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6.4 INTERVENCIONES EN EL DISEÑO<br />

Todas las intervenciones en el diseño del sector de la<br />

artesanía tienen un producto predominante en el que<br />

fijarse. El producto que sale a la luz es tangible y por<br />

ello, se puede medir, a diferencia de las iniciativas que<br />

pueden ser igualmente, críticas pero intangibles. El<br />

impacto de tales intervenciones está, a menudo, limitado<br />

y excluye al artesano del proceso intelectual del diseño<br />

y desarrollo del producto. Tales iniciativas también<br />

carecen del enfoque hacia los mercados, y el<br />

posicionamiento y continuidad de los esfuerzos,<br />

indispensables para convertirlas en negocio para los<br />

artesanos beneficiarios. Mientras tales iniciativas tienen<br />

validez en términos de la necesidad de reinterpretar las<br />

artesanías para la realidad del mercado contemporáneo,<br />

la retención del valor actual para el artesano es limitada.<br />

La inversión de tiempo de los diseñadores es muy a<br />

menudo, proporcional a los fondos disponibles y al<br />

resultado definido en las instrucciones que<br />

invariablemente, es sólo en el número de diseños. El<br />

alcance de la familiaridad por parte de los diseñadores<br />

con relación a las técnicas de la artesanía, procesos y<br />

habilidad de los artesanos de explorar y suministrar<br />

productos distintivos, determina la calidad del resultado.<br />

- Jatin Bhatt<br />

La habilidad de anticipar y visualizar toda la<br />

complejidad de los temas que pueden afectar al diseño<br />

es la preocupación más crítica de la ordenación,<br />

análisis y sintetización del proceso de desarrollo de la<br />

idea y del concepto.<br />

El beneficio de la interacción debe estar claro para el<br />

artesano desde el principio, bien como beneficio<br />

monetario, bien como intercambio mutuo<br />

conocimiento o de comercialización de un producto<br />

y desarrollo de un diseño que conduzca a futuros<br />

pedidos. A cambio del tiempo y conocimiento de los<br />

artesanos, los estudiantes de diseño necesitan clarificar<br />

que ofrecerán una dimensión urbana; valor agregado<br />

(no sólo en diseño, sino también en técnicas que<br />

ayuden al artesano en los campos de costos, acabados,<br />

nuevo desarrollo técnico, fuentes de materia prima,<br />

etc.); ayuda para fortalecer el proceso del diseño.<br />

6.4.1 Comprender el Contexto e<br />

Integrarlo en el Formato de la<br />

Intervención Planeada<br />

El ‘entorno’ es el contexto del diseño. La actividad<br />

del diseño de los países no puede entenderse sin el<br />

contexto del entorno en el que se opera. Un entorno<br />

humano complejo incluye varios entornos pequeños.<br />

Los entornos humanos son producto de funciones y<br />

necesidades. Comprender el contexto en el que el<br />

tema de la intervención - artesanía, comunidad o zona<br />

- está integrado es necesario para todas las<br />

intervenciones. Con relación a la artesanía y diseño, el<br />

‘entorno’ incluye realidades económicas, sociales,<br />

culturales y políticas, en forma macro y micro (región<br />

específica, artesanía específica, comunidad específica,<br />

etc.) Los contextos tienen que integrarse y<br />

comprenderse; la cultura es la que une una artesanía<br />

al artesano. Si se separa, como en el caso del diseño<br />

externo, los lazos entre el artesano y su artesanía se<br />

rompen.<br />

Para que sea aplicable, el diseñador tiene que<br />

respetar la cultura de trabajo y las tradiciones del<br />

artesano y de la comunidad artesanal. Todas las<br />

intervenciones, incluso aquellas de alcance<br />

limitado, deberían involucrar al artesano de una<br />

manera u otra. Para que sea aplicable, los objetivos<br />

del diseñador deberían ser:<br />

encaminarse hacia el ahorro de capital;<br />

generar empleo;<br />

usar el conocimiento y equipos científicos y<br />

tecnológicos apropiados;<br />

usar materiales locales para sacar la máxima<br />

ventaja;<br />

usar la pericia local, tal como la destreza manual y<br />

la habilidad de adaptarse y ser flexibles para tener<br />

las máximas ventajas;<br />

adaptarse a las condiciones relevantes, tales como<br />

calor y polvo excesivo, lluvia fuerte, malas<br />

carreteras, mala manipulación / manejo;<br />

beneficiarse de la riqueza de las tradiciones. Las<br />

tradiciones son tanto un beneficio como una carga<br />

para el diseñador. En las condiciones en que la<br />

modernidad y la tradición coexisten, es un reto<br />

para el diseñador explorar el pasado creativamente<br />

y adaptarlo al presente y al futuro.<br />

Es importante entender los contextos locales; la<br />

falta de comprensión conduce a menudo a<br />

soluciones que no tienen aplicación. Mirjam<br />

Southwell 32<br />

cita el ejemplo de una intervención en<br />

África en la que ella era la diseñadora. Era un<br />

proyecto de medios de vida para mujeres basado<br />

en el modelo occidental en el que las mujeres hacen<br />

los bordados. Sin embargo, en este caso, eran<br />

realmente los hombres los que hacían los<br />

bordados y querían saber por qué se les dejaba<br />

fuera de todo el proyecto y por qué las<br />

intervenciones se centraban en mujeres.<br />

6.4.2 Comprender el Material y el<br />

Proceso<br />

Es necesario que los diseñadores obtengan al<br />

menos una familiaridad básica con los materiales<br />

y procesos y algunas destrezas técnicas. Como<br />

32 La Dra. Mirjam Southwell es consejera de artesanía y desarrollo. Ha trabajado en muchos lugares de Asia y África<br />

y ha escrito muchos artículos sobre artesanía.<br />

Directrices<br />

Al final de la interacción<br />

se obtienen nuevos<br />

productos, pero ¿se<br />

consigue un cambio de<br />

comprensión en las<br />

mentes de los<br />

artesanos? ¿Cómo se<br />

cuantifica que estas<br />

personas han cambiado<br />

su concepción sobre el<br />

diseño y han adquirido<br />

más confianza en su<br />

habilidad para diseñar?<br />

Esto implica que no es<br />

suficiente con el<br />

proceso del diseño, la<br />

técnica y las destrezas.<br />

También tenemos que<br />

construir capacidades<br />

para diseñar. Tenemos<br />

que proporcionarles<br />

acceso a sus raíces y<br />

conocimiento de la red<br />

de trabajo, documentación<br />

y difusión.<br />

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