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FICHERO DE ACTIVIDADES PERCEPTIVO

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FICHERO DE ACTIVIDADES

PERCEPTIVO MOTRIZ

ALUMNOS: ADRIANA MARILU LOPEZ GUTIERREZ Y JESUS NATHAEL

MINERO ASTORGA

MAESTRA: ESMERALDA LOZA BARAJAS

ESCUELA NORMAL SUPERIOR DE NAYARIT

FECHA:18 DE ENERO DE 2023

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Actividades de nivel Preescolar: 6

1.1 RITMO 6

1.2 Cuerpo musical 6

1.3 Conejo saltarín 6

1.4 A su casita 6

1.5 Pasando los globos 7

1.6 La rueda que se mueve 7

1.7 El maniquí 7

1.8 Tiburón, tiburón 7

1.9: Al son de las cintas 8

1.10 Al ritmo de mi pelota 8

2 EQUILIBRIO COORDINACIÓN 8

2.1 Equilibrio salvador 8

2.2 Equilibrio congelado 8

2.3Lanzamiento de mi llanta 8

2.4 Equilibrista de los aros 9

2.5 Ay la culebra 9

2.6 Círculo congelado 9

2.7 Carrera de parejas 9

2.8 Jugando con mi bastón 10

2.9 Todos juntos, pero no revueltos 10

2.10 Pelotas pegajosas 10

3 LATERALIDAD 10

3.1 Ay la culebra 10

3.2 Jugando con mi block 10

3.3 Jugado con el aro 11

3.4 El vuelo de los discos 11

2


3.5 Figuras del planeta 11

3.6 Navegando con plantillas 12

3.7 Jugando con la cuerda 12

3.8 Jugando con mi costalito 12

3.9 Paliacates aéreos 12

3.10 Sillas en su lugar 13

4 TEMPORALIDAD 13

4.1 Rayones de cartulina 13

4.2 Protegiendo el castillo 13

4.3 Bacterias y vitaminas 13

4.4 Pelota hablantina 14

4.5 Pisa la víbora que te muerde 14

4.6 Jugando pelotas 14

4.7 Lanzamientos por tiempo 15

4.8 Dibujo colectivo 15

4.9Torito tres cuartas. 16

4.10 Parte del cuerpo arriba o abajo. 16

5 ESPACIALIDAD 16

5.1 la balsa 16

5.2 Campanada 16

5.3 Lo opuesto 16

5.4 Cambiando lugares 16

5.5 Tiendas 17

5.6 Navegando 17

5.7 A sentarse 17

5.8 Mudándose 17

5.9 Dónde se encuentra? 18

5.10 Dónde está la mariposa? 18

3


6 ESTRUCTURA ORGANIZACIÓN ESPACIO-TEMPORAL. 18

6.1 Busco un lugarcito 18

6.2 Jugando con mi costalito 18

6.3: Conejo saltarín 19

6.4 Cuerdas orientadoras 19

6.5 Navegando con plantillas 19

6.6 Jugando con la cuerda 19

6.7 Yo soy un conejo 20

6.8: Puente movedizo 20

6.9 Pisando líneas 20

6.10 El color a su lugar 20

7 CORPORALIDAD 21

7.1 Rompecabezas humano 21

7.2: Toque de cuerpos 21

7.3 Costalitos en mi cuerpo 21

7.4 Estatuas movedizas 22

7.5 Unión de miembros 22

7.6 Los transportadores 22

7.8 ¡Palomitas! 23

7.9 Pintores 23

7.10 El hada 23

MATROGIMNASIA 24

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Introducción:

Para comenzar con este fichero cabe resaltar que están estructuradas en 70

actividades en donde se desglosan en la habilidad perceptivo motriz, en el cual las

actividades están diseñadas para alumnos de preescolar, con la intención que se

hizo este fichero de actividades es para tener conocimiento en que tipos de

actividades ejecutar durante la sesión de educación física.

Por igual tener noción en que mejoramiento queremos tener durante el salón

obteniendo como resultado un mejoramiento en sus habilidades ya sean de

lateralidad, espacio temporal, ritmo, equilibrio coordinación, corporalidad entre

otras el objetivo que tiene este fichero es el poder innovar nuevas actividades para

el nivel de preescolar, de esa forma se podrá lograr que los alumnos puedan

tener mayor noción sobre el conocimiento de su propia corporalidad, como es que

se puede estimular el aprendizaje mediante el juego.

Cabe resaltar que no solo es aprendizaje para los alumnos sino también de los

futuros docentes ya que mediante estas actividades se podrá observar en cómo

es que los alumnos se desempeñan al realizar las actividades, como es que

pueden mejorar, son muy buenas herramientas para lograr la socialización entre

los mismos compañeros y aprendan a saber trabajar en equipo.

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Actividades de nivel Preescolar:

1.1 RITMO

Nombre: Karaoke coreográfico

Material:

Descripción: cada equipo debe de tomar de una caja un papel, en el cual está

escrito el ritmo musical y la canción que deberán de cantar y crear su propia

coreografía. Cada equipo tendrá un tiempo para decidir si cantan a dueto o solista

y de igual manera tienen que inventar y crear una coreografía la cual llevan a cabo

al momento que cantan. Pueden utilizar materiales para su vestuario.

1.2 Cuerpo musical

Material: Partes del cuerpo de cartón y música

Descripción: Se forma un círculo con todos los alumnos, al centro de éste se

coloca una bolsa en donde habrá partes del cuerpo de un rompecabezas

dibujadas o hechas de cartón. Cuando suene la música todos los alumnos bailan y

se mueven al ritmo, la maestra se desplaza alrededor del círculo, cuando le toque

la cabeza a un alumno él debe pasar al centro meter la mano en la bolsa y sacar

una pieza del rompecabezas y poner un movimiento con esa parte del cuerpo.

Después del movimiento se deja la parte en el suelo para ir formando el

rompecabezas humano.

1.3 Conejo saltarín

Descripción: Los alumnos se desplazan por toda la cancha caminando con el

costalito en la cabeza sosteniéndolo con las manos, cantarán y se moverán según

la canción: “Yo soy un conejo saltarín, salto hacia adelante y hacia atrás, adelante

– atrás 1 – 2 – 3. Yo soy un conejo saltarín, salto hacia arriba y hacia abajo, arriba

– abajo 1-2-3.

1.4 A su casita

Material: Aros y música

6


Descripción: Se colocarán los aros dispersos por todo el terreno de juego, luego

al ritmo de una melodía todos se alejarán de los aros caminando, y al detener la

música todos regresarán corriendo y cada uno se meterá dentro, afuera, arriba,

abajo de un aro.

