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VisualAge RPG Parts Reference - IBM

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PBRange<br />

Determina el rango superior de la barra de progreso. El valor por omisión es 100.<br />

Este valor puede representar el límite superior del proceso que el programa está<br />

supervisando. Por ejemplo, si el programa está subiendo 1.000 archivos, puede<br />

interesarle establecer el rango superior en 1.000 para este proceso.<br />

Tipo Numérico<br />

Se aplica a los componentes<br />

Barra de progreso Ventana<br />

Códigos de operación<br />

SETATR<br />

Operativo en tiempo de ejecución<br />

sí<br />

GETATR no<br />

Ejemplo de formato libre<br />

*...1....+....2....+....3....+....4....+....5....+....6....+....7....+....8<br />

CSRN01Factor1+++++++Opcode(E)+Factor2+++++++Result++++++++Len++D+HiLoEq----<br />

*<br />

* Establecer el rango de una barra de progreso conectada a una ventana<br />

C EVAL %setatr('win01':'WIN1':'PBRange')=1000<br />

* Establecer el rango de un componente barra de progreso<br />

C EVAL %setatr('win01':'PBar1':'PBRange')=1000<br />

Ejemplo de formato fijo<br />

*...1....+....2....+....3....+....4....+....5....+....6....+....7....+....8<br />

CSRN01Factor1+++++++Opcode(E)+Factor2+++++++Result++++++++Len++D+HiLoEq----<br />

*<br />

* Establecer el rango de una barra de progreso conectada a una ventana<br />

C 'WIN1' SETATR 1000 'PBRANGE'<br />

* Establecer el rango de un componente barra de progreso<br />

C 'PBAR1' SETATR 1000 'PBRANGE'<br />

330 <strong>VisualAge</strong> <strong>RPG</strong> Manual de consulta de componentes

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