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VisualAge RPG Parts Reference - IBM

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conversación de enlace dinámico. En DDE, actualización automática de un programa cliente por un programa<br />

servidor cuando los datos cambian en el servidor. Compárese con conversación de enlace estático<br />

conversación de enlace estático. En DDE, petición explícita efectuada por un programa cliente a un programa<br />

servidor. El programa servidor responde a la petición. Compárese con conversación de enlace dinámico.<br />

cuaderno de propiedades. Representación gráfica que se asemeja a un cuaderno enlazado que contiene páginas<br />

separadas en secciones por páginas separadoras. Seleccione las pestañas de un cuaderno para ir de una sección a<br />

otra.<br />

cursor. Indicación visible de la posición en la que aparecerá la interacción de usuario con el teclado.<br />

D<br />

DBCS. Juego de caracteres de doble byte.<br />

DDE. Intercambio de datos dinámico.<br />

definición de interfaz de procedimiento. Repetición de la información prototipo dentro de la definición de un<br />

procedimiento. Se utiliza para declarar los parámetros de entrada para el procedimiento y para garantizar que la<br />

definición interna del procedimiento es coherente con la definición externa (el prototipo)<br />

directorio destino. Directorio en el que se almacena la aplicación VA<strong>RPG</strong> compilada después de una creación.<br />

Compárese con carpeta destino.<br />

directorio fuente. Directorio en el que se almacenan todos los archivos fuente para una aplicación VA<strong>RPG</strong>.<br />

Diseñador GUI. Conjunto de herramientas utilizadas para crear interfaces arrastrando y soltando componentes de<br />

la paleta de componentes a la ventana de diseño.<br />

DLL. Biblioteca de enlace dinámico.<br />

DLL de programa de utilidad. Véase módulo NOMAIN<br />

doble pulsación. Pulsar el botón del ratón dos veces rápidamente.<br />

E<br />

EBCDIC. Código de intercambio decimal binario ampliado. Juego de caracteres de 256 caracteres de 8 bits.<br />

edición directa. Utilización de procedimientos que permiten a un usuario trabajar con un objeto arrastrándolo con<br />

un ratón o interactuando con su menú emergente.<br />

elemento. En intercambio de datos dinámico, una unidad de datos. Por ejemplo, la posición de la casilla superior<br />

izquierda en una hoja de cálculo es fila 1, columna 1. Se puede hacer referencia a la posición de la casilla como el<br />

elemento R1C1.<br />

eliminar referencia. Acción de suprimir la asociación entre un componente y un campo de base de datos de<br />

AS/400.<br />

énfasis. Resaltado, cambio de color u otra indicación visible de condiciones relativas a un objeto o una opción que<br />

afecta a la capacidad del usuario de interactuar con ese objeto u opción. El énfasis también puede proporcionar a un<br />

usuario información adicional sobre el estado de una opción o un objeto.<br />

entrada/salida (E/S). Datos proporcionados al sistema o datos que resultan del proceso del sistema.<br />

estación de trabajo. Dispositivo que permite a un usuario efectuar trabajos. Véase también estación de trabajo<br />

programable.<br />

estación de trabajo programable (PWS). Estación de trabajo que tiene un cierto grado de capacidad de proceso y<br />

que permite a un usuario modificar sus funciones.<br />

Glosario 499

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