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VisualAge RPG Parts Reference - IBM

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CellBGMix<br />

Consulta o establece la mezcla de colores de fondo de una casilla de un<br />

subarchivo. Debe utilizar los atributos Index y ColNumber para identificar la<br />

casilla en la que se consultará o se establecerá la mezcla de colores.<br />

Tipo Serie<br />

Se aplica a los componentes<br />

Subarchivo<br />

Códigos de operación<br />

SETATR<br />

Operativo en tiempo de ejecución<br />

sí<br />

GETATR sí<br />

Valor permitido<br />

La mezcla del color de fondo debe tener el formato siguiente:<br />

'rojo:verde:azul'<br />

donde rojo, verde y azul son valores situados entre 0 y 255 que representan<br />

la intensidad del color respectivo.<br />

Ejemplo de formato libre<br />

*...1....+....2....+....3....+....4....+....5....+....6....+....7....+....8<br />

CSRN01Factor1+++++++Opcode(E)+Factor2+++++++Result++++++++Len++D+HiLoEq----<br />

*<br />

C<br />

*<br />

EVAL CBclrMx = %getatr('win01': 'SFL1': 'CellBGMix')<br />

C CBclrMx IFNE '10:23:200'<br />

C EVAL %setatr('win01': 'SFL1': 'CellBGMix') = '10:23:200'<br />

C<br />

*<br />

ENDIF<br />

Ejemplo de formato fijo<br />

*...1....+....2....+....3....+....4....+... .5....+....6....+....7....+....8<br />

CSRN01Factor1+++++++Opcode(E)+Factor2+++++++Result++++++++Len++D+HiLoEq----<br />

*<br />

C 'SFL1' SETATR '10:23:200' 'CELLBGMIX'<br />

*<br />

104 <strong>VisualAge</strong> <strong>RPG</strong> Manual de consulta de componentes

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