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La ciencia experimenta con superpoderes - Diario Hoy

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Jessica Alba como Sue Storm, la Mujer<br />

Invisible de Los Cuatro Fantásticos<br />

de cobre y logró taparlo.<br />

<strong>La</strong> capa no es de tela, como la de<br />

Potter, sino que está hecha de diez<br />

anillos de fibra de vidrio cubiertos por<br />

elementos de cobre; se trata de un<br />

nuevo metamaterial diseñado especialmente<br />

para eliminar la reflexión<br />

y la sombra de todo aquello que<br />

cubre.<br />

Tampoco sirve aún para la luz<br />

que ve el ojo humano, sino<br />

para la radiación de microondas.<br />

Pero, según la prestigiosa<br />

revista Science, el<br />

dispositivo recurre a una<br />

estrategia “potencialmente<br />

revolucionaria<br />

para manipular la<br />

luz”, ya que, como<br />

todas las ondas de<br />

luz, las microondas<br />

-que el ojo<br />

humano no puede<br />

detectar sin ayuda<br />

de aparatos- rebotan <strong>con</strong>tra<br />

los objetos, los tornan visibles y generan una<br />

sombra.<br />

El ejemplo clásico para explicar cómo se logra<br />

la invisibilidad es el de una roca en el cauce de<br />

un río. El agua la rodea para regresar después a<br />

su curso, y así un observador situado corriente<br />

abajo no puede verla. Del mismo modo, la luz<br />

se curva en torno a la capa, que no refleja sus<br />

rayos ni proyecta sombra.<br />

¿Se podrá hacer un escudo así que funcione<br />

<strong>con</strong> luz visible? El problema es que, para forzar<br />

esta curvatura, es preciso que la velocidad de la<br />

luz se dispare al sortear el objeto. Pero esto es<br />

algo que, de acuerdo a los científicos, no choca<br />

<strong>con</strong> la relatividad definida por Einstein, y podría<br />

ser posible gracias a los avances en nanotecnología.<br />

“Estamos aprendiendo nanotecnología.<br />

Quizá en cinco o diez años lo tengamos”, aseguró<br />

John Pendry, uno de los diseñadores de<br />

la capa.<br />

Mover objetos<br />

<strong>con</strong> la mente<br />

Uno de los poderes del Profesor Xavier, el<br />

líder de los X-Men, es la capacidad de leer<br />

mentes y mover objetos <strong>con</strong> su pensamiento.<br />

Con los últimos avances científicos, la telekinesis<br />

promete volverse pronto una realidad.<br />

Hace un año, un joven de 14 años se <strong>con</strong>virtió<br />

en el primer adolescente en el mundo en<br />

jugar a un “fichín” tan sólo <strong>con</strong> su mente, gracias<br />

a un experimento de la Universidad de<br />

Washington en Saint Louis (Estados<br />

Unidos). Un equipo de neurocirujanos,<br />

neurólogos e ingenieros <strong>con</strong>siguieron<br />

que el chico jugase al<br />

clásico Space Invaders mediante<br />

las señales que emitió su<br />

cerebro para moverse en la<br />

pantalla. Y no sólo eso: pudo<br />

superar las dos primeras pantallas,<br />

lo cual no es de por sí<br />

sencillo.<br />

Para lograrlo, los investigadores colocaron<br />

sobre la cabeza del muchacho electrodos que<br />

registran señales cerebrales superficiales; el<br />

software del videojuego, en tanto, fue programado<br />

para <strong>con</strong>ectarlo al sistema de<br />

detección de señales cerebrales.<br />

Otro ejemplo llamativo se<br />

expuso también el año pasado<br />

en la portada de la revista<br />

Nature. En la corteza motora<br />

de un tetrapléjico de 25 años<br />

se implantó un diminuto sensor<br />

capaz de registrar la actividad<br />

de docenas de neuronas.<br />

Estas señales eran instan-<br />

Xavier, superhéroe <strong>con</strong><br />

enormes poderes psíquicos<br />

uperhéroes<br />

<strong>La</strong> visión de rayos X, la invisibilidad, la telekinesis y la teletransportación ya no son<br />

sólo habilidades reservadas al mundo de las series de aventuras y <strong>ciencia</strong> ficción. Los<br />

“<strong>superpoderes</strong>” que pronto pueden ser reales gracias a los últimos avances científicos<br />

INFORME ESPECIAL - 9

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