Catalogo IFE Academy 2024
IFE Academy: corsi di formazione per scuole, docenti, personale scolastico, genitori. La vera innovazione per noi sta nelle persone: in questa pagina trovi il nostro catalogo dedicato alla formazione, un assaggio delle centinaia di corsi che IFE Academy, ente formatore riconosciuto dal Ministero dell’istruzione, mette a disposizione delle scuole e degli insegnanti su MePA, su S.O.F.I.A., sia in presenza che online. Un'opera in continuo divenire e aggiornamento, nata dall'esperienza dei nostri esplosivi 12 direttori scientifici e dagli oltre 40 formatori innovativi selezionati in questi anni. STEAM e STEM, robotica e coding, metodologie, valutazione, automazione, realtà virtuale e aumentata, making e stampa 3D, cittadinanza digitale, storytelling, videomaking, podcasting: formazioni innovative, hands-on, pensate per la quotidianità di docenti e studenti.
IFE Academy: corsi di formazione per scuole, docenti, personale scolastico, genitori.
La vera innovazione per noi sta nelle persone: in questa pagina trovi il nostro catalogo dedicato alla formazione, un assaggio delle centinaia di corsi che IFE Academy, ente formatore riconosciuto dal Ministero dell’istruzione, mette a disposizione delle scuole e degli insegnanti su MePA, su S.O.F.I.A., sia in presenza che online.
Un'opera in continuo divenire e aggiornamento, nata dall'esperienza dei nostri esplosivi 12 direttori scientifici e dagli oltre 40 formatori innovativi selezionati in questi anni. STEAM e STEM, robotica e coding, metodologie, valutazione, automazione, realtà virtuale e aumentata, making e stampa 3D, cittadinanza digitale, storytelling, videomaking, podcasting: formazioni innovative, hands-on, pensate per la quotidianità di docenti e studenti.
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Bandi DM 65 e 66/2023 - Pacchetti e soluzioni pronte<br />
STEAM for the future – DM 66<br />
Porta reali competenze STEM nella tua scuola<br />
Il corso, in breve<br />
FORMAZIONE TEORICA<br />
FORMAZIONE PRATICA<br />
SU STRUMENTI REALI<br />
PIATTAFORMA DIGITALE<br />
CON REGISTRO PRESENZE<br />
E ARCHIVIO MATERIALI<br />
L’avvio teorico: in cosa consiste<br />
Cosa si intende per approccio STEM? Perché introdurre il coding, la robotica<br />
o l’elettronica sin dai primi anni di scuola? Come si integra tutto<br />
ciò con le discipline curricolari? Il corso si compone di due parti: un’introduzione<br />
didattico / metodologica di inquadramento e avvio e una<br />
parte di approfondimento tematico specifico e laboratoriale.Nella sua<br />
prima parte, vuole offrire delle risposte alle molte domande che, gli insegnanti<br />
si pongono di fronte alle richieste o alle proposte ministeriali.<br />
In questa fase individueremo delle risposte, che aiuteranno a comprendere<br />
la necessità di portare il mondo della scuola ad affacciarsi al<br />
mondo contemporaneo, con le sue sfide complesse. È in questo mondo<br />
che vivono e vivranno i nostri alunni di oggi. Nella seconda parte, a seconda<br />
del modulo (o dei moduli) scelto dalla scuola stessa, la teoria<br />
si tradurrà in pratica d’aula, attraverso esempi di progettazione, prove<br />
sul campo e idee di attività che porteranno gradualmente i partecipanti<br />
a sperimentare e ad acquisire competenze per poter portare a scuola<br />
quanto imparato.<br />
Struttura del corso<br />
Modulo 1 | STEAM for the future basi - 10 ore di corso sincrono, con<br />
interazione e interventi e un taglio teorico e operativo<br />
Modulo 2 | Uno o più moduli tematici a scelta della scuola (vedi tabella<br />
sottostante) in base ai prodotti acquistati o che ha a disposizione<br />
Cosa imparerai?<br />
Alcuni degli argomenti trattati nel Modulo 1<br />
• Che cosa si intende con STEM e STEAM<br />
• La “A” di STEAM<br />
• Discipline del curricolo e aperture alla multidisciplinarità<br />
• Differenze tra i vari gradi di scuola nell’applicazione dell’approccio<br />
STEAM<br />
• Esempi di percorsi multidisciplinari<br />
• STEAM per l’educazione civica<br />
• Progettazione di percorsi STEAM<br />
• La ruota pedagogica per la progettazione degli apprendimenti<br />
• CBL e PBL per la realizzazione dei percorsi<br />
• Valutazione dei percorsi STEAM<br />
Prerequisiti<br />
Competenze informatiche di base; entusiasmo; voglia di mettersi in<br />
gioco.<br />
Per saperne di più<br />
353178 STEAM FOR THE FUTURE -DM 66 1.220,00 €<br />
Scegli cosa aggiungere alla teoria: moduli pratici<br />
Grazie a questi moduli puoi scegliere come personalizzare il tuo corso rispetto alle effettive esigenze della scuola aggiungendo all’intro teorico<br />
degli approfondimenti specifici. È necessario essere in possesso di tali strumenti. Per corsi certificati LEGO ® Education si veda la pagina dedicata.<br />
A lezione con<br />
mTiny<br />
10 ore<br />
352429<br />
Bee-Bot<br />
e Blue-Bot<br />
10 ore<br />
352420<br />
A lezione con<br />
AR e VR, MR<br />
10 ore<br />
343180<br />
A lezione<br />
con micro:bit<br />
10 ore<br />
352430<br />
A lezione<br />
con mBot2<br />
10 ore<br />
352428<br />
A lezione con<br />
Codey Rocky<br />
10 ore<br />
352421<br />
A lezione con<br />
iRobot Root<br />
10 ore<br />
352424<br />
A lezione con<br />
la stampante 3D<br />
10 ore<br />
352425<br />
A lezione con<br />
la LaserBox<br />
10 ore<br />
353185<br />
A lezione con<br />
Arduino<br />
Vedi pagina<br />
seguente!<br />
A lezione con<br />
Cricut<br />
10 ore<br />
352422<br />
A lezione con<br />
i droni educativi<br />
10 ore<br />
353184<br />
A lezione con<br />
Halocode<br />
10 ore<br />
352423<br />
A lezione con<br />
Ultimate o Ranger<br />
10 ore<br />
352427<br />
A lezione con<br />
littleBits<br />
10 ore<br />
352426<br />
VI www.ifeacademy.it | formazione@campustore.it | 0424 25 29 21