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Integración Numérica

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<strong>Integración</strong> <strong>Numérica</strong><br />

Computación / Matemáticas<br />

MA2008<br />

Computación / Matemáticas <strong>Integración</strong> <strong>Numérica</strong>


Métodos de Cuadratura <strong>Numérica</strong><br />

El método de cuadratura numérica es un método con el cual se<br />

aproxima la integral de una función:<br />

b<br />

f (x) dx ≈<br />

a<br />

n<br />

ai f (xi)<br />

La estrategia consiste en aproximar la función f (x) en el intervalo<br />

[a, b] por medio del polinomio interpolante de Lagrange<br />

Pn(x) =<br />

i=0<br />

n<br />

f (xi) Li(x)<br />

i=0<br />

Computación / Matemáticas <strong>Integración</strong> <strong>Numérica</strong>


Fórmulas Cerradas de Newton-Cotes<br />

n = 1: Regla del trapecio (Aproximando la función por una recta)<br />

x1<br />

x0<br />

f (x) dx = h<br />

2 (f (x0) + f (x1)) − h3<br />

12 f ′′ (ξ)<br />

n = 2: Regla del Simpson (Aproximando la función por una cuadrática)<br />

x2<br />

x0<br />

f (x) dx = h<br />

3 (f (x0) + 4 f (x1) + f (x2)) − h5<br />

90 f (4) (ξ)<br />

n = 3: Regla de tres octavos de Simpson (Aproximando la función por una cúbica)<br />

x3<br />

f (x) dx =<br />

x0<br />

3 h<br />

8 (f (x0)<br />

3 h5<br />

+ 3 f (x1) + 3 f (x2) + f (x3))−<br />

80 f (4) (ξ)<br />

Cerradas? = que usan la evaluación de la función en los<br />

extremos del intervalo de integración.<br />

Computación / Matemáticas <strong>Integración</strong> <strong>Numérica</strong>


Fórmulas Abiertas de Newton-Cotes<br />

n = 0: Regla del trapecio<br />

n = 1:<br />

x2<br />

x−1<br />

x1<br />

n = 2:<br />

x3<br />

f (x) dx =<br />

x−1<br />

x−1<br />

f (x) dx =<br />

f (x) dx = 2 h f (x0) + h3<br />

12 f ′′ (ξ)<br />

3 h<br />

2 (f (x0)<br />

3 h3<br />

+ f (x1)) −<br />

4 f (2) (ξ)<br />

4 h<br />

3 (2 f (x0)<br />

14 h5<br />

− f (x1) + 2 f (x2)) −<br />

45 f (4) (ξ)<br />

Abiertas? = que no usan la evaluación de la función en los<br />

extremos del intervalo de integración.<br />

Computación / Matemáticas <strong>Integración</strong> <strong>Numérica</strong>


<strong>Integración</strong> Compuesta<br />

Idea: Para aproximar la integral de una función en un intervalo<br />

largo, divida el intervalo largo en pequeños intervalos y aplique las<br />

fórmulas para la aproximación en los pequeños intervalos y después<br />

sume.<br />

Computación / Matemáticas <strong>Integración</strong> <strong>Numérica</strong>


<strong>Integración</strong> Compuesta: Regla de Simpson<br />

Suponga que el intervalo [a, b] es dividido igualmente en un número<br />

par de secciones por los puntos a = x0, x1 = x0 + h, x2 = x1 + h,<br />

. . . , b = xn = xn−1 + h, donde h = (b − a)/n. Entonces:<br />

b<br />

a<br />

f (x) dx = h<br />

3<br />

<br />

f (a) + 2 (n/2)−1<br />

j=1<br />

− b−a<br />

180 h4 f (4) (µ)<br />

f (x2 j) + 4 n/2<br />

j=1 f (x2 j−1) + f (b)<br />

donde µ ∈ (a, b). Note que la suma de los puntos intermedios<br />

pares va multiplicada por 2; mientras que la suma de los puntos<br />

intermedios impares va multiplicada por 4.<br />

Computación / Matemáticas <strong>Integración</strong> <strong>Numérica</strong>


Aplicaciones de la <strong>Integración</strong> I<br />

Volumen: b<br />

A(x) dx<br />

Volumen de sólido de revolución:<br />

b<br />

2 π x f (x) dx<br />

Trabajo:<br />

a<br />

a<br />

b<br />

F (x) dx<br />

Fuerza hidrostática sobre una área:<br />

b<br />

F = P(h) Ancho(h) dh<br />

a<br />

Normalmente P(h) = ρ · g · h (h = profundidad)<br />

Computación / Matemáticas <strong>Integración</strong> <strong>Numérica</strong><br />

a


Aplicaciones de la <strong>Integración</strong> II<br />

Longitud de arco:<br />

a<br />

<br />

b 2 df (x)<br />

1 + dx<br />

dx<br />

a<br />

Area de un sólido de revolución:<br />

<br />

b<br />

2 df (x)<br />

2 π f (x) 1 + dx<br />

dx<br />

Momento de Inercia:<br />

b<br />

b 1<br />

My = ρ x f (x) dx, Mx = ρ<br />

2 (f (x))2 dx<br />

Centro de masa:<br />

¯x = 1<br />

b<br />

A<br />

a<br />

a<br />

x f (x) dx, ¯y = 1<br />

b 1<br />

A a 2 (f (x))2 dx<br />

Computación / Matemáticas <strong>Integración</strong> <strong>Numérica</strong><br />

a

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