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3.- teorías sobre intereses lúdicos infantiles - ies conselleria

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• IIA.- Asimilación simple. Avance en lo que puede ser el dominio de la ficción o<br />

simbolismo.<br />

• IIB.- Asimilación de un objeto a otro. Juegos de imitación. Perfeccionamiento o<br />

avance en el simbolismo, respecto a IA y a IB.<br />

• IIIA.- Prolongación del IIA, y del IIB, si bien, aquí ya existen construcciones<br />

enteras de escenas. Imitación de escenas tomadas de la vida cotidiana.<br />

• IIIB.- Juegos de combinaciones compensadas. Ejecución de acciones o gestos<br />

prohibidos, que sólo se pueden realizar mediante la imitación. Consiste en la<br />

ejecución de aquellas acciones que no realiza en la realidad por miedo, y que las<br />

realiza mediante una imitación.<br />

• IIIC.- Juegos de combinaciones liquidadoras. Relacionado con el IIIB. Eliminación<br />

de situaciones vividas, pero por su carácter desagradable, tiene que revivirlas y<br />

eliminarlas por su trasposición simbólica.<br />

• IIID.- Se trata fundamentalmente de imitación, con reproducción de lo real, y con<br />

las consecuencias del acto reproducido.<br />

II Estadio (4 a 7 años):<br />

En este estadio desaparecen los juegos simbólicos anteriores. Se destacan tres<br />

características diferenciadoras del anterior Estadio:<br />

• Aparición de una noción intuitiva del orden, que se manif<strong>ies</strong>ta, tanto en los juegos<br />

de construcción, como en los juegos simbólicos.<br />

• Existencia o aparición de una preocupación creciente por la ejecución de una<br />

imitación exacta de lo real, por la aproximación entre el modelo y lo simbolizante.<br />

• Aparición del simbolismo colectivo, lo que trae como consecuencia la adecuación de<br />

los gestos. Al integrarse el niño en un grupo, se realizan juegos de imitación<br />

colectiva. Con la progresiva integración social del niño, los juegos simbólicos van<br />

dejando de tener protagonismo, y van apareciendo los juegos de reglas, que se<br />

desarrollarán en el siguiente Estadio de evolución.<br />

III Estadio (7 a 12 años):<br />

Desaparece el juego simbólico y hace su aparición el juego de reglas, social y en grupo.<br />

Este Estadio marca la línea que a seguir el juego en la etapa adulta.<br />

<strong>3.</strong>- JUEGOS REGLADOS.-<br />

La regla lúdica aparece como una idea implícita o explícita, aceptada por el grupo y que<br />

ordena o regula la actividad lúdica.<br />

Pueden darse dos tipos de reglas:<br />

• Reglas transmitidas (todos aquellos juegos institucionalizados a lo largo del tiempo<br />

y que provienen de una transmisión entre generaciones).<br />

• Reglas espontáneas, donde la regla es creada por el grupo y tiene carácter<br />

temporal frecuentemente.

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