</strong>
sSaber. Habla con tu familia sobre estas preguntas: ¿Qué<br />
cosas ha hecho la gente que demuestra una falta de respeto<br />
hacia nuestro mundo? ¿Por qué es importante respetar tu<br />
medio ambiente y los recursos naturales? ¿De qué forma<br />
puedes demostrar respeto por tu medio ambiente?<br />
c<br />
Comprometerse. Habla con tu familia sobre cómo te<br />
sientes cuando ves lugares cerca de tu vecindario, llenos de<br />
basura . Menciona una cosa que puedes hacer para ayudar<br />
al medio ambiente .<br />
p<br />
REQUISITO<br />
7a<br />
Respeto<br />
Practicar. Practica siendo respetuoso mientras haces los<br />
requisitos para “El Mundo en el que Vives .”<br />
a<br />
REQUIREMENT<br />
7b<br />
b<br />
Completa el Enlace del<br />
Carácter Respeto.<br />
________________________ _______________<br />
El SÍ de Akela Fecha Registrado por el líder del den<br />
La tierra, el aire y el agua se pueden<br />
contaminar. Comenta con tu familia de<br />
qué manera puede suceder esto.<br />
________________________ _______________<br />
El SÍ de Akela Fecha Registrado por el líder del den<br />
Logro 7 75
REQUISITO<br />
7c<br />
c<br />
REQUISITO<br />
7d<br />
d<br />
Se requiere una gran cantidad de energía<br />
para hacer vidrio, latas y productos de<br />
papel. Tú puedes ayudar a ahorrar<br />
energía recolectando estos artículos para<br />
usarlos nuevamente. Averigua cómo se<br />
recicla en la zona donde vives. Averigua<br />
qué artículos puedes reciclar.<br />
Contenedor<br />
de artículos<br />
reciclables<br />
________________________ _______________<br />
El SÍ de Akela Fecha Registrado por el líder del den<br />
En compañía de un adulto, recoge basura<br />
en tu vecindario. Utiliza guantes para<br />
proteger tus manos de los gérmenes y<br />
cortadas con objetos filosos.<br />
________________________ _______________<br />
El SÍ de Akela Fecha Registrado por el líder del den<br />
76 Sendero del <strong>Wolf</strong>
REQUISITO<br />
7e<br />
e<br />
REQUISITO<br />
7f<br />
f<br />
Con un adulto, busca tres historias que<br />
cuenten cómo la gente está protegiendo<br />
nuestro mundo. Léanlas y coméntenlas.<br />
________________________ _______________<br />
El SÍ de Akela Fecha Registrado por el líder del den<br />
Además de reciclar, hay otras formas de<br />
ahorrar energía. Menciona tres formas de<br />
ahorrar energía, y llévalas a cabo.<br />
1 . ______________________<br />
2 . ______________________<br />
3 . ______________________<br />
Mantén la temperatura de tu casa a<br />
nivel moderado, ni tan caliente en invierno<br />
ni tan fría en verano.<br />
Mantén cerrada la puerta<br />
del refrigerador.<br />
________________________ _______________<br />
El SÍ de Akela Fecha Registrado por el líder del den<br />
Logro 7 77
Logro<br />
8<br />
Cocinar y Comer<br />
Es muy divertido ser el cocinero . El cocinero prepara la<br />
comida y puede o no utilizar una estufa . Tú no necesitarás<br />
una estufa para la mayoría de los emparedados y ensaladas .<br />
78 Sendero del <strong>Wolf</strong>
REQUISITO<br />
8a<br />
a<br />
Estudia la Pirámide Alimenticia. Nombra<br />
algunos alimentos de cada uno de los<br />
grupos mostrados en la pirámide.<br />
Grasas, aceites, dulces<br />
Consumir moderadamente<br />
Leche, yogurt, queso<br />
2 a 3 raciones al día<br />
Verduras<br />
3 a 5 raciones al día<br />
Pirámide Alimenticia<br />
Carne, pollo,<br />
pescado,<br />
legumbres,<br />
huevos, nueces<br />
2 a 3 raciones al día<br />
Frutas<br />
2 a 4 raciones al día<br />
Pan, arroz,<br />
cereal, pasta<br />
6 a 11<br />
raciones al día<br />
________________________ _______________<br />
El SÍ de Akela Fecha Registrado por el líder del den<br />
Logro 8 79
REQUISITO<br />
8b<br />
Desayuno<br />
b<br />
REQUISITO<br />
8c<br />
c<br />
Planifica las comidas que tu familia y tú<br />
deben consumir en un día. Enumera las<br />
cosas que tu familia debería comer de<br />
cada grupo de alimentos mostrados en<br />
la Pirámide Alimenticia. Durante cada<br />
comida, deberán comer alimentos de por<br />
lo menos tres grupos.<br />
_<br />
_<br />
_<br />
_<br />
Los alimentos, platos,<br />
cuchillos, tenedores<br />
y cucharas<br />
deben estar limpios .<br />
Si están sucios,<br />
puedes enfermarte .<br />
Almuerzo<br />
________________________ _______________<br />
El SÍ de Akela Fecha Registrado por el líder del den<br />
80 Sendero del <strong>Wolf</strong><br />
_<br />
_<br />
_<br />
_<br />
Cena<br />
________________________ _______________<br />
El SÍ de Akela Fecha Registrado por el líder del den<br />
Ayuda a preparar por lo menos una<br />
comida para tu familia. Ayuda a poner<br />
la mesa, cocinar los alimentos y a lavar<br />
los platos.<br />
_<br />
_<br />
_<br />
_
REQUISITO<br />
8d<br />
d<br />
REQUISITO<br />
8e<br />
e<br />
Prepara tu propio desayuno. Lava y<br />
guarda los platos.<br />
________________________ _______________<br />
El SÍ de Akela Fecha Registrado por el líder del den<br />
Con la ayuda de un adulto, ayuda a<br />
planificar, preparar y cocinar una comida<br />
al aire libre.<br />
________________________ _______________<br />
El SÍ de Akela Fecha Registrado por el líder del den<br />
Logro 8 81
Logro<br />
9<br />
Seguridad en el Hogar y<br />
en la Calle<br />
Puedes ser cuidadoso, estar a salvo y divertirte al mismo<br />
tiempo . Es mucho más divertido si los demás y tú no se<br />
lastiman . Vamos a aprender cómo estar seguros dentro y<br />
fuera de casa .<br />
82 Sendero del <strong>Wolf</strong>
s<br />
c<br />
REQUISITO<br />
9a<br />
Responsabilidad<br />
Saber. Habla con tu familia sobre estas preguntas: ¿Cómo<br />
el ser responsable nos ayuda a estar a salvo? Durante<br />
la semana pasada, ¿de qué manera demostraste respon-<br />
sabilidad?<br />
Comprometerse. Habla con tu familia sobre estas preguntas:<br />
¿Qué pasa cuando la gente no es responsable? ¿Qué<br />
cosas pueden hacer que te olvides de ser respon-<br />
sable? ¿Qué cosas te ayudarán a ser más responsable?<br />
p<br />
Completa el Enlace del<br />
Carácter Responsabilidad.<br />
Practicar. Practica el ser responsable mientras realizas los<br />
requisitos para “Seguridad en el Hogar y en la Calle .”<br />
a<br />
REQUISITO<br />
9b<br />
________________________ _______________<br />
El SÍ de Akela Fecha Registrado por el líder del den<br />
EN COMPAÑÍA DE UN ADULTO, inspecciona<br />
tu casa y localiza riesgos o peligros, y averigua<br />
cómo hacer que tu casa sea<br />
más segura.<br />
Guarda las herramientas y los juguetes en su lugar .<br />
Mantén las áreas de almacenamiento limpias, sin desperdicio<br />
ni basura .<br />
Utiliza un taburete y una escalera para alcanzar lugares<br />
altos .<br />
Logro 9 83
Asegúrate de que las sustancias venenosas estén debidamente<br />
identificadas, y guardadas en un lugar donde los<br />
niños no puedan alcanzarlas .<br />
Seca tus manos antes de tocar un interruptor o enchufe<br />
eléctrico .<br />
Mantén las escaleras despejadas . Ayuda a poner las cosas<br />
en su lugar, en armarios, ático, sótano, o despensa .<br />
Mantén los armarios ordenados .<br />
Averigua dónde está la válvula de paso del agua .<br />
Averigua dónde está la caja de los fusibles o cortacircuitos .<br />
Averigua qué debes hacer si percibes olor a gas o propano<br />
en tu casa .<br />
b<br />
REQUISITO<br />
9c<br />
________________________ _______________<br />
El SÍ de Akela Fecha Registrado por el líder del den<br />
EN COMPAÑÍA DE UN ADULTO,<br />
inspecciona tu casa para identificar<br />
riesgos de incendio o fuego.<br />
Asegúrate de que tu casa tenga por lo menos un detector de<br />
humo . Revisa la pila .<br />
Planifica una ruta de escape de tu casa . Dibuja un plano de<br />
tu casa y muestra de qué manera tu familia puede escapar en<br />
caso de incendio . Deben saber dónde se reunirán afuera .<br />
Pídele a un adulto que guarde la gasolina y otros materiales<br />
peligrosos, debidamente identificados y alejados del fuego o<br />
fuentes de calor .<br />
84 Sendero del <strong>Wolf</strong>
Mantén los fósforos fuera del alcance de los niños . ¡NUNCA<br />
JUEGUES CON FÓSFOROS!<br />
Averigua dónde está la salida de emergencia en cada edificio<br />
al que entres . Busca los señalamientos de salida (EXIT) .<br />
Visita una estación de bomberos para aprender cómo<br />
puedes prevenir incendios .<br />
c<br />
REQUISITO<br />
9d<br />
NOTA Para Akela: Haga que su Cub Scout realice una<br />
lista de cosas que debe hacer en caso de incendio.<br />
________________________ _______________<br />
El SÍ de Akela Fecha Registrado por el líder del den<br />
No juegues en la calle .<br />
Practica reglas de seguridad vial.<br />
Camina por el lado izquierdo de la vía cuando no haya<br />
acera . Camina hacia el lado contrario del tráfico, ten cuidado<br />
con los autos .<br />
Obedece las señales de tráfico .<br />
Utiliza tu cinturón de seguridad mientras viajas en un<br />
vehículo .<br />
Logro 9 85
Cruza la calle en la<br />
zona indicada . Observa<br />
el tráfico y mira hacia<br />
ambos lados antes de<br />
que cruces la calle .<br />
d<br />
REQUISITO<br />
9e<br />
________________________ _______________<br />
El SÍ de Akela Fecha Registrado por el líder del den<br />
Conoce las reglas de seguridad<br />
en bicicleta.<br />
Si tienes que andar en bicicleta por una vía, mantén tu<br />
derecha . Siempre maneja en la misma dirección que<br />
el tráfico .<br />
Utiliza siempre un casco para ciclista .<br />
Maneja tu bicicleta en<br />
un lugar seguro .<br />
Manténte al<br />
pendiente de<br />
los demás .<br />
No presumas<br />
ni te exhibas .<br />
86 Sendero del <strong>Wolf</strong>
Ten cuidado con las alcantarillas .<br />
Revisa tu bicicleta para asegurarte de que todo está funcionando<br />
correctamente .<br />
Con tu brazo<br />
izquierdo, avisa a<br />
los demás lo que<br />
vas a hacer .<br />
Vuelta a la<br />
izquierda<br />
Siempre utiliza un casco para ciclista .<br />
e<br />
Vuelta a la<br />
derecha<br />
Alto o<br />
disminución<br />
de velocidad<br />
NOTA Para Akela: Los niños siempre deben<br />
utilizar un casco para ciclista que esté<br />
aprobado por la Consumer Product Safety<br />
Commission (CPSC) o, para cascos más<br />
viejos, Snell o ASTM.<br />
________________________ _______________<br />
El SÍ de Akela Fecha Registrado por el líder del den<br />
Logro 9 87
Logro<br />
10<br />
Diversión Familiar<br />
He aquí algunas actividades que son divertidas para<br />
todos . Hay juegos, lugares que visitar y actividades que<br />
compartir con tu familia .<br />
88 Sendero del <strong>Wolf</strong>
Haz el requisito a y realiza DOS requisitos entre 10b<br />
y 10g.<br />
sSaber. Habla sobre estas preguntas con tu familia: ¿Qué es<br />
“cooperación”? ¿Por qué la gente necesita cooperar cuando<br />
están haciendo algo en conjunto? Nombra algunas formas<br />
de poder ayudar y cooperar con otros .<br />
c<br />
Comprometerse. Habla con tu familia acerca de lo que<br />
dificulta el cooperar . ¿Cómo escuchar, compartir y persuadir<br />
nos ayuda a cooperar?<br />
p<br />
REQUISITO<br />
10a<br />
Cooperación<br />
Completa el Enlace del<br />
Carácter Cooperación.<br />
Practicar. Practica ser cooperativo mientras haces los re-<br />
quisitos “Diversión Familiar .”<br />
a<br />
________________________ _______________<br />
El SÍ de Akela Fecha Registrado por el líder del den<br />
Logro 10 89
REQUISITO<br />
10b<br />
b<br />
Haz uno de estos juegos. Juégalo con tu<br />
familia.<br />
Golf desde las alturas (Eagle<br />
Golf)<br />
Por turnos, dejen caer desde arriba<br />
frijoles en una pequeña lata . Cada vez<br />
que un frijol cae dentro de la lata, vale<br />
un punto . Para ganar debes obtener el<br />
total de puntos equivalente a tu edad<br />
antes de que los otros jugadores lo<br />
consigan .<br />
Lata de aluminio<br />
Puntería con Bolsita de Frijoles (Beanbag Archery)<br />
El líder lanza una bolsita llena de frijoles para que sea<br />
el blanco . Los otros jugadores tratan de atinarle al blanco .<br />
El que esté más cerca se convierte en el líder para la<br />
siguiente ronda .<br />
________________________ _______________<br />
El SÍ de Akela Fecha Registrado por el líder del den<br />
90 Sendero del <strong>Wolf</strong>
REQUISITO<br />
10c<br />
c<br />
REQUISITO<br />
10d<br />
d<br />
Planifica una caminata. Ve a un parque<br />
o a una zona arbolada, o visita un<br />
zoológico o museo con tu familia.<br />
________________________ _______________<br />
El SÍ de Akela Fecha Registrado por el líder del den<br />
Lee un libro o la revista <strong>Boy</strong>s’ Life con tu<br />
familia. Por turnos, lean en voz alta.<br />
________________________ _______________<br />
El SÍ de Akela Fecha Registrado por el líder del den<br />
Logro 10 91
REQUISITO<br />
10e<br />
e<br />
REQUISITO<br />
10f<br />
f<br />
Decide junto con Akela qué verás en<br />
televisión o qué escucharás en la radio.<br />
________________________ _______________<br />
El SÍ de Akela Fecha Registrado por el líder del den<br />
Asiste con tu familia a un concierto, una<br />
obra de teatro u otra actividad en vivo.<br />
________________________ _______________<br />
El SÍ de Akela Fecha Registrado por el líder del den<br />
92 Sendero del <strong>Wolf</strong>
REQUISITO<br />
10g<br />
g<br />
Organiza una Noche de Juegos de Mesa<br />
en casa con los miembros de tu familia.<br />
________________________ _______________<br />
El SÍ de Akela Fecha Registrado por el líder del den<br />
Logro 10 93
Logro<br />
11<br />
Tu Deber Hacia Dios<br />
Un Cub Scout promete cumplir con su deber hacia Dios .<br />
¿Cuál es tu deber hacia Dios? ¿Cómo lo llevas a cabo? Tu<br />
familia te puede ayudar a aprender acerca de Dios .<br />
94 Sendero del <strong>Wolf</strong>
Fe<br />
s<br />
Saber. ¿Qué es la “fe”? Con tu familia,<br />
habla sobre personas que hayan demostrado<br />
su fe, que hayan demostrado una fuerza interior con<br />
base en su confianza en un poder superior o causa . Habla<br />
sobre las cualidades positivas de estas personas .<br />
c<br />
Comprometerse. Habla con tu familia sobre estas preguntas:<br />
¿Qué problemas tuvieron que superar estas personas<br />
para seguir o practicar sus creencias? ¿Qué retos puedes tú<br />
encontrar al cumplir tu deber hacia Dios? ¿Quién te puede<br />
ayudar con estos retos?<br />
p<br />
REQUISITO<br />
11a<br />
Practicar. Practica tu fe mientras haces estos requisitos<br />
para “Tu Deber Hacia Dios .”<br />
a<br />
Completa el Enlace del Carácter Fe.<br />
________________________ _______________<br />
El SÍ de Akela Fecha Registrado por el líder del den<br />
Logro 11 95
REQUISITO<br />
11b<br />
b<br />
REQUISITO<br />
