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VisualAge RPG Parts Reference - IBM

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ItemKey<br />

Devuelve el valor de clave de un elemento de la lista. El atributo Index debe estar<br />

establecido para indicar a qué elemento se hace referencia.<br />

Nota: Si no hay definida ninguna clave, ItemKey devolverá una serie nula.<br />

Tipo Serie<br />

Se aplica a los componentes<br />

Recuadro de<br />

combinación<br />

Códigos de operación<br />

Recuadro de lista<br />

SETATR<br />

Operativo en tiempo de ejecución<br />

no<br />

GETATR sí<br />

Nota: El atributo ItemKey de recuadro de combinación puede establecerse<br />

utilizando el cuaderno de propiedades.<br />

Ejemplo de formato libre<br />

*...1....+....2....+....3....+....4....+....5....+....6....+....7....+....8<br />

CSRN01Factor1+++++++Opcode(E)+Factor2+++++++Result++++++++Len++D+HiLoEq----<br />

*<br />

C EVAL keyitem = %getatr('win01': 'LB1': 'ItemKey')<br />

*<br />

Ejemplo de formato fijo<br />

*...1....+....2....+....3....+....4....+....5....+....6....+....7....+....8<br />

CSRN01Factor1+++++++Opcode(E)+Factor2+++++++Result++++++++Len++D+HiLoEq----<br />

*<br />

C 'LB1' GETATR 'ITEMKEY' keyitem<br />

*<br />

268 <strong>VisualAge</strong> <strong>RPG</strong> Manual de consulta de componentes

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