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1 1. INTRODUCCIÓN ........................................................... - Blearning

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Transporte y aplicación se comunican de extremo a extremo.<br />

Como quedan los datos al meterle cabeceras.<br />

Un puerto a nivel de transporte es un número<br />

que identifica que aplicación esta enviando los<br />

datos y cual tiene que recibirlos.<br />

A los datos mas cabecera a nivel de transporte se le llama segmento, que<br />

se pasa al nivel de internet que añade otra cabecera que incluye las direcciones<br />

IP origen y destino (A y B).<br />

A este conjunto se le llama paquetes o datagramas.<br />

El paquete se pasa a la subred que se encapsula con una cola y una<br />

cabecera formando una trama.<br />

En la cabecera se ponen las direcciones de la subred origen y destino de<br />

cada salto.<br />

Comparación OSI y TCP/IP<br />

En OSI los siete niveles son igual de grandes (sesión y presentación mas<br />

pequeños).<br />

7<br />

6<br />

5<br />

4<br />

3<br />

2<br />

1<br />

Cabecera: tiene<br />

los puertos<br />

origen y destino<br />

La capa de subred engloba físico, enlace y parte de<br />

red de OSI la otra parte de red de OSI sería interred.<br />

Transmite extremo a extremo entre cada par de equipos<br />

conectados.<br />

En TCP/IP se distingue entre quien hace el extremo a<br />

extremo en la misma subred y quien hace el extremo a<br />

extremo entre subredes distintas (interred). Si están en la<br />

misma subred se encarga el nivel de subred, cuando en OSI<br />

siempre es el de red.<br />

El nivel de transporte es practicamente igual en OSI<br />

que en TCP/IP. El nivel de aplicación en TCP/IP es mas alto<br />

que en OSI porque engloba las aplicaciones finales y en OSI no.<br />

Los protocolos que se definen dentro de esta arquitectura están a partir<br />

del nivel dos, por debajo se utilizan redes ya existentes Ej. red telefónica mas<br />

modem, ethernet, frame relay, X.25.<br />

Protocolos y niveles en los que están<br />

APL<br />

TRANSPORTE<br />

INTENET<br />

SUBRED<br />

APL<br />

Transp.<br />

Interred<br />

SUBRED<br />

http<br />

ftp vozIP<br />

TCP<br />

IP<br />

LAN RTC Frame X.25<br />

modem Relay<br />

PPP<br />

UDP RTP<br />

ICMP<br />

transmisión voz sobre IP<br />

Por encima tenemos IP en todos los casos, tambien se situa ICMP que es un<br />

protocolo de control.<br />

Por encima esta transporte: TCP y UDP (puede llevar encima RTP).<br />

Por encima esta la aplicación: http, ftp, SMTP, SNM y NFS (sobre UDP).<br />

ORGANISMOS DE NORMALIZACIÓN<br />

Para que los fabricantes hagan equipos que cooperen entre ellos.<br />

Tipos de normas:<br />

- “DE FACTO”: se dan más en informática, no han sido elaboradas según un plan<br />

sino que provienen de un producto de un fabricante que se convierte en un<br />

estandar de facto. Ej. bus IDE.<br />

- “DE JORE”: elaboradas por un organismo de normalización autorizado.<br />

Los organismos son de dos tipos:<br />

- establecidos mediante tratados internacionales, ej. ITU, ISO.<br />

- org. con carácter voluntario sin animo de lucro formadas por asociaciones de<br />

empresa y usuarios con interés en un sector, ej. IEEE, IAB.<br />

Datos<br />

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