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VisualAge RPG Parts Reference - IBM

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Center<br />

Cuando se establece en 1, la ventana se centrará al visualizarse por primera vez. El<br />

usuario podrá mover después esta ventana como desee.<br />

Si después de centrar la ventana, la coordenada xoydelángulo superior<br />

izquierdo es negativa, ambas coordenadas se establecerán en (0,0) para garantizar<br />

que la barra de título de la ventana sea siempre visible.<br />

Tipo Numérico<br />

Se aplica a los componentes<br />

Ventana Ventana con lienzo<br />

Códigos de operación<br />

SETATR*<br />

Operativo en tiempo de ejecución<br />

sí<br />

GETATR no<br />

*Nota: Puede definirse utilizando el cuaderno de propiedades en el<br />

diseñador GUI.<br />

Valor permitido<br />

El atributo sólo puede establecerse en 1<br />

Ejemplo de formato libre<br />

*...1....+....2....+....3....+....4....+....5....+....6....+....7....+....8<br />

CSRN01Factor1+++++++Opcode(E)+Factor2+++++++Result++++++++Len++D+HiLoEq----<br />

*<br />

C EVAL %setatr('FW1': 'FW1': 'Center') = 1<br />

*<br />

Ejemplo de formato fijo<br />

*...1....+....2....+....3....+....4....+....5....+....6....+....7....+....8<br />

CSRN01Factor1+++++++Opcode(E)+Factor2+++++++Result++++++++Len++D+HiLoEq----<br />

*<br />

C 'FW1' SETATR 1 'CENTER'<br />

*<br />

108 <strong>VisualAge</strong> <strong>RPG</strong> Manual de consulta de componentes

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