1.5 Pasando los globos

Material: Globos e instrumento musical

Descripción: Los niños de pie y formando un círculo tendrán un globo inflado en

la mano y lo pasarán hacia el lado que les indique la educadora. Al escuchar un

silbatazo o ruido de pandero o toque de tambor cambiarán el sentido que llevaba

el paso de los globos y lo harán al contrario. Lo repetirán varias vece

1.6 La rueda que se mueve

Material: Conos

Descripción: Todos los niños harán un círculo y se tomarán de la mano. A la

orden de la maestra “Todos girarán hacia un lado” “todos hacía el otro lado, “todos

hacia adentro “todos hacia afuera. La intención de este juego es que no deberán

soltarse de las manos.

1.7 El maniquí

Material: Música

Descripción: Todos los niños se desplazan al ritmo de la música. Cuando ésta

para, todos quedan inmóviles a la vez adoptan una postura corporal previamente

acordada. Algunos ejemplos pueden ser: ∙ Oficios (policía, mesero, guitarrista,

etc.). ∙ Emociones (tristeza, alegría, miedo, etc.

1.8 Tiburón, tiburón

Material: Aros y tambor

Descripción: El profesor tocara un tambor a un cierto ritmo, ya sea lento o rápido.

Los alumnos irán caminando y aplaudiendo a ese ritmo. Cuando el profesor grite

“tiburón, tiburón” los alumnos deberán correr hacia los aros que están colocados

en un extremo de la cancha y meterse adentro de ellos. Los alumnos se meterán

en los aros color rojo y las alumnas en el color dorado. El último que entre al aro

es el que marca el ritmo con el tambor

7


1.9: Al son de las cintas

Material: Cintas de colores y música

Descripción: Los alumnos se desplazan con la cinta en la mano, el propósito de

la actividad es que se adapten y combinen movimientos a diferentes ritmos

musicales. De acuerdo al ritmo de la música deberán realizar movimientos de los

diferentes segmentos corporales acompañados del movimiento de la cinta.

1.10 Al ritmo de mi pelota

Material: Pelotas

Descripción: Se le reparte una pelota a cada uno de los alumnos, jugaran y

experimentaran con ella un momento. Después el maestro les dirá que deben

lanzar y atrapar la pelota al ritmo del silbato. Si es largo deben lanzar muy alto, si

es corto, deben lanzarla bajo. Cuando los alumnos hayan dominado esta tarea

motriz, ahora caminarán por toda la cancha y cuando suene el silbato deben

intercambiar la pelota con algún compañero y seguir caminando.

2.1 Equilibrio salvador

2 EQUILIBRIO COORDINACIÓN

Descripción: Se elige a un alumno quien es el perseguidor que debe capturar al

resto del grupo. Para no ser atrapados, los alumnos se detienen y se colocan en

una posición estática, por ejemplo, levantando una pierna hacia atrás y estirando

los brazos a los lados como un “avión”. Si conservan esa posición no lo pueden

atrapar.

2.2 Equilibrio congelado

Material: Costalitos

Descripción: Los alumnos se mueve libremente por la cancha con un costalito en

la cabeza, a la señal deberán de dar saltos con dos o un pie, giros o posturas en

puntos de apoyo tratando de que no caiga el costalito. Si se les cae de la cabeza

se quedan “congelados”, sin moverse, a la espera de que cualquier compañero los

auxilie poniendo de nuevo el objeto en la cabeza. Si al niño o niña que ayuda se le

cae el costalito en el intento de recoger el otro, también deberá quedarse

“congelado”

2.3Lanzamiento de mi llanta

Material: Llantas, costalitos y aros

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Descripción: Se colocan llantas en el suelo en un extremo del área de juego para

que los niños se suban en ellas, todas dispuestas a la misma altura, una junto a

otra. También se distribuyen aros por todo el espacio frente a ellos. Por turnos los

alumnos se suben a una llanta tratando de mantener el equilibrio y realizarán

lanzamientos buscando que el costalito caiga dentro de algún aro.

2.4 Equilibrista de los aros

Material: Aros

Descripción: Cada alumno con un aro realizará las siguientes actividades: Saltar

dentro o fuera del aro, de diferentes formas: cojito, pies juntos, pies alternados,

etc. Caminar sobre el aro con el paso de gallo-gallina. Correr alrededor del aro a

una señal colocarse dentro de él adoptando diferentes posiciones de equilibrio en

puntos de apoyo. Girar el aro con diferentes partes del cuerpo Rodar el aro hacia

diferentes direcciones

2.5 Ay la culebra

Material: Cuerdas

Descripción: Con las cuerdas se formarán dos grandes culebras haciendo

curvas, en los extremos se colocarán dos equipos previamente organizados. A la

señal todos deberán ir pisando la soga con ambos pies con paso de gallo-gallina y

guardando el equilibrio tratando de no caerse, cuando lleguen al extremo final de

la culebra, deberán de regresar y pisar con los pies juntos pero laterales

2.6 Círculo congelado

Material: Colchonetas y sillas

Descripción: Se colocarán los alumnos arriba de una silla. A la señal de la

maestra, irán saltando de uno en uno, al caer en la colchoneta deben permanecer

en posición de equilibrio estático (sin movimiento), a la vez tratarán de esquivar a

los que ya han saltado.

2.7 Carrera de parejas

Material: Cuerdas

Descripción: Los niños se colocan por parejas sobre una línea de salida. Las

parejas deberán estar amarradas por la cintura, para lo que se recomienda que se

utilice un pedazo de tela. Si el docente no cuenta con ese material, puede emplear

cuerdas. A la señal, las parejas avanzarán con precaución tratando de coordinar

sus pasos hasta llegar a una línea de meta. Los niños pueden experimentar

cualquier tipo de desplazamiento.

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2.8 Jugando con mi bastón

Material: Bastones

Descripción: Transportar el bastón de diversas formas tratando que no se caiga

Lanzar el bastón hacia arriba y atraparlo antes que caiga al piso Parar el bastón

en el piso, soltarlo, dar una palmada y tratar de atraparlo antes de que caiga al

piso. Colocar todos los bastones de forma circular para saltarlos.

2.9 Todos juntos, pero no revueltos

Material: Cuerdas

Descripción: Se divide el grupo en equipos de igual número de integrantes. A

cada uno se le entrega una cuerda y la pone en el suelo, los alumnos deberán

pasan controlando sus movimientos sin bajar los pies de la cuerda. El primer

intento es tomado de las manos, y un segundo intento es con las manos en la

cintura del compañero de adelante.

2.10 Pelotas pegajosas

Material: Pelotas

Descripción: Correr por parejas manteniendo la pelota entre los dos, sin poder

tocarla con las manos, manteniendo entre hombro, espalda, cabeza, orejas,

frente, rodillas, glúteos, etc.

