14.08.2022 Views

Booklet PKKMB TP 2022

Halo Teknolog Muda! Selamat bergabung di Teknologi Pendidikan! Masih bingung dengan serba-serbi yang ada di Teknologi Pendidikan? Yuk, sama-sama baca booklet ini! Tahukah kamu? Booklet adalah salah satu hal yang WAJIB diakses oleh Mahasiswa Baru jurusan Teknologi Pendidikan tahun 2022 loh! Berisi tentang banyak informasi terkait jurusan Teknologi Pendidikan beserta hal menarik terkait pelaksanaan PKKMB TP tahun ini. Bertujuan untuk memudahkan Mahasiswa Baru dalam mengulik lebih dalam dan juga mempelajari semua hal yang ada di jurusan. Mulai dari pengenalan dosen yang ada di dalam Teknologi Pendidikan, informasi PKKMB tahun 2022 ini, hingga permainan-permainan menarik yang tentunya berkaitan dengan jurusan Teknologi Pendidikan. Selamat Membaca!

Halo Teknolog Muda!
Selamat bergabung di Teknologi Pendidikan!
Masih bingung dengan serba-serbi yang ada di Teknologi Pendidikan? Yuk, sama-sama baca booklet ini!
Tahukah kamu? Booklet adalah salah satu hal yang WAJIB diakses oleh Mahasiswa Baru jurusan Teknologi Pendidikan tahun 2022 loh! Berisi tentang banyak informasi terkait jurusan Teknologi Pendidikan beserta hal menarik terkait pelaksanaan PKKMB TP tahun ini. Bertujuan untuk memudahkan Mahasiswa Baru dalam mengulik lebih dalam dan juga mempelajari semua hal yang ada di jurusan. Mulai dari pengenalan dosen yang ada di dalam Teknologi Pendidikan, informasi PKKMB tahun 2022 ini, hingga permainan-permainan menarik yang tentunya berkaitan dengan jurusan Teknologi Pendidikan.
Selamat Membaca!

SHOW MORE
SHOW LESS
  • No tags were found...

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

BOOKLET

PKKMB

TP UNY 2022


DAFTAR ISI

Sejarah TP UNY......................................

Profil Dosen TP UNY..............................

Sejarah TP..............................................

Tokoh TP.................................................

Organisasi TP.........................................

Hubungan TP Pada Pembelajaran

Hybrid (PJJ)............................................

Domain TP..............................................

Starter Pack Mahasiswa TP..................

Jurusan TP Paling Dicari?......................

Denah Kampus TP UNY.........................

Fakta Unik...............................................

Link Referensi.........................................

Penugasan PKKMB................................

1

3

12

14

20

24

29

34

38

41

42

43

44


PERATURAN

PKKMB TP

2022


Sambutan Ketua Jurusan Teknologi Pendidikan 2022

Assalamualaikum warahmatullahi wabarakatuh.

Shalom Om Swastiastu namo buddhaya salam kebajikan

bagi kita semuanyaMahasiswa Baru yang saya cintai dan

saya banggakan,

Puji syukur kami panjatkan atas kehadirat Allah SWT yang

telah melimpahkan berkah dan rahmat-Nya kepada kita

semua sehingga kita masih diberikan Kesehatan pada

kesempatan hari ini. Tidak lupa sholawat serta salam kita

sampaikan kepada junjungan kita Nabi Agung Muhammad

SAW yang selalu kita nantikan syafa’atnya, Aamiin.--

Selamat datang kami ucapkan kepada Mahasiswa Baru

Jurusan Kurikulum dan Teknologi Pendidikan, Fakultas Ilmu

Pendidikan, Universitas Negeri Yogyakarta Tahun 2022.

Kami ucapkan selamat juga atas keberhasilan para

mahasiswa baru yang telah melewati perjuangan sehingga

dapat bergabung dan belajar di kampus tercinta ini. Kami

sangat bangga kepada para mahasiswa baru yang tetap

bersemangat dalam menuntut ilmu untuk memperjuangkan

masa depan. Mari persiapkan diri kalian dengan sebaikbaiknya

dan tetap bersemangat untuk meraih prestasi.

i


Mahasiswa Baru yang saya cintai dan saya banggakan,

Teknologi Pendidikan merupakan jurusan memiliki visi

menjadi pusat pengembang dan pembaru Teknologi

Pendidikan yang mandiri dan berwawasan nasionalismereligius

pada 2025. Selain itu terdapat juga misi dari Jurusan

Teknologi Pendidikan yaitu :

Menyelenggarakan pendidikan dan pengajaran secara

reguler sebagai implementasi kurikulum berbasis KKNI.

Melakukan penelitian secara teratur, terprogram, dan

terencana yang mengembangkan ilmu teknologi pendidikan

dan penerapannya bagi penyelesaian masalah belajar dan

pembelajaran.

Melaksanakan pengabdian pada masyarakat secara

berkelanjutan berbasis ilmu teknologi pendidikan dalam

upaya penyelesaian masalah belajar dan pembelajaran.

Fasilitasi program kemahasiswaan dalam upaya

pengembangan kreativitas, bakat, dan minat.

Jurusan Teknologi Pendidikan memiliki tujuan yaitu menjadi

arena bagi pengembangan ilmu maupun penerapannya oleh

civitas akademika yang mampu:

Mengembangkan tenaga pendidikan yang profesional,

mandiri dan berwawasan nasionalisme-religius.

Menghasilkan lulusan profesional, mandiri, dan berwawasan

nasionalisme-religius.

ii


Setelah mengetahui visi misi serta tujuan Teknologi

Pendidikan, harapannya mahasiswa baru bisa

merealisasikan visi misi tersebut. Serta besar harapan saya

kepada mahasiswa baru untuk terus mengukir prestasi dan

saling bekerja sama untuk membangun Teknologi

Pendidikan lebih unggul.

