Nº13 ABRIL 2011 - IES BENICALAP
Nº13 ABRIL 2011 - IES BENICALAP
Nº13 ABRIL 2011 - IES BENICALAP
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
CINE<br />
Som amos de les nostres vides?, Vivim en una<br />
realitat diferent a la que pensem?, Som presos de la<br />
nostra ment? Començarem tractant la càrrega<br />
filosòfica de cadascuna i el que tenen en comú<br />
respecte a aquestes.<br />
“Matrix” conta el mite de la caverna de Plató. Els<br />
habitants de Matrix només coneixen la realitat a la<br />
qual han nascut i han viscut tota la vida, per tant<br />
aquesta és la seva realitat i tot el que passa a ella.<br />
L'home que és alliberat, en el Mite de la Caverna<br />
seria Neo, el qual és "desencadenat" (el<br />
desconnecten de Matrix i li treuen tots els cables<br />
que tenia endollats al cos) i surt de la caverna per<br />
descobrir la realitat. Igual que l'home del mite,<br />
Neo torna a Matrix (la caverna) i és informat per<br />
Morfeo que no ha de revelar la veritat a cap<br />
habitant de Matrix ja que ells no arribarien a<br />
comprendre-ho, el prendrien per un boig i el<br />
matarien. També es podrien interpretar les<br />
projeccions dels habitants de Matrix respecte a<br />
cada habitant com les ombres que veuen passar en<br />
el Mite de la Caverna.<br />
Fins a quin punt el somni és somni i la realitat,<br />
realitat, i si la realitat és el somni i el somni la<br />
realitat. “Origen” juga amb aquest rol la pel•lícula.<br />
El film és relacionable amb el dubte metòdic de<br />
descarts. La similitud entre la vigília i el somni, i la<br />
manca de criteris clars per diferenciar-los. Els<br />
protagonistes tenen el perill de poder perdre la<br />
noció de la realitat i confondre el somni amb el<br />
món real, per això porten un totem que els indica<br />
per les seves característiques si estan en un somni<br />
o no. Però què passa si decideixen oblidar-se del<br />
totem, el somni es converteix en la seva realitat, i<br />
llavors com diferenciarien en quin món viuen, si<br />
despertessin del somni que per a ells era realitat.<br />
Mal (la dona de Leonardo Di Caprio) és l'exemple<br />
que posa el llargmetratge en aquesta possibilitat.<br />
Aquest fet juntament amb la idea que va implantar<br />
en la seva ment el seu marit que, sense voler, la<br />
porta al suïcidi. Ell li va intentar fer veure que el<br />
món on vivien era un somni, però en estar en un<br />
MILLENIUM 36 - Pàg.8<br />
nivell de profunditat tan gran, li va implantar<br />
aquesta idea en el seu subconscient. Quan van<br />
despertar aquesta idea va perdurar i ella va seguir<br />
pensant que vivien en un somni. L'objectiu és<br />
arribar al més profund de la ment i implantar<br />
l'origen, que donarà pas al desenvolupament<br />
d'aquesta idea.<br />
Descartes ens diu que no cal refiar-se dels nostres<br />
sentits, ja que podrien enganyar-nos. En “Origen”<br />
els personatges no poden refiar-se del que veuen ja<br />
que tot és mentida, les coses poden canviar a gust<br />
del somiador, encara que això implica que les<br />
projeccions de cada subconscient siguin alertades<br />
que és un somni. Igual que a Matrix, aquestes<br />
serien violentes i pretendrien matar-los.<br />
A la pel•lícula entrem en la ment d'un somiador<br />
que no és conscient d'això, els arquitectes de somni<br />
podrien ser com el Geni Maligne de Descartes, els<br />
enganyen i creen un món que els sembla real però<br />
no ho és, l'únic que el somiador sap encara que no<br />
sàpiga que està en un somni, és que existeix, i que<br />
no és una projecció, perquè pensa i raona per si<br />
mateix.<br />
Deixant de banda la filosofia dels dos films passem<br />
a la simbologia que prové de la cultura clàssica i<br />
contemporània.<br />
“Matrix” és la més evident de les dues. Fa clares<br />
referències a “Alícia al País de les Meravelles”,<br />
fent un símil entre els dos mons d'Alicia i els dos<br />
mons que es mostren a “Matrix”. Neo per sortir de<br />
Matrix és guiat pel conill blanc que porta tatuat<br />
una amiga, després atravesa el mirall i despertarà<br />
en el món de les màquines, finalment caurà pel<br />
forat i serà recollit per la nau de Morfeo.<br />
Els noms dels personatges són molt simbòlics, Neo<br />
del grec “nou”, és l'esperança de tornar a viure<br />
alguna cosa "nova"; Morfeo era el déu del somni,<br />
qui ha de despertar a tots els habitants de la nau;<br />
Trinity, significa “trinitat” i reviu el salvador de<br />
Matrix, igual que en la religió cristiana Jesús havia<br />
de morir per salvar els humans. En la pel•lícula<br />
Neo ha de morir per salvar els habitants de Matrix.<br />
“Matrix” també conté lògicament molts caràcters<br />
informàtics, com l'Agent Smith que és l'antivirus<br />
de Matrix, qui s'encarrega de destruir els que<br />
entren sense pertànyer a Matrix. Quan Neo<br />
elimina Smith aquest no mor però es desconnecta<br />
del control i es converteix en un virus com<br />
succeeix en les següents parts. La pel•lícula té un<br />
estil Ciber-punk.<br />
Mario Ceballos 1º Batx. Mixt