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VisualAge RPG Parts Reference - IBM

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Recuadro de selección<br />

Utilice el componente recuadro de selección si desea que el usuario elija entre dos<br />

estados claramente diferenciados; por ejemplo, activado y desactivado.<br />

Una etiqueta asociada con el recuadro de selección describe el valor del mismo<br />

cuando se selecciona.<br />

Normalmente, se utiliza un grupo de recuadros de selección para proporcionar una<br />

lista de opciones. El usuario puede seleccionar uno, varios o ningún recuadro. Las<br />

opciones no son mutuamente excluyentes; por lo tanto, marcar un recuadro de<br />

selección no tiene ningún efecto en otros recuadros de la ventana. Si desea que el<br />

usuario pueda seleccionar sólo una opción de un grupo de dos o más, utilice<br />

botones de selección. Consulte el apartado “Botón de selección” en la página 40 si<br />

desea más información.<br />

Para definir el estado de un recuadro de selección, el usuario puede pulsar el<br />

botón del ratón en el mismo, pulsar la barra espaciadora cuando el recuadro tenga<br />

el foco o pulsar la tecla correspondiente al nemotécnico (si le ha asignado una).<br />

Para obtener información sobre la asignación de teclas nemotécnicas, consulte la<br />

publicación Programación con <strong>VisualAge</strong> para <strong>RPG</strong>, SC10-3067-02 (SC09-2449-02).<br />

Atributos de componente<br />

AddLink* AllowLink* BackColor BackMix<br />

Bottom Checked Enabled Focus<br />

FontBold FontItalic FontName FontSize<br />

FontStrike* FontUnder* ForeColor ForeMix<br />

Handle* Height Highlight* Label<br />

Left ParentName PartName PartType<br />

Refresh RemoveLink* ShowTips TipText<br />

Top UserData Visible Width<br />

* Nota: Consulte la descripción del atributo si desea saber cuáles son las<br />

restricciones.<br />

Eventos a los que puede aplicarse<br />

Create Destroy MouseEnter MouseExit<br />

MouseMove Popup Select<br />

Capítulo 1. Componentes 7

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