Maka dari itu, saya selaku ketua jurusan dengan senang hati

menyambut kedatangan mahasiswa baru untuk belajar di

Teknologi Pendidikan. Persiapkan diri dengan sebaikbaiknya

dengan memanajemen waktu yang baik, dan jadilah

mahasiswa yang haus akan ilmu. Kembangkan segala

potensi yang Anda miliki untuk mewujudkan Teknologi

Pendidikan yang lebih unggul.

Sekian dari saya, apabila ada kata-kata yang kurang

berkenan di hati para mahasiswa baru, saya mohon maaf

yang sebesar-besarnya. Terima kasih

Wassalamualaikum Warahmatullahi Wabarakatuh

Dr. Pujiriyanto,M.Pd

iii


SEJARAH SINGKAT JURUSAN

TEKNOLOGI PENDIDIKAN DI UNY

Sejarah berdirinya program studi Teknologi Pendidikan

(TP) di Universitas Negeri Yogyakarta dimulai dari

berdirinya jurusan Didaktik dan Kurikulum. Jurusan ini

bernaung pada Fakultas Ilmu Pendidikan IKIP

Yogyakarta [21-51964]. Pada perkembangan Ilmu dan

Teknologi, pada tahun 1983 jurusan Didaktik dan

Kurikulum berganti nama menjadi Jurusan Kurikulum dan

Teknologi Pendidikan (KTP). Saat itu, program studi ini

hanya membina Program Studi Pengembangan

Kurikulum (PK). Kemudian pada tahun 1984 Jurusan

Kurikulum dan Teknologi Pendidikan memiliki Program

Studi baru yaitu Teknologi Pendidikan (TP), sehingga

Jurusan Kurikulum dan Teknologi Pendidikan membina

dua Program Studi, yaitu Program Studi Pengembangan

Kurikulum dan Program Studi Teknologi Pendidikan.

Sesuai dengan surat keputusan badan akreditasi

nasional semenjak tahun 2015, Prodi Tekonlogi

Pendidikan memiliki akreditas “A” atau amat baik. Di

tahun 2019, Program Studi Teknologi Pendidikan tidak

hanya berakreditasi nasional, prodi Teknologi

Pendidikan berakreditasi internasional melalui

Accreditation Service for International Schools, College,

and Universities (ASIC) yang baru saja melalui proses

penilaian oleh asesor internasional sekitar bulan Juni

2019.

1


Program Studi Teknologi Pendidikan sebagai pranata,

pendidik, dan peneliti kurikulum maupun teknologi

dalam dunia pendidikan. Konsentrasi perkuliahan

program studi Teknologi Pendidikan Universitas Negeri

Yogyakarta memiliki tiga bagian konsentrasi yakni

Teknologi dan Media Pembelajaran, Kurikulum

Pembelajaran, serta Teknologi Kinerja yang dalam ketiga

bagian konsentrasi tersebut memiliki prospek kerja

masing-masing. Diantara bidang kerja program studi

Tteknologi Pendidikan adalah sebagai tenaga

kependidikan, pendidik, maupun wirausaha dalam

bidang teknologi pendidikan. Penguasaan keterampilan

umum atau kompetensi yang harus dimiliki oleh sarjana

lulusan prodi Teknologi Pendidikan yaitu mengkaji

implikasi pengembangan implementasi ilmu

pengetahuan, teknologi yang memperhatikan dan

menerapkan nilai humaniora sesuai dengan keahliannya

berdasarkan kaidah, tata cara dan etika ilmiah dalam

rangka menghasilkan solusi, gagasan, desain atau kritik

seni, menyusun deskripsi saintifik, hasil kajianya dalam

bentuk skripsi atau laporan tugas akhir. Mampu

mendokumentasikan, menyimpan, mengamankan, dan

menemukan kembali data untuk menjamin kesahihan

dan mencegah plagiasi. Keputusan strategis berdasrkan

analisis, informasi dan data, memberikan petunjuk

dalam memilih berbagai alternatif solusi secara mandiri

dan kelompok dalam bidang Teknologi Pendidikan

berbasis pengetahuan.

2


ÉÈÇÃÅÂÄÇÁÇÀÆ

$CDC>>A?:&*?2+-&-,C)'71?6*%*1?.*%*=

&5'C-?"?@

! 5)5&CC).2'-? .5'7%50&7 5D? C5?

85C&)-)41? B7C? C5? 65)C&-7?

85C&)-)4%C)/5&-5)'-C?85C&)-)4C%C?

.C'C?2-C(<)-DC-7D2'5&@

! <)C--? C2&? '5&(C%C? -)43C'? .553?

53)774-? )7&DC-? %C)? 7D2)-3C-?

#?8-'5&C,?%-?CC)4C)?.C(C-C@

! 2C-'C? &7%23? .5%-C? 5D 5C+C&C)?

5& C-? 7D2'5&? .C(C-C?

&74&CD? 6'2%-? 53)774-? 5)%-%-3C)?

?9$-%C)4?5)4C %-C)?;

$CDC?>>A?62,C)'-)-)4-(1?6*%*1?.*/%*=

&5'C->";?@

! 5&C)? 85D C4C? 5)%-%-3C)? :CCD?

.5)4-)'5&s5)-? 5&DCCC(C)?

535&CC)?:-?6537C(@

! 55D-D-)? 2&-322D? #2&&-22D?

85C%5&(-"? 5&53'-? C&2? 9)'23?

< C%?HG@

! -)+C2C)? )'54&C'-? 6'2%-? :-2-? )7sC-?

53)774-?5)%-%-3C)%-?6537C(*

w


kmlihgfbldacf`kf_ej

/2/##-$1 ,$+1$$&1$''("

10/#%

'/1($ 01/0$ 2//1/'$ +$

+/ $ +/'$ 2/2/'$ &)/$

1(//$ 2/(/2/'$ É/01$ /($

ÈÇÆÇÅ%

É $ 2//1/'$ 1/0,$

1/0,Ã1 Ä0,$ '0Ä$ É''Ä/0Ä/'$

2/2/'$ /$ 1/0.0/$ /'$

1 Ä0.0/$ //1$ É/(/)/$ $

ÂÁ$*À!