11c<br />
c<br />
Habla con tu familia sobre lo que ellos<br />
piensan que es su deber hacia Dios.<br />
Promesa del Cub Scout<br />
Yo, . . . . . . . . . . . . . . . . ,<br />
Prometo hacer mi mejor esfuerzo<br />
Por cumplir con mi deber hacia Dios<br />
y hacia mi patria.<br />
Prometo ayudar a otras personas, y<br />
obedecer la Ley del Pack.<br />
________________________ _______________<br />
El SÍ de Akela Fecha Registrado por el líder del den<br />
Da dos ideas de cómo puedes practicar o<br />
demostrar tus creencias religiosas. Elige<br />
una y llévala a cabo.<br />
________________________ _______________<br />
El SÍ de Akela Fecha Registrado por el líder del den<br />
96 Sendero del <strong>Wolf</strong>
REQUISITO<br />
11d<br />
d<br />
Averigua cómo puedes ayudar a tu<br />
iglesia, sinagoga, mezquita, templo<br />
o hermandad religiosa.<br />
Averigüé que puedo _________________________________<br />
___________________________________________________<br />
___________________________________________________<br />
___________________________________________________<br />
___________________________________________________<br />
___________________________________________________<br />
___________________________________________________<br />
________________________ _______________<br />
El SÍ de Akela Fecha Registrado por el líder del den<br />
Logro 11 97
Programa de Emblemas Religiosos<br />
Como Cub Scout, puedes obtener los emblemas religiosos<br />
de tu religión . Habla con tu líder religioso sobre el tema .<br />
Metta<br />
Budista<br />
Unity <strong>of</strong><br />
Mankind<br />
Baha’i<br />
God and Me<br />
Protestante<br />
Aleph<br />
Judío<br />
Saint George<br />
Ortodoxo Oriental<br />
Bismillah<br />
Islámico<br />
Love for God<br />
Meher Baba<br />
Saint Gregory<br />
Iglesias de Armenia<br />
(Diócesis del Este)<br />
98 Sendero del <strong>Wolf</strong>
Joyful Servant<br />
Iglesias de Cristo<br />
Light <strong>of</strong> Christ<br />
Católica Romana y<br />
Católica del Rito<br />
Oriental<br />
Faith In God<br />
Iglesia de Jesucristo de los<br />
Santos de los Últimos Días<br />
(nudo cuadrado de<br />
emblemas religiosos)<br />
God and Country<br />
Primera Iglesia de<br />
Cristo, Cientista<br />
(Ciencia Cristiana)<br />
Dharma<br />
Hindú<br />
Love <strong>of</strong> God<br />
Católica Nacional<br />
Polaca<br />
That <strong>of</strong> God<br />
Sociedad Religiosa<br />
de Amigos<br />
(Quakers)<br />
Nudo cuadrado de<br />
emblemas religiosos<br />
NOTA Para Akela: Pregunte a su líder religioso o servicio del concilio local sobre<br />
los programas de emblemas religiosos disponibles para Cub <strong>Scouts</strong>.<br />
Logro 11 99
Logro<br />
12<br />
Tomando Decisiones<br />
Todo el tiempo tenemos que tomar decisiones . Qué<br />
hacer, a dónde ir, con quién estar . Realizar estos requisitos<br />
con un familiar adulto te ayudará a aprender a tomar las<br />
mejores decisiones .<br />
100 Sendero del <strong>Wolf</strong>
Haz el requisito a y CUATRO de los requisitos 12b<br />
a 12k.<br />
s<br />
Saber. Habla con tu familia sobre<br />
qué es el “valor” . Repasa los requisitos<br />
y comenta cómo quizá necesitarás valor en cada uno<br />
para hacer lo correcto .<br />
c<br />
Comprometerse. Da algunos ejemplos de cuándo es difícil<br />
hacer lo correcto . Comenta con tu familia momentos en<br />
los que quizá sea necesario el valor para ser honesto y<br />
amable . Comenta sobre alguna ocasión en tu vida cuando<br />
necesitaste ser valiente para hacer lo correcto .<br />
p<br />
REQUISITO<br />
12a<br />
Valor<br />
Practicar. Practica aprendiendo sobre el valor mientras<br />
realizas estos requisitos para “Tomar Decisiones .” Con tus<br />
familiares, actúa las opciones que harías para algunos de<br />
los requisitos .<br />
a<br />
Completa el Enlace del Carácter Valor.<br />
________________________ _______________<br />
El SÍ de Akela Fecha Registrado por el líder del den<br />
Logro 12 101
REQUISITO<br />
12b<br />
Yo _____________________________________________________<br />
________________________________________________________<br />
________________________________________________________<br />
________________________________________________________<br />
c<br />
Hay un niño mayor que merodea por<br />
la escuela de Jason. Él trata de darles<br />
drogas a los niños. ¿Qué harías tú si<br />
fueras Jason?<br />
Yo _____________________________________________________<br />
________________________________________________________<br />
________________________________________________________<br />
________________________________________________________<br />
b<br />
REQUISITO<br />
12c<br />
______________________________________________<br />
________________________ _______________<br />
El SÍ de Akela Fecha Registrado por el líder del den<br />
Lee está solo en casa. El teléfono suena;<br />
cuando Lee contesta, un extraño le pregunta<br />
si su madre está en casa. Ella no<br />
está; Lee está solo. ¿Qué harías tú si fueras<br />
Lee?<br />
______________________________________________<br />
________________________ _______________<br />
El SÍ de Akela Fecha Registrado por el líder del den<br />
102 Sendero del <strong>Wolf</strong>
REQUISITO Justin es nuevo en tu escuela. Él usa<br />
aparatos en sus piernas y camina<br />
12d cojeando. Algunos de los niños en la<br />
escuela se burlan de él. Ellos quieren que<br />
tú también te burles de él. ¿Qué harías?<br />
Yo _____________________________________________________<br />
________________________________________________________<br />
________________________________________________________<br />
________________________________________________________<br />
d<br />
______________________________________________<br />
________________________ _______________<br />
El SÍ de Akela Fecha Registrado por el líder del den<br />
REQUISITO<br />
Juan está caminando con su hermanita.<br />
Un auto se detiene y un hombre les pide<br />
12e que se acerquen al auto. ¿ Qué harías tú<br />
si fueras Juan?<br />
Yo _____________________________________________________<br />
________________________________________________________<br />
________________________________________________________<br />
________________________________________________________<br />
e<br />
______________________________________________<br />
________________________ _______________<br />
El SÍ de Akela Fecha Registrado por el líder del den<br />
Logro 12 103
REQUISITO<br />
12f<br />
Yo _____________________________________________________<br />
________________________________________________________<br />
________________________________________________________<br />
f<br />
REQUISITO<br />
12g<br />
______________________________________________<br />
______________________________________________<br />
Yo _____________________________________________________<br />
________________________________________________________<br />
________________________________________________________<br />
g<br />
La abuelita de Matthew le dio dinero<br />
para que comprara un helado. Camino<br />
a la tienda, un niño más grande le<br />
pide dinero y amenaza con pegarle si<br />
Matthew no le da dinero. Si tú fueras<br />
él, ¿qué harías?<br />
________________________ _______________<br />
El SÍ de Akela Fecha Registrado por el líder del den<br />
Chris y su hermanito están solos en<br />
casa esta tarde. Una mujer toca la<br />
puerta y quiere leer el medidor. Ella<br />
no lleva puesto uniforme. ¿Qué harías<br />
tú si fueras Chris?<br />
______________________________________________<br />
______________________________________________<br />
________________________ _______________<br />
El SÍ de Akela Fecha Registrado por el líder del den<br />
104 Sendero del <strong>Wolf</strong>
REQUISITO<br />
12h<br />
Sam está solo en casa. Se asoma por la<br />
ventana y ve a un hombre intentando<br />
meterse por la puerta trasera de la<br />
casa del vecino. ¿Qué harías tú si fueras<br />
Sam?<br />
Yo _____________________________________________________<br />
________________________________________________________<br />
________________________________________________________<br />
________________________________________________________<br />
h<br />
REQUISITO<br />
12i<br />
_____________________________________________<br />
El Sr. Palmer está ciego; tiene un perro<br />
guía. Un día, mientras él va cruzando<br />
la calle, unos niños le chiflan y llaman<br />
al perro. Ellos quieren que tú y tus<br />
amigos llamen al perro también.<br />
¿Qué harías tú?<br />
Yo _____________________________________________________<br />
________________________________________________________<br />
________________________________________________________<br />
________________________________________________________<br />
i<br />
________________________ _______________<br />
El SÍ de Akela Fecha Registrado por el líder del den<br />
_____________________________________________<br />
________________________ _______________<br />
El SÍ de Akela Fecha Registrado por el líder del den<br />
Logro 12 105
REQUISITO<br />
12j<br />
Algunos niños que van a la misma<br />
escuela que Bob, quieren que él robe<br />
dulces y goma de mascar de una tienda,<br />
para que los repartan después. Bob<br />
sabe que esto no es correcto, pero él<br />
quiere ser popular con estos niños.<br />
¿Qué harías tú si fueras Bob?<br />
Yo _____________________________________________________<br />
________________________________________________________<br />
________________________________________________________<br />
j<br />
REQUISITO<br />
12k<br />
______________________________________________<br />
Paul y su hermanita están jugando afuera.<br />
Una ancianita muy amigable se<br />
detiene y observa a los niños por unos<br />
momentos. Paul no conoce a la mujer.<br />
Ella empieza a platicar con ellos y se<br />
<strong>of</strong>rece para llevar a la hermanita de<br />
Paul a dar una vuelta por la cuadra.<br />
¿Qué harías tú?<br />
Yo _____________________________________________________<br />
________________________________________________________<br />
________________________________________________________<br />
k<br />
________________________ _______________<br />
El SÍ de Akela Fecha Registrado por el líder del den<br />
______________________________________________<br />
________________________ _______________<br />
El SÍ de Akela Fecha Registrado por el líder del den<br />
106 Sendero del <strong>Wolf</strong>
Cuando hayas completado<br />
58 de mis huellas a lo<br />
largo de las 12 partes<br />
del Sendero del <strong>Wolf</strong>, te<br />
habrás ganado el derecho<br />
de portar mi INSIGNIA.<br />
Tu insignia <strong>Wolf</strong> te será<br />
entregada en la junta<br />
del pack.<br />
Ahora Eres Un<br />
<strong>Wolf</strong> Cub Scout.<br />
Sendero del <strong>Wolf</strong> 107
Sendero Arrow<br />
Point<br />
AHORA, ya puedes obtener<br />
Con tus primeras<br />
10 puntas de flecha,<br />
puedes<br />
obtener tu<br />
10 más te<br />
dan una<br />
y 10 más te<br />
dan otra<br />
Esta punta de<br />
flecha te dice<br />
qué hacer.<br />
GOLD Arrow Point<br />
y<br />
SILVER Arrow Points.<br />
GOLD<br />
Arrow Point;<br />
(Arrow Point de Oro)<br />
SILVER<br />
Arrow Point;<br />
(Arrow Point de Plata)<br />
SILVER<br />
Arrow Point;<br />
(Arrow Point de Plata)<br />
Llena esta punta<br />
de flecha cuando<br />
lo hayas<br />
completado.<br />
y así sucesivamente. Puedes darle seguimiento a tus<br />
arrow points en las páginas 236 y 237.<br />
Sendero Arrow Point 109
ELECTIVA<br />
1Es un Secreto<br />
Aprende a enviar mensajes secretos.<br />
Sólo aquéllos que conocen el código<br />
secreto pueden leerlos. Aprende a<br />
“hablar” con tus manos.<br />
a<br />
Usa un código secreto.<br />
Puedes utilizar números<br />
por letras.<br />
1 A<br />
2 B<br />
3 C<br />
4 D<br />
5 E<br />
6 F<br />
7 G<br />
8 H<br />
9 I<br />
10 J<br />
11 K<br />
12 L<br />
13 M<br />
13 5 12 12 1 13 15 10 21 1 14 .<br />
M E L L A M O J U A N .<br />
14 N<br />
15 O<br />
16 P<br />
17 Q<br />
18 R<br />
19 S<br />
20 T<br />
21 U<br />
22 V<br />
23 W<br />
24 X<br />
25 Y<br />
26 Z<br />
3 15 13 15 20 5 12 12 1 13 1 19 20 21 ?<br />
¿C Ó M O T E L L A M A S T Ú ?<br />
110 Sendero Arrow Point
O pon el abecedario al revés.<br />
a<br />
A Z<br />
B Y<br />
C X<br />
D W<br />
E V<br />
F U<br />
G T<br />
H S<br />
I R<br />
J Q<br />
K P<br />
L O<br />
M N<br />
HLB FM XFY HXLFG<br />
SOY UN CUB SCOUT<br />
N M<br />
O L<br />
P K<br />
Q J<br />
R I<br />
S H<br />
T G<br />
U F<br />
V E<br />
W D<br />
X C<br />
Y B<br />
Z A<br />
¿JFV VWZW GRVMVH?<br />
GVMTL SZNYiV<br />
Mi código es _____________________ __________________<br />
________________________ _______________<br />
El SÍ de Akela Fecha Registrado por el líder del den<br />
Electiva 1 111
Escríbele a un amigo utilizando<br />
“tinta” invisible.<br />
Para hacer la tinta, utiliza leche o<br />
b<br />
jugo de limón.<br />
Utiliza un palillo o un pequeño<br />
pincel en vez de un bolígrafo.<br />
Una vez que la “tinta” se seca,<br />
no puedes verla hasta que la<br />
pongas a contra luz. El calor de<br />
la luz hará que la “tinta” se<br />
vuelva color café claro.<br />
________________________ _______________<br />
El SÍ de Akela Fecha Registrado por el líder del den<br />
112 Sendero Arrow Point
c<br />
c<br />
“Escribe” tu nombre utilizando el<br />
lenguaje de los indios americanos. La<br />
gente que es sorda utiliza este lenguaje.<br />
A B C D E F<br />
G H I J K L<br />
M N O P Q R<br />
S T U V W X<br />
Y Z &<br />
________________________ _______________<br />
El SÍ de Akela Fecha Registrado por el líder del den<br />
Electiva 1 113
d<br />
Utiliza 12 señales de los indios<br />
americanos para contar una historia.<br />
Algunas veces, los indios americanos “hablaban” entre<br />
ellos mismos utilizando sólo señales. De esta forma incluso<br />
los miembros de diferentes tribus, que no hablaban el<br />
mismo lenguaje, podían comunicarse entre ellos.<br />
Lenguaje a Señas de los<br />
Indios <strong>America</strong>nos<br />
Escucha Yo Tú o él Sí<br />
Adelante Ven Trae<br />
114 Sendero Arrow Point
Camina Noche Sol Luna<br />
Hambriento Toma Corre<br />
Con Día Comer<br />
Beber Dormir Agua<br />
Electiva 1 115
Amigo Hablar Hombre<br />
Mujer Mente Scout<br />
Amanecer Lengua Corazón<br />
Bueno Valiente Verdad<br />
116 Sendero Arrow Point
¿Qué dice?<br />
¡Un<br />
a Akela<br />
d<br />
la<br />
de<br />
luego<br />
por un<br />
________________________ _______________<br />
El SÍ de Akela Fecha Registrado por el líder del den<br />
Electiva 1 117<br />
!