3.1 Ay la culebra

Material: Cuerdas

3 LATERALIDAD

Descripción: Con las cuerdas se formarán dos grandes culebras haciendo

curvas, en los extremos se colocarán dos equipos previamente organizados. A la

señal todos deberán ir pisando la soga con ambos pies con paso de gallo-gallina y

guardando el equilibrio tratando de no caerse, cuando lleguen al extremo final de

la culebra, deberán de regresar y pisar con los pies juntos pero laterales.

3.2 Jugando con mi block

Material: Block de madera

Descripción: Cada alumno con su block de madera realizará las siguientes

actividades: Por parejas trotar y a una señal colocar el block al frente, atrás,

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arriba, abajo, derecha, izquierda de su compañero (alternar). Correr y al silbatazo

colocar el block en el piso y sentarse sobre éste levantando manos y pies. Misma

acción motriz al silbatazo pararse en un pie. Misma acción motriz saltar de cojito

alrededor del block. Colocar el bock de madera en el piso, desplazarse entre ellos

y a una señal subirse al más cercano. Por equipos formar una hilera de blocks y

pasar sobre ellos con brazos laterales.

3.3 Jugado con el aro

Material: Aros

Descripción: Cada alumno tendrá un aro con el cual llevará a cabo las siguientes

acciones motrices: Trotar a diferentes ritmos marcados con palmadas y a la señal

poner el aro en el suelo y realizar saltos al frente, atrás, izquierda, derecha,

separar y juntar pies, lateral y al frente. Tomar un aro y simular que es un volante

de auto y desplazarse libremente por la cancha sin golpear a sus compañeros al

ritmo de la música. Colocar aros de acuerdo a los puntos cardinales, los alumnos

se desplazan en el centro de la cancha al ritmo de la música, cuando ésta pare

deberán salir corriendo hacia el punto cardinal antes establecido.

3.4 El vuelo de los discos

Material: Discos de cartón

Descripción: Cada alumno con dos discos de cartón deberá llevar a cabo las

siguientes actividades: Caminar por toda la cancha al mismo tiempo aplaudiendo

con los discos. Rodar los discos hacia diferentes direcciones Jugar conducir un

coche imaginario, el disco es el volante Caminar sobre las líneas llevando el disco

sobre la cabeza y brazos laterales Poner el disco en el suelo y trotar alrededor de

él, a una señal pararse con un pie en el disco Caminar sobre una fila de discos sin

pisar afuera de ellos Por parejas lanzar y atrapar el disco, en diferentes posturas

(parado, sentado, hincado, en 1 pie, etc.

3.5 Figuras del planeta

Material: Figuras de cartón

Descripción: A Cada alumno con una o más figuras geométricas llevar a cabo las

siguientes acciones motrices: Distribuir las figuras geométricas en la cancha,

correr entre ellas y a una señal se detienen a tocar la figura que se indique.

Caminar al frente, lateral, atrás al llevar la figura como volante. Correr con la

figura en la cabeza, a la señal cambiar de dirección y de ritmo. Dar pasos largos

(cámara lenta) lejos y cerca de alguna figura, a una señal cambiar a pasos cortos

(rápidos) Figuras en el piso de la cancha, correr entre ellas a la señal levantar la

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figura indicada y continuar marcha con ella en las manos, a la señal cambiar de

figura.

3.6 Navegando con plantillas

Material: Plantillas de cartón

Descripción: Cada alumno con un par de plantillas de cartón realizar las

siguientes actividades: Caminar sobre las plantillas quitando y poniendo las

mismas mientras avanza o retrocede Intentar patinar con las plantillas Formados

en filas caminar hacia atrás y adelante sobre las planillas En círculo desplazar su

cuerpo lateralmente, derecha o izquierda sobre todas las plantillas en el suelo.

3.7 Jugando con la cuerda

Material: Cuerdas

Descripción: Cada alumno con una cuerda deberá realizar las siguientes

actividades: Trotar dibujando círculos con la cuerda por encima de la cabeza, a la

voz de alto acostarse sobre la cuerda. Trotar y saltar la cuerda por toda la

cancha. Galopar montados sobre su cuerda Por parejas sujetar los extremos de

la cuerda y jalar Caminar con el paso gallo-gallina sobre la cuerda Saltar como

canguro adelante y atrás de la cuerda, a una señal pararse sobre un pie y brazos

laterales Sostener la cuerda sobre el empeine del pie elevarlo al frente con los

brazos laterales Por parejas enrollar las cuerdas y presionarlas con la frente sin

meter las manos y desplazarse hacia diferentes direcciones

3.8 Jugando con mi costalito

Material: Costalitos

Descripción: Caminar por la cancha con el costalito en la cabeza, a la señal

colocarán el costalito adelante – atrás, arriba – abajo, aun lado – al otro lado en

relación a él. Colocarán el costalito en el piso y el alumno se ubicará: adelante –

atrás; arriba – abajo; a un lado y al otro. Separarán las piernas y lanzarán el

costalito por abajo y en medio de ellas. Lanzarán el costalito hacia arriba, dejar

que caiga al piso y a la indicación lo colocará donde se le pida. Colocarán el

costalito arriba de la cabeza y posteriormente abajo de los pies

3.9 Paliacates aéreos

Material: Paliacates

Descripción : Cada alumno con un paliacate resolverá las siguientes cuestiones y

responderá con acciones motrices: ¿Quién puede lanzar hacia delante el

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paliacate? ¿Hacia qué otro lado lo podemos lanzar? ¿De qué forma lo podemos

lanzar hacia abajo? ¿Quién puede lanzarlo hacia arriba y pasar por abajo del

paliacate corriendo?

3.10 Sillas en su lugar

Material: Sillas

Descripción : Cada alumno con una silla del salón de clase, dispersas por la

cancha realizara las siguientes acciones motrices: Caminar y a la señal correr y

colocarse arriba de la silla Caminar y se colocarán delante de la silla en un punto

de apoyo con los brazos abiertos. Trotan y al silbatazo se colocarán abajo de la

silla Trotar y a la señal colocarse a un lado de la silla.

4.1 Rayones de cartulina

4 TEMPORALIDAD

Material: Cartulina, crayolas y cinta canela

Descripción: Se divide el grupo en equipos, los integrantes de cada equipo deben

rayar con una crayola las cartulinas de otros equipos, sin permitir que les marquen

su propia cartulina. Dependiendo del número de alumnos, se colocan de cuatro a

seis cartulinas fijas y separadas equitativamente en el piso con cinta canela, los

alumnos se organizan para determinar quién cuida la cartulina y quien va a rayar

las de los demás equipos, a una señal se inicia el juego. Los alumnos deben estar

pendientes de que su cartulina no sea rayada y buscar rayar las otras cartulinas.