/2/##-$+1$(10'/$Á2/'/0$É"

10/#%

'//'$ 10 , $ /0$ É $

G.//$ 8/$ //1$ +//2$

2//1/'$ 1//1Ä/'$ 1$

//1$GÄ1'/%

2/',//0/'$ Ä' $ Á', 12/$ /'$

2'Ä/$ ÁÅ$ //2$ 'Ä/'$

'0Ä$1/2//'

^


z|{xwvuq{spruozunty

383--0.* 5.&3 73#!2.$55,

'!3-/

'''Æ!3#. $'!2'. #% 7. ' "33.

'3Æ!3#.*3#.&3.'363 .(3.'3.

.'8'363 3#.83.ÉÈ4Ç/

+#37. 2. )!Å3!2#. 2. Ä3Ã'!. 3.

Â'!Á'. 1'3 ##Ã. $'3. #. ##2Á3!2#.

Â3!2#.!2.8 2Á'.!'#!.1'3 ##Ã.

+"'Á'8'#!.ÉÈÀÇ5.,

383--0. 25.* 5.+#Æ.Ä" 2#.$55,

'!3-/

'8!3Æ" 3#. Æ8. . ' Ã 3#.

#ÃÃ.ÉÉPÇ/

$!8'3. >3". $3!"'83!. (!".

N! 3.

' '!Á'.

Â!"#283!"'83!=. !2. *'Á'2.

Â'8'#!3 7. "22. !'#!Y. N '3!Á'.

"#Æ#Ã.ÉÈ9Ç5.]

m


Profil Dosen TP UNY

Nama : Dr. Drs. Mulyo Prabowo, M.Pd.

Unit Kerja :

Fakultas Ilmu Pendidikan

Jurusan :

Jurusan Kurikulum dan Teknologi

Pendidikan

Golongan / Pangkat : IV/a / Pembina

Jabatan : Lektor Kepala

Nama : Dr. Sugeng Bayu Wahyono, M.Si.

Unit Kerja :

Fakultas Ilmu Pendidikan

Jurusan :

Jurusan Kurikulum dan Teknologi

Pendidikan

Golongan / Pangkat : IV/b / Pembina

Tingkat I

Jabatan: Lektor Kepala

Prestasi :

Pengembangan ICT dalam pendidikan

multikultural (international conference

proceeding)

6


qsronmlhrjgilfqlekp

&'&"!! "$$"#

&!"

&&" &É" ÈÉ&Ç&" 'É&É"

'ÈÉ&Ç&&"ÈÈ&"$Æ

Å&É&Ä&É&" É&&&&&" ÃÃ"

%Â#

Á&"&È&"

È&&" Å&" &É&'" &È&"

Ç&'&"

È&&" Å&" &É&'" &È&"

'ÈÉ&Ç&&"À'&

&'&!! "Â"WÉ"&""#

&!

N?a&" &" À&&&" 3=""

&"`&&"Á"Æ&Ç&"8"

&&" '&&'&" ]&"

&É&'""&&"É&Ç&&"Á$É$""ÅÉ&"5"

QÀ" " QÀ" 4" %Æ" %$È$&"

Ã&"04//.A

&&'&" É&ÄÉ&" W&'&" ,É&'"

&É&'" 'È&" &" &"

É&" ]&" Â,À" Q+'&" WÉÄ=&'"

*$Æ&&&"05))(A

,?&" Å&&" $É&" Â&&" "

Å$&'&Æ&" *$Æ&&&" &É&'"

'É'&&" ÅÉ'"

&"Å&&"05)44A

d


kmlihgfbldacf`kf_ej

'('"" !*!!''%!**!**#

'"#

'!È'

Ç '!Æ%(Ä!Ã''!'!

$È'Â!È'Á'!'Ä

Ç ''('!À%!'&%!'È'(!

(Ã''!ÄÈ('!

(ÃÈ'Á'')

'!'Ã'

Ç È''!'!''(

Ç È''!À!ÉÅ#

'('"" !\Ä!M'%!**!**#

'"

Ç ''! ''Á(! Æ%ÂÈ!

Ã'! ÈÄ'È'! %! !

''6'! ''! ''! ÆÄÈ'!

'!'Å'È'!I322N1

Ç (Ã''! %ÄÈ! \È%!

Ã'! \75'! /Ä!

(Ã''! '! $Ä%!

(ÃÈ'Á''!I322-1

Ç É(È('! ! %Â! ! È'ÈÄ!

ÉÄÃ'!/''!%!M'!''!

Ã'! (ÄÈ'! ''! ''! ÆÄÈ'!

