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3.- teorías sobre intereses lúdicos infantiles - ies conselleria

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Periodo 4 a 5 años Conquista del mundo<br />

En esta etapa predominan los juegos de proeza, de tipo físico. Por ejemplo, ponerse un obstáculo y<br />

tener el placer de superarlo. Se realiza en solitario, ya que el niño a esta edad aún juega en solitario.<br />

Periodo 5 a 6 años Edad de la gracia<br />

El niño se interesa por los juegos de imitación, concretamente los juegos de imitación exacta. Son<br />

aquellos que vienen dado por los gestos que observan en los padres y adultos que les rodean.<br />

Periodo 6 a 7 años Edad de la duda<br />

En esta etapa se produce una crisis, una introversión en la conducta. El niño se interesa por otro tipo<br />

de juegos: los juegos de imitación ficticia. Sus modelos, que le sirven como elementos del juego, son<br />

seres irreales, héroes o incluso máquinas.<br />

Periodo 7 a 9 años Edad del despotismo<br />

En esta etapa, el niño <strong>sobre</strong>pasa una frontera importante, pues a partir de los 7 años, el niño<br />

comienza a sentir la necesidad de creación de una sociedad (a nivel infantil), grupo, etc., pero de una<br />

manera deformada.<br />

El tipo de juegos en que el niño pueda tiranizar, le encanta, ya que busca demostrar su superioridad.<br />

Para ello, buscará otros niños más pequeños que él, para imponerse <strong>sobre</strong> ellos y demostrarles cosas<br />

que ellos, por su menor capacidad física, aún no son capaces de hacer.<br />

Periodo 9 a 11 años Reconquista del puesto social<br />

El niño, en esta etapa, vuelve los ojos hacia los mayores. El niño intentará entrar en un grupo con<br />

niños más mayores que él, y participar en sus juegos. Los mayores no le aceptarán fácilmente, pues su<br />

grupo es homogéneo y compacto; le darán papeles secundarios en los juegos, donde el niño estará<br />

encantado de participar.<br />

Periodo 11 a 13 años Edad social<br />

Es la etapa más adecuada para la iniciación deportiva.<br />

El niño ya está integrado en un grupo homogéneo, en el que existe cooperación, aunque habrá<br />

jerarquía dentro de el a la hora de realizar juegos en grupo. Existe verdadera cooperación, por lo que<br />

los juegos más característicos de esta etapa son los juegos de cooperación y los juegos populares.<br />

Periodo 13 a 14 años Etapa de impaciencia<br />

En esta etapa, se produce una verdadera regresión en el grado de sociabilidad del niño, una crisis de<br />

valores, y una regresión respecto a los adultos. El tipo de juegos más característico es el de juegos<br />

de evasión (irá en busca de un amigo íntimo para contarle todo). Se da una fuerte atracción por la<br />

naturaleza, juegos de construcción, etc.<br />

Periodo 14 a 15 años Etapa de aprendizaje<br />

Esta etapa se caracteriza por el fin de la pubertad, y el crecimiento de la sociabilidad. El niño<br />

empieza a ser adulto, y comienza un periodo de aprendizaje, en el que busca actividades lúdicas de<br />

carácter reglado, en sustitución de los juegos más <strong>infantiles</strong>, propios de las etapas anteriores.<br />

Predominan los juegos de competición.<br />

Según esta teoría, vemos que el niño es egocéntrico hasta los 7 años, con predominancia de<br />

juegos en solitario hasta esa edad, mientras que a partir de los 7 años, comienza a<br />

desarrollarse su sociabilidad. También se aprecian dos crisis de socialización, que coinciden<br />

con los dos periodos de crecimiento corporal:<br />

• Periodo de 6 a 7 años: Desarrollo desmesurado - dentición<br />

• Periodo de 13 a 14 años: Aparición de la pubertad - desarrollo sexual<br />

JEAN CHATEAU

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