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Relaciones Euclidianas

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RELACIONES<br />

EUCLIDIANAS


RELACIONES EUCLIDIANAS<br />

Dan la capacidad de coordinar los objetos<br />

entre sí, en relación con un sistema de<br />

referencias de tres ejes de coordenadas, el<br />

niño aprende la nociones de volumen,<br />

profundidad, perpendicularidad,<br />

paralelismo, etc.


Entre los tres y siete años se va consolidando<br />

el esquema corporal favoreciendo las<br />

relaciones espaciales y adquiriendo las<br />

nociones de:<br />

Tamaño: grande, pequeño, mediano – alto -<br />

bajo·<br />

Dirección: a, hasta, desde, aquí, allí.<br />

·Situación: dentro, fuera, encima, debajo.<br />

·Orientación: derecha, izquierda, arriba,<br />

abajo, delante, detrás.


La Geometría Euclidiana es aquella que<br />

estudia las propiedades del plano o<br />

ambiente que lo rodea.<br />

Fue creada por Euclides.


IMPORTANCIA<br />

Según Piaget, son tres<br />

categorías fundamentales, las<br />

cuales deberán ser,<br />

manejadas por los niños con<br />

el fin de capacitarse en la<br />

organización espacial, estos<br />

son:


· <strong>Relaciones</strong> topológicas: relaciones elementales<br />

existentes entre los objetos, como por ejemplo, de<br />

vecindad, separación, orden, sucesión,<br />

continuidad.<br />

· <strong>Relaciones</strong> proyectivas: se fundan sobre las<br />

topológicas y responden a la necesidad de situar,<br />

en función de una perspectiva dada, los objetos o<br />

los elementos de un mismo objeto en relación con<br />

los demás.<br />

· <strong>Relaciones</strong> euclidianas o métricas: demuestran la<br />

capacidad de coordinar los objetivos entre sí, en<br />

relación con un sistema o unas coordenadas de<br />

referencia, lo que supone la utilización de medidas<br />

de longitud, de capacidad y de superficie.


En geometría y análisis matemático un objeto<br />

o ente, es tridimensional si tiene tres<br />

dimensiones. Es decir cada uno de sus puntos<br />

puede ser localizado especificando tres<br />

números dentro de un cierto<br />

rango: anchura, longitud<br />

y profundidad.


La anchura se denomina a la dimensión<br />

menor de las figuras planas<br />

La longitud es una medida de una dimensión<br />

(lineal; por ejemplo m).<br />

La profundidad a la distancia de un<br />

elemento con respecto a un plano horizontal de<br />

referencia cuando dicho elemento se encuentra<br />

por debajo de la referencia.


En el caso de los niños con deficiencia mental<br />

se pueden utilizar medidas de carácter<br />

arbitrario (por ejemplo: utilizando objetos como<br />

palitos de helado se puede saber cuántos de<br />

éstos caben en una mesa, también se pueden<br />

utilizar las manos, los pies u otros) hasta<br />

llegar paulatinamente a la utilización de<br />

medidas convencionales básicas (mediante<br />

reglas).


IMPLICANCIA<br />

Las relaciones euclidianas favorece al<br />

niño/a en la identificación de la<br />

espacialidad de su entorno de acuerdo a<br />

las características de longitud, latitud y<br />

volumen, esto le ayuda a adquirir<br />

seguridad y dominio para desenvolverse<br />

por sí mismo.


JUEGOS


juego el mundo al revés<br />

Objetivo: Esquema Corporal<br />

Edad: desde los 6 años<br />

Desarrollo: Los niños se mueven libremente<br />

por el espacio señalando, entonces el profesor<br />

indicara una consigna cualquiera: “¡Tóquense<br />

la rodilla derecha! Y los alumnos tendrán que<br />

hacer lo opuesto a lo que el profesor mande en<br />

este caso se tocaran la rodilla contraria.<br />

lateralidad


Juego: La nariz del vecino<br />

Objetivo: lateralidad<br />

Edad : De 5 a 8 años<br />

Desarrollo: Los alumnos se toman de las<br />

manos formando un circulo. El profesor en el<br />

centro dirige el juego. Cuando este dice<br />

"izquierda", todos tocan con la mano izquierda<br />

la punta de la nariz de su compañero de la<br />

izquierda. Cuando dice "derecha", todos tocan<br />

con la mano derecha la punta de la nariz del<br />

compañero de la derecha. El que se equivoque<br />

pasa a dirigir el juego.


CONCLUSIÓN


INTEGRANTES<br />

Bárbara Aguilar.<br />

Catalina Coñuenao.<br />

Claudia Gutiérrez.<br />

Nicole Mardones.

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