ELECTIVA<br />
2Soy a<br />
a<br />
un Actor<br />
Es divertido ser actor. Tú puedes<br />
fingir que eres cualquier personaje<br />
que tú elijas.<br />
Ayuda a planificar y a montar una<br />
representación con disfraces.<br />
________________________ _______________<br />
El SÍ de Akela Fecha Registrado por el líder del den<br />
118 Sendero Arrow Point
b<br />
Elabora un escenario para<br />
una representación.<br />
Cubre el armazón<br />
con papel.<br />
Elabora un fuego falso.<br />
Une varios periódicos<br />
enrollados y apílalos.<br />
inserta un foco amarillo<br />
o rojo de 15 vatios.<br />
Fabrica un tipi.<br />
________________________ _______________<br />
El SÍ de Akela Fecha Registrado por el líder del den<br />
Electiva 2 119
c<br />
Realiza efectos de sonido para la<br />
representación.<br />
1. Golpea recipientes<br />
de plásticos o cocos<br />
en una tabla para<br />
reproducir el sonido<br />
de cascos de caba-<br />
llos al andar.<br />
2. Agita un cartón o una<br />
hoja de metal para un<br />
trueno.<br />
3. Haz rodar granos secos<br />
en una lata para el efecto<br />
de lluvia.<br />
120 Sendero Arrow Point
4. Agita un cinturón o golpea el piso o una mesa para el<br />
efecto de un disparo.<br />
5. Utiliza el timbre de una<br />
bicicleta para simular el<br />
efecto de un teléfono<br />
sonando.<br />
NOTA Para Akela: Hagan estos sonidos detrás de una puerta o un biombo para<br />
que el público piense que son reales.<br />
c<br />
________________________ _______________<br />
El SÍ de Akela Fecha Registrado por el líder del den<br />
Electiva 2 121
d<br />
d<br />
Sé el narrador de una representación.<br />
________________________ _______________<br />
El SÍ de Akela Fecha Registrado por el líder del den<br />
122 Sendero Arrow Point
e<br />
e<br />
Haz una máscara con una bolsa<br />
de papel.<br />
________________________ _______________<br />
El SÍ de Akela Fecha Registrado por el líder del den<br />
Electiva 2 123
ELECTIVA 3Hazlo tú Mismo<br />
Observa a unos carpinteros o artesanos<br />
mientras trabajan. Aprende a manejar<br />
las herramientas; luego elige un proyecto<br />
y realízalo.<br />
a<br />
Haz algo útil para tu casa o tu escuela.<br />
Empieza con un porta recetas.<br />
Pega el pedazo aquí.<br />
a<br />
Porta recetas<br />
Pinzas para la ropa<br />
Pega el<br />
pedazo aquí.<br />
Pega la pinza aquí.<br />
Alisa las piezas con papel de lija antes de unirlas.<br />
________________________ _______________<br />
El SÍ de Akela Fecha Registrado por el líder del den<br />
124 Sendero Arrow Point
b<br />
Utiliza la regla en esta página<br />
para ver qué tanto puedes<br />
estirar tu mano.<br />
La regla en la orilla de la página muestra las medidas<br />
en centímetros y en pulgadas. Mide tu mano<br />
utilizando ambos sistemas de medición.<br />
Esta mano tiene una envergadura de casi 12 centímetros.<br />
¿Cuántas pulgadas es eso?<br />
¿Cuánto mide la tuya en centímetros? ¿En<br />
pulgadas?<br />
100 centímetros = 1 metro<br />
Los metros son utilizados en muchos deportes,<br />
tales como eventos de pista y campo.<br />
______________________________________________________________________________________________________<br />
El SÍ de Akela Fecha<br />
______________________________________________________________________________________________________<br />
Registrado por el líder del den<br />
0 1 2 3 4 5 6 7<br />
Pulgadas<br />
Electiva 3 125<br />
Centímetros<br />
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
c<br />
c<br />
Construye y usa una horquilla para<br />
mesa de trabajo.<br />
Horquilla Para Mesa<br />
de Trabajo<br />
Abrazadera<br />
Sujeta otra pieza de madera en la<br />
horquilla y recorta piezas con<br />
una sierra. La horquilla te permite<br />
mover las piezas para hacer<br />
cortes curvos.<br />
Sujeta con una abrazadera<br />
una pieza de madera con<br />
un corte en forma de V en<br />
una mesa de trabajo.<br />
________________________ _______________<br />
El SÍ de Akela Fecha Registrado por el líder del den<br />
126 Sendero Arrow Point
d<br />
d<br />
Elabora un sujeta puertas.<br />
Con una sierra, corta en forma de<br />
cuña un trozo de madera en una<br />
tabla. Líjala hasta que quede lisa.<br />
Píntala o tíntala.<br />
e<br />
e<br />
Sujeta puertas<br />
________________________ _______________<br />
El SÍ de Akela Fecha Registrado por el líder del den<br />
O fabrica otra cosa.<br />
Fabriqué un(a) ________________ _____________________<br />
________________________ _______________<br />
El SÍ de Akela Fecha Registrado por el líder del den<br />
Electiva 3 127
4 Juega con niños más pequeños que tú,<br />
con otros Cub <strong>Scouts</strong>, o con personas<br />
mayores.<br />
¿Jugamos?<br />
ELECTIVA<br />
a<br />
Juega al Lanzamiento de Arandelas.<br />
Cada jugador lanza cinco<br />
arandelas en un recipiente<br />
para pasteles. Anota 1 punto<br />
por cada arandela que se<br />
quede en el recipiente.<br />
a<br />
b<br />
Cada jugador rueda cinco canicas<br />
hacia botellas de vidrio<br />
que sirven como blanco. Anota<br />
1 punto por cada canica que<br />
ruede entre las botellas y no<br />
les pegue.<br />
b<br />
________________________ _______________<br />
El SÍ de Akela Fecha Registrado por el líder del den<br />
Juega al Tiro con Canicas.<br />
________________________ _______________<br />
El SÍ de Akela Fecha Registrado por el líder del den<br />
128 Sendero Arrow Point
c<br />
c<br />
Juega al Lanzamiento de Anillos.<br />
Haz cinco anillos con cuerda, hule, alambre, cartón o pe-<br />
riódicos doblados.<br />
Avienta los anillos<br />
hacia un palo en el<br />
piso o en un soporte.<br />
Atinados = 3 puntos<br />
Ladeados = 1 punto<br />
________________________ _______________<br />
El SÍ de Akela Fecha Registrado por el líder del den<br />
Electiva 4 129
d<br />
d<br />
Juega Lanzamiento de Saquitos.<br />
Cinta<br />
Elabora un blanco con un cartón o<br />
una caja de cartón. Coloréalo. Cada<br />
jugador lanza cinco saquitos. Anota<br />
3 puntos por cada acierto a los ojos<br />
y un punto por darle a la boca.<br />
Dobla<br />
Dobla<br />
________________________ _______________<br />
El SÍ de Akela Fecha Registrado por el líder del den<br />
130 Sendero Arrow Point
e<br />
f<br />
Juega a las Canicas.<br />
Coloca canicas dentro de<br />
un círculo de esta forma.<br />
Párate detrás de la línea de<br />
lanzamiento y lanza<br />
apuntando hacia la línea<br />
de desplazamiento.<br />
El jugador más cercano a<br />
la línea de desplazamiento<br />
lanza primero desde la<br />
orilla del círculo.<br />
f<br />
e<br />
Línea de<br />
desplazamiento<br />
Línea de<br />
lanzamiento<br />
________________________ _______________<br />
El SÍ de Akela Fecha Registrado por el líder del den<br />
Participa en un juego que se realice en<br />
un área amplia o con un grupo grande<br />
con tu den o pack.<br />
________________________ _______________<br />
El SÍ de Akela Fecha Registrado por el líder del den<br />
Electiva 4 131<br />
5'<br />
El primer jugador que<br />
saque siete canicas<br />
del círculo (con su<br />
canica de tiro) es el<br />
ganador.
5Déjate llevar por el viento y las olas con<br />
cometas y barquitos que tú mismo<br />
puedes hacer.<br />
Diversión<br />
ELECTIVA<br />
a<br />
a<br />
Explica las reglas de seguridad para<br />
volar una cometa.<br />
Vuela las cometas lejos de las líneas de alta<br />
tensión.<br />
Vuela las cometas en clima propicio. Guárdalas si<br />
se acerca una tormenta.<br />
Elabora tus cometas con papel y madera, nunca<br />
con metal, puede atraer rayos.<br />
Usa cordón seco para la línea de la cometa.<br />
Vuela las cometas en un campo abierto o en un<br />
parque, nunca en la calle o en las vías de un tren.<br />
Si una cometa queda atrapada en alambres o<br />
cables, la copa de un árbol o algún otro sitio,<br />
pídele a tu padre u otro adulto que vea si puede<br />
ser recuperada.<br />
Recuerda, diviértete, pero con seguridad.<br />
________________________ _______________<br />
El SÍ de Akela Fecha Registrado por el líder del den<br />
132 Sendero Arrow Point
Todo lo que necesitas<br />
para esta cometa es<br />
una bolsa grande de<br />
papel, cinta adhesiva<br />
y cordel.<br />
Elabora y vuela una cometa hecha con<br />
una bolsa de papel.<br />
1. Corta la parte inferior de<br />
la bolsa. Dobla los lados<br />
hacia abajo y haz que la<br />
bolsa quede plana.<br />
frente<br />
Electiva 5 133
2. Voltea la bolsa. Haz una marca<br />
en el centro de la bolsa a un tercio<br />
de la parte de abajo. Traza<br />
líneas de recorte hacia las orillas<br />
y corta las piezas de este lado.<br />
Lado<br />
doblado<br />
b<br />
Hoyo<br />
Ala<br />
Frente superior Hoyo<br />
Cinta<br />
14 cm<br />
Ventanita 5 cm<br />
Algunos Cub <strong>Scouts</strong> le pegan<br />
una cola bajo la ventanita.<br />
Corta.<br />
Corta.<br />
________________________ _______________<br />
El SÍ de Akela Fecha Registrado por el líder del den<br />
134 Sendero Arrow Point<br />
Ala<br />
Ala<br />
Cinta<br />
Ala<br />
3. Voltea nuevamente<br />
la bolsa y<br />
pega con cinta las<br />
alas y los lados<br />
doblados hacia el<br />
frente. Pega con<br />
cinta las orillas de<br />
las alas. Haz un<br />
hoyo en cada ala<br />
sobre la cinta para<br />
colocar el cordel.<br />
Recorta una ventanita<br />
cerca de la<br />
base.
