1. Visual Basic - Curso completo teoria y practica
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Escribiendo el código Para ingresar el código a la aplicación debe dar doble click sobre el control al cual asociaremos dicho código. Para nuestro caso dar doble click sobre el botón de comando e ingresar el código que se indica a continuación: Para guardar la aplicación que acaba de crear, seleccione la opción Guardar Proyecto del Menú Archivo. Bueno, ahora sólo falta que ejecute su aplicación. Para ello simplemente debe pulsar la tecla F5. El resultado debe ser similar al siguiente: Pág. 12
CAPÍTULO 2 LOS OBJETOS Visual Basic se basa en la programación orientada a objetos (POO), la cual es una forma de programación que utiliza objetos (similares a los objetos del mundo real) para la solución de problemas. La POO permite descomponer un problema en bloques relacionados. Cada bloque pasa a ser un objeto autocontenido que contiene sus propios datos e instrucciones. De esta manera, la complejidad se reduce y se pueden realizar programas más largos de una manera sencilla. MECANISMOS BÁSICOS DE LA POO Los mecanismos básicos de la programación orientada a objetos son: • Objetos • Propiedades • Métodos • Eventos • Mensajes • Clases Pág. 13
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CAPÍTULO 2<br />
LOS OBJETOS<br />
<strong>Visual</strong> <strong>Basic</strong> se basa en la programación orientada a<br />
objetos (POO), la cual es una forma de programación que utiliza<br />
objetos (similares a los objetos del mundo real) para la<br />
solución de problemas. La POO permite descomponer un problema<br />
en bloques relacionados. Cada bloque pasa a ser un objeto<br />
autocontenido que contiene sus propios datos e instrucciones.<br />
De esta manera, la complejidad se reduce y se pueden realizar<br />
programas más largos de una manera sencilla.<br />
MECANISMOS BÁSICOS DE LA POO<br />
Los mecanismos básicos de la programación orientada a<br />
objetos son:<br />
• Objetos<br />
• Propiedades<br />
• Métodos<br />
• Eventos<br />
• Mensajes<br />
• Clases<br />
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