Al terminar el tiempo designado, se comparan las cartulinas y se define cual tiene

menos rayas y cuál tiene más, o si en sus intentos por rayar y cuidar su cartulina

hicieron una obra de arte.

4.2 Protegiendo el castillo

Material: Cajas de cartón y pelotas

Descripción: Una caja representará el castillo y las niñas se pondrán alrededor

de éste para defenderlo, los niños con las pelotas, tratarán de lanzarlas adentro

del castillo. A un tiempo determinado se detendrá el juego, se contarán las pelotas

que penetraron en el castillo. Posteriormente se invertirán los papeles y se

nombrará ganador al equipo que haya introducido más pelotas.

4.3 Bacterias y vitaminas

Material: Conos

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Descripción: Antes de comenzar la actividad, el profesor les dará una explicación

a los alumnos que todos los alimentos contienen bacterias y que siempre se

deben de lavar antes de comerse. Y que las vitaminas son mecanismos que nos

ayudan a estar sanos y que las bacterias no porque nos enfermemos. Que

depende de la higiene que se tenga al consumir los alimentos que nos hagan

daño o no. Se eligen a 2 alumnos que serán las bacterias y 2 que serán las

vitaminas. Los primeros tendrán un paliacate de color negro y los segundos de

color azul y anaranjado. A la señal las bacterias persiguen a sus compañeros

tratando de tocarlos con el paliacate en el cuerpo, al ser tocados deberán de

permanecer con las manos en el estómago simulando que les duele mucho. Las

vitaminas tendrán que tocar con sus paliacates y poner sanos a los enfermos para

que vuelvan al juego. Cierto tiempo cambio de roles

4.4 Pelota hablantina

Material: Pelotas

Descripción: A cada alumno se le da una pelota y se les explica que las “pelotas

hablan”, así que hay que hacerlas hablar. Dicen una palabra separándola por

sílabas, por ejemplo: “MÉ-XI-CO”, al mismo tiempo que botan 3 veces la pelota.

Ellos determinan el ritmo, dependiendo de su habilidad para botarla y atraparla.

Se les pueden sugerir palabras cortas o que cada quién repita su nombre propio.

4.5 Pisa la víbora que te muerde

Material: Cuerdas

Descripción: Se divide al grupo en dos equipos, el primero se desplaza con las

cuerdas moviéndolas en el piso simulando que son víboras, el otro equipo deberá

de pisar la mayor cantidad de cuerdas en un tiempo determinado, a la señal

cambio de roles.

4.6 Jugando pelotas

Material: Conos, pelotas de vinil y pelotas de esponja

Descripción: Se colocan cuatro estaciones en donde se patea y lanza en un

tiempo de 8 a 10 minutos por estación el profesor se encarga de la toma del

tiempo y de la observación.

Estación #1.‐ “Patear la pelota de vinil” Todos los alumnos tienen que patear la

pelota con la punta del pie alternando; tratando de derribar un objeto determinado

ya sea un bote u otro, o quedando en una marca que se determine ¿de cuántas

formas se puede patear la pelota?

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Estación #2.‐ “Patear la pelota de esponja por parejas” Por parejas tienen que

pasar la pelota de esponja al compañero, pero con cinco partes distintas del

cuerpo ¿de cuántas formas puedo dar los pases? Ejemplo: nalgas, cabeza, pies,

manos, etcétera.

Estación #3.‐ “Golpear, lanzar y cachar la pelota” En esta estación se lanza la

pelota hacia arriba para recibirla con un golpe que va dirigido hacia un compañero,

el cual la cacha, para que él pueda ejecutar la misma acción. ¿De cuántas formas

puedo lanzar y cachar?

Estación #4.‐ “Golpear la pelota” Todos los alumnos golpean la pelota contra la

pared, tomando una distancia determinada entre la pared y el alumno, para que

esta vaya cambiando conforme realicen la actividad. ¿De cuántas formas puedo

golpear con mi cuerpo

4.7 Lanzamientos por tiempo

Material: Conos, cajas de cartón, costalitos, aros, pelotas y pantimedia

Descripción:

Estación 1: Cajas de cartón Costalitos Se colocan las cajas en hileras, los

alumnos parados en una línea marcada a cierta distancia de las cajas, lanzarán

los costalitos tratando de que caigan adentro de éstas.

Estación 2: Aros Costalitos Se colocan aros en hileras separados 3 pasos uno

del otro, los alumnos parados en una línea de conos lanzarán el costalito tratando

de que caiga adentro de los aros colocados en el suelo.

Estación 3: Pelota Conos Se colocan conos de dos en dos separados entre sí

2 pasos, los alumnos lanzaran la pelota tratando de que pase por en medio de los

conos.

4.8 Dibujo colectivo

Material: Gises

Descripción: Se forman equipos de seis integrantes. A cierta distancia se coloca

una zona donde dibujar alguna temática sugerida o propuesta por los mismos

alumnos. Por turnos y tomados de las manos pasa una pareja a dibujar durante

10‐15 segundos y regresa lo más rápido posible a entregar el relevo a la siguiente

pareja de su mismo equipo. Se permite que la pareja pase 3 o 4 veces y se

cambia de temática al tiempo de que en cada relevo se indique variar la forma de

desplazarse hasta la zona de dibujo, propuesta por los alumnos. Al final, el equipo

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comenta su dibujo al grupo. También puede ser interesante componer un dibujo

global entre los diferentes equipos

4.9Torito tres cuartas.

Se juega en gran grupo. Se la quedan 3-4. Los que se la quedan intentan pillar a

los demás para poder quedar libres. El resto puede salvarse poniendo los pies en

alto, a una altura superior a tres cuartas (espalderas, bancos suecos, colchonetas

gigantes, espalda en el suelo y pies mirando arriba, etc.).

4.10 Parte del cuerpo arriba o abajo.

En este juego, el maestro o algún niño, va diciendo diferentes partes del cuerpo y

si deben ponerlas arriba o abajo: pies arriba, codo arriba, rodilla abajo, cabeza

abajo, tobillo arriba, cintura abajo, etc.

5.1 la balsa

5 ESPACIALIDAD

Los niños se paran en una alfombra a la misma distancia el uno del otro e

imaginan que están en una balsa. El organizador del juego va preguntando a los

niños aleatoriamente ¿quién está a tu derecha/izquierda/detrás de ti/delante de ti?

y cada cierto tiempo da una indicación como: ¡Todos giran a la izquierda/derecha!

Y continúa haciendo las preguntas anteriores.

5.2 Campanada

Todos los niños se sientan en fila y el primero de la fila (el conductor) cierra los

ojos mientras que otro niño se coloca en un lugar aleatorio de la habitación y toca

una campana. El conductor deberá indicar desde donde se escucha la campana.

