1 1. INTRODUCCIÓN ........................................................... - Blearning
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Transporte y aplicación se comunican de extremo a extremo.<br />
Como quedan los datos al meterle cabeceras.<br />
Un puerto a nivel de transporte es un número<br />
que identifica que aplicación esta enviando los<br />
datos y cual tiene que recibirlos.<br />
A los datos mas cabecera a nivel de transporte se le llama segmento, que<br />
se pasa al nivel de internet que añade otra cabecera que incluye las direcciones<br />
IP origen y destino (A y B).<br />
A este conjunto se le llama paquetes o datagramas.<br />
El paquete se pasa a la subred que se encapsula con una cola y una<br />
cabecera formando una trama.<br />
En la cabecera se ponen las direcciones de la subred origen y destino de<br />
cada salto.<br />
Comparación OSI y TCP/IP<br />
En OSI los siete niveles son igual de grandes (sesión y presentación mas<br />
pequeños).<br />
7<br />
6<br />
5<br />
4<br />
3<br />
2<br />
1<br />
Cabecera: tiene<br />
los puertos<br />
origen y destino<br />
La capa de subred engloba físico, enlace y parte de<br />
red de OSI la otra parte de red de OSI sería interred.<br />
Transmite extremo a extremo entre cada par de equipos<br />
conectados.<br />
En TCP/IP se distingue entre quien hace el extremo a<br />
extremo en la misma subred y quien hace el extremo a<br />
extremo entre subredes distintas (interred). Si están en la<br />
misma subred se encarga el nivel de subred, cuando en OSI<br />
siempre es el de red.<br />
El nivel de transporte es practicamente igual en OSI<br />
que en TCP/IP. El nivel de aplicación en TCP/IP es mas alto<br />
que en OSI porque engloba las aplicaciones finales y en OSI no.<br />
Los protocolos que se definen dentro de esta arquitectura están a partir<br />
del nivel dos, por debajo se utilizan redes ya existentes Ej. red telefónica mas<br />
modem, ethernet, frame relay, X.25.<br />
Protocolos y niveles en los que están<br />
APL<br />
TRANSPORTE<br />
INTENET<br />
SUBRED<br />
APL<br />
Transp.<br />
Interred<br />
SUBRED<br />
http<br />
ftp vozIP<br />
TCP<br />
IP<br />
LAN RTC Frame X.25<br />
modem Relay<br />
PPP<br />
UDP RTP<br />
ICMP<br />
transmisión voz sobre IP<br />
Por encima tenemos IP en todos los casos, tambien se situa ICMP que es un<br />
protocolo de control.<br />
Por encima esta transporte: TCP y UDP (puede llevar encima RTP).<br />
Por encima esta la aplicación: http, ftp, SMTP, SNM y NFS (sobre UDP).<br />
ORGANISMOS DE NORMALIZACIÓN<br />
Para que los fabricantes hagan equipos que cooperen entre ellos.<br />
Tipos de normas:<br />
- “DE FACTO”: se dan más en informática, no han sido elaboradas según un plan<br />
sino que provienen de un producto de un fabricante que se convierte en un<br />
estandar de facto. Ej. bus IDE.<br />
- “DE JORE”: elaboradas por un organismo de normalización autorizado.<br />
Los organismos son de dos tipos:<br />
- establecidos mediante tratados internacionales, ej. ITU, ISO.<br />
- org. con carácter voluntario sin animo de lucro formadas por asociaciones de<br />
empresa y usuarios con interés en un sector, ej. IEEE, IAB.<br />
Datos<br />
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