Æ6'Ä''!I32++1*

^


|~}zyxws}urtwq|wpv{

.:.322638/93+,99$9.(.3 3!4

,$-.$9235

199.-.3 &.-9/3 ".:3 +883 1$3 13

%%8,-9(3 !9:3 *3 '9,($3

#9'-$3 (3 &(/9,8(:(-.3 &.-98(3 É8,3

&:(-.,3 '883 -(-$3 (3

9((9(3.$$33ÈÇ)ÆÅ5

!(9(.3 ..3 Ã.9-.$3 (-Ä3 ÂÀ3

!(3 Ã.:%$3 Ã%(99Ä.(3

,Ä.$3Á(9.3ÈÇÈÇÅ5

79(Ä(.(3 ..,3 ,.$3 Á:93

Ã,:.Ä(..(3 :..,.(3 Á93 ..-3

.Ä3ÈÇÈÇÅ0

.:.2263 1,9..(3 1(3 ,8'83 +3

!4

,$-.$925

(:.(.(3 ($-,:(3 (9-9.(3

,.$9$3j3(-Ä3E.9-31$$,.(3

7$.(3É3ÂÀ5

9(-? ,/,3 .$3 Ã.,.8Ä3

1%%9.-98(3

(%9$'3

(,,..-3-'$9$3ÈÇÇ;Å4

o


monkjihdnfcehbmhagl

363143-)3.*%-4-(#4.&,0!0&"0!0

'#3#4

'-('63-(3- "%46'!43 '-(3-

'Æ-4Æ ).4'3! -4634- -%Æ

"'-4-(Æ3Æ3- '636$%3- 2%%

336 "'-('63-(Æ3- '-'443-

4-!3Æ3- '3# 4 5(*3Æ33

+É ÉÈÇ

'-4-(Æ33-

Å-'3Æ4Ä43#

'6'3/33- 6'3%4 '-((%-33-

6%-4Æ3#4 #*-.-%# $3!3 "33

%43. '-('63-(3- ÃÂ'3-4-(

Á'3#4#)'+ÉÀÇ0

3631"-4Æ3,4!3%3&,0,40&"0!0

-4'/3NI

Y3Æ%3#Å6%'-!4!4Æ3-

9%%#3-M

9%%#3- %4Æ%%6 !3- 'Æ-(4

'-!4!4Æ3-

2-(3- 7 3-(Æ3 1 ÅÅÅ7 7 '-33 "%!3

4-(Æ3Å

9333-1#4#'-.4N

`_


Profil Dosen TP UNY

Nama : Muhammad Ihsaan Fathoni,

M.Pd.

Unit Kerja :

Fakultas Ilmu Pendidikan

Jurusan :

Jurusan Kurikulum dan Teknologi

Pendidikan

Golongan / Pangkat : III/b / Penata Muda

Tingkat I

Jabatan : Tenaga Pengajar

Nama : Teguh Arie Sandy, M.Pd.

Unit Kerja :

Fakultas Ilmu Pendidikan

Jurusan :

Jurusan Kurikulum dan Teknologi

Pendidikan

Golongan / Pangkat : III/b / Penata Muda

Tingkat I

Jabatan : Tenaga Pengajar

11


Sejarah Teknologi Pendidikan

Istilah teknologi berasal dari kata techne tata cara dan

logos tata pengetahuan. Secara harfiyah teknologi

dapat diartikan dengan pengetahuan. Sehingga

pengertian teknologi adalah cara melakukan sesuatu

untuk memenuhi kebutuhan manusia dengan bantuan

alat, metode atau dengan sistem tertentu. Teknologi

merupakan sistem yang diciptakan manusia untuk suatu

tujuan tertentu. Sekitar tahun 1923 lahir konsepsi

pengajaran “visual” atau alat bantu visual yang

kemudian mendasari kearah terwujudnya bidang dan

konsepsi teknologi pembelajaran seperti sekarang ini.

Yang dimaksud dengan alat bantu visual dalam konsepsi

pengajaran visual adalah setiap gambar, model, benda,

atau alat yang dapat memberikan pengalaman visual

yang nyata kepada anak Konsep audio visual kemudian

berkembang menjadi audio visual pembelajaran sekitar

tahun 1940. Definisi teknologi pendidikan pada awal

tahun 1920 dipandang sebagai media. Akan

terbentuknya pandangan ini terjadi ketika pertama kali

diproduksi media pendidikan pada awal abad dua

puluhan. Media ini, sebagai media pembelajaran visual

yang berupa film, gambar dan tampilan yang mulai ramai

pada tahun 1920.

12


Definisi formal pembelajaran visual terfokus pada media

yang digunakan untuk menampilkan sebuah pelajaran.

Pandangan ini berlanjut sampai 1950. Pada tahun 1923

lahir konsepsi “Pengajaran Visual”. Pengajaran visual

adalah setiap gambar, model, benda, atau alat yang

dapat memberikan pengalaman visual nyata kepada

anak. Penggunaan alat bantu visual dimaksudkan untuk

(1) memperkenalkan, membentuk, dan memperkaya,

serta memperjelas pengertian yang abstrak kepada

anak, (2) mengembangkan sikap yang diinginkan, dan

(3) mendorong kegiatan anak lebih lanjut. Konsep

pengajaran visual selanjutnya berkembang menjadi

“Audio Visual Pembelajaran” yang juga disebut “Audio

Visual Education” atau Audio Visual” kira-kira tahun

1940. Perkembangan pada taraf ini dipengaruhi oleh

adanya perkembangan di luar pendidikan sendiri. Yang

pertama adanya “Mass Production Technology” di mana

dapat diproduksi peralatan dan bahan dalam jumlah

yang besar, sehingga muncullah mesin yang digunakan

di bidang pendidikan, seperti: kamera, proyektor, dan

filmnya. Yang kedua pengalaman yang diperoleh dalam

kalangan angkatan bersenjata Amerika, dalam rangka

persiapan personal untuk Perang Dunia II, pada masa itu

peralatan yang membantu pelaksanaan latihan perang

dikembangkan, seperti: simulator, teaching machine,

proyektor film dan lain-lain.

13


Tokoh Teknologi Pendidikan

Prof. Dr. Yusufhadi Miarso, M.Sc

Prof. Dr. Yusufhadi Miarso, M.Sc merupakan salah

satu tokoh penting dalam dunia teknologi pendidikan

di Indonesia. Prof. Dr. Yusufhadi Miarso,M.Sc,

termasuk generasi pertama yang mempelopori

perkembangan teknologi pendidikan sejak awal

tahun 1960. Beliau juga mendapatkan perhargaan

Distinguished Service Award for Outstanding

activities and Achievement in Educational

Technology. Dimana penghargaan ini merupakan

pengakuan dari dunia internasional terhadap kiprah

Prof. Dr. Yusufhadi Miarso, M.Sc dalam dunia

teknologi pendidikan, khususnya di Indonesia.

14


Edward L. Thordike

Edward L. Thordike (1874-1949) merupakan salah

satu tokoh pendidikan di dunia yang menghasilkan

sejumlah “hukum” belajar, diantaranya Law Of Effect.

Menurut hukum ini, belajar akan lebih berhasil bila

respon murid terhadap suatu stimulus segera disertai

oleh rasa senang atau rasa puas dengan pujian atau

hadiah, yang disebut reinforcement. Reiforcement ini

memperkuat hubungan antara S (stimulus) dan R

(respon) sehungga hasil belajar menjadi permanen.