1.<br />
c<br />
Elabora y vuela una cometa de<br />
dos palos.<br />
Cordel<br />
2.<br />
Corte<br />
El cordel pasa por el corte.<br />
Papel<br />
Dobla el papel arriba del cordel y pégalo.<br />
Electiva 5 135
c<br />
4.<br />
Freno auto ajustable<br />
Dale dos vueltas alrededor<br />
del palo<br />
de la cometa para<br />
el freno.<br />
Dobla papel de<br />
china de esta<br />
forma para<br />
realizar la cola.<br />
Ballesta<br />
________________________ _______________<br />
El SÍ de Akela Fecha Registrado por el líder del den<br />
136 Sendero Arrow Point
d<br />
d<br />
Construye y vuela una cometa de<br />
tres palos.<br />
15"<br />
24"<br />
12"<br />
________________________ _______________<br />
El SÍ de Akela Fecha Registrado por el líder del den<br />
Electiva 5 137
e<br />
e<br />
Construye y utiliza un carrete para el<br />
cordel de la cometa.<br />
________________________ _______________<br />
El SÍ de Akela Fecha Registrado por el líder del den<br />
138 Sendero Arrow Point
f<br />
f<br />
Construye un barquito a escala con una<br />
hélice a base de liga.<br />
Haz dos agujeros en la hélice. Pasa la liga a través de un<br />
agujero y sácala por el otro. Pónsela al barco, dale vueltas<br />
y ¡listo!<br />
Enrolla la hélice de esta forma<br />
para hacer que el bote vaya<br />
hacia adelante.<br />
________________________ _______________<br />
El SÍ de Akela Fecha Registrado por el líder del den<br />
Electiva 5 139
g-h-i<br />
Fabrica o arma algún tipo de<br />
barco, avión, tren o auto a escala.<br />
Puedes obtener crédito cada vez que fabriques un modelo<br />
diferente. Puedes contar las veces que hayas participado en<br />
el pinewood derby para coches, raingutter regatta para barcos,<br />
o space derby rocket.<br />
140 Sendero Arrow Point
g<br />
h<br />
i<br />
________________________ _______________<br />
El SÍ de Akela Fecha Registrado por el líder del den<br />
________________________ _______________<br />
El SÍ de Akela Fecha Registrado por el líder del den<br />
________________________ _______________<br />
El SÍ de Akela Fecha Registrado por el líder del den<br />
Electiva 5 141
ELECTIVA<br />
6Libros, Libros, Libros<br />
Los libros son mágicos. Son como naves<br />
espaciales para nuestras mentes. Con<br />
ellos puedes ir a donde tú quieras.<br />
a<br />
Libros Interesantes<br />
En compañía de un adulto, visita una<br />
librería o una biblioteca pública.<br />
Averigua cómo obtener tu propia tarjeta<br />
de la biblioteca. Nombra cuatro tipos<br />
de libros que te interesen (por ejemplo,<br />
historia, ciencia ficción, manuales).<br />
_____________________________________________________<br />
_____________________________________________________<br />
_____________________________________________________<br />
_____________________________________________________<br />
a<br />
________________________ _______________<br />
El SÍ de Akela Fecha Registrado por el líder del den<br />
142 Sendero Arrow Point
b<br />
Elige un libro de algún tema que te guste<br />
y léelo. Comenta con un adulto lo que<br />
leíste y lo que opinas al respecto.<br />
________________________ _______________<br />
El SÍ de Akela Fecha Registrado por el líder del den<br />
Electiva 6 143
c<br />
Los libros son importantes. Demuestra<br />
que sabes cómo cuidar de ellos. Abre un<br />
libro de la forma adecuada. Haz una<br />
cubierta de papel o plástico para ese u<br />
otro libro.<br />
1. Coloca el libro en la mesa.<br />
2. Deja ambas pastas en la mesa y sostén las páginas firmemente<br />
hacia arriba. Ahora toma algunas páginas a la vez<br />
y suavemente presiona hacia abajo.<br />
144 Sendero Arrow Point
3. Corta un trozo de papel<br />
3 pulgadas más grande<br />
que el libro.<br />
4. Dobla la parte de arriba,<br />
la de abajo y el<br />
lado derecho.<br />
5. Desliza la pasta del libro en el<br />
doblez del lado derecho. Haz un<br />
doblez para la portada. Abre el libro y desliza la portada<br />
en el doblez.<br />
c<br />
________________________ _______________<br />
El SÍ de Akela Fecha Registrado por el líder del den<br />
Electiva 6 145
ELECTIVA<br />
7Juegos con tus Pies<br />
Juegos con tus Pies son ejercicios de<br />
equilibrio. ¿Puedes caminar cuando tus<br />
pies no están en el piso? ¡No es tan difícil<br />
como parece!<br />
a<br />
Aprende a caminar en un par de zancos.<br />
Párate sobre algo para empezar.<br />
a<br />
________________________ _______________<br />
El SÍ de Akela Fecha Registrado por el líder del den<br />
146 Sendero Arrow Point
c<br />
24" De largo<br />
1"x4"<br />
2"x2"<br />
Lata de<br />
aluminio<br />
b<br />
c<br />
Construye un par de “brinca<br />
charcos” y camina con ellos.<br />
________________________ _______________<br />
El SÍ de Akela Fecha Registrado por el líder del den<br />
Elabora un par de “esquís de madera”<br />
y utilízalos en tándem con<br />
un amigo.<br />
Nudos<br />
________________________ _______________<br />
El SÍ de Akela Fecha Registrado por el líder del den<br />
Electiva 7 147
ELECTIVA8El<br />
Poder de las Máquinas<br />
a<br />
Tractor<br />
Aprende sobre máquinas. Se puede utilizar<br />
un palo como palanca. Un tronco<br />
puede ser utilizado como rueda o rodi-<br />
llo. Habla con trabajadores que utilicen<br />
palancas y ruedas todos los días.<br />
Nombra 10 tipos de camiones,<br />
maquinaria de construcción o de agricultura<br />
y di para qué se usa cada uno.<br />
Mezcladora<br />
de cemento<br />
Excavadora<br />
148 Sendero Arrow Point
Tráiler<br />
Camión tanque<br />
NOTA Para Akela: Anime a su Cub Scout a buscar fotografías de maquinaria en<br />
periódicos y revistas. Él puede recortarlas y pegarlas en estas páginas.<br />
a<br />
Camión de volteo<br />
________________________ _______________<br />
El SÍ de Akela Fecha Registrado por el líder del den<br />
Electiva 8 149
c<br />
b<br />
c<br />
Ayuda a un adulto a realizar un trabajo<br />
utilizando una rueda y un eje.<br />
Toda carretilla tiene ruedas y ejes.<br />
La mayoría de la carga está en el eje.<br />
Puedes moverla sobre la rueda.<br />
________________________ _______________<br />
El SÍ de Akela Fecha Registrado por el líder del den<br />
Muestra cómo utilizar una polea.<br />
Jala hacia este lado.<br />
La línea va hacia ese lado.<br />
Utilicé una polea para _____________________________________ .<br />
________________________ _______________<br />
El SÍ de Akela Fecha Registrado por el líder del den<br />
150 Sendero Arrow Point
d<br />
Coloca el lápiz<br />
con su manivela<br />
de clip dentro<br />
del cartón de<br />
leche. Pasa el<br />
hilo a través de<br />
los agujeros de<br />
la lata. Haz un<br />
nudo al final y<br />
desliza dentro de<br />
los cortes.<br />
d<br />
Elabora y utiliza un molinete.<br />
Cortes<br />
con<br />
cuchillo<br />
Hilo<br />
Lata<br />
Clip<br />
Manivela<br />
Dobla el clip de esta<br />
manera y pégalo al<br />
lápiz con cinta adhesiva.<br />
Corta un lado del cartón de leche.<br />
Haz los agujeros para el lápiz.<br />
________________________ _______________<br />
El SÍ de Akela Fecha Registrado por el líder del den<br />
Electiva 8 151
ELECTIVA<br />
9Hagamos a<br />
una Fiesta<br />
Las fiestas son más divertidas cuando<br />
tú has elaborado el regalo y has ayudado<br />
a planificar y a llevar a cabo la<br />
fiesta.<br />
Ayuda con una fiesta para tu casa o<br />
del den.<br />
Ayuda a decorar la habitación.<br />
Ayuda a planificar y hacer<br />
los juegos.<br />
Ayuda a servir los refrigerios.<br />
Ayuda a limpiar después de<br />
la fiesta.<br />
Habla con Akela sobre tu fiesta. ¿Tu fiesta salió tal como la<br />
planeaste? ¿Qué fue lo que te gustó de tu fiesta? ¿Qué<br />
harías diferente en tu siguiente fiesta?<br />
a<br />
________________________ _______________<br />
El SÍ de Akela Fecha Registrado por el líder del den<br />
152 Sendero Arrow Point
-c<br />
c<br />
Elabora un regalo o un juguete<br />
como los que se muestran a conti-<br />
nuación y regálalo a alguien.<br />
Para un saquito, utiliza un retazo de<br />
tela o un bolsillo viejo. Llénalo con<br />
frijoles secos. Hazle un doblez y cóselo<br />
para cerrarlo.<br />
Una lata puede cubrirse con<br />
cordel o papel pegado y convertirse<br />
en un portalápices.<br />
NOTA Para Akela: Los niños pueden darle este regalo a un amigo, familiar o a<br />
cualquier persona en un hospital o casa de reposo. Se puede dar crédito para esta<br />
electiva por cada obsequio elaborado.<br />
b<br />
________________________ _______________<br />
El SÍ de Akela Fecha Registrado por el líder del den<br />
________________________ _______________<br />
El SÍ de Akela Fecha Registrado por el líder del den<br />
Electiva 9 153
ELECTIVA<br />
10<br />
Tradiciones de los<br />
Indios <strong>America</strong>nos<br />
Los primeros norteamericanos<br />
fueron llamados indios porque<br />
Cristóbal Colón pensó que estaba<br />
cerca de la india cuando llegó a<br />
América. Cuanto más sepas sobre<br />
estos nativos de Norteamérica, más<br />
sabrás sobre este país.<br />
a<br />
a<br />
Lee un libro o cuenta una historia sobre<br />
los indios norteamericanos, del presente<br />
o del pasado.<br />
Pueblo<br />
Leí o conté una historia sobre _________________________________________________<br />
_____________________________________________________________________________________________________<br />
_____________________________________________________________________________________________________<br />
_____________________________________________________________________________________________________<br />
________________________ _______________<br />
El SÍ de Akela Fecha Registrado por el líder del den<br />
154 Sendero Arrow Point
Gamuza o vinilo<br />
Algodón<br />
Cordel<br />
Una gran lata o algo<br />
redondo y hueco<br />
b<br />
Elabora un instrumento musical que los<br />
indios norteamericanos utilizaban.<br />
Palo<br />
Tela<br />
________________________ _______________<br />
El SÍ de Akela Fecha Registrado por el líder del den<br />
Electiva 10 155
c<br />
c<br />
Fabrica ropa tradicional de los indios<br />
norteamericanos.<br />
Chaleco del bosque<br />
Sombrero de la Costa<br />
del Noroeste<br />
Taparrabos de<br />
las planicies<br />
Cinturón<br />
Pueblo<br />
________________________ _______________<br />
El SÍ de Akela Fecha Registrado por el líder del den<br />
156 Sendero Arrow Point
d<br />
d<br />
Elabora un artículo o instrumento tradicional<br />
que los indios norteamericanos<br />
utilizaban para simplificarse la vida.<br />
Trineo para perros de<br />
las planicies<br />
Zapatos para la nieve<br />
de las mesetas<br />
Tela de las planicies<br />
(bolso o funda)<br />
Canasta de carga de Piman<br />
________________________ _______________<br />
El SÍ de Akela Fecha Registrado por el líder del den<br />
Electiva 10 157
e<br />
Elabora una maqueta de una casa tradicional<br />
de los indios norteamericanos.<br />
Casa con postes de la Florida<br />
Casa con tablones de la<br />
costa del noroeste<br />
e<br />
Vivienda en forma de<br />
tipi de California<br />
Wickiup del suroeste<br />
________________________ _______________<br />
El SÍ de Akela Fecha Registrado por el líder del den<br />
158 Sendero Arrow Point
f<br />
Aprende 12 pictogramas de los indios<br />
norteamericanos y escribe una historia<br />
con ellos.<br />
Voz alta Oso vivo Oso muerto Malo<br />
Hombre<br />
importante<br />
Campamento Hermanos Hacer la paz<br />
Concilio Hablar Hombre sabio Cacería<br />
Electiva 10 159
Mañana Mediodía Noche Direcciones<br />
Hombre Mujer Niño Hombre a<br />
Caballo<br />
Tipi Escuchar Espíritu Aves<br />
Comer Ciervo Castor Caballos<br />
160 Sendero Arrow Point
Río Lago Tres Días Tres Noches Hambriento<br />
Miedo Observar Fogata Comida<br />
Tormenta Despejado Lluvia Frío, nieve<br />
f<br />
________________________ _______________<br />
El SÍ de Akela Fecha Registrado por el líder del den<br />
Electiva 10 161
ELECTIVA<br />
11<br />
a<br />
a<br />
Ven a Cantar<br />
Aprende a cantar muchas canciones.<br />
Existen canciones alegres y otras<br />
tristes, y otras son de orgullo, como<br />
“The Star-Spangled Banner.”<br />
Aprende y canta el primer y último verso<br />
de “<strong>America</strong>.”<br />
<strong>America</strong><br />
My country, ’tis <strong>of</strong> thee,<br />
Sweet land <strong>of</strong> liberty,<br />
Of thee i sing.<br />
Land where my fathers died!<br />
Land <strong>of</strong> the Pilgrims’ pride!<br />
From ev’ry mountainside,<br />
Let freedom ring!<br />
Our fathers’ God, to Thee,<br />
Author <strong>of</strong> liberty,<br />
To Thee we sing.<br />
Long may our land be bright<br />
With freedom’s holy light;<br />
Protect us by Thy might,<br />
Great God, our King!<br />
________________________ _______________<br />
El SÍ de Akela Fecha Registrado por el líder del den<br />
162 Sendero Arrow Point
b<br />
Aprende y canta el primer verso de<br />
nuestro himno nacional.<br />
The Star-Spangled Banner<br />
Oh, say can you see<br />
by the dawn’s early light<br />
What so proudly we hailed<br />
at the twilight’s last gleaming?<br />
Whose broad stripes and bright stars<br />
through the perilous fight,<br />
O’er the ramparts we watched<br />
