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VisualAge RPG Parts Reference - IBM

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%Alt<br />

%Button<br />

%Character<br />

D %Button S 1P 0<br />

*<br />

* Declarar el atributo de evento %Data<br />

D %Data S 32A<br />

Este capítulo describe los atributos de evento. Cada una de las descripciones<br />

contiene lo siguiente:<br />

v El tipo de datos del atributo de evento<br />

v Una descripción general del atributo de evento<br />

v Una lista de los eventos a los que se aplica el atributo<br />

Indica si la tecla Alt estaba pulsada cuando se ha producido el evento:<br />

0 La tecla Alt no se ha pulsado<br />

1 Se ha pulsado la tecla Alt<br />

Tipo Numérico<br />

Eventos a los que puede aplicarse<br />

KeyPress VKeyPress<br />

Indica qué botón del ratón estaba pulsado durante el evento:<br />

1 Botón 1<br />

2 Botón 2<br />

3 Botón 3<br />

4 Botones 1y2<br />

Tipo Numérico<br />

Eventos a los que puede aplicarse<br />

Click DblClick MouseDown MouseUp<br />

Código de carácter generado por el evento.<br />

Durante el evento VKeyPress, el atributo de evento %Character se devolverá como<br />

un valor que representa la tecla no de carácter que se ha pulsado. Los valores son<br />

los siguientes:<br />

00 – Esc 13 – Fin 25 – Inter 37 – F14<br />

01 – Tabulador →| 14 – Retroceso de<br />

página<br />

26–F2 38–F15<br />

02 – Tabulador |← 15 – Avance de<br />

página<br />

27–F3 39–F16<br />

03 – Espacio 16 – ← (Izquierda) 28 – F4 40 – F17<br />

04 – ←Retroceso 17 – → (Derecha) 29 – F5 41 – F18<br />

05 – Intro (teclado<br />

numérico)<br />

18 – ↑ (Arriba) 30 – F6 42 – F19<br />

486 <strong>VisualAge</strong> <strong>RPG</strong> Manual de consulta de componentes

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