Treball de Recerca - Recercat
Treball de Recerca - Recercat Treball de Recerca - Recercat
El funcionament de la interfície gràfica En executar el programa apareix la finestra principal d’aquest (Font 26). En ella Font 26: Pantalla inicial de la interfície gràfica. podem veure-hi diverses parts. A dalt a l’esquerra hi tenim els botons per a connectar i desconnectar el comandament. Just a sota hi ha tres barres de progrés que fan la funció de mostrar l’acceleració actual de manera quantitativa respecte a les acceleracions màxima i mínima que pot mesurar el comandament. El cercle amb la barra de progrés de sota mostra d’una manera més gràfica les tres acceleracions. Inspirat en els gràfics sobre-impressionats en les retransmissions televisives de les curses de cotxes de Fórmula 1, mostra un punt que representa els eixos X i Z de les forces d’acceleració que actuen sobre el comandament, i a la barra hi mostra la força en l’eix Y. 35
A la part dreta del programa hi trobem un eix de coordenades. La utilitat d’aquest gràfic és per a representar la funció que dibuixen les acceleracions en cada un dels eixos. A la Font 27 es pot veure el missatge on demana activar la connexió des del Font 27: Petició de connexió en prémer el botó connecta. Font 28: Pantalla principal amb els components activats un cop s'ha establert una connexió amb el comandament. 36
- Page 1 and 2: IES Lluís de Peguera 2n de Batxill
- Page 3 and 4: La programació de la interfície g
- Page 5 and 6: Explicació general La idea inicial
- Page 7 and 8: Els llenguatges de programació Int
- Page 9 and 10: Llenguatges d’alt nivell Els llen
- Page 11 and 12: ANSI C i ISO C Al 1983, veient la a
- Page 13 and 14: Punters El C permet treballar direc
- Page 15 and 16: comercialització i els beneficis p
- Page 17 and 18: El disseny del comandament està ba
- Page 19 and 20: El projecte Introducció Com tot pr
- Page 21 and 22: d’utilització de la llibreria GT
- Page 23 and 24: La llibreria CWiid El projecte Cwii
- Page 25 and 26: La resta de funcions descrites a la
- Page 27 and 28: Un cop s’escriu el nom i es prem
- Page 29 and 30: Quan es tenen alguns conjunts de da
- Page 31 and 32: La programació de la interfície d
- Page 33 and 34: Tot seguit s’imprimeix en pantall
- Page 35: L’aprenentatge d’utilització d
- Page 39 and 40: Font 30: Gràfic on només hi ha l'
- Page 41 and 42: Font 33: Segona part del diagrama d
- Page 43 and 44: al gràfic. En cas que hagi passat
- Page 45 and 46: Mesura d’acceleracions en un pèn
- Page 47 and 48: Resultats En el gràfic de les acce
- Page 49 and 50: De fet, durant el transcurs d’aqu
- Page 51 and 52: Agraïments La realització d’aqu
- Page 53 and 54: C++ REFERENCE: C++ Library Referenc
El funcionament <strong>de</strong> la interfície gràfica<br />
En executar el programa apareix la finestra principal d’aquest (Font 26). En ella<br />
Font 26: Pantalla inicial <strong>de</strong> la interfície gràfica.<br />
po<strong>de</strong>m veure-hi diverses parts.<br />
A dalt a l’esquerra hi tenim els botons per a connectar i <strong>de</strong>sconnectar el<br />
comandament.<br />
Just a sota hi ha tres barres <strong>de</strong> progrés que fan la funció <strong>de</strong> mostrar l’acceleració<br />
actual <strong>de</strong> manera quantitativa respecte a les acceleracions màxima i mínima que pot<br />
mesurar el comandament.<br />
El cercle amb la barra <strong>de</strong> progrés <strong>de</strong> sota mostra d’una manera més gràfica les tres<br />
acceleracions. Inspirat en els gràfics sobre-impressionats en les retransmissions<br />
televisives <strong>de</strong> les curses <strong>de</strong> cotxes <strong>de</strong> Fórmula 1, mostra un punt que representa els<br />
eixos X i Z <strong>de</strong> les forces d’acceleració que actuen sobre el comandament, i a la barra hi<br />
mostra la força en l’eix Y.<br />
35