Dalam teknologi pendidikan diusahakan agar murid

dapat menjawab pertanyaan dan melakukan tugas

dengan baik, sehingga timbul rasa sukses atau

keberhasilan. Demikianlah anak itu dibawa sukses yang

satu ke sukses berikutnya sampai seluruh pelajaran

dikuasai.

15


Ivan Pavlov

Ivan Pavlov (1849-1936), mengadakan percobaan

dengan anjing untuk mempelajari proses belajar

secara ilmiah. Proses belajar yang diselidikinya

adalah conditioning. Anjing yang semula

mengeluarkan air liur bila disodorkan makanan (S1)

akan keluar air liurnya bila misalnya dibunyikan

lonceng (S2) yang semula disodorkan bersamaan

dengan makanan dan kemudian ditiadakan. Pavlov

menggunakan serentetan dua stimulus yang

berpasangan, misalnya makanan dan bunyi lonceng.

16


B.F. Skinner

B.F. Skinner merupakan ilmuan dalam bidang

proses yang paling berpengaruh terhadap

perkembangan teknologi pendidikan, beliau banyak

melakukan eksperimen yang menghasilkan teori

conditioning dengan cara menerapkan stimulus yang

lalu B.F. Skinner juga menghasilkan teori yang

terkenal dengan sebutan Linear Programming atau

Programmed Learning.

17


Sidney L. Pressey

Sidney L. Pressey merupakan salah satu ilmuwan

yang menciptakan sebuah program pendidikan yang

terdiri atas rentetan tugas yang ia sebut dengan

software. Selain itu ia juga menghasilkan teaching

machine sebagai hardwarenya. Ia memakai test

objektif dengan lembar jawaban yang bisa secara

otomatis di periksa sendiri.

18


Norman C. Crowder

Norman C. Crowder menemukan variasi di dalam

pelajaran program untuk memperhatikan bedanya

individual. Caranya adalah dengan mengembangkan

teori yang lebih besar serta lebih luas di bandingkan

linear programming. Setelah itu, muncullah persepsi

jadi dua pandangan yang bertentangan di antara

program linear skinner dengan program bercabang

milik Crowder. Namun kalau di pelajari lebih lanjut

sebetulnya taka da perbedaan dan semua program

tersebut memiliki sifat linear namun di

antaranyamemang ada yang bercabang.

19


Association for Educational

Communications and Technology

(AECT)

Association for Educational Communications and

Technology (AECT) adalah organisasi internasional yang

menghargai keragaman pemikiran, budaya, dan orangorang

yang kegiatannya diarahkan untuk meningkatkan

pembelajaran. Anggota AECT dapat ditemukan di

perguruan tinggi dan universitas; di Angkatan

Bersenjata dan industri; di museum, perpustakaan, dan

rumah sakit; dan di tempat lain di mana terjadi

perubahan pendidikan. Anggota AECT termasuk

desainer pembelajaran, peneliti, profesor dan guru,

teknologi pendidikan, dan profesional lain yang

berhubungan dengan peningkatan pengajaran dan

pembelajaran.

20


Association for Educational

Communications and Technology

(AECT)

Anggota AECT melayani dalam berbagai

pengaturan termasuk pendidikan, bisnis dan industri,

nirlaba, militer, perawatan kesehatan, dan lingkungan

lainnya. Anggota AECT memenuhi berbagai

tanggung jawab dalam studi, perencanaan, aplikasi,

dan produksi media komunikasi untuk pengajaran.

AECT adalah organisasi utama bagi mereka yang

secara aktif terlibat dalam desain instruksi dan

pendekatan sistematis untuk belajar. Kami

menyediakan forum internasional untuk pertukaran

dan penyebaran ide untuk anggota AECT dan untuk

audiens target. AECT adalah suara nasional dan

internasional untuk peningkatan pengajaran dan

asosiasi informasi yang paling dikenal mengenai

berbagai teknologi pembelajaran dan pendidikan.

AECT memiliki 24 negara bagian dan enam Afiliasi

Internasional

21


Ikatan Profesi Teknologi Pendidikan

Indonesia (IPTPI)

IPTPI merupakan suatu organisasi profesi yang

berasaskan Pancasila dan bertujuan menghimpun

sumber daya untuk menyumbangkan tenaga dan pikiran

bagi pengembangan Teknologi Pendidikan sebagai

suatu teori, lapangan/bidang, dan profesi di tanah air

bagi kemanfatan kemajuan bangsa Indonesia. IPTPI

didirikan pada tanggal 27 September 1987. Selanjutnya

ikatan profesi ini disempurnakan pada Kongres I yang

diadakan pada tanggal 15 Pebruari 1989, bertepatan

dengan diselenggarakannya Temu Karya Nasional

Teknologi Pendidikan oleh Pusat Antar Universitas untuk

Peningkatan Aktivitas Instruksional (PAU-PAI)

Universitas Terbuka bekerja sama dengan IPTP. Pada

Kongres I itu dikukuhkan berdirinya organisasi profesi

dengan penambahan nama Indonesia, sehingga menjadi

Ikatan Profesi Teknologi Pendidikan Indonesia (IPTPI).

22


Ikatan Profesi Teknologi Pendidikan

Indonesia (IPTPI)

dan dengan surat dari Direktur Pembinaan Masyarakat

untuk Direktorat Jenderal Sosial Politik telah diterbitkan

surat nomor 220/1110 tertanggal 18 September 1990

tentang terdaftarnya keberadaan organisasi IPTPI. IPTPI

berkedudukan dan berkantor pusat di Jakarta.

Kongres II IPTPI diadakan di Malang pada tanggal

17-19 Novmber 1992, bertepatan dengan Seminar

Nasional dengan tema: Sumbangan Profesi Teknologi

Pendidikan untuk Peningkatan Sumber Daya Manusia

dalam Pembangunan Jangka Panjang II. Kongres III

diadakan di Yogyakarta tanggal 28 Nopember sampai

dengan 2 Desember 1995, bertepatan dengan

Simposium Pendidikan Jarak Jauh. Sampai dengan

Konggres III, IPTPI memiliki delapan cabang yang telah

disahkan, yaitu cabang Malang, Yogyakarta, Semarang,

Surabaya, Jakarta, Padang, Ujungpandang, dan Tuban.