were so gallantly streaming?<br />
And the rocket’s red glare,<br />
the bombs bursting in air,<br />
Gave pro<strong>of</strong> through the night<br />
that our flag was still there.<br />
Oh, say does that star-spangled<br />
banner yet wave<br />
O’er the land <strong>of</strong> the free<br />
and the home <strong>of</strong> the brave?<br />
________________________ _______________<br />
El SÍ de Akela Fecha Registrado por el líder del den<br />
Electiva 11 163
c<br />
Aprende la letra y canta tres canciones<br />
de Cub Scouting.<br />
Puedes encontrar otras canciones en el Cancionero<br />
Cub Scout.<br />
Good Night, Cub <strong>Scouts</strong><br />
(Tono: “Good Night, Ladies”)<br />
Good night, Cub <strong>Scouts</strong>.<br />
Good night, Cub <strong>Scouts</strong>.<br />
Good night, Cub <strong>Scouts</strong>,<br />
We’re going to leave you now.<br />
Merrily we Cub along, Cub along, Cub along.<br />
Merrily we Cub along up the Cub Scout trail.<br />
Sweet dreams, Cub <strong>Scouts</strong>.<br />
Sweet dreams, Cub <strong>Scouts</strong>.<br />
Sweet dreams, Cub <strong>Scouts</strong>,<br />
We’re going to leave you now.<br />
I’ve Got That Cub<br />
Scout Spirit<br />
i’ve got that Cub Scout spirit<br />
Up in my head, up in my head, up in<br />
my head;<br />
i’ve got that Cub Scout spirit<br />
Up in my head, up in my head to<br />
stay.<br />
Reemplaza “up in my head” con otras<br />
palabras en los otros cuatro versos:<br />
Segundo verso: Deep in my heart<br />
Tercer verso: Down in my feet<br />
Cuarto verso: All over me<br />
164 Sendero Arrow Point
Quinto verso:<br />
i’ve got that Cub Scout spirit<br />
Up in my head, deep in my heart, down in my feet;<br />
i’ve got that Cub Scout spirit<br />
All over me, all over me to stay.<br />
Train Song<br />
(Tono: “Yankee Doodle”)<br />
i met an engine on a hill<br />
All hot and broken-hearted,<br />
And this is what he said to me<br />
As up the hill he started.<br />
(Despacio)<br />
i think i can, i think i can,<br />
At any rate, i’ll try.<br />
i think i can, i think i can,<br />
At any rate, i’ll try.<br />
He reached the top, and looking<br />
back<br />
To where he stood and doubted,<br />
He started on the downward track<br />
And this is what he shouted:<br />
(Más rápido)<br />
i knew i could, i knew i could,<br />
i never should have doubted.<br />
i knew i could, i knew i could,<br />
i never should have doubted!<br />
c<br />
________________________ _______________<br />
El SÍ de Akela Fecha Registrado por el líder del den<br />
Electiva 11 165
d<br />
Aprende la letra y canta el primer verso de<br />
otras tres canciones, himnos u oraciones.<br />
Escribe el verso de una de las canciones<br />
que aprendiste en el espacio de abajo.<br />
_____________________________________________________________________________________________________<br />
_____________________________________________________________________________________________________<br />
_____________________________________________________________________________________________________<br />
_____________________________________________________________________________________________________<br />
_____________________________________________________________________________________________________<br />
_____________________________________________________________________________________________________<br />
e<br />
d<br />
e<br />
________________________ _______________<br />
El SÍ de Akela Fecha Registrado por el líder del den<br />
Aprende y canta una canción que se<br />
acostumbre cantar para dar las gracias<br />
antes de los alimentos. Escribe la letra<br />
en el espacio de abajo.<br />
_____________________________________________________________________________________________________<br />
_____________________________________________________________________________________________________<br />
_____________________________________________________________________________________________________<br />
_____________________________________________________________________________________________________<br />
_____________________________________________________________________________________________________<br />
_____________________________________________________________________________________________________<br />
________________________ _______________<br />
El SÍ de Akela Fecha Registrado por el líder del den<br />
166 Sendero Arrow Point
f<br />
f<br />
Canta una canción con tu den en una junta<br />
del pack.<br />
________________________ _______________<br />
El SÍ de Akela Fecha Registrado por el líder del den<br />
Electiva 11 167
ELECTIVA<br />
12<br />
a<br />
Soy un Artista<br />
No puedes darte cuenta si sabes<br />
dibujar hasta que lo hayas intentado.<br />
Algún día, podrías convertirte<br />
en un artista o un dibujante.<br />
Haz un bosquejo de una persona,<br />
lugar o cosa.<br />
Dibuja aquí o en una hoja de papel.<br />
a<br />
________________________ _______________<br />
El SÍ de Akela Fecha Registrado por el líder del den<br />
168 Sendero Arrow Point
b<br />
Cuenta una historia en tres pasos<br />
dibujando tres caricaturas.<br />
________________________ _______________<br />
El SÍ de Akela Fecha Registrado por el líder del den<br />
Electiva 12 169
c<br />
c<br />
Rojo<br />
Colores primarios<br />
y secundarios<br />
Mezcla pinturas amarilla y azul, mezcla<br />
amarilla y roja, mezcla roja y azul.<br />
Di qué color obtienes de cada mezcla.<br />
Amarillo<br />
Espectro de colores<br />
Azul<br />
Naranja<br />
Rojo<br />
Amarillo<br />
Violet<br />
Colores primarios<br />
Verde<br />
Azul<br />
________________________ _______________<br />
El SÍ de Akela Fecha Registrado por el líder del den<br />
170 Sendero Arrow Point
d<br />
d<br />
Ayuda a dibujar, pintar o colorear algún<br />
paisaje para una representación, obra o<br />
función con títeres.<br />
Utiliza una hoja de papel grande o cartón.<br />
Ciudad<br />
Campo<br />
________________________ _______________<br />
El SÍ de Akela Fecha Registrado por el líder del den<br />
Electiva 12 171
e<br />
e<br />
Dibuja<br />
Haz un esténcil.<br />
Utiliza cartón grueso.<br />
Corta las partes que serán<br />
pintadas. Colócalas sobre<br />
una hoja de papel y pinta.<br />
Pinta<br />
Corta<br />
________________________ _______________<br />
El SÍ de Akela Fecha Registrado por el líder del den<br />
172 Sendero Arrow Point
f<br />
f<br />
Haz un cartel para un proyecto Cub<br />
Scout o una junta del pack.<br />
________________________ _______________<br />
El SÍ de Akela Fecha Registrado por el líder del den<br />
Electiva 12 173
13 Aves<br />
ELECTIVA<br />
Algunas aves son visitantes durante<br />
el verano. Otras pasan en la primavera<br />
y el otoño, mientras que otras<br />
viven en la misma área durante<br />
todo el año. Todas necesitan hogar<br />
y comida.<br />
Esta electiva es también parte del Premio de Conservación Mundial Cub Scout.<br />
(Ver la página 226.)<br />
a<br />
Elabora una lista de las aves que viste<br />
durante una semana y di dónde las<br />
viste (campo, bosque, pantano, patio<br />
o parque).<br />
Petirrojo Gorrión Ganso Gaviota<br />
Pato Jilguero Chara azul Cardenal<br />
a<br />
________________________ _______________<br />
El SÍ de Akela Fecha Registrado por el líder del den<br />
174 Sendero Arrow Point
c<br />
b<br />
d<br />
Deja afuera material para nidos<br />
(pequeños trozos de estambre y cordel)<br />
para aves y di cuales aves podrían<br />
utilizarlo.<br />
________________________ _______________<br />
El SÍ de Akela Fecha Registrado por el líder del den<br />
Lee un libro sobre aves.<br />
Leí _________________________ _______________________<br />
d<br />
c<br />
________________________ _______________<br />
El SÍ de Akela Fecha Registrado por el líder del den<br />
Identifica diez diferentes tipos de aves<br />
(cinco pueden ser en ilustraciones).<br />
________________________ _______________<br />
El SÍ de Akela Fecha Registrado por el líder del den<br />
Electiva 13 175
e<br />
Tapa de<br />
bote de<br />
basura<br />
e<br />
Alimenta aves silvestres y di a cuáles<br />
alimentaste.<br />
Maderos<br />
A las aves les gustan las migajas<br />
de pan, maíz desgranado, semillas<br />
de girasol, mijo u otros granos.<br />
Haz un baño para aves.<br />
Mantenlo limpio.<br />
Pedazo<br />
de palo<br />
de escoba<br />
________________________ _______________<br />
El SÍ de Akela Fecha Registrado por el líder del den<br />
176 Sendero Arrow Point
f<br />
Levanta la tapa y<br />
limpia la pajarera.<br />
f<br />
Coloca afuera una pajarera y di qué<br />
ave la usa.<br />
Limpia la pajarera cada año durante el otoño.<br />
________________________ _______________<br />
El SÍ de Akela Fecha Registrado por el líder del den<br />
Electiva 13 177
14 Quizá tengas un perro, gato, conejillo<br />
de indias, periquito o pez tropical.<br />
Todas las mascotas necesitan<br />
cuidados, incluso los grillos.<br />
Mascotas<br />
ELECTIVA<br />
a<br />
Cuida de una mascota.<br />
Los perros necesitan un lugar limpio para vivir. Dale a<br />
tu perro agua y alimento para perros. No le des huesos<br />
pequeños.<br />
178 Sendero Arrow Point
Alimenta a tu pajarito con semillas para aves, sémola<br />
y agua.<br />
Mantén su jaula limpia.<br />
Los gerbos, hámsters, conejillos de indias, ratoncitos<br />
blancos y ratas necesitan comida preparada, nueces,<br />
semillas y agua. Limpia la jaula diariamente.<br />
Electiva 14 179
Los gatos son buenos compañeros. Aliméntalos con comida<br />
para gatos, no residuos de comida ya que contienen<br />
demasiada grasa y almidones. Siempre mantén su agua limpia.<br />
Alimenta a los peces con<br />
comida especial para<br />
peces. Mantén la pecera<br />
o acuario limpio.<br />
Mi mascota es un ____________________ _______________<br />
Se llama ____________________________ _______________<br />
a<br />
________________________ _______________<br />
El SÍ de Akela Fecha Registrado por el líder del den<br />
180 Sendero Arrow Point
b<br />
Averigua qué debes hacer cuando te<br />
encuentres con un perro que no conoces.<br />
No te acerques a un perro que no conozcas. Si un perro se<br />
te acerca, tú debes<br />
1. Pararte derecho con tus manos hacia abajo. Deja que el<br />
perro huela la parte posterior de tu mano.<br />
2. No hagas ningún movimiento rápido y no acaricies<br />
al perro.<br />
3. No intentes ahuyentar al perro ni mostrar que tienes<br />
miedo.<br />
4. Espera que el perro se vaya, luego, aléjate despacio.<br />
No corras.<br />
________________________ _______________<br />
El SÍ de Akela Fecha Registrado por el líder del den<br />
Electiva 14 181
c<br />
Lee un libro acerca de una mascota y<br />
platica sobre él en una junta del den.<br />
Leí __________________________ ______________________<br />
c<br />
________________________ _______________<br />
El SÍ de Akela Fecha Registrado por el líder del den<br />
182 Sendero Arrow Point
d<br />
Rabioso significa:<br />
¡ENFERMO!<br />
No te acerques a<br />
animales que parezcan<br />
DÓCILES.<br />
No te acerques a<br />
un perro que parezca<br />
estar<br />
ASFIXIÁNDOSE<br />
EMOCIONADO<br />
ASUSTADO<br />
No toques a un<br />
animal muerto.<br />
d<br />
Explica qué quiere decir rabioso.<br />
Menciona algunos animales que pueden<br />
tener rabia. Di qué debes hacer si ves a<br />
un perro o animal salvaje que se está<br />
comportando de manera extraña.<br />
Di qué debes hacer si encuentras un<br />
animal muerto.<br />
Los mapaches, zorrillos, zorros y<br />
murciélagos pueden tener rabia.<br />
Dile inmediatamente a un adulto si has sido mordido o arañado<br />
por cualquier mascota o animal salvaje, o si encuentras<br />
uno que esté enfermo o muerto.<br />
________________________ _______________<br />
El SÍ de Akela Fecha Registrado por el líder del den<br />
Electiva 14 183
15 Cultivar un jardín es casi como<br />
magia. Colocas unas pequeñas<br />
semillas en la tierra y de pronto<br />
empiezan a salir pequeños brotes<br />
de plantas.<br />
Sembrar<br />
ELECTIVA<br />
Esta electiva también forma parte del Premio de Conservación Mundial. (Ver la<br />
página 226.)<br />
a<br />
Planta y cultiva un jardín portátil.<br />
Coloca piedras en el fondo y<br />
tierra en la parte superior.<br />
Vierte agua dentro del tubo.<br />
Cultivé _______________________ _____________________<br />
a<br />
________________________ _______________<br />
El SÍ de Akela Fecha Registrado por el líder del den<br />
184 Sendero Arrow Point
b<br />
Planta y cultiva un lecho de flores.<br />
Cultivé _______________________ _____________________<br />
________________________ _______________<br />
El SÍ de Akela Fecha Registrado por el líder del den<br />
Electiva 15 185
c<br />
Piña<br />
(ananás)<br />
Terrario<br />
c<br />
Cultiva una planta para interiores.<br />
Pomelo<br />
(toronja)<br />
Mimosa Aguacate Batata<br />
(camote)<br />
Cubierta de vidrio<br />
Cinta<br />
adherente<br />
Tierra<br />
Piedras<br />
Lados de vidrio<br />
Ventilación<br />
Caracol<br />
Cultivé _______________________ _____________________<br />
NOTA Para Akela: Hiedras, musgo y líquenes crecerán en un terrario con cubierta<br />
