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VisualAge RPG Parts Reference - IBM

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Interval<br />

Determina el valor de intervalo para un componente temporizador. Este atributo se<br />

utiliza con el atributo Multiplier para determinar el número de milisegundos que<br />

transcurrirán hasta que el temporizador genere un evento Tick.<br />

Tipo Numérico<br />

Se aplica a los componentes<br />

Temporizador<br />

Códigos de operación<br />

SETATR*<br />

Operativo en tiempo de ejecución<br />

sí<br />

GETATR sí<br />

*Nota: Puede definirse utilizando el cuaderno de propiedades en el<br />

diseñador GUI.<br />

Valor permitido<br />

Valor del intervalo en milisegundos<br />

El valor máximo del intervalo es 65535.<br />

El valor mínimo del intervalo es 100.<br />

Ejemplo de formato libre<br />

Cambiar el valor de intervalo para un componente temporizador a un<br />

segundo (1000 milisegundos):<br />

*...1....+....2....+....3....+....4....+....5....+....6....+....7....+....8<br />

CSRN01Factor1+++++++Opcode(E)+Factor2+++++++Result++++++++Len++D+HiLoEq----<br />

*<br />

C EVAL oldint=%getatr('win01':'TIMER01':'Interval')<br />

*<br />

C EVAL %setatr('win01':'TIMER01':'Interval')=1000<br />

*<br />

Ejemplo de formato fijo<br />

*...1....+....2....+....3....+....4....+....5....+....6....+....7....+....8<br />

CSRN01Factor1+++++++Opcode(E)+Factor2+++++++Result++++++++Len++D+HiLoEq----<br />

*<br />

C<br />

*<br />

'TIMER01' GETATR 'INTERVAL' OldInt 6 0<br />

C<br />

*<br />

'TIMER01' SETATR 1000 'INTERVAL'<br />

260 <strong>VisualAge</strong> <strong>RPG</strong> Manual de consulta de componentes

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