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VisualAge RPG Parts Reference - IBM

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Imagen<br />

Utilice el componente imagen para visualizar imágenes. El atributo FileName<br />

especifica el nombre de la imagen que debe utilizarse.<br />

Los formatos válidos de imágenes de Windows son:<br />

v Bitmaps de Windows y OS/2 (BMP, VGA, BGA, RLE, DIB, RL4, RL8)<br />

v Icono (ICO)<br />

v TIF, TIFF (Formato de Archivo de Imagen Codificada) de Microsoft/Aldus<br />

v GIF (Formato de Intercambio de Gráficos) de CompuServe<br />

v PCX (Formato de Archivo de Imagen) de ZSoft PC Paintbrush<br />

v TGA, VST, AFI (Bitmap Targa/Vista) de Truevision<br />

v IFF, ILBM (Formato de Bitmap Intercalado) de Amiga<br />

v XBM (Bitmap) de X Windows<br />

v PSE, PSEG, PSEG38PP, PSEG3820 (Segmento de Página de Impresora) de <strong>IBM</strong><br />

Los formatos válidos de imágenes Java son:<br />

v GIF (Formato de Intercambio de Gráficos) de CompuServe<br />

v JPG, JPEG (formato Joint Photographic Experts Group)<br />

Estos archivos residen en la estación de trabajo programable (PWS), no en el<br />

sistema principal. Debe almacenar los archivos de bitmap y de icono específicos<br />

del sistema en el directorio de tiempo de ejecución adecuado (RT_JAVA o<br />

RT_WIN32) para que el programa de utilidad de empaquetado los incluya al crear<br />

el paquete de la aplicación.<br />

Nota: El componente imagen sólo se puede soltar en una página de cuaderno con<br />

lienzo o en una ventana con lienzo.<br />

Capítulo 1. Componentes 21

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