Luego el conductor será quien toque la campana en la siguiente ronda, mientras

que el que tocó la campana en la primera ronda, pasará al final de la fila.

5.3 Lo opuesto

Este juego se puede hacer con uno o varios niños. El organizador menciona un

punto de referencia espacial (derecha, izquierda, arriba, delante, etc.) mientras

aleatoriamente entrega una pelota a un niño, el cual deberá rápidamente

mencionar la ubicación opuesta.

5.4 Cambiando lugares

Todos los niños se paran a igual distancia uno del otro. Luego a uno de los niños

se le da instrucciones para que encuentre un lugar determinado de acuerdo con

16


diversos puntos de referencia, por ejemplo: Juan párate en el lugar en el que

Pedro quede a tú derecha y María este delante de ti, etc. Cuando el niño

encuentre el nuevo lugar asignado, el niño de éste lugar deberá ser guiado a su

nueva posición.

5.5 Tiendas

En este juego pueden participar dos niños (o dos grupos de niños) sentados uno

frente a otro y separados por un panel. Cada uno tendrá el mismo conjunto de

imágenes de juguetes, útiles, productos, ropas, etc. y una tarjeta que simule el

estante de una tienda. Un niño irá colocando las imágenes en su tarjeta mientras

describe su ubicación en el estante, por ejemplo: “la piña al centro de la segunda

fila o la manzana a la derecha de la piña y debajo de la pera”. Mientras que al otro

lado del panel el otro niño intentará reproducir la distribución de la tienda

siguiendo sus instrucciones, al final se quita la separación para comparar ambas

tiendas.

5.6 Navegando

Sobre una alfombra se colocarán recipientes invertidos ubicados a la misma

distancia uno del otro, éstos serán las islas y contendrán debajo un juguete cada

uno, los cuales serán los habitantes de cada isla (el juguete debe estar oculto).

El niño o los niños serán los barcos y se colocarán al borde de la alfombra. Cada

niño elegirá a quién quiere visitar y el organizador le irá dando indicaciones para

encontrar la isla deseada, al “llegar” el niño podrá levantar el recipiente para

verificar si llegó a la isla correcta.

5.7 A sentarse

Se colocan varias sillas ubicadas a igual distancia y en cada una se colocará una

tarjeta volteada con una imagen elegida por cada niño. Luego a cada niño se le

da indicaciones para encontrar su silla, al llegar el niño podrá voltear la tarjeta y

verificar si llegó al lugar adecuado.

Las indicaciones pueden ser del tipo: “Ve a la silla que está frente a la puerta y a

la izquierda de la ventana, luego siéntate en la silla que está a su derecha.”

5.8 Mudándose

Para este juego se requiere un estante para juguetes de varios niveles y juguetes

pequeños. Cada niño recibe un juguete que se ubicará en su nueva “casa”

siguiendo las instrucciones dadas. Por ejemplo, en la parte inferior vive un ratón,

una vaca y un mono, la vaca vive a la izquierda y el ratón vive entre la vaca y el

mono, etc.

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5.9 Dónde se encuentra?

Todos los niños se sientan en un semicírculo frente a un estante con juguetes.

Uno de los niños se pone frente a los demás y de espaldas a los juguetes,

mientras que otro niño esconde uno de los juguetes y luego regresa a su lugar,

posteriormente le dará indicaciones al primer niño para que encuentre el juguete

escondido, por ejemplo: “Avanza dos pasos, dos pasos a la derecha, busca en el

estante superior a la izquierda de la vaca”, etc. Luego de encontrar el juguete este

niño procederá a esconder el siguiente juguete.

5.10 Dónde está la mariposa?

Se entrega al niño una cuadrícula, cada una de las cuadrículas contendrá el dibujo

de una flor de color y solo en una de las cuadrículas habrá la imagen de una

mariposa oculta debajo de una flor.

Se indica al niño el punto de partida y se le da instrucciones describiendo el

camino que siguió la mariposa hasta llegar a la flor, como, por ejemplo: “voló dos

flores hacia arriba, una flor a la derecha, tres flores hacia abajo” y así hasta

encontrar a la mariposa oculta.

6 ESTRUCTURA ORGANIZACIÓN ESPACIO-TEMPORAL.

6.1 Busco un lugarcito

Material: Paliacates

Descripción: Cada alumno con un pañuelo, a la señal salir corriendo y buscar un

lugar en donde dejarlo y regresar.

Posteriormente realizar las siguientes acciones motrices: Ubicarse en relación al

paliacate adelante, atrás, derecha, izquierda, arriba, abajo. Lanza y atrapar el

paliacate sin dejarlo caer. Lanzar el paliacate cerca o lejos del lugar escogido.

Trotar con el paliacate en la mano derecha y a la señal tocar el objeto que se

indique. Por parejas frente a frente lanzar y atrapar el paliacate Por parejas

frente a frente, tomar los paliacates y jalar por unos segundo.

6.2 Jugando con mi costalito

Material: Costalitos

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Descripción: Caminar por la cancha con el costalito en la cabeza, a la señal

colocarán el costalito adelante – atrás, arriba – abajo, aun lado – al otro lado en

relación a él. Colocarán el costalito en el piso y el alumno se ubicará: adelante –

atrás; arriba – abajo; a un lado y al otro. Separarán las piernas y lanzarán el

costalito por abajo y en medio de ellas. Lanzarán el costalito hacia arriba, dejar

que caiga al piso y a la indicación lo colocará donde se le pida. Colocarán el

costalito arriba de la cabeza y posteriormente abajo de los pies.

6.3: Conejo saltarín

Material: Conos

Descripción: Los alumnos se desplazan por toda la cancha caminando con el

costalito en la cabeza sosteniéndolo con las manos, cantarán y se moverán según

la canción: “Yo soy un conejo saltarín, salto hacia adelante y hacia atrás, adelante

– atrás 1 – 2 – 3. Yo soy un conejo saltarín, salto hacia arriba y hacia abajo, arriba

– abajo 1-2-3.

6.4 Cuerdas orientadoras

Material: Cuerdas

Descripción: Cada alumno tiene una cuerda para trabajar de manera individual

su orientación espacial:

Coloca la cuerda extendida en el suelo y camina sobre ella hacia delante y hacia

atrás. Salta adelante y atrás. Se desplaza en todas direcciones entre las

cuerdas sin pisarlas. Forma un círculo con la cuerda y juega a colocarse dentro

y fuera.

