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Nº 50 15/11/2009 - enfoqueseducativos.es

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REVISTA DIGITAL ENFOQUES EDUCATIVOS <strong>Nº</strong> <strong>50</strong> <strong>15</strong>/<strong>11</strong>/<strong>2009</strong><br />

en la edad pre<strong>es</strong>colar, de la asimilación de la realidad y de la manipulación intelectual<br />

de los contenidos aprendidos con el fin de transmitírselos a los demás.<br />

El juego, la actividad lúdica, más que una forma de actividad <strong>es</strong>pecial con<br />

características intrínsecas, puede considerarse en los niños como una actitud a la que va<br />

unido un cierto grado de elección y una ausencia de coacción por parte de las formas<br />

convencional<strong>es</strong> de usar objetos, material<strong>es</strong> o ideas. Es precisamente en <strong>es</strong>to en lo que<br />

r<strong>es</strong>ide su conexión con el arte y con las diferent<strong>es</strong> formas de creación.<br />

• En el juego libre el niño juega con su propio cuerpo y disfruta con la manipulación y<br />

exploración sensorial de los objetos que tiene a su alcance.<br />

• El juego dirigido fomenta el autocontrol, la participación grupal, la r<strong>es</strong>ponsabilidad<br />

ante la propia conducta y el r<strong>es</strong>peto a las reglas, a la vez que constituye un medio de<br />

aprendizaje de comportamiento y pautas grupal<strong>es</strong> de primera magnitud. Hacia los<br />

dos años comienza el juego de imitación y hacia los tr<strong>es</strong> el niño <strong>es</strong> capaz de hacer la<br />

función de otro personaje.<br />

• En el juego <strong>es</strong>cénico el niño repr<strong>es</strong>enta papel<strong>es</strong> ant<strong>es</strong> observados con notable<br />

eficacia. Es capaz de sustituir accion<strong>es</strong> real<strong>es</strong> por otras imaginarias, iniciándose el<br />

llamado juego simbólico, cuya función <strong>es</strong> la asimilación de lo real al yo. Los<br />

aprendizaj<strong>es</strong> más significativos tienen lugar a través del juego.<br />

• El juego dramático no sólo se convierte en vehículo de socialización, sino que<br />

además posibilita elaboracion<strong>es</strong> dramáticas imaginativas a través de elementos de la<br />

dramatización; la <strong>es</strong>timulación de la actividad y la creatividad dramática; la<br />

proyección de conflictos internos y, en ciertos casos, su superación.<br />

UNIDAD 3: MODALIDADES DE REPRESENTACIÓN<br />

Constituyen las diversas técnicas de repr<strong>es</strong>entación dramática, ya sea de argumentos<br />

propios basados en obras literarias, como pueden ser el cuento, la fábula, la po<strong>es</strong>ía o la<br />

misma obra de teatro para niños. Todas ellas requieren: contenido (personaj<strong>es</strong> y<br />

argumentos), montaje (texto, efectos <strong>es</strong>pecial<strong>es</strong>, etc), técnicas de repr<strong>es</strong>entación<br />

aprendida por parte del niño, repr<strong>es</strong>entación frente a un público <strong>es</strong>pectador.<br />

El mimo <strong>es</strong> la repr<strong>es</strong>entación que sólo utiliza el g<strong>es</strong>to corporal, pr<strong>es</strong>cindiendo de la<br />

palabra, y emplea un lenguaje plenamente codificado. Puede realizarse junto con otros<br />

recursos expr<strong>es</strong>ivos, como la música, los efectos sonoros y la iluminación.<br />

enfoqu<strong>es</strong>@<strong>enfoqu<strong>es</strong>educativos</strong>.<strong>es</strong> www.<strong>enfoqu<strong>es</strong>educativos</strong>.<strong>es</strong> 182

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