Kongres IV dilaksanakan di Surabaya pada bulan

Nopember 1999, bertepatan juga dengan Simposium

Pendidikan Jarak Jauh.

23


HUBUNGAN TP PADA

PEMBELAJARAN HYBRID (PJJ)

Pendidikan mengalami perkembangan secara

signifikan dan bertahap pada berbagai aspek

pembelajarannya meliputi sarana dan prasarana

pembelajaran, media, model, strategi dan teknologi

yang mendukung dalam pembelajaran serta tenaga

pengajaranya sendiri serta unsur pendukung lainnya.

Untuk itulah inovasi dalam bidang pendidikan menjadi

suatu keniscayaan.

Pendidikan identik dengan upaya melakukan

transfer pengetahuan dengan merealisasikan program

pembelajaran dalam bentuk proses belajar mengajar.

Proses kegiatan belajar mengajar merupakan interaksi

diantara peserta didik dan guru dalam rangka mencapai

tujuan pembelajaran yang telah ditetapkan.

Sugihartono dkk menyatakan bahwa implementasi

berbagai model pembelajaran merupakan upaya yang

dilakukan dengan sengaja oleh para pendidik untuk

menyampaikan ilmu dan pengetahuan, mengorganisasi

dan meciptakan sistem lingkungan dengan berbagai

metode sehingga peserta didik dapat melakukan

kegiatan belajar secara efektif dan efisien dengan hasil

yang optimal (Sugihartono, 2007).

24


Proses pembelajaran yang efektif dan

menyenangkan akan menjadikan peserta didik dapat

aktif selama proses pembelajaran berlangsung.

Pembelajaran aktif dapat dilakukan ketika mengelola

kelas dengan menggunakan berbagai metode dan

pendekatan. Guru yang mampu menerapkan berbagai

metode belajar yang kreatif, bervariasi dan lebih

terfokus dalam mengembangkan potensi peserta

didiknya akan menjadikan peserta didik lebih aktif dalam

proses pembelajarannya. Dan hal ini biasanya dikenal

dengan metode tatap muka yang bisa dikatakan

tradisional learning atau secara klasikal (konvensional).

Aktivitas belajar adalah kegiatan yang dilakukan

dalam proses pembelajaran yakni antara guru dan

peserta didiknya dalam rangka mencapai tujuan belajar.

Aktivitas yang dilakukan adalah berfokus pada peserta

didik, sebab dengan adanya akivitas dalam proses

pembelajaran menjadikan pembelajaran lebih bermakna.

Karena merupakan ukuran kemampuan untuk

memahami pengetahuan pengembangan keterampilan

dan sikap yang menuju ke arah lebih baik lagi. sehingga

aktivitas belajar ini penting untuk melibatkan semua

komponen dalam proses pendidikan, termasuk

didalamnya penggunaan teknologi informasi sebagai

media dalam pembelajaran. Atau dengan kata lain

penggunaan teknologi dalam pembelajaran sebagai alat

untuk mempermudah pencapaian tujuan dalam

pembelajaran itu sendiri pada pembelajaran tradisional.

25


Saat ini dunia bergerak cepat menuju terbentuknya

suatu masyarakat berbasis sains (science-based

society), kegiatan bisnis berbasis ilmu pengetahuan

(knowledge based business enterprises), dan

terwujudnya suatu budaya baru berlandaskan Ipteks

terutama teknologi informasi dan komunikasi (TIK) atau

dikenal juga dengan information and communication

technology (ICT) yang dengan wujud utamanya adalah

internet (Usman, 2018).

Munculnya teknologi dalam bidang informasi dan

komunikasi telah membawa manfaat yang begitu besar

bagi kehidupan manusia, teramasuk pada dunia

pendidikan sehingga diuntungkan dengan adanya

kemajuan dalam bidang teknologi pembelajaran karena

manfaatnya yang luar biasa.

Maka dari itu hubungan Teknologi Pendidikan dalam

pembelajaran hybrid [PJJ] adalah dimana kita membuat

suatu sistem pembelajaran yang mengembangkan

pembelajaran berbasis multimedia baik secara online

maupun secara offline. Melalui multimedia pembelajaran

tidak lagi monoton berpusat pada guru dan dan terjadi

hanya pada saat tatap muka atau secara konvensinal,

tetapi lebih bervariasi melalui penggunaan sumber

belajar yang bervariasi dan lebih menarik perhatian bagi

peserta didik. Secara riil, bentuk dari perkembangan

teknologi informasi dan komunikasi yang telah

terimplementasi dalam dunia pendidikan adalah

electronic learning, biasa disingkat e-learning.

26


E-learning merupakan suatu inovasi yang memiliki

peran besar dalam proses pembelajaran, dimana proses

belajar tidak hanya membantu dalam memahami

mamahami materi secara komprehensip dalam

pembelajaran, tetapi menjadikan pembelajaran lebih

efektif, menyenangkan dan menjadikan peserta didik

lebih aktif dalam pembelajaran yakni tidak hanya

memilih menu dalam bentuk icon, materi ajar dapat

secara cepat ditampilkan. Materi bahan ajar dapat

divisualisikan dalam berbagai format dan bentuk

dinamis dan interaktif. Peserta didik akan termotivasi

dalam melakukan proses pembelajaran mulai dari awal

pembelajaran, pemberian materi secara interaktif

sampai pada tahap evaluasi melibatkan peran teknologi

di dalamnya. Bahkan menurut (Sagala, Syaiful, 2006)

pembelajaran dengan cara memanfaatkan berbagai

variasi media (multimedia) dengan materi yang menarik

dapat meningkatkan antusiasme peserta didik dalam

proses pembelajarannya.

