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Algoritmos de trayectoria multiobjetivo aplicados al problema de ...

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ÍNDICE DE FIGURAS<br />

FIGURA 1. DOMINANCIA ASUMIENDO MAXIMIZACIÓN. X DOMINA A Z. X Y Y SON NO<br />

DOMINADAS ENTRE SÍ. ....................................................................................................................... 10<br />

FIGURA 2. SEUDOCÓDIGO DE LOS ALGORITMOS ESCALADORES DE COLINA ........................... 13<br />

FIGURA 3. SEUDOCÓDIGO DEL ESCALADOR DE COLINAS ESTOCÁSTICO MULTIOBJETIVO ..... 15<br />

FIGURA 4. SEUDOCÓDIGO DEL ESCALADOR DE COLINAS ESTOCÁSTICO MULTIOBJETIVO CON<br />

REINICIO ............................................................................................................................................... 16<br />

FIGURA 5. SEUDOCÓDIGO DEL ESCALADOR DE COLINAS ESTOCÁSTICO MULTIOBJETIVO POR<br />

MAYOR DISTANCIA .............................................................................................................................. 17<br />

FIGURA 6. SEUDOCÓDIGO DEL RECOCIDO SIMULADO BÁSICO .................................................... 19<br />

FIGURA 7. SEUDOCÓDIGO DEL RECOCIDO SIMULADO MULTIOBJETIVO BASADO EN UN PUNTO<br />

.............................................................................................................................................................. 20<br />

FIGURA 8. SEUDOCÓDIGO BÚSQUEDA TABÚ .................................................................................. 23<br />

FIGURA 9. SEUDOCÓDIGO DEL ALGORITMO BÚSQUEDA TABÚ MULTIOBJETIVO ....................... 25<br />

FIGURA 10. GRASP BÁSICO PARA MINIMIZACIÓN ........................................................................... 27<br />

FIGURA 11. ETAPA DE CONSTRUCCIÓN DEL ALGORITMO GRASP ................................................ 27<br />

FIGURA 12. SEUDOCÓDIGO GRASP MULTIOBJETIVO ..................................................................... 28<br />

FIGURA 13. PANTALLA DE LA HERRAMIENTA TEAMSOFT + PARA LA ASIGNACIÓN DEL JEFE DE<br />

PROYECTO ........................................................................................................................................... 40<br />

FIGURA 14. PANTALLA PARA LA ASIGNACIÓN DEL EQUIPO DE PROYECTO SELECCIONANDO EL<br />

MÉTODO DE SOLUCIÓN MULTIOBJETIVO PURO ............................................................................. 41<br />

FIGURA 15. PANTALLA PARA LA ASIGNACIÓN DEL EQUIPO DE PROYECTO SELECCIONANDO EL<br />

MÉTODO DE SOLUCIÓN LEXICOGRÁFICO ........................................................................................ 42<br />

FIGURA 16. VISTA DE LA ARQUITECTURA DE BICIAM ..................................................................... 43<br />

FIGURA 17. CLASES PRINCIPALES DEL PAQUETE CEIS.GRIAL.PROBLEM ................................... 44<br />

FIGURA 18. CLASES PRINCIPALES DEL PAQUETE CEIS.GRIAL.GENERATOR .............................. 45<br />

FIGURA 19.CLASES PRINCIPALES DE BICIAM PARA RESOLVER PROBLEMAS DE OPTIMIZACIÓN<br />

MULTIOBJETIVO .................................................................................................................................. 46<br />

FIGURA 20. VISTA DEL DIAGRAMA DE CLASES DE BICIAM CON ALGORITMOS NUEVOS<br />

INCORPORADOS EN COLOR MÁS CLARO ........................................................................................ 47

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