12.05.2013 Views

Apuntes para Capitán de yate - Los siete mares

Apuntes para Capitán de yate - Los siete mares

Apuntes para Capitán de yate - Los siete mares

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

Un objeto cualquiera que permanezca inmóvil, tal como una boya, barco<br />

fon<strong>de</strong>ado, tierra, etc., que sea captado por el radar, aparecerá en la pantalla moviéndose<br />

a la misma velocidad y a un rumbo justamente opuesto al <strong>de</strong>l buque<br />

propio. Si el objeto captado es un barco en movimiento, la trayectoria que mostrará<br />

en la pantalla será la suma vectorial <strong>de</strong> su propio movimiento más el movimiento<br />

opuesto al <strong>de</strong>l buque propio.<br />

Esta presentación <strong>de</strong> la imagen radar que se acaba <strong>de</strong> <strong>de</strong>scribir y que resulta<br />

familiar a todo observador, está originada por la contradicción <strong>de</strong> que el<br />

buque propio aparece en la pantalla fijo, es <strong>de</strong>cir sin movimiento, cuando en<br />

la realidad está trasladándose a un cierto rumbo y velocidad. Esta contradicción<br />

introduce en todos los ecos captados por la antena un vector <strong>de</strong> movimiento<br />

<strong>de</strong> módulo igual a la velocidad <strong>de</strong>l buque propio y <strong>de</strong> dirección justamente<br />

opuesta a la <strong>de</strong> su rumbo. Esta presentación se llama Movimiento<br />

Relativo ya que el movimiento <strong>de</strong> todos los ecos en pantalla es relativo al buque<br />

propio.<br />

Si mediante un sistema electrónico se obliga a que el buque propio se <strong>de</strong>splace<br />

por la pantalla radar según su rumbo y velocidad <strong>de</strong> acuerdo con la orientación<br />

y escala en uso, <strong>de</strong>saparecerá el efecto relativo <strong>de</strong> la presentación, ya que<br />

en este caso el buque propio que en la realidad se mueve también se está moviendo,<br />

con análogo movimiento, por la pantalla.<br />

En este caso <strong>de</strong>saparecerá el vector opuesto al rumbo propio que afectaba a<br />

todos los ecos <strong>de</strong> la pantalla. Las trayectorias que ahora se observen correspon<strong>de</strong>n<br />

al movimiento real <strong>de</strong> todos los ecos. Si se trata <strong>de</strong> un barco en movimiento<br />

aparecerá en pantalla <strong>de</strong>splazándose a su propio rumbo y velocidad.<br />

CARACTERÍSTICAS DEL RADAR DE MOVIMIENTO VERDADERO<br />

Para que un radar funcione según el principio <strong>de</strong> movimiento verda<strong>de</strong>ro que<br />

se acaba <strong>de</strong> <strong>de</strong>scribir necesita características especiales y requiere información<br />

<strong>de</strong>l movimiento <strong>de</strong>l buque propio. El Tubo <strong>de</strong> Rayos Catódicos tiene una mayor<br />

persistencia <strong>de</strong> imagen al objeto <strong>de</strong> que se pueda apreciar las diversas posiciones<br />

que van ocupando los ecos en movimiento. Estos ecos marcan en pantalla<br />

una «cola» o «rastro» que permanece visible un cierto tiempo que permite apreciar<br />

su rumbo y dar una i<strong>de</strong>a <strong>de</strong> su velocidad.<br />

192

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!