E-learning merupakan model pembelajaran online

(pembelajaran jarak jauh) diharapkan mampu

menggeser model pembelajaran konvensional yang

dianggap selama ini memiliki berbagai kekurangan.

Namun demikian, dalam iplementasinya model

pembelajaran e-learning memiliki serangkain

keterbatasan dibandingkan dengan pembelajaran

27


secara tatap muka di kelas (face-to-face learning).

Keterbatasan tersebut meliputi; lemahnya kontrol

disebabkan oleh kurangnya penguasaan konsep metode

penggunaan aplikasi e learning baik oleh para pendidik

maupun para peserta didiknya, keterbatasan akses

jaringan internet, ketersediaan modul pembelajaran

serta masih kurangnya infrastruktur.

Oleh karenanya, berbagai kompromi ditawarkan

sebagai solusi alternatif yakni dengan memadukan

antara model pembelajaran yang bersifat tatap muka di

kelas (face -to-face learning) dengan pembelajaran

berbasis e-learning.

Blended Learning adalah suatu pembelajaran yang

manggabungkan penerapan pembelajaran tradisional di

dalam kelas dengan pembelajaran online yang

memanfaatkan teknologi informasi. Dan ada suatu

waktu pula dilakukan pembelajaran secara tatap muka

baik tatap muka langsung di suatu tempat ataupun tatap

muka dengan menggunakan multimedia yang mana

pendidik dan peserta didik bisa melakukan interaksi

langsung sehingga kendala jarak bisa di atasi dengan

bantuan perlengkapan multimedia atau bisa dikatakan

teknologi pembelajaran. Sehingga apakah bisa

dikatakan blended learning ini menjadi salah satu solusi

dalam kendala yang terjadi pada pembelajaran

konvensional dan pembelajaran berbasis e-lerning dan

penggunaan teknologi pembelajaran didalamnya

28


ÉÆÅÄÂÁÈÅÀÆÄÁÅÇÆÇÆÈÅÃ

9999999999999999999999999ÄÄÄÄÄÄ3/&ÅÄÁ&ÆÅ;

$4*81(%4#'!181 *4*81 '4(*81('(*(84144)8.' '8

!*!#8% * *!#4*8#.*1('(8 4481 *4*8!!4*8

!*!#8% *(4#4*8'4 (814*8.1!#2844'4*8

'4(*84(*8(14#8% (!(8 %484#!4*8!4%48

14(8 .(814*84# #84(!087

'4(*8(' %8" % 444*87

'4(*8" '4*87

4 (8" % 444*87

44# ('(#8" % 442Ã

=<


ÉÆÅÄÂÁÈÅÀÆÄÁÅÇÆÇÆÈÅÃ

<<<<<<<<<<<<<<<<<<ÄÄÄ3-&ÅÄÁÅÀÁÉ'ÅÀÅ:

!$#$5#59 51559 ,%$%9 $$$559

%$% 5%91$%59 $91559$ 9% 91915559

$9098

) $ ,,#9$5 98

) $ ,,#951,.4%598

) $ ,,#9$5%%9 ,$91598

) $ ,,#9$5127

>=


Domain Teknologi Pendidikan

Kawasan Pemanfaatan

Pemanfaatan adalah aktivitas menggunakan proses dan

sumber untuk belajar. Fungsi pemanfaatan sangat

penting karena membicarakan kaitan antara pembelajar

dengan bahan atau sistem pembelajaran. Mereka yang

terlibat dalam pemanfaatan mempunyai tanggung

jawab untuk mencocokkan pembelajar dengan bahan

dan aktivitas yang spesifik, menyiapkan pembelajar agar

dapat berinteraksi dengan bahan dan aktivitas yang

dipilih, memberikan bimbingan selama kegiatan,

memberikan penilaian atas hasil yang dicapai

pembelajar, serta memasukannya ke dalam prosedur

organisasi yang berkelanjutan.

31


Domain Teknologi Pendidikan

Kawasan Pengelolaan

Pengelolaan meliputi pengendalian Teknologi

Pembelajaran melalui: perencanaan, pengorganisasian,

pengkoordinasian dan supervisi. Kawasan pengelolaan

bermula dari administrasi pusat media, program media

dan pelayanan media. Pembauran perpustakaan dengan

program media membuahkan pusat dan ahli media

sekolah. Program-program media sekolah ini

menggabungkan bahan cetak dan non cetak sehingga

timbul peningkatan penggunaan sumber-sumber

teknologikal dalam kurikulum.

32


ÉÆÅÄÂÁÈÅÀÆÄÁÅÇÆÇÆÈÅÃ

888888888888888888888888888888888Ä-)2ÅÄÁÅÆÆÅ6

$"**5 "*#*5 (1"15 ""*5 "**5 **5

*#*5"/"***5*5/"**5* 5"*#554

**115*1**.54

" #*5**5*(#*.54

"**5(*.5*5"**51*,3

99


ÃÃÈÆÄÂÃÁÅÇÀÉ

+8 74,3

;515-/515* :#:* '&"52)1)#* /515* 2&6(')#* ')$)9:9 )*

0* 5#!51* /&))"* /&"/)%):* 2&'/&))")#* 6:* 0*

1$5959#)* 9&'&9!&"* .* '5'#)* 6(9&#* 2)6)* ) )*

2&"15:)$)#* )1)#* '&'/&":1)#* "&&"&#9:* /515* 5#!51*

')9:#%-')9:#%*2)6)*')!)*15:)$#)*)6:*)#%)#*52)*

5#!51* '&#)!)!* 6)#* '&'/))* /515* "&&"&#9:* 6)":*

6(9&#*5%)*)

&1#((%:*0&#6:6:1)J

0&#5:9*C*>)")#!(

g:9!&'*c('5#:1)9:*

0&#6:6:1)#

0&#5:9*C*V5(*0")/( (R*

V0W

lk


Dasar-Dasar

Pengembangan Kurikulum

Penulis : Prof. Dr. H.