de vidrio que mantenga calor y humedad.<br />
________________________ _______________<br />
El SÍ de Akela Fecha Registrado por el líder del den<br />
186 Sendero Arrow Point
d<br />
e<br />
d<br />
e<br />
Planta y germina vegetales.<br />
2 pies<br />
1 pies<br />
Haz esto por tu cuenta o<br />
con tu familia o tu den.<br />
Maíz<br />
Alubias<br />
Cebollas<br />
Zanahorias<br />
Cultivé<br />
Remolachas ___________________________<br />
Col<br />
___________________________<br />
1 pies<br />
2 pies<br />
2 pies<br />
________________________ _______________<br />
El SÍ de Akela Fecha Registrado por el líder del den<br />
Visita un jardín botánico u otra<br />
exhibición agrícola en tu área.<br />
________________________ _______________<br />
El SÍ de Akela Fecha Registrado por el líder del den<br />
Electiva 15 187
ELECTIVA<br />
16<br />
a<br />
Alerta Familiar<br />
¿Sabrías qué hacer si tu casa fuera<br />
afectada por un tornado, inundación<br />
o huracán? Aquí tienes las<br />
tres cosas que puedes hacer.<br />
Habla con tus familiares sobre lo que<br />
harías en caso de una emergencia.<br />
En caso de un incendio u otra emergencia nosotros _____<br />
___________________________________________________<br />
__________________________________________________ .<br />
Me corresponde ____________________________________<br />
___________________________________________________<br />
__________________________________________________ .<br />
NOTA Para Akela: Oriente a su Cub Scout en este proyecto, dependiendo de su<br />
propia casa, necesidades y tipos de emergencias en su área.<br />
a<br />
________________________ _______________<br />
El SÍ de Akela Fecha Registrado por el líder del den<br />
188 Sendero Arrow Point
c<br />
En caso de una fuerte tormenta o<br />
inundación, averigua dónde encontrar<br />
comida y agua en tu hogar. Explica<br />
cómo purificar agua; muestra un<br />
método. Aprende dónde y cómo cerrar<br />
el suministro de agua, electricidad,<br />
gas o petróleo.<br />
___________________________________________________<br />
__________________________________________________ .<br />
Tenemos comida y ropa para emergencias en ___________<br />
__________________________________________________ .<br />
NOTA Para Akela: Ponga a hervir agua por 5 minutos. Pregúntele a un <strong>of</strong>icial de<br />
salud por otros métodos. Dígale al Cub Scout dónde puede conseguir comida y<br />
agua en caso de una emergencia.<br />
c<br />
b<br />
________________________ _______________<br />
El SÍ de Akela Fecha Registrado por el líder del den<br />
Haz una lista del material de primeros<br />
auxilios necesario, o prepara un botiquín<br />
de primeros auxilios. Entérate dónde se<br />
guardan los materiales de primeros<br />
auxilios.<br />
________________________ _______________<br />
El SÍ de Akela Fecha Registrado por el líder del den<br />
Electiva 16 189
17 Átalo<br />
ELECTIVA<br />
a<br />
a<br />
¿Se desatan solas las agujetas de<br />
tus zapatos? A lo mejor sea por el<br />
nudo que utilizas.<br />
Aprende a hacer el nudo simple y el<br />
nudo de rizo.<br />
El nudo simple<br />
El nudo de rizo<br />
Un nudo de rizo comienza por un nudo simple y acaba con<br />
otro inverso arriba del primero.<br />
________________________ _______________<br />
El SÍ de Akela Fecha Registrado por el líder del den<br />
190 Sendero Arrow Point
b<br />
Átate las agujetas de tus zapatos con un<br />
nudo de rizo.<br />
1 2<br />
3 4<br />
________________________ _______________<br />
El SÍ de Akela Fecha Registrado por el líder del den<br />
Electiva 17 191
c<br />
Envuelve y ata un paquete de manera<br />
que quede presentable y bien cerrado.<br />
1. Coloca el paquete en<br />
medio del papel.<br />
3. Pasa el cordón o cinta<br />
por alrededor y luego<br />
crúzalo.<br />
c<br />
2. Dobla los lados más<br />
largos del papel; dobla<br />
los extremos.<br />
4. Dale la vuelta al paquete<br />
y haz un nudo de rizo.<br />
________________________ _______________<br />
El SÍ de Akela Fecha Registrado por el líder del den<br />
192 Sendero Arrow Point
d<br />
e<br />
d<br />
e<br />
Ata correctamente una pila de<br />
periódicos.<br />
Apila los periódicos encima<br />
de un trozo de cuerda.<br />
Amárralos luego como si<br />
fuera un paquete.<br />
________________________ _______________<br />
El SÍ de Akela Fecha Registrado por el líder del den<br />
Ata dos cuerdas juntas con un nudo<br />
simple.<br />
________________________ _______________<br />
El SÍ de Akela Fecha Registrado por el líder del den<br />
Electiva 17 193
f<br />
f<br />
Aprende a atar una corbata.<br />
1 2 3<br />
4 5 6<br />
________________________ _______________<br />
El SÍ de Akela Fecha Registrado por el líder del den<br />
194 Sendero Arrow Point
g<br />
g<br />
Envuelve las extremidades de una<br />
cuerda con cinta adhesiva para evitar<br />
que se deshaga.<br />
Esto se llama “rematar” la cuerda.<br />
Cuerda retorcida<br />
Cuerda trenzada<br />
________________________ _______________<br />
El SÍ de Akela Fecha Registrado por el líder del den<br />
Electiva 17 195
ELECTIVA<br />
18<br />
Aventuras al<br />
Aire Libre<br />
Muchas de las actividades de Cub<br />
Scouting son al aire libre, con<br />
picnics, búsqueda de tesoros, y<br />
recorridos de aventura.<br />
NOTA Para Akela: Siga las siguientes normas de seguridad de la Academia<br />
Norteamericana de Dermatología: (1) Evitar el sol entre las 10 a.m. y las 4 p.m.<br />
cuando los rayos solares son más fuertes. (2) Usar protección solar con un<br />
índice mínimo de protección 15 (SPF por sus siglas en inglés); aplicar cada dos<br />
horas, aun cuando el día esté nublado. (3) Para mayor protección usar ropa<br />
de tejido cerrado, como camiseta de manga larga y pantalones largos. (4) Usar<br />
un sombrero con borde de 4 pulgadas de ancho y gafas de sol con cristales de<br />
protección UV. (5) Ponerse a la sombra lo más posible. (6) Evitar las superficies<br />
brillantes y que reflejen el sol.<br />
a<br />
b<br />
a<br />
b<br />
Ayuda a planificar y organizar un picnic<br />
con tu familia o con el den.<br />
________________________ _______________<br />
El SÍ de Akela Fecha Registrado por el líder del den<br />
Con un adulto, ayuda a planificar y<br />
llevar a cabo una salida con la familia<br />
o el den.<br />
________________________ _______________<br />
El SÍ de Akela Fecha Registrado por el líder del den<br />
196 Sendero Arrow Point
c<br />
d<br />
Ayuda a planificar y diseñar una búsqueda<br />
del tesoro o algo parecido.<br />
Escondí mi tesoro en _______________________________<br />
___________________________________________________<br />
___________________________________________________<br />
d<br />
c<br />
________________________ _______________<br />
El SÍ de Akela Fecha Registrado por el líder del den<br />
Ayuda a planificar y diseñar una carrera<br />
de obstáculos. Usa esta sugerencia o<br />
inventa tu propio recorrido.<br />
• Saltar por encima de un río imaginario.<br />
• Arrastrarse por un túnel hecho de cartón.<br />
• Saltar y tocar una campana.<br />
• Aventar una pelota en una lata.<br />
• Hacer una voltereta rodando hacia delante.<br />
• Caminar cinco pasos con paso de elefante.<br />
Esto fue lo que hice: ________________________________<br />
___________________________________________________<br />
___________________________________________________<br />
________________________ _______________<br />
El SÍ de Akela Fecha Registrado por el líder del den<br />
Electiva 18 197
e<br />
Ayuda a planificar y diseñar un recorrido<br />
de aventura.<br />
En un parque o área de juegos,<br />
organiza cinco juegos<br />
repartidos por todo el<br />
parque. Aquí tienes cinco<br />
ejemplos:<br />
3<br />
e<br />
Dobla la<br />
bandera de<br />
EE.UU. y<br />
2<br />
Enumera todos<br />
los insectos<br />
que puedas<br />
encontrar en<br />
2 minutos.<br />
1<br />
Adivina cuántos<br />
frijoles hay<br />
en un frasco.<br />
lee el CÓDiGO DE CONViVENCiA<br />
CON LA NATURALEZA:<br />
Como estadounidense,<br />
yo haré lo mejor que pueda<br />
para ser limpio cuando esté afuera,<br />
tener cuidado con el fuego,<br />
tener consideración al estar afuera<br />
y tener la mente enfocada en<br />
la conservación del medio ambiente.<br />
4<br />
Ata las agujetas<br />
de tus za-<br />
patos con los<br />
ojos cerrados.<br />
5<br />
Fíjate en los<br />
colores y<br />
escucha los<br />
sonidos.<br />
________________________ _______________<br />
El SÍ de Akela Fecha Registrado por el líder del den<br />
198 Sendero Arrow Point
f<br />
Si tocas alguna de estas plantas, lávate las manos con jabón<br />
y agua fría. Puedes comprar también limpiadores cutáneos<br />
especiales para exteriores, que funcionan mejor que el agua<br />
y jabón.<br />
g<br />
f. Participa en dos eventos veraniegos<br />
del pack con tu den.<br />
Participé en _____________________________________ y<br />
___________________________________________________<br />
g<br />
f<br />
________________________ _______________<br />
El SÍ de Akela Fecha Registrado por el líder del den<br />
Señala plantas venenosas. Explica qué<br />
hacer en caso de tocar accidentalmente<br />
una de ellas.<br />
Hiedra venenosa Zumaque venenoso<br />
Roble venenoso<br />
________________________ _______________<br />
El SÍ de Akela Fecha Registrado por el líder del den<br />
Electiva 18 199
19 Pesca<br />
ELECTIVA<br />
Al ir de pesca, los niños y adultos<br />
son iguales. Los peces no saben<br />
qué edad tiene la persona que<br />
se encuentra en la otra punta de<br />
la caña.<br />
Esta electiva forma parte también del Premio de Conservación Mundial.<br />
(Ver la página 226.)<br />
a<br />
Identifica cinco diferentes clases de peces.<br />
Aquí están unos cuantos<br />
que pudieras ver:<br />
Mojarra<br />
Lobina negra<br />
(perca americana)<br />
a<br />
Perca<br />
Trucha asalmonada<br />
Bagre<br />
________________________ _______________<br />
El SÍ de Akela Fecha Registrado por el líder del den<br />
200 Sendero Arrow Point
c<br />
b<br />
c<br />
Arma una vara con el anzuelo<br />
adecuado e hilo de pescar. Átale un<br />
flotador y plomo, si es necesario.<br />
Luego, sal a pescar.<br />
Ata<br />
Plomo<br />
La línea debe ser 1 1 /2 veces el<br />
largo de la vara.<br />
Usa un hilo de pescar para<br />
4 a10 libras.<br />
Anzuelo No. 7<br />
Flotador<br />
________________________ _______________<br />
El SÍ de Akela Fecha Registrado por el líder del den<br />
Pesca con miembros de tu familia o<br />
algún adulto. Ceba el anzuelo y haz tu<br />
mejor esfuerzo para atrapar un pez.<br />
Pesqué un(a) _______________________________________<br />
________________________ _______________<br />
El SÍ de Akela Fecha Registrado por el líder del den<br />
Electiva 19 201
d<br />
Cuidado con<br />
las rocas y<br />
troncos resbaladizos.<br />
e<br />
d<br />
e<br />
Aprende las normas de pesca segura.<br />
No pesques aquí. La<br />
orilla podría hundirse.<br />
Ten cuidado con los<br />
hoyos y hundimientos.<br />
El anzuelo puede atrapar algo más<br />
que peces. Cuidado con la demás<br />
gente alrededor.<br />
________________________ _______________<br />
El SÍ de Akela Fecha Registrado por el líder del den<br />
Cuenta acerca de las normas de pesca<br />
de donde vives.<br />
________________________ _______________<br />
El SÍ de Akela Fecha Registrado por el líder del den<br />
202 Sendero Arrow Point
f<br />
f<br />
Muestra cómo usar una caña y<br />
un carrete.<br />
1. Aguanta la línea con tu dedo.<br />
2. Lanza la caña hacia delante; afloja la línea con el dedo.<br />
Cuando el anzuelo o cebo alcance el lugar deseado, detén<br />
el carrete presionando la orilla con el dedo.<br />
3. Asegúrate de que tengas bastante espacio a<br />
tu alrededor.<br />
4. Rebobina el carrete<br />
lentamente. Si un<br />
pez muerde el cebo,<br />
juega con él y consigue<br />
pescarlo.<br />
5. Si no muerde ningún<br />
pez, rebobina el ca-<br />
rrete y vuelve a<br />
lanzar la línea.<br />
NOTA Para Akela: Los Cub <strong>Scouts</strong> deberán recibir las<br />
instrucciones correctas para usar la caña y el carrete.<br />
Insista bien en las medidas de seguridad. Deben pescar<br />
acompañados por adultos.<br />
________________________ _______________<br />
El SÍ de Akela Fecha Registrado por el líder del den<br />
Electiva 19 203
20 Deportes<br />
ELECTIVA<br />
a<br />
Antes de proseguir con esta<br />
electiva, habla sobre el espíritu<br />
deportivo* con Akela u otro<br />
adulto.<br />
Juega un partido de tenis, tenis de mesa<br />
o bádminton.<br />
NOTA Para Akela: Busque a alguien que conozca el juego y le pueda ayudar.<br />
Consulte también las secciones de tenis de mesa, tenis y bádminton en la Guía del<br />
Programa Deportivo y Académico Para Cub <strong>Scouts</strong>.<br />
a<br />
________________________ _______________<br />
El SÍ de Akela Fecha Registrado por el líder del den<br />
*Ver discusión en la Guía del Programa Deportivo y Académico para Cub <strong>Scouts</strong>.<br />
204 Sendero Arrow Point
b<br />
Aprende las normas de seguridad para<br />
embarcaciones.<br />
1. No te subas a una embarcación<br />
sin un adulto.<br />
2. Ponte un dispositivo de flotación<br />
