GUÍA DOCENTE ASIGNATURAS 2003-2004 - Facultade de ...
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ALGORITMOS, PROGRAMAS Y LENGUAJES • Descripción de un computador • Algoritmos • Programas • Lenguajes de programación • Traductores PASCAL ESTÁNDAR: INTRODUCCIÓN • Introducción • Objetos de programa: introducción • Estructura de un programa en Pascal Estándar • Variable: Declaración e inicialización • Salida - Entrada • Tipos de datos: Concepto • Operadores • Sentencias de control MODULACIÓN Y ESTRUCTURACIÓN • Tipos de programación: clasica, modular y estructurada • Procedimientos • Variables globales y locales: Alcance • Efectos laterales • Declaración FORWARD • La directiva {$I Archivo}: bibliotecas • Funciones • Compilación separada de archivos fuente ARRAYS, REGISTROS Y CONJUNTOS • Presentación • Estructuras estáticas • Arrays • Registros • Conjuntos CLASIFICACIÓN Y BÚSQUEDA • Introducción al concepto de Complejidad de un algoritmo • Búsqueda • Ordenación o Clasificación FICHEROS • Concepto de archivo • Tipos de archivos: secuenciales y directos • Organización de archivos: concepto y tipos • Métodos de acceso 20
• Operaciones sobre archivos • Búsqueda de ficheros: Secuencial, binaria, dispersión • Ordenación • Construcción de índices EL TIPO PUNTERO • Concepto de puntero • Operaciones con punteros • Compatibilidad de tipos puntero • Punteros y procedimientos • El valor nulo de un puntero • La recolección de basura METODOLOGÍA DE LA PROGRAMACIÓN • Introducción • Personajes • El cliclo de vida del software • Errores: tipos • Documentación • Perspectiva General ENTORNO DE TRABAJO: Se va a trabajar con el PASCAL ESTANDAR AMPLIADO, norma ISO 10206, en un entorno GNU Pascal aplicable tanto a entornos 'WINDOWS' como a entornos 'UNIX - LINUX' 21
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• Operaciones sobre archivos<br />
• Búsqueda <strong>de</strong> ficheros: Secuencial, binaria, dispersión<br />
• Or<strong>de</strong>nación<br />
• Construcción <strong>de</strong> índices<br />
EL TIPO PUNTERO<br />
• Concepto <strong>de</strong> puntero<br />
• Operaciones con punteros<br />
• Compatibilidad <strong>de</strong> tipos puntero<br />
• Punteros y procedimientos<br />
• El valor nulo <strong>de</strong> un puntero<br />
• La recolección <strong>de</strong> basura<br />
METODOLOGÍA DE LA PROGRAMACIÓN<br />
• Introducción<br />
• Personajes<br />
• El cliclo <strong>de</strong> vida <strong>de</strong>l software<br />
• Errores: tipos<br />
• Documentación<br />
• Perspectiva General<br />
ENTORNO DE TRABAJO:<br />
Se va a trabajar con el PASCAL ESTANDAR AMPLIADO, norma ISO 10206, en un<br />
entorno GNU Pascal aplicable tanto a entornos 'WINDOWS' como a entornos 'UNIX -<br />
LINUX'<br />
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