VisualAge RPG Parts Reference - IBM

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08.05.2013 Views

FontArea Indica el área del componente calendario, gráfica o subarchivo a la que deben aplicarse el resto de atributos relacionados con el font. Tipo Numérico Se aplica a los componentes Calendario Gráfica Subarchivo Códigos de operación SETATR Operativo en tiempo de ejecución sí GETATR sí Valor permitido Para el componente calendario, el valor puede ser uno de los siguientes: 1 Mes/año 2 Nombre de los días 3 Valor por omisión para texto de usuario 4 Número de los días 5 Texto de usuario 200 VisualAge RPG Manual de consulta de componentes Para el componente gráfica, el valor puede ser uno de los siguientes: 1 Font del título 2 Font de las etiquetas de los ejes 3 Font de las etiquetas de los puntos de datos 4 Font de la leyenda Para el componente subarchivo, el valor puede ser uno de los siguientes: 1 Cabecera 2 Grabar

Ejemplo de formato libre *...1....+....2....+....3....+....4....+....5....+....6....+....7....+....8 CSRN01Factor1+++++++Opcode(E)+Factor2+++++++Result++++++++Len++D+HiLoEq---- * C EVAL Farea = %getatr('win01': 'GRA1': 'FontArea') * C EVAL %setatr('win01': 'GRA1': 'FontArea') = 5 * Ejemplo de formato fijo *...1....+....2....+....3....+....4....+....5....+....6....+....7....+....8 CSRN01Factor1+++++++Opcode(E)+Factor2+++++++Result++++++++Len++D+HiLoEq---- * C 'GRA1' GETATR 'FONTAREA' Farea 1 0 * Capítulo 2. Atributos de componente 201

FontArea<br />

Indica el área del componente calendario, gráfica o subarchivo a la que deben<br />

aplicarse el resto de atributos relacionados con el font.<br />

Tipo Numérico<br />

Se aplica a los componentes<br />

Calendario Gráfica Subarchivo<br />

Códigos de operación<br />

SETATR<br />

Operativo en tiempo de ejecución<br />

sí<br />

GETATR sí<br />

Valor permitido<br />

Para el componente calendario, el valor puede ser uno de los siguientes:<br />

1 Mes/año<br />

2 Nombre de los días<br />

3 Valor por omisión para texto de usuario<br />

4 Número de los días<br />

5 Texto de usuario<br />

200 <strong>VisualAge</strong> <strong>RPG</strong> Manual de consulta de componentes<br />

Para el componente gráfica, el valor puede ser uno de los siguientes:<br />

1 Font del título<br />

2 Font de las etiquetas de los ejes<br />

3 Font de las etiquetas de los puntos de datos<br />

4 Font de la leyenda<br />

Para el componente subarchivo, el valor puede ser uno de los siguientes:<br />

1 Cabecera<br />

2 Grabar

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