VisualAge RPG Parts Reference - IBM

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08.05.2013 Views

xvi VisualAge RPG Manual de consulta de componentes

Capítulo 1. Componentes ActiveX Los componentes son los bloques de construcción que se utilizan al crear una aplicación GUI (interfaz gráfica de usuario). Actúan como plantillas sobre las que se construye, permitiendo al usuario crear diseños de forma rápida y sencilla. Cada componente tiene asociados atributos y eventos. Este capítulo describe los componentes de VisualAge ® RPG. Cada una de las descripciones contiene lo siguiente: v Una descripción general del componente v Una lista de los atributos que se aplican al componente v Una lista de los eventos que se aplican al componente v Cualquier restricción que se aplique * Restricción: Este componente no está soportado en las aplicaciones Java ® . Utilice el componente ActiveX para añadir objetos de control ActiveX al proyecto. Las aplicaciones podrán acceder a los atributos y supervisar los eventos. (Otros proveedores se encargan del desarrollo y suministro de los controles ActiveX.) Debe estar familiarizado con los controles ActiveX que añade. El Diseñador GUI de VARPG no puede controlar las funciones que proporcionan estos componentes. Nota: VARPG sólo trabaja con controles ActiveX que tengan interfaces escritas en C++. Consulte con su suministrador de controles ActiveX para asegurarse de que VARPG funcionará con el control ActiveX que desea utilizar. © Copyright IBM Corp. 1994, 2000 1

Capítulo 1. Componentes<br />

ActiveX<br />

Los componentes son los bloques de construcción que se utilizan al crear una<br />

aplicación GUI (interfaz gráfica de usuario). Actúan como plantillas sobre las que<br />

se construye, permitiendo al usuario crear diseños de forma rápida y sencilla. Cada<br />

componente tiene asociados atributos y eventos.<br />

Este capítulo describe los componentes de <strong>VisualAge</strong> ®<br />

<strong>RPG</strong>. Cada una de las<br />

descripciones contiene lo siguiente:<br />

v Una descripción general del componente<br />

v Una lista de los atributos que se aplican al componente<br />

v Una lista de los eventos que se aplican al componente<br />

v Cualquier restricción que se aplique<br />

* Restricción: Este componente no está soportado en las aplicaciones Java ® .<br />

Utilice el componente ActiveX para añadir objetos de control ActiveX al proyecto.<br />

Las aplicaciones podrán acceder a los atributos y supervisar los eventos. (Otros<br />

proveedores se encargan del desarrollo y suministro de los controles ActiveX.)<br />

Debe estar familiarizado con los controles ActiveX que añade. El Diseñador GUI de<br />

VA<strong>RPG</strong> no puede controlar las funciones que proporcionan estos componentes.<br />

Nota: VA<strong>RPG</strong> sólo trabaja con controles ActiveX que tengan interfaces escritas en<br />

C++. Consulte con su suministrador de controles ActiveX para asegurarse de<br />

que VA<strong>RPG</strong> funcionará con el control ActiveX que desea utilizar.<br />

© Copyright <strong>IBM</strong> Corp. 1994, 2000 1

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