personal.<br />
3. No sobrecargues la<br />
embarcación.<br />
4. Permanece en el barco<br />
aunque le entre agua.<br />
Te mantendrá a flote.<br />
5. Cuando veas relámpagos<br />
o que una tormenta se<br />
acerca, regresa a tierra.<br />
NOTA Para Akela: Ambos programas, Safety Afloat y Safe Swim Defense, están<br />
disponibles mediante el centro de servicio de su concilio local.<br />
________________________ _______________<br />
El SÍ de Akela Fecha Registrado por el líder del den<br />
Electiva 20 205
c<br />
c<br />
Gana el lazo del cinturón por Tiro con<br />
Arco Deportivo Cub Scouting.<br />
Normas de Seguridad<br />
para el Tiro con Arco<br />
• Practica el tiro con arco sólo en presencia de un adulto.<br />
• Cuando manejes un arco armado con una flecha (y la<br />
flecha está desbloqueada), apunta<br />
siempre en una dirección segura.<br />
• Desbloquea la flecha sólo cuando<br />
te lo indiquen.<br />
• Desbloquea la flecha sólo<br />
cuando te encuentres en la<br />
línea de tiro.<br />
• Apunta siempre la flecha hacia<br />
abajo en dirección al blanco.<br />
• Cuando no estés tirando, mantén<br />
siempre la flecha apuntando<br />
hacia el suelo.<br />
• Nunca tires directamente al<br />
aire.<br />
• Nunca tires hacia otra cosa<br />
que no sea el blanco.<br />
• Nunca tires con un arco sin<br />
flecha, podrías romperlo.<br />
NOTA Para Akela: El tiro con arco sólo puede ser practicado en campamentos de<br />
día del distrito o concilio, campamentos de residencia o campamentos familiares.<br />
________________________ _______________<br />
El SÍ de Akela Fecha Registrado por el líder del den<br />
206 Sendero Arrow Point
d<br />
Comprende el código de seguridad y cortesía<br />
para esquiar. Muestra cómo caminar<br />
y girar; subir de lado en<br />
escalón o espiga por la pendiente;<br />
girar paralelo o en cuña, y cómo<br />
levantarte de una caída.<br />
Código de Seguridad y<br />
Cortesía del Esquiador<br />
• Los buenos esquiadores esquían siempre con control.<br />
Esto significa que tienes que ser capaz de girar y detenerte<br />
a voluntad para poder evitar estamparte contra<br />
árboles u otros esquiadores.<br />
• Asegúrate de que las ataduras de tus esquís agarren<br />
firmemente tu pie y que el sistema de apertura funciona<br />
correctamente.<br />
• Esquía con ropa apropiada y practica sólo cuando las<br />
circunstancias y condiciones climáticas lo permitan.<br />
• Usa un casco de esquí para protegerte la cabeza.<br />
• Esquía en áreas que correspondan a tu nivel.<br />
• Respeta los derechos de los demás esquiadores.<br />
• Mantente en buena forma física.<br />
• Cuando esquíes de bajada y te cruces con otro esquiador,<br />
mantente visible y a buena distancia del otro. Evita<br />
chocar con otros.<br />
• Cuando otro esquiador y tú estén esquiando el uno hacia<br />
el otro, mantente siempre a tu derecha.<br />
• No te detengas en medio de una pista. Si te caes o tienes<br />
que detenerte, ponte a orillas de la pista. Si tras una<br />
caída, dejas un hoyo, cólmalo con nieve.<br />
Electiva 20 207
• Cuando entres a una pista por la lateral, asegúrate de que<br />
no lleguen esquiadores; aplica la misma norma cuando te<br />
tengas que detener. Observa la pendiente antes de reanudar<br />
la bajada.<br />
• Nunca camines por las pistas sin los<br />
esquís puestos.<br />
• Tus esquís deben estar equipados con<br />
un sistema de seguridad (correas o<br />
muelles de agarre a la nieve) cuando<br />
te quites los esquís.<br />
• Lee y obedece las señalizaciones de<br />
tráfico en las pistas de esquí.<br />
• Cuando uses telesquí o telesilla, no te<br />
cueles en la fila; espera tu turno.<br />
NOTA Para Akela: Busque a un esquiador que le pueda ayudar. Consulte también<br />
la sección de deportes esquí en nieve y snowboard en la Guía de Programas<br />
Deportivos y Académicos para Cub Scout.<br />
d<br />
________________________ _______________<br />
El SÍ de Akela Fecha Registrado por el líder del den<br />
208 Sendero Arrow Point
e<br />
¡Utiliza ropa abrigadora!<br />
e<br />
Aprende las normas de seguridad<br />
para el patinaje sobre hielo. Patina,<br />
sin caerte, sobre una distancia equivalente<br />
a 50 pasos caminados. Detente<br />
y gira hacia atrás.<br />
¡Abrígate bien!<br />
• Patina sólo en áreas o<br />
pistas de hielo vigiladas.<br />
• Nunca patines solo.<br />
• Nunca patines o camines<br />
sobre hielo delgado.<br />
• No tires nada encima del<br />
hielo<br />
• Nunca empujes ni aga-<br />
rres a otro patinador.<br />
NOTA Para Akela: Busque a un patinador que le pueda ayudar. Consulte también<br />
la sección de patinaje sobre hielo en la Guía de Programas Deportivos y<br />
Académicos para Cub Scout.<br />
________________________ _______________<br />
El SÍ de Akela Fecha Registrado por el líder del den<br />
Electiva 20 209
f<br />
Aprende las normas de seguridad de<br />
patinaje sobre ruedas. Desde la posición<br />
inmóvil, patina hacia atrás sobre una<br />
distancia equivalente a 50 pasos<br />
caminados. Detente a los 10 pasos.<br />
Patina alrededor de una esquina sin<br />
marcar pausas. Luego haz lo mismo en<br />
sentido contrario. Gira hacia atrás.<br />
Normas de<br />
Patinaje en<br />
Interior<br />
• No se permite el patinaje<br />
de velocidad.<br />
• Cuando entres a la pista<br />
de patinaje, cede el paso<br />
a otros patinadores.<br />
• Cuando salgas de la pista,<br />
apártate progresivamente<br />
hacia tu derecha. No cortes<br />
el camino de otros<br />
patinadores.<br />
• No empujes ni juegues de<br />
manera que molestes a<br />
otros patinadores.<br />
• Patina sólo en la misma dirección que los demás.<br />
NOTA Para Akela: Busque a un patinador que le pueda ayudar. Consulte también<br />
la sección de patinaje sobre ruedas en la Guía de Programas Deportivos y<br />
Académicos para Cub Scout.<br />
210 Sendero Arrow Point
f<br />
Normas para Patinaje en<br />
Exterior<br />
• En las aceras, cede el paso a los peatones.<br />
• No eches carreras en las entradas o callejones.<br />
• Evita patinar en pavimento irregular.<br />
• No patines en la propiedad de otras personas sin<br />
permiso.<br />
• Detente y mira de ambos<br />
lados antes de cruzar una<br />
calle.<br />
• Obedece las leyes, señales<br />
y señalizaciones de tráfico.<br />
• No patines por la calle en<br />
medio del tráfico.<br />
• Evita patinar de bajada de<br />
manera incontrolada.<br />
• No te agarres a las bicicletas,<br />
coches o camiones.<br />
• No patines de noche.<br />
• Revisa tu equipo antes de<br />
patinar. Asegúrate de que<br />
las fijaciones estén ajustadas.<br />
• Usa casco, guantes, muñequeras y rodilleras.<br />
NOTA Para Akela: Debe usarse lo siguiente para patinar: casco patentado Snell<br />
o ASTM estándar; guantes acolchonados; muñequeras; protecciones para codos,<br />
rodillas y cadera.<br />
________________________ _______________<br />
El SÍ de Akela Fecha Registrado por el líder del den<br />
Electiva 20 211
g<br />
Juega boliche.<br />
Reglas Básicas<br />
del Boliche<br />
• Usa zapatos especiales<br />
para boliche.<br />
• Elige una bola de boliche<br />
y úsala.<br />
• Juega cuando te toque.<br />
• Permanece en tu línea<br />
de jugada.<br />
• Retírate de la línea de jugada cuando acabes tu jugada.<br />
Esto permite a los jugadores de las demás líneas jugar<br />
sin distracción.<br />
• Agarra la bola con ambas manos, colocando una de cada<br />
lado, para evitar pellizcarte los dedos o manos.<br />
• Mantén la bola en el riel donde no podrá rodar ni herir<br />
a nadie.<br />
• Revisa tus zapatos y asegúrate de que tus agujetas estén<br />
bien ajustadas.<br />
• Devuelve la bola de boliche a su lugar de almacenaje y<br />
los zapatos alquilados al mostrador.<br />
NOTA Para Akela: Consulte la sección de boliche en la Guía de Programas<br />
Deportivos y Académicos para Cub Scout.<br />
g<br />
________________________ _______________<br />
El SÍ de Akela Fecha Registrado por el líder del den<br />
212 Sendero Arrow Point
h<br />
i<br />
Muestra cómo hacer un arranque de<br />
sprint sobre pista. Comprueba qué tan<br />
lejos consigues correr en 10 segundos.<br />
(Las carreras de los Juegos Olímpicos son medidas en me-<br />
tros. Un metro equivale a 39.37 pulgadas.)<br />
i<br />
h<br />
________________________ _______________<br />
El SÍ de Akela Fecha Registrado por el líder del den<br />
Efectúa un salto de longitud de pie.<br />
Salta lo más lejos posible.<br />
________________________ _______________<br />
El SÍ de Akela Fecha Registrado por el líder del den<br />
Electiva 20 213
j<br />
Juega un partido de Flag Football<br />
NOTA Para Akela: Consulte la sección de Flag Football en la Guía de Programas<br />
Deportivos y Académicos para Cub Scout.<br />
j<br />
k<br />
NOTA Para Akela: Consulte la sección de la Guía de Programas Deportivos y<br />
Académicos para Cub Scout.<br />
k<br />
________________________ _______________<br />
El SÍ de Akela Fecha Registrado por el líder del den<br />
Muestra cómo controlar el balón de<br />
fútbol y pegarle. Participa en un partido.<br />
________________________ _______________<br />
El SÍ de Akela Fecha Registrado por el líder del den<br />
214 Sendero Arrow Point
l<br />
m<br />
Juega un partido de béisbol o sóftbol.<br />
NOTA Para Akela: Consulte la sección de básquetbol en la Guía de Programas<br />
Deportivos y Académicos para Cub Scout.<br />
l<br />
m<br />
________________________ _______________<br />
El SÍ de Akela Fecha Registrado por el líder del den<br />
Muestra cómo tirar, pasar y botar<br />
un balón de básquetbol. Participa<br />
en un partido.<br />
NOTA Para Akela: Consulte las secciones de sóftbol y béisbol en la Guía de<br />
Programas Deportivos y Académicos para Cub Scout.<br />
n<br />
n<br />
________________________ _______________<br />
El SÍ de Akela Fecha Registrado por el líder del den<br />
Gana el lazo del cinturón para tiro con<br />
pistola de aire (BB) y tiro deportivo.<br />
NOTA Para Akela: El tiro con pistola BB sólo puede llevarse a cabo en un campamento<br />
de día del concilio o del distrito, campamento de residencia, campamento<br />
familiar organizado por el concilio o actividad del concilio donde los estándares<br />
de los deportes de tiro de BSA son respetados.<br />
o<br />
o<br />
________________________ _______________<br />
El SÍ de Akela Fecha Registrado por el líder del den<br />
Con tu den, participa en cuatro actividades<br />
deportivas físicas al aire libre.<br />
________________________ _______________<br />
El SÍ de Akela Fecha Registrado por el líder del den<br />
Electiva 20 215
21 Las computadoras pueden volver el<br />
trabajo o el aprender cosas nuevas<br />
más fácil, y los juegos computarizados<br />
pueden resultar divertidos.<br />
Computadoras<br />
ELECTIVA<br />
a<br />
Visita un negocio donde se usen<br />
computadoras. Averigua lo que hacen<br />
las computadoras.<br />
Visité _____________________________________________<br />
a<br />
________________________ _______________<br />
El SÍ de Akela Fecha Registrado por el líder del den<br />
216 Sendero Arrow Point
c<br />
b<br />
c<br />
Explica lo que hace un programa<br />
informático. Usa un programa para escribir<br />
un reporte para la escuela, redactar<br />
una carta u otra cosa.<br />
________________________ _______________<br />
El SÍ de Akela Fecha Registrado por el líder del den<br />
Explica lo que hace un ratón de<br />
computadora. Describe para qué se<br />
utiliza un CD-ROM.<br />
________________________ _______________<br />
El SÍ de Akela Fecha Registrado por el líder del den<br />
Electiva 21 217
ELECTIVA<br />
22<br />
a<br />
FRANCÉS<br />
allô<br />
iNGLÉS<br />
hello<br />
a<br />
Dilo Correctamente<br />
Es muy importante ser capaz de<br />
expresar lo que pretendes decir.<br />
Di “hola” en un idioma que no<br />
sea español.<br />
ALEMÁN<br />
hallo<br />
SWAHiLi<br />
jambo<br />
HEBREO<br />
shalom<br />
SUECO<br />
hej<br />
iTALiANO<br />
buon giorno<br />
MANDARÍN<br />
Ni hao<br />
Conté en este idioma: ______________________________ .<br />
________________________ _______________<br />
El SÍ de Akela Fecha Registrado por el líder del den<br />
218 Sendero Arrow Point
1<br />
2<br />
3<br />
4<br />
5<br />
6<br />
7<br />
8<br />
9<br />
10<br />
b<br />
Cuenta hasta 10 en un idioma que no<br />
sea el español.<br />
FRANCÉS<br />
un<br />
deux<br />
trois<br />
quatre<br />
cinq<br />
six<br />
sept<br />
huit<br />
neuf<br />
dix<br />
ALEMÁN<br />
eins<br />
zwei<br />
drei<br />
vier<br />
fünf<br />
sechs<br />
sieben<br />
acht<br />
neun<br />
zehn<br />
ITALIANO<br />
uno<br />
due<br />
tre<br />
quattro<br />
cinque<br />
sei<br />
sette<br />
otto<br />
nove<br />
dieci<br />
INGLÉS<br />
one<br />
two<br />
three<br />
four<br />
five<br />
six<br />
seven<br />
eight<br />
nine<br />
ten<br />
NOTA Para Akela: Los niños pueden aprender a contar en un idioma no mencionado<br />
en la tabla.<br />
idioma aprendido: __________________________________<br />
________________________ _______________<br />
El SÍ de Akela Fecha Registrado por el líder del den<br />
Electiva 22 219
c<br />
c<br />
Cuéntale una pequeña historia a tu den,<br />
líder de den o a un adulto.<br />
