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1. HACIENDO CAMINO AL ANDAR: EL PROYECTO SSERR JÓVENES<br />

Lo lúdico como recurso metodológico<br />

Un aspecto fundamental de la metodología del proceso de capacitación que los equipos regionales<br />

fueron recreando y mejorando en el camino fue la combinación de técnicas participativo-reflexivas<br />

y lúdicas. Si bien este tipo de técnicas estuvieron presentes desde la primera guía propuesta por el<br />

equipo central, fue en la interacción con los adolescentes y la retroalimentación cotidiana de los<br />

equipos que se empezó a hacer un uso más intensivo de técnicas de animación y juegos, así como se<br />

recrearon las dinámicas de trabajo de grupo y materiales educativos. Estos cambios se incorporaron<br />

en la última versión del módulo de capacitación (marzo de 2008).<br />

La incorporación intensiva de juegos y técnicas lúdicas en general, surgió por diversas razones:<br />

Como una respuesta frente al reto de trabajar de modo participativo con grupos numerosos<br />

de adolescentes y ganar su atención e interés, punto de partida básico del proceso educativo<br />

(por ejemplo, competencias entre quienes responden acertadamente).<br />

Como parte del proceso educativo per se en tanto medio de autoexpresión y aprendizaje (por<br />

ejemplo, dinámicas para perder la vergüenza a tocar y hablar de su cuerpo).<br />

Como un modo de facilitar la interacción y la convivencia entre chicas y chicos durante el<br />

taller.<br />

Si bien las dinámicas lúdicas fueron importantes para el trabajo con todos los grupos, esto fue más<br />

importante aún en el caso de los menores (10-14 años), quienes fueron un grupo bastante numeroso<br />

en Huancavelica y algunos distritos de Ayacucho.<br />

Las dinámicas han sido fundamentales, sobre todo, con los menores, pero con los mayores también.<br />

Cuando hacíamos la capacitación más de la mitad eran dinámicas para mantenerlos atentos.<br />

(PROMOTORA REGIONAL, AYACUCHO)<br />

La guía es la misma para mayores y menores, pero vimos formas y metodologías para cambiar a través<br />

de dinámicas y juegos y no ahondar un tema demasiado tiempo. Ser lo más concreto y acortamos<br />

cosas de las sesiones para que no se agoten y cansen. Que los talleres no sean muy extensos porque<br />

se desesperan, juegan y no captan nada.<br />

(COORDINADORA REGIONAL, HUANCAVELICA)<br />

En los talleres de capacitación aprendí que a los chicos no hay que exigirles, si estamos en un taller,<br />

si no salió, ya no hay mas no exigir, dejarlos allí, de abarcar mas temas o querer que participen más,<br />

no insistir sino hacer una dinámica o irnos a almorzar. Nosotras hacíamos una combinación de las<br />

dinámicas de la guía y las que sabíamos porque muchas veces las dinámicas que enviaban eran más<br />

para las zonas urbanas y no para los chicos con que trabajamos. Teníamos que ver buscar en internet<br />

o L [Coordinadora regional de Huancavelica] tenía también su manual de dinámicas y escogíamos las<br />

que más podían adaptarse.<br />

(PROMOTORA REGIONAL, HUANCAVELICA)<br />

Sistematización del Proyecto SserR Jóvenes . 67

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