6.5 Navegando con plantillas

Material: Plantillas de cartón

Descripción: Cada alumno con un par de platillas de cartón realizar las

siguientes actividades:

Caminar sobre las plantillas quitando y poniendo las mismas mientras avanza o

retrocede Intentar patinar con las plantillas Formados en filas caminar hacia

atrás y adelante sobre las planillas En círculo desplazar su cuerpo lateralmente,

derecha o izquierda sobre todas las plantillas en el suelo

6.6 Jugando con la cuerda

Material: Cuerdas

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Descripción: Cada alumno con una cuerda deberá realizar las siguientes

actividades:

Trotar dibujando círculos con la cuerda por encima de la cabeza, a la voz de

alto acotarse sobre a cuerda. Trotar y saltar la cuerda por toda la cancha.

Galopar montados sobre su cuerda Por parejas sujetar los extremos de la

cuerda y jalar Caminar con el paso gallo-gallina sobre la cuerda Saltar como

canguro adelante y atrás de la cuerda, a una señal pararse sobre un pie y brazos

laterales Sostener la cuerda sobre el empeine del pie elevarlo al frente con los

brazos laterales Por parejas enrollar las cuerdas y presionarlas con a frente sin

meter las manos y desplazarse hacia diferentes direcciones.

6.7 Yo soy un conejo

Material: Cuerdas

Descripción: Formar un circulo con las cuerdas sobre el piso y colocarse dentro

y cantar: “Yo soy un conejo saltarín, puedo saltar mucho como un chapulín, salto

adelante, atrás, salto a los lados, me gusta saltar.

6.8: Puente movedizo

Material: Mesas y colchonetas

Descripción: Se colocan en la cancha hileras de mesas y alrededor de cada una

de éstas colchonetas. Los alumnos se dividen en grupos y a la señal cada uno se

sube a las mesas y deberá caminar, gatear hacia adelante, hacia atrás, correr, de

cangrejo, etc., para atravesar a lo largo cada uno del puente.

6.9 Pisando líneas

Material: Gises

Descripción: Los alumnos se desplazan sobre algunas líneas que estén pintadas

en el suelo. Se puede avanzar de todas las formas que se les ocurran; hacia

“adelante, atrás, sobre una pierna, saltando, corriendo”. Cuando los alumnos se

encuentran, colaboran para poder seguir su camino sin que ninguno abandone la

línea, ejemplo: uno de ellos abre el compás y el otro pasa a gatas por debajo de

él.

6.10 El color a su lugar

Se dividirá el grupo en 2 equipos en donde como objetivo de la actividad es

colocar sobre un aro un pañuelo con su respectivo color, para eso se pondrán

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pañuelos de dos colores revueltos en donde solo un participante por equipo

deberá recoger los pañuelos y colocarlos en su lugar

7 CORPORALIDAD

7.1 Rompecabezas humano

Material: Gises

Descripción: Se trata de formar un rompecabezas gigante en el piso con todas

las personas del grupo. Por parejas uno se acuesta en el suelo de la forma

especial que el elija, otros alumnos se acomodan cerca de él cómo partes de un

rompecabezas humano bien cerrado. El otro alumno que forma la pareja, con un

gis comienza a dibujar el contorno de su compañero en el suelo. Cuando se

termina de dibujar todo el rompecabezas los alumnos se desplazan al ritmo de la

música moviendo los segmentos corporales que ellos quieran. Cuando ésta se

detenga rápidamente deberán de correr a tomar la posición de la silueta que está

marcada en el suelo, puede tomar la que el dibujo o la que le guste o alguna

diferente de su agrado, intentando formar otra vez el rompecabezas.

7.2: Toque de cuerpos

Descripción: Los alumnos se desplazan libremente por el espacio y a la orden del

profesor, se tocan a sí mismos las partes que se vayan indicando.

7.3 Costalitos en mi cuerpo

Material: Costalitos

Descripción: Cada alumno con un costalito deberá hacer las siguientes acciones

motrices: Caminará libremente por la cancha llevando el costal en los segmentos

indicados. Con el costalito tocará los segmentos corporales que se le indiquen.

Lanzará el costalito y lo cachará con el segmento corporal que se le indique.

Pondrá el costal en el piso y a la orden, colocará el segmento corporal que le

indique.

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7.4 Estatuas movedizas

Descripción: Los alumnos se desplazan caminando por toda la cancha, a la señal

deberán de quedarse como estatuas sin moverse, solamente podrán mover el

segmento corporal que se indique. A la señal seguir caminando.

7.5 Unión de miembros

Material: Música

Descripción: Se divide el grupo en parejas, a la señal de la música todos se

desplazan moviendo el cuerpo, pero separados de su pareja, todos dispersos por

la cancha, cuando pare la música la maestra gritara una parte del cuerpo y todos

deben de buscar a sus parejas y unir esa parte del cuerpo mencionada. Quien se

equivoque tendrá que hacer un movimiento con la parte del cuerpo.

7.6 Los transportadores

Material: Conos y botellas de plástico

Descripción: Se coloca a los alumnos por parejas. El propósito de la actividad es

que las parejas lleven la botella con alguna parte del cuerpo a otra área. Por

ejemplo, espalda con espalda, cadera con cadera, hombro con hombro, etc.

Siempre preguntar a los alumnos: ¿de qué formas podemos transportarlo? ¿Qué

podemos variar? (Partes del cuerpo en contacto con la botella, posición corporal,

forma de desplazamiento

7.7 Desafiando la cuerda

Material: Cuerdas

Descripción: Cada alumno con una cuerda deberá llevar a cabo las siguientes

actividades:

Trotar libremente, a una indicación del profesor formar una letra o número con la

cuerda en el suelo.

En equipos de 5 integrantes uniendo las cuerdas se como si fueran cochecitos.

Enrollar y desenrollar su cuerda en las diferentes partes del cuerpo que se le

indiquen

Imaginar que la cuerda es estambre y hacer una madeja o bola con ella.

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Hacer dos equipos, ubicarse en hileras una frente a la otra y formar un túnel con

las cuerdas a diferentes alturas y pasar.

Por parejas ambos agarran los extremos de la cuerda y a jalan

7.8 ¡Palomitas!

Los niños están tumbados en el suelo. De repente, se convierten en palomitas que

se están cocinando. Si nunca han visto cómo se cocinan las palomitas, podemos

enseñarles una demostración y traer una bolsa de palomitas. El juego consiste en

moverse, saltar y expandirse como los granos de maíz al cocinarse.

7.9 Pintores

El docente explica que tiene el codo manchado de pintura azul y, cuando toca con

su codo una parte del cuerpo de un niño, este estará manchado de pintura. El

juego consiste en pintar a los compañeros y terminar entre todos pintando el aula

de manera imaginaria.