inspírate de las historias de <strong>Boy</strong>s’<br />
Life y otras revistas.<br />
Conté una historia acerca de _________________________<br />
________________________ _______________<br />
El SÍ de Akela Fecha Registrado por el líder del den<br />
220 Sendero Arrow Point
d<br />
e<br />
Cuenta cómo llegar a una comisaría de<br />
policía o estación de bomberos cercana<br />
desde tu casa, desde el lugar de junta<br />
del den o la escuela. Usa direcciones y<br />
nombres de calles.<br />
Di direcciones desde mi casa a _______________________<br />
Di direcciones de mi lugar de junta del den a ___________<br />
Di direcciones desde mi escuela a ____________________<br />
e<br />
d<br />
________________________ _______________<br />
El SÍ de Akela Fecha Registrado por el líder del den<br />
Invita a un niño a unirse al Cub Scouting<br />
o ayuda a un nuevo Cub Scout a pasar<br />
la etapa del sendero de Bobcat.<br />
invité a ___________________________________________ .<br />
________________________ _______________<br />
El SÍ de Akela Fecha Registrado por el líder del den<br />
Electiva 22 221
ELECTIVA<br />
23<br />
a<br />
¡Vamos de<br />
Campamento!<br />
Participa con tu pack en un campamento<br />
nocturno.<br />
Fuimos a: __________________________________________<br />
Lo que más me gustó, fue: ___________________________<br />
___________________________________________________<br />
_ .<br />
a<br />
________________________ _______________<br />
El SÍ de Akela Fecha Registrado por el líder del den<br />
222 Sendero Arrow Point
• Prepárate: Habla con Akela acerca de lo que necesitas<br />
llevarte en tu excursión en la naturaleza.<br />
• Nunca vayas a ningún lado solo. Siempre ve con un<br />
compañero.<br />
• Llévate siempre estas ocho cosas esenciales:<br />
1. Botiquín de primeros auxilios<br />
2. Agua embotellada<br />
3. Linterna<br />
4. Comida para excursión<br />
5. Protector solar<br />
6. Silbato<br />
7. impermeables<br />
8. Navaja<br />
c<br />
b<br />
c<br />
Explica las reglas básicas de cómo cuidarte<br />
en la naturaleza.<br />
________________________ _______________<br />
El SÍ de Akela Fecha Registrado por el líder del den<br />
Explica qué tienes que hacer si te pierdes.<br />
Si Crees Estar Perdido<br />
• Quédate donde estés para que los socorristas puedan<br />
encontrarte. No intentes encontrar el camino de<br />
regreso.<br />
• Quédate sentado a campo abierto donde te puedan ver.<br />
• Silba tres veces si escuchas a los socorristas.<br />
________________________ _______________<br />
El SÍ de Akela Fecha Registrado por el líder del den<br />
Electiva 23 223
d<br />
Explica el sistema de compañeros.<br />
El Sistema de Compañeros<br />
• Cada persona tiene un compañero.<br />
• Tu compañero te acompaña a todos lados, y tú lo<br />
acompañas a él.<br />
• Entérate de dónde se encuentra tu compañero en<br />
todo momento.<br />
El sistema de compañeros es importante. Si te haces<br />
daño o te pierdes, tu compañero podrá ayudarte. A<br />
menudo, dos personas pueden resolver mejor un<br />
problema.<br />
e<br />
f<br />
d<br />
e<br />
f<br />
________________________ _______________<br />
El SÍ de Akela Fecha Registrado por el líder del den<br />
Asiste a un campamento de día en<br />
tu área.<br />
________________________ _______________<br />
El SÍ de Akela Fecha Registrado por el líder del den<br />
Asiste a un campamento de residencia<br />
en tu área.<br />
________________________ _______________<br />
El SÍ de Akela Fecha Registrado por el líder del den<br />
224 Sendero Arrow Point
g<br />
g<br />
Participa con tu den en una fogata frente<br />
a tu pack.<br />
¡Las fogatas son una ocasión especial para divertirse!<br />
• Canten una canción divertida que todos conozcan,<br />
o enséñales a los demás una nueva canción sencilla.<br />
• Presenta una pequeña parodia. Asegúrate de que todos te<br />
puedan oír.<br />
• Cuenta un<br />
chiste. No<br />
importa si<br />
ya se lo<br />
saben.<br />
h<br />
h<br />
________________________ _______________<br />
El SÍ de Akela Fecha Registrado por el líder del den<br />
Asiste con tu den, pack, o familia a<br />
un servicio religioso en exterior.<br />
________________________ _______________<br />
El SÍ de Akela Fecha Registrado por el líder del den<br />
Electiva 23 225
Premio Cub Scout de<br />
Conservación Mundial<br />
El Premio Cub Scout de Conservación Mundial es un premio<br />
internacional que puedes ganar haciendo lo siguiente:<br />
Cub Scout <strong>Wolf</strong><br />
_____ Completa el Logro 7.<br />
_____ Completa todos los Arrow Points en dos de las<br />
siguientes electivas:<br />
_____ 13. Aves<br />
_____ 15. Sembrar<br />
_____ 19. Pesca<br />
_____ Participa en un proyecto de conservación del pack<br />
o den adicional a lo anterior.<br />
Después de completar todo esto, pide a tu líder del den que<br />
encargue tu premio.<br />
Aprobado ___________________________________________________________________________________<br />
Akela<br />
226 Premio Cub Scout de Conservación Mundial
Premio Cub Scouting Sin<br />
Dejar Rastro<br />
Juramento<br />
Sin Dejar<br />
Rastro de<br />
Cub Scout<br />
Prometo aplicar los<br />
principios de Sin<br />
Dejar Rastro donde<br />
sea que vaya:<br />
1. Planifica con antelación.<br />
2. No te desvíes de<br />
los senderos.<br />
3. Cuida de tu mascota.<br />
4. Deja todo intacto,<br />
no te lleves nada de<br />
lo que encuentres.<br />
5. Respeta a los demás<br />
visitantes.<br />
6. Tira tus desperdicios<br />
a la basura.<br />
Sin Dejar Rastro es un plan que<br />
te ayuda a ser más respetuoso y<br />
atento hacia el medioambiente,<br />
contribuyendo también a protegerlo<br />
para las generaciones futuras.<br />
Puedes ganar el Premio Cub<br />
Scouting Sin Dejar Rastro:<br />
1. Habla con tu líder o padre/<br />
guardián sobre la importancia<br />
de los Principios Sin Dejar<br />
Rastro.<br />
2. En el transcurso de tres salidas<br />
diferentes, practica los<br />
Principios Sin Dejar Rastro.<br />
3. Completa el Logro 7, “El Mundo<br />
en el que Vives”.<br />
4. Participa en un proyecto de<br />
servicio relacionado con los<br />
principios Sin Dejar Rastro.<br />
5. Promete aplicar los Principios<br />
Sin Dejar Rastro firmando el<br />
Juramento Cub Scout.<br />
6. Dibuja un cartel para ilustrar los<br />
Principios Sin Dejar Rastro y<br />
exponlo en una junta del pack.<br />
Después de completar esto, pide a tu líder del den que encargue<br />
tu premio.<br />
Aprobado ___________________________________________________________________________________<br />
Akela<br />
NOTA Para Akela: Pídale al líder del den más información sobre los Principios Sin<br />
Dejar Rastro y este premio.<br />
Premio Cub Scouting Sin Dejar Rastro 227
Deportes y Actividades<br />
Académicas Cub Scout<br />
Puedes divertirte y aprender nuevas habilidades cuando<br />
participes en el programa Deportivo y Académico para Cub<br />
Scout. También puedes ganar un lazo del cinturón sólo<br />
por aprender sobre alguna actividad deportiva o académica<br />
y participando en ella. Puedes hacerlo desde casa, en tu<br />
den o pack, o en actividades de tu comunidad. Existen<br />
muchas actividades Deportivas y Académicas entre las<br />
cuales escoger.<br />
Si decides seguir trabajando en actividades Deportivas o<br />
Académicas durante un tiempo, puedes ganar un pin<br />
Deportivo o Académico Cub Scout. El libro de la Guía del<br />
Programa Deportivo y Académico Cub Scout te informa<br />
sobre los requisitos necesarios para poder ganar lazos de<br />
cinturón y pins.<br />
Pregúntale a tu líder del den que te dé más detalles sobre el<br />
programa Deportivo y Académico Cub Scout.<br />
Como Cub Scout <strong>Wolf</strong>, he ganado estos lazos del cinturón<br />
del programa Deportivo y Académico Cub Scout:<br />
_<br />
_<br />
_<br />
_<br />
_<br />
_<br />
_<br />
_<br />
228 Deportes y Actividades Académicas Cub Scout
Arte Astronomía Bádminton Béisbol<br />
Básquetbol Ciclismo Boliche Ajedrez<br />
Civismo Coleccionista Comunicaciones Computadoras<br />
Pesca Flag Football Geografía Geología<br />
Golf Gimnasia Patrimonios Patinaje<br />
Sobre Hielo<br />
Deportes y Actividades Académicas Cub Scout 229
Idioma y<br />
Cultura<br />
Mapa y<br />
Brújula<br />
Música Salud Física Patinaje<br />
Sobre Ruedas<br />
Deportes<br />
Invernales<br />
Canicas Matemáticas<br />
Ciencia<br />
Fútbol Soccer Sóftbol Natación<br />
Tenis de Mesa Tenis Ultimate Voleibol<br />
Meteorología Protección de<br />
la Naturaleza<br />
230 Deportes y Actividades Académicas Cub Scout
Prepárate Para<br />
Ser Bear<br />
Cuando termines el<br />
segundo grado (o tengas<br />
9 años), puedes empezar<br />
a trabajar en los logros y<br />
electivas del <strong>Manual</strong> del<br />
Bear.<br />
En el <strong>Manual</strong> del Bear,<br />
puedes elegir 12 de los<br />
24 logros para ganar tu<br />
insignia de Bear. Te<br />
divertirás también mucho<br />
aprendiendo sobre Dios,<br />
tu patria, tu familia y<br />
sobre ti mismo.<br />
Asimismo, tendrás 24 nuevas y divertidas electivas en que<br />
trabajar para ganar Arrow Points.<br />
Haz tu mejor esfuerzo como Cub Scout <strong>Wolf</strong>, y diviértete<br />
trabajando con tu familia, tu líder del den, tus amigos Cub<br />
<strong>Scouts</strong>, y Baloo en el sendero Bear de Cub Scout.<br />
Prepárate para Ser Bear 231
Resumen del<br />
Sendero<br />
Tu nombra _________________________________________<br />
SENDERo DEL BoBCAT<br />
SENDERo DEL woLf<br />
SENDERo ARRow PoINT<br />
NOTA para Akela: Las páginas 232 a 237 pueden ser reproducidas cuando más<br />
de un niño necesite usar el libro.<br />
232 Resumen del Sendero
Sendero del Bobcat<br />
Llena ocho huellas para ganar la insignia Bobcat.<br />
Promesa del<br />
Cub Scout<br />
1<br />
La Ley<br />
del Pack 2<br />
Significado<br />
de Webelos 3<br />
Señal<br />
Cub Scout 4<br />
Apretón<br />
de Manos<br />
Cub Scout<br />
Lema<br />
Cub Scout<br />
Resumen del Sendero 233<br />
5<br />
6<br />
Saludo<br />
Cub Scout 7<br />
Ejercicios de Cómo Proteger<br />
a Sus Hijos del Abuso Infantil<br />
8
Sendero del wolf<br />
Llena las huellas <strong>Wolf</strong> para mostrar los logros <strong>Wolf</strong><br />
completados.<br />
Logros<br />
1. Hazañas de Habilidad<br />
a b c d e f g h i j k l<br />
Haz TODAS éstas y UNA de éstas<br />
2. Tu Bandera<br />
a b c d e f g<br />
3. Conserva tu Cuerpo Saludable<br />
a b c<br />
4. Conoce tu hogar y tu Comunidad<br />
a b c d e f<br />
5. Herramientas Para Reparar y Construir<br />
a b c d e<br />
6. Comienza una Colección<br />
a b c<br />
234 Resumen del Sendero
7. El Mundo en el que Vives<br />
a b c d e f<br />
8. Cocinar y Comer<br />
a b c d e<br />
9. Seguridad en el Hogar y en la Calle<br />
a b c d e<br />
10. Diversión Familiar<br />
a b c d e f g<br />
Haz ÉSTA y DOS de éstas<br />
11. Tu Deber Hacia Dios<br />
a b c d<br />
12. Tomando Decisiones<br />
a<br />
Haz ÉSTA y<br />
b c d e f<br />
g h i j k<br />
CUATRO de éstas<br />
Resumen del Sendero 235
Sendero Arrow Point<br />
Electivas<br />
1. Es un Secreto (página 110)<br />
a b c d<br />
2. Soy un Actor (página 118)<br />
a b c d e<br />
3. Hazlo tú Mismo (página 124)<br />
a b c d e<br />
4. ¿Jugamos? (página 128)<br />
a b c d e f<br />
5. Diversión (página 132)<br />
a b c d e f g h i<br />
6. Libros, Libros, Libros (página 142)<br />
a b c<br />
7. Juegos con tus Pies (página 146)<br />
a b c<br />
8. El Poder de las Máquinas (página 148)<br />
a b c d<br />
9. Hagamos una Fiesta (página 152)<br />
a b c<br />
Llena 10 puntas de<br />
flecha para ganar el<br />
Gold Arrow Point.<br />
Llena 10 puntas de<br />
flecha adicionales<br />
para ganar CADA<br />
Silver Arrow Point.<br />
10. Tradiciones de los Indios <strong>America</strong>nos (página 154)<br />
a b c d e f<br />
11. Ven a Cantar (página 162)<br />
a b c d e f<br />
236 Resumen del Sendero
12. Soy un Artista (página 168)<br />
a b c d e f<br />
13. Aves (página 174)<br />
a b c d e f<br />
14. Mascotas (página 178)<br />
a b c d<br />
15. Sembrar (página 184)<br />
a b c d e<br />
16. Alerta Familiar (página 188)<br />
a b c<br />
17. Átalo (página 190)<br />
a b c d e f g<br />
18. Aventuras al Aire Libre (página 196)<br />
a b c d e f g<br />
19. Pesca (página 200)<br />
a b c d e f<br />
20. Deportes (página 204)<br />
a b c d e f g h i j<br />
k l m n o<br />
21. Computadoras (página 216)<br />
a b c<br />
22. Dilo Correctamente (página 218)<br />
a b c d e<br />
23. ¡Vamos de Campamento! (página 222)<br />
a b c d e f g<br />
Resumen del Sendero 237<br />
h
Notas<br />
Notas 239
Notas<br />
240 Notas
Notas<br />
Notas 241
Notas<br />
242 Notas
Notas<br />
Notas 243
Mi Den de Cub Scout<br />
Mi líder del den _____________________________________<br />
Mi líder asistente del den ____________________________<br />
Miembros del den ___________________________________<br />
244 Mi Den Cub Scout<br />
_<br />
_<br />
_<br />
_<br />
_<br />
_<br />
_<br />
_<br />
_<br />
_<br />
_<br />
_<br />
_<br />
_<br />
_
Posición Oficial<br />
de Insignia<br />
COSTURA DEL HOMBRO<br />
ESTRELLAS DE SERVICIO<br />
MANGA IZQUIERDA<br />
BOLSILLO IZQUIERDO<br />
2002<br />
MANGA DERECHA<br />
BOLSILLO DERECHO