Oemar Hamalik

Ilmu Pendidikan

Penulis : Sismoyo, dkk

Belajar & Pembelajaran

Penulis : Prof. Dr. C Asri

Budiningsih

Karakteristik Siswa

Sebagai Pijakan

Pembelajaran

Penulis : Prof. Dr. C Asri

Budiningsih

35


Sosiologi dan Antropologi

Pendidikan

Penulis : Dr. Sugeng Bayu

Wahyono M. Si., dkk

Filsafat Pendidikan

Penulis : Prof. Imam

Barnadib, M.A., Ph.D.

36


>/QKFH?C<JLA:96?@8

5 473'+2(0 '+&"1 !) 1 G );) 1 =))$$)1 $))N1

%B;)) 1 )G))1 =$N1 B1 == !)1 !) 1

$B 1 G );) 1 B1 =))$$)1 N;1

=B B);) 1 N)$1 )N)N) 1 G) 1 ) 1 $BE)) !)1

)G))1 G1 DB1 D N1 G) 1 #B.É)= 1

)%;)$1%B ) 1$B%BN1I=1)1G%B;) 1$))N1

;)1 B

5 473'+2(0 P(Ç+"O1 N;1 %B )) 1 N)$1 =BG)1

%B=EB))) 1 *N)B1 )N$1 $B%BN1 ÆN)1

Å ;$)%B1 È) Ä)1 G) 1 Ã=)1 *N)B1 EBE)!)1

$B%BN1 -GEB1 DN$%1 -GEB1 Å$N)$N1 G) 1

ÈB1Â),

5 473'+2(0 (P"3"OM0 "P(1 N;1 N)$1 =BG)1

%B=EB))) 1 ÄGB1 $B%BN1 -GEB1 DB=BB1 * !1

ÁB)$1Æ B1À)$NB1Ã=)1G) 1È)=N)$),

5 473'+2(0 (P"3"OM0 +P"1 N;1 N)$1 =BG)1

%B=EB))) 1 )G1 $B%BN1 -GEB1 -GN 1 )ÄB1

GN1G) 1-GN 1

SR


ÈÉÉÅÄÂÆÁÃÅÁÇÃÅÁÀ

O`^^F]PFVT%]S`L`DPPKJ

HEAE?;U<\ 2UC8\ _U28U?\ U_U?\ 6U.,_\ 5U2U6\ 38M8;U.\

/E<_,28=U?\ 58\ +,<,.U?\ ;E_?'2'C8\ /E?5858_U?\ 2'=*\

H;U;,.?(U\ AE<,AU=\ 5'?C\ 5U<8\ (U?C\ +'6A2'\ +U58\

6U=U.8.&UU-\ =E=E=E*\ 08<UR_8<U\ _U6,\ /E<?U=\ A8?C,?C\

CU_\.8\0U2U,\'<U?C\;U?(U\+,<,.U?\_U6,\8;,\?U?;8\_E<+U?(U\

U/U\(UN**[

H8?8\U_,\_U.8=\;U,\/<'./E_\6E?+U?+8_U?\.EAUCU8\;E_?'2'C\

/E?5858_U?*\Z

4B Â#"[

HEAUCU8\ &U<CU\ :! \ /U.;8\ CU_\ U.8?C\ 2UC8\ ?8=\ .U6U\

/E_E<+UU?\ .U;,\ 8?8*\ E?;,?(U\ 5885U6\ 85U6_U?\ '2E=\

'<U?C\ ;,U\ .UU;\ 8?8\ _U<E?U\ _U<8<?(U\ (U?C\ .U?CU;\

6E?+U?+8_U?*\YE28=U;\5U;U\/E?E<86UU?\@H-\+,<,.U?\

;E_?'2'C8\ /E?5858_U?\ 6U.,_\ 5U2U6\ C'2'?CU?\ 2,2,.U?\

(U?C\ 583U<8R3U<8\ 2''=*\ _8;U\ A8.U\ 6U.,_\ 5U2U6\

_E6E?;<8U?\ E?58_A,5<8.;E_-\ (U?C\ 6E6/,?(U8\ \

2EA8=\+UAU;U?\,?C.8'?U2)

]7ÅIÉÅ>ÅÅÉÁIÅÁ1ÉÁ1ÉIÉ9ÆÅÅ1ÆÁÅÁ[

@E_E<+UU?\ 8?8\ 58,?C.8_U?\ .EAUCU8\ .,/E<M8.'<\

E_.;E<?U2\/U5U\2E6AUCU\/E?5858_U?\AU8_\(U?C\'<6U2\

6U,/,?\ ?'?\ '<6U2-\ (U?C\ AE<;,CU.\ .EAUCU8\ /E?82U8\

.E<;U\ EMU2,U;'<\ 5U<8\ /<'C<U6\ (U?C\ 582U_.U?U_U?\

.EA,U=\2E6AUCU*\H,/U(U\;E<5U/U;\8?58_U.8\(U?C\+E2U.\

_E/U5U\/<'C<U6\;E<.EA,;*\'?;'=?(RU\(U?C\.UU;\8?8\


berjalan ialah penilaian terhadap kurikulum merdeka,

kira kira program itu efektif apa tidak yaa??

Sebagai evaluator biasanya pekerjaan ini banyak

dicari oleh swasta dan negeri yang bergerak dalam

bidang pelatihan dan pendidikan.

3. Pengembang media pembelajaran

Ketika masa perkuliahan nanti gak asing lagi sama

mata kuliah pengembangan media, baik audio, video,

maupun multimedia. Disini kita memfasilitasi orang

yang belajar untuk memperoleh pengetahuan melalui

media sehari-hari. Pekerjaan ini tersebar luas, baik

yang direkrut untuk sebagai freelancer ataupun

pengembang tetap pada lembaga. Mmm gajinya gak

main-main lohh dari 2-15 juta menurut survei dari

gajimu.com

4. Product manager

Loh koo, pekerjaan dari manajemen ada disini. Eitss

jangan salah, matakuliah jurusan teknologi

pendidikan sangat mumpuni untuk memperoleh

pekerjaan ini. Karena kita dapat menganalisis

bedasarkan kebutuhan