Silvia Colunga Santo.. - Dr. Luis Alberto Montero Cabrera ...
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El puntaje 3 se utilizó para designar la presencia media de esta (ni baja, ni alta).<br />
El puntaje 4 sirvió para designar que la cualidad se manifiesta en grado alto.<br />
El puntaje 5 fue empleado para la caracterización de un grado muy alto de presencia<br />
de la misma.<br />
Después que el niño se ubica, según su percepción autovalorativa, en cada una de las<br />
cualidades valoradas, se inicia una conversación con el mismo (entrevista), en<br />
dependencia de dónde se coloca respecto a cada cualidad. A través de las interrogantes<br />
se trata de explorar qué actitud adopta frente al conocimiento referido a la posesión de<br />
estas cualidades por él (o ella), qué siente hacia su persona, y cómo influyen estos<br />
conocimientos y vivencias respecto a sí en sus actuaciones cotidianas. Las interrogantes<br />
de la entrevista son susceptibles de adaptaciones, de acuerdo con el curso de la misma.<br />
El análisis que se deriva de esta se centra en la polaridad afectiva y la efectividad<br />
motivacional de la autoestima.<br />
Quinto Excluido<br />
Esta vía de exploración constituye una variante de la metódica experimental<br />
denominada cuarto excluido 125 y consistente en una exclusión de objetos. Se utiliza en la<br />
investigación de la actividad analítico-sintética de los niños y de su habilidad para<br />
establecer generalizaciones.<br />
El niño debe sintetizar; o sea, encontrar el concepto generalizador para cuatro objetos<br />
de los cinco representados y excluir uno, separarlo, abstraerlo (para lo cual debe hacer<br />
uso de los procesos de análisis). Es por esta razón que la metódica ha sido seleccionada<br />
con vista a evaluar la capacidad de aprendizaje de los escolares muestreados.<br />
Para efectuar los experimentos se utilizan diez juegos de tarjetas (véase Anexo No.<br />
7), en cada uno de los cuales hay dibujados cinco objetos (la técnica original incluye<br />
cuatro). Tales tarjetas-problemas están graduadas, atendiendo a sus niveles de<br />
dificultad, con una tendencia ascendente (desde las más sencillas hasta tareas de<br />
mayor complejidad). Cuatro de los objetos representados en cada juego de láminas<br />
tienen semejanza entre sí y el quinto no se relaciona con ellos (o se relaciona en menor<br />
escala), El sujeto debe decir cómo se denominan los cuatro objetos (qué es lo general<br />
de ellos, en qué se parecen o a qué grupo pertenecen) y qué lo condujo a excluir el<br />
quinto objeto.