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Si no tenemos el mismo número de ceros que unos, la señal tiene componente continua, es decir, la media es distinta de cero. Esto da problemas con muchos medios de transmisión que normalmente atenúan mucho más la señal continua. Se utiliza muchísimo por su sencillez. (2) NRZ-I NRZ-INVERT ON ONES. No se asigna un valor fijo al cero y otro al uno, lo que se hace es que cuando hay: 0 No se invierte o se cambia la tensión 1 Invierte la tensión Hay que definir el valor de partida. Por ejemplo tomamos nivel bajo de partida. Características similares al NRZ. Con secuencias de unos largas tiene las ventaja de que no pierde el sincronismo, aunque sigue teniendo el problema para secuencias largas de 0’s. (3) MANCHESTER Asignaciones: 0 1 Lo que se pretende es mejorar el sincronismo. (4) MANCHETER DIFERENCIAL Siempre hay transición en el centro del intervalo y cuando tenemos un cero, además hay transición al principio del intervalo. Similar por tanto al Manchester. Es al Manchester lo que el NRZ-I al NRZ. No tiene ninguna ventaja especial sobre el Manchester, Ventajas sobre el NRZ del Manchester y Manchester Diferencial: facilita el sincronismo, siempre hay al menos una transición en el centro de cada bit. Siempre tiene nivel medio cero, no va a tener ninguna componente continua. Inconveniente: Va a consumir más ancho de banda, se ve porque cambia mucho -> tiene mas frecuencia -> ocupa mas ancho de banda. También se ve si lo comparamos con NRZ: mandar un 0 con Manchester es como mandar 01 con NRZ. mandar un 1 con Manchester es como mandar 10 con NRZ. Transmitir un bit con Manchester es como transmitir dos con NRZ. Por eso se dice que la codificación Manchester es 1B2B ( de un bit a 2 bits), es decir, codifica un bit con dos bits, sin utilizar las dos combinaciones donde se repite el mismo bit (00 y 11). Generalizando hay codificaciones xByB que ayudan a evitar los problemas de sincronismo: 4B5B FDDI -> transforma 4 bits en 5 bits. 5B6B Fast Ethernet -> transforma 5 bits en 6 bits. Y el resultado lo transmiten con NRZ. Ejemplo 4B5B 0000 00100 0001 00110 2 4 ->.... ..... + 0 Nivel bajo -> - 34

(5) PSEUDOTERNARIO Codificación 1 -> 0v 0 -> alterna + y – (6) AMI ALTERNATE MARK INVERTION 0 -> 0v 1 -> alterna + y – Ventajas - varía suavemente, así que consume menos ancho de banda que el Manchester. - va tener valor medio cero, porque va alternando. Inconvenientes - si tenemos un cadena larga de ceros (AMI) o unos (PSEUDOTERNARIO), va a mantener mucho tiempo un cero y va a tener problemas de sincronismo. Para resolver estos problemas hay un par de variantes una europea y otra americana. La codificación AMI ha sido muy utilizada en algunas redes públicas como por ejemplo RDSI. Variantes para solucionarlo: B8ZS -> USA HDB3 -> EUROPA, JAPON AMI B8ZS HDB3 1 1 0 0 0 Nº impar de unos (o desde el principio) 0 B8ZS: BIPOLAR WITH 8-ZEROS SUBSTITUTION si el anterior es + => 000+-0-+ Cuando tenemos ocho ceros si el anterior es - => 000-+0+- 0 0 0 1 1 0 0 0 0 0 1 0 El receptor sabe cuando es una sustitución y cuando es uno porque los unos se alternan y tocaría lo contrario de lo que se encuentra. Esto se denomina violación de código: tiene que venir un nivel – 0 un 0 y viene un +, o tiene que venir un + o un 0 y viene un -. HDB3 (HIGH-DENSITY BIPOLAR 3 ZEROS) En cuanto se encuentran cuatro ceros se van a sustituir: si el nº de unos desde la última sustitución IMPAR => 000anterior fue - si el nº de unos desde la última sustitución PAR => +00+ Si hay cuatro ceros si el nº de unos desde la última sustitución IMPAR => 000+ anterior fue + si el nº de unos desde la última sustitución PAR => -00- Consideramos 0 un número par. Las sustituciones se reconocen también por las violaciones de código. HDB3 -> se utiliza en redes de “litu” 0 35

Si no tenemos el mismo número de ceros que unos, la señal tiene componente<br />

continua, es decir, la media es distinta de cero. Esto da problemas con muchos<br />

medios de transmisión que normalmente atenúan mucho más la señal continua. Se<br />

utiliza muchísimo por su sencillez.<br />

(2) NRZ-I NRZ-INVERT ON ONES.<br />

No se asigna un valor fijo al cero y otro al uno, lo que se hace es que<br />

cuando hay:<br />

0 No se invierte o se cambia la tensión<br />

1 Invierte la tensión<br />

Hay que definir el valor de partida. Por ejemplo tomamos nivel bajo de<br />

partida. Características similares al NRZ.<br />

Con secuencias de unos largas tiene las ventaja de que no pierde el<br />

sincronismo, aunque sigue teniendo el problema para secuencias largas de 0’s.<br />

(3) MANCHESTER<br />

Asignaciones:<br />

0<br />

1<br />

Lo que se pretende es mejorar el sincronismo.<br />

(4) MANCHETER DIFERENCIAL<br />

Siempre hay transición en el centro del intervalo y cuando tenemos un<br />

cero, además hay transición al principio del intervalo. Similar por tanto al<br />

Manchester. Es al Manchester lo que el NRZ-I al NRZ.<br />

No tiene ninguna ventaja especial sobre el Manchester,<br />

Ventajas sobre el NRZ del Manchester y Manchester Diferencial: facilita el<br />

sincronismo, siempre hay al menos una transición en el centro de cada bit.<br />

Siempre tiene nivel medio cero, no va a tener ninguna componente continua.<br />

Inconveniente:<br />

Va a consumir más ancho de banda, se ve porque cambia mucho -> tiene mas<br />

frecuencia -> ocupa mas ancho de banda.<br />

También se ve si lo comparamos con NRZ:<br />

mandar un 0 con Manchester es como mandar 01 con NRZ.<br />

mandar un 1 con Manchester es como mandar 10 con NRZ.<br />

Transmitir un bit con Manchester es como transmitir dos con NRZ. Por eso<br />

se dice que la codificación Manchester es 1B2B ( de un bit a 2 bits), es decir,<br />

codifica un bit con dos bits, sin utilizar las dos combinaciones donde se repite<br />

el mismo bit (00 y 11).<br />

Generalizando hay codificaciones xByB que ayudan a evitar los problemas de<br />

sincronismo:<br />

4B5B FDDI -> transforma 4 bits en 5 bits.<br />

5B6B Fast Ethernet -> transforma 5 bits en 6 bits.<br />

Y el resultado lo transmiten con NRZ.<br />

Ejemplo 4B5B<br />

0000 00100<br />

0001 00110<br />

2 4 ->.... ..... +<br />

0<br />

Nivel bajo -> -<br />

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