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2010 apuntes sobre modelación de nichos ecológicos - Instituto de ...

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Apuntes <strong>sobre</strong> <strong>mo<strong>de</strong>lación</strong> <strong>de</strong> <strong>nichos</strong> <strong>ecológicos</strong><br />

Las reglas son <strong>de</strong>sarrolladas usando un algoritmo genético, el cual refina la<br />

solución en una manera “evolutiva” probando y seleccionando reglas en<br />

subconjuntos aleatorios <strong>de</strong> los datos disponibles. Es implementada para manejar<br />

datos <strong>de</strong> sólo presencia, seleccionando localida<strong>de</strong>s <strong>de</strong> pseudoausencias <strong>de</strong><br />

manera aleatoria <strong>de</strong>l área <strong>de</strong> estudio. A<strong>de</strong>más utiliza localida<strong>de</strong>s <strong>de</strong><br />

entrenamiento.<br />

Con GARP se buscó encontrar un análisis robusto que produjera resultados<br />

confiables bajo una gran variedad <strong>de</strong> condiciones <strong>de</strong> operación o problemas <strong>de</strong><br />

dominio. Entre todos los sistemas <strong>de</strong> aprendizaje <strong>de</strong> máquina se escogió el<br />

algoritmo genético (GA, por sus siglas en inglés) que como otros <strong>de</strong> su tipo<br />

(árboles <strong>de</strong> <strong>de</strong>cisión, re<strong>de</strong>s neuronales, etc,) están diseñados para analizar datos<br />

pobremente estructurados (o dominios pobremente estructurados). El algoritmo<br />

GA fue originalmente <strong>de</strong>sarrollado por Holland (1975) y ha sido aplicado a una<br />

gran variedad <strong>de</strong> campos (dominios) como funciones <strong>de</strong> optimización numérica,<br />

diseño <strong>de</strong> sistemas <strong>de</strong> control adaptativo e inteligencia artificial. Una ventaja <strong>de</strong><br />

GA en GARP es la capacidad <strong>de</strong> generar y probar una gran gama <strong>de</strong> posibles<br />

soluciones y mo<strong>de</strong>los (categóricos, logísticos etc.).<br />

¿Cómo enten<strong>de</strong>r que son las reglas?<br />

Antes <strong>de</strong> continuar es conveniente un pequeño paréntesis para tratar <strong>de</strong> explicar<br />

qué es una regla y enten<strong>de</strong>r <strong>de</strong> una manera básica cómo se calculan y hacen las<br />

predicciones. Para este objetivo, GARP antes <strong>de</strong> utilizar el algoritmo genético tiene<br />

que recabar los datos necesarios <strong>sobre</strong> distribución y condiciones medio<br />

ambientales y unirlos o ligarlos <strong>de</strong> alguna forma. Esta forma es por medio <strong>de</strong> la<br />

lógica y la probabilidad. Es <strong>de</strong>cir se llevan a cabo procedimientos <strong>de</strong> tipo lógico<br />

<strong>de</strong>ductivo para asignar y comenzar a tener valores para construir las reglas que<br />

más a<strong>de</strong>lante veremos. Consi<strong>de</strong>remos la figura 9 que esquematiza un área <strong>de</strong><br />

estudio, con localida<strong>de</strong>s <strong>de</strong> muestreo y datos <strong>sobre</strong> el medio físico:<br />

Laboratorio <strong>de</strong> Evolución Molecular y Experimental 33

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