7.10 El hada

Con música, los niños bailan libremente por el aula. El docente es un hada mágica

o un mago con poder de convertir a un niño en algo distinto. Para eso, se acercará

a los niños y les dirá al oído: «Ahora eres un dinosaurio (o un futbolista, el sol, un

perro, una palomita…)». El niño seguirá bailando, pero representando aquello en

lo que le ha convertido el hada

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MATROGIMNASIA

La Matrogimnasia es el ejercicio físico que es llevado cabo por el hijo y la madre

con la finalidad de fortalecer los lazos de unión y de actitud cooperadora, así como

de las diversas formas de relación madre-hijo, al finalizar la matrogimnasia es

demostrada por medio de una rutina con música. Es la actividad física o recreativa

entre madre-hijo que tiene como finalidad reforzar el vínculo afectivo entre ambos,

o bien para la mejora de las capacidades físicas. Esta puede ser llevada a cabo

en las sesiones de educación física.

OBJETIVO GENERAL: Lograr y demostrar que gracias a la Matrogimnasia se ven

favorecidas de manera relevante las distintas conductas afectivo –sociales de los

niños en los ámbitos que normalmente se desenvuelven: Jardín de niños y

hogares, colaborando a la integración de ese conjunto de personalidades:

mamá/papá –hijo a través del juego motor.

OBJETIVOS PARTICULARES: MOTRIZ: Fortalecer el desarrollo normal de todos

los órganos y sistemas del organismo, postura correcta, y en general la

adquisición de hábitos higiénicos.

COGNOSCITIVOS: Desarrollar el conocimiento de la noción de su esquema

corporal, a través de ejercicios que impliquen en su realización, conceptos como

imagen corporal, espacio-tiempo, coordinación de ejes corporales, equilibrio y

lateralidad.

PSICOLÓGICOS: Contribuir en la madurez emocional del niño con influencia de

su madre, favoreciendo la confianza y seguridad en sí mismo.

SOCIALES: Desarrollar los valores que serán básicos en su vida en relación al

respeto, lealtad, honradez, justicia y amabilidad.

OBJETIVOS ESPECIFICOS: 1. Programar las matrogimnasias que se llevarán a

cabo durante el ciclo escolar en la Programación Anual.

2. Hacer una programación que brinde la oportunidad a los padres de ajustar sus

tiempos, ante todo, aquellos que tienen dos o tres hijos en el Jardín.

3. Crear conciencia en los padres de familia sobre lo importante de la

Matrogimnasia, tanto para ellos como para los hijos y la afectación que se produce

en los niños cuando los padres de familia no tienen una respuesta favorable.

4. Avisar con anticipación a los padres de familia sobre las fechas programadas,

adquiere mucha importancia, sobre todo porque les brinda la oportunidad de que

organicen sus tiempos y también, en caso de que algún papá o mamá no pueda

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asistir, lo haga algún otro familiar con el que el niño se identifique. Aunque la

presencia de papá o mamá es fundamental por el fortalecimiento afectivo que

obtiene el hijo.

METAS DE APRENDIZAJE EN RELACIÓN AL ALUMNO:

*Estimular su participación en las actividades de Educación física.

*Fortalecer la confianza y seguridad en sí mismo.

*Integrar y fortalecer la imagen de un papá-mamá que juega, canta, que disfruta el

convivir y estar con él.

EN RELACIÓN AL DOCENTE

*Reconozca la importancia de trabar actividades que involucre a los papás.

*Maneje los suficientes elementos en la aplicación de actividades de

matrogimnasia.

ORGANIZACIÓN Y PREPARACIÓN FÍSICA

*Ejercicios o juegos de calentamiento y animación que provoquen excitación

funcional ligera y despierte el interés.

*Preparación del tema, fijación y aplicación.

*Forma parte principal de la sesión está destinada a dar a conocer de manera

breve el propósito.

*Fases de recuperación.

*La actividad va decreciendo a fin de regresar al niño y a la madre al estado de

reposo.

PARTE INICIAL:

Se divide en dos etapas.-De sensibilización y actividades sin material

-Es recomendable empezar la sesión con ejercicios y actividades en las cuales no

se utilicen materiales.

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-Dar relevancia al contacto físico entre padre e hijo; llevando una progresión en la

intensidad de las actividades de menos a más.

-Entonar un canto que involucre el movimiento de cada parte del cuerpo.

-Mantener actividades en la que ambos se expresen sentimientos de afecto y

cariño.

-Acompañarse con algún instrumento musical o grabadora, realizar diferentes

movimientos con brazos y piernas.

-Imitación de animales, medios de transporte y otros. -Que se cuenten un cuento

o aventura.

-Tomados de las manos, correr, caminar, saltar, girar, etc.

-Que él niño trepen y bajen por encima de mamá o papá. Estos son algunos

ejemplos de lo que se puede llevar a cabo en esta parte inicial.

PARTE MEDULAR:

Es recomendable que esta parte de la matrogimnasia se realicen actividades en

las que las madres y padres de familia e hijos participen, dependiendo del material

seleccionado y tomando en cuenta rescatar en todo momento la relación afectiva

y el contacto corporal a través de varios movimientos, que a la vez refuercen los

contenidos de aprendizaje.

PARTE FINAL:

El momento de culminación de la actividad es importante por su diálogo oral y

corporal, en el cual se favorece el acercamiento afectivo del binomio Mamá/papá -

hijo. Es recomendable trabajar sin material en esta parte de la sesión, procurando

la relajación, el canto y el arrullo, provocando nuevamente el contacto corporal. -

Esta parte es la de recuperación fisiológica y psicológica

. -Es la parte más significativa desde el punto de vista afectivo.

-La mamá le provocará risa a su hijo por medio de cosquilleos, gestos chuscos,

etc.

-Abrazos de osos.

-Juegos de manos.

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-Competencia de besos, niños contra mamás.

-Imitarán muñecos de trapo y de madera.

-La mamá arrullará a su hijo como bebé.

-Mamá acunará a su hijo, recostándolo en su regazo y le dirá cuanto lo quiere y lo

importante que es él o ella en su vida, acariciándole lentamente con sus manos la

cara y después le pediremos al niño hacer lo mismo.

-Lo abrazará estrechamente.

-Mamá cantará una canción de cuna o infantil con movimientos de vaivén.

ACTIVIDADES SIN MATERIAL:

1. Mamá e hijo se toman de las manos y dan vueltas saltando con los pies juntos,

cambiando cada vez de lugar.

2. Sentadillas: Primero la mamá y enseguida el hijo.

3. Campana: Espalda con espalda, la mamá levanta a su hijo.

4. La mamá está sentada y su hijo trata de acostarla varias veces.

5. Las mamás sentadas, su hijo salta de un lado a otro.

6. La mamá con piernas estiradas y con su hijo que está aún lado de sus piernas

salta por arriba de ellas con pies juntos. Posteriormente la mamá eleva la cadera

con las manos apoyadas en el piso, haciendo un túnel, el niño o la niña pasan

gateando o reptando por abajo, según se les indique.

7. Caballito.-Las mamás se colocan en seis puntos (recargando palmas de

manos, rodillas en el piso y puntas de pies) y llevan su hijo sobre la espalda.

8. El niño se sube en los pies de mamá y ésta lo transporta por todo el patio,

abrazándolo.

9. La mamá permanece parada, mientras tanto su hijo la empuja de la cadera

tratando de moverla de su lugar.

10. La mamá parada abraza a su hijo por la cintura y el niño trata de correr y

zafarse.

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11. La mamá de pie, con las piernas separadas y extendidas, el niño tratará de

escalarla ayudado por las manos de su mamá.

12. La mamá, sentada en el piso, toma de la mano a su hijo, quien dará vueltas

alrededor de ella en uno y otro sentido.

13. La mamá, sentada en el piso y con las piernas juntas y extendidas, rodará de

leño al hijo sobre sus piernas alejándolo y acercándolo a su abdomen. 14. Mamá

e hijo tomados de la mano bailan la “Raspa” o el “Twist”.

15. Mamá e hijo tomados de la mano y con los brazos extendidos, juegan a dar

vueltas a dar vueltas en uno y otro sentido. 16. Mamá e hijo juegan con algún

material imaginario.

17. La mamá sentada en el piso y con las piernas separadas y extendidas, el niño

de pie frente a la mamá, se toman de la mano y la mamá abre y cierra las piernas

mientras el niño salta cayendo dentro y fuera de las piernas de su mamá.

18. La mamá ayuda a su hijo a realizar saltos desde un escalón. 19. Mama e hijo

juegan a los espejos, parados uno frente al otro realizando diferentes

movimientos.

20. Mamá e hijo juegan a lo que hace la mano hace la tras.

21. Mamá e hijo, en posición sentados se balancean hacia atrás y hacia adelante.

22. La mamá se coloca de pie con los pies separados y sostiene a su hijo por las

manos y éste se balancea por la parte interior de los pies de mamá, varias veces.

23. Columpio.-La mamá toma a su pequeño un poco arriba de los muslos,

quedando sostenido en las manos de mamá se coloca con los pies separados e

inclinada al frente, mamá estará con los brazos estirados y el niño la toma de las

muñecas y lo mece.

24 De pie, frente a frente, la mamá toma a su hijo de las axilas y cuando el niño

brinque la mamá lo cambiará de un lugar a otro.

25. La mamá da pasos largos caminando lentamente y el niño va gateando junto

a ella, gateando por debajo de sus piernas, también avanzando hacia delante.

26. Mamá e hijo se colocan como gatos, la mamá avanza y el niño gatea junto a

ella, pasando por debajo y saliendo entre su brazo por todos lados.

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27. El niño se coloca de espaldas a la mamá, y ésta la toma por las axilas y al

contar tres, el niño salta y la mamá aprovechando el impulso lo levanta lo más alto

posible, varias veces.

28. Mamá e hijo imitarán a varios animales: osos, gatos, perros, tortugas,

caballos, canguros, etc., realizando movimientos de cada animal, así como los

sonidos que emite.

29. El niño va caminando por el patio mientras la mamá trata de pisar su sombra

y viceversa.

ACTIVIDADES CON PELOTAS:

1. Por parejas, lanzar y cachar la pelota por parejas.

2. Botar la pelota, primero el niño y luego la mamá.

3. Patear la pelota colocados frente a frente, (también puede hacerse rodándola).

4. La mamá lanza la pelota hacia arriba y, el niño pasa corriendo por debajo.

5. Sentados frente a frente, rodar la pelota.

6 Acostados frente a frente, rodar la pelota.

LA RELAJACION:

☻Como una recomendación para realizar esta actividad se les pide a las mamás

que se sienten, y sienten a sus hijos sobre sus piernas, de no tener esa

posibilidad, los sentarán a su lado recargándolos en su tronco. Se podrá apoyar la

relajación con un fondo musical suave

. ☻Las mamás darán a sus pequeños un masaje suave con movimientos

circulares por el cuello, la espalda, abdomen, extremidades superiores y

extremidades inferiores. Lo pueden hacer primero con la palma de la mano, con

los puños abiertos y cerrados, con los pulgares. Enseguida los niños darán

masaje a sus mamás.

☻Mamás, abrazando a su hijo le hace cosquillas y viceversa.

☻Darse besos en diferentes partes de la cabeza: ojos, nariz, mejillas, etc.

☻Con un abrazo efusivo, darse un beso.

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☻Decirse ambos al oído palabras cariñosas diciéndose lo mucho que se quieren.

☻Mamás acunan en sus brazos a los niños y los arrullan.

☻Mamá se acuesta boca abajo, mientras sus niños realizan sobre el tronco de

mamá rodada de leño recorriéndola de un lado a otro.

☻Mirarse detenidamente a los ojos diciéndose ambos el amor que se tienen.

☻Cerrar ambos los ojos y balancearse abrazados.

☻Abrazados se les pide que se coloquen ambos en cuclillas y empiecen a

levantarse lentamente hasta quedar de pie.

☻Estirarse todos de tal manera que sientan como si despertaran para dar por

finalizada la sesión de matrogimnasia.

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Conclusión

Este documento tiene como finalidad que los alumnos del nivel preescolar

desarrollen la habilidad de perspectivo motriz que se tiene algunos subtemas

como por es Ritmo, Corporalidad, Lateralidad, equilibrio coordinación,

temporalidad, espacialidad y estructura organización- temporal. Que con este

fichero nos ayuda a desarrollar cada punto mediante las actividades.

Este fichero de actividades fue una muy buena herramienta de actividades para

ponerlas a cabo en alguna sesión ya que tiene una finalidad que es que los

alumnos lleguen al aprendizaje esperado y que logren desarrollar las actividades

de la mejor manera para un buen desarrollo de habilidades mediante la práctica

de estas actividades se podrán ir mejorando estas habilidades.

Mediante estas actividades los alumnos pueden obtener formación sobre lo que

es la educación física y también pueden proporcionar adquisición de hábitos y

valores mediante diferentes actividades. También se pueden encontrar juegos

para realizar en casa, sin material alguno o con lo más esencial que podemos

tener en casa para que el niño pueda desarrollarse en este aspecto.

Para finalizar cabe resaltar que es importante que los futuros docentes en n

tengan en cuenta que estas actividades es un buen recurso para mejorar las

habilidades ya antes mencionadas y para poder observar en que es que debemos

mejorar en el grupo ya sea problemas en la integración, la socialización o por igual

si se debe hacer alguna adecuación, estas actividades propuestas son un buen

recurso ya que están establecidas para este tipo de problemas que suelen pasar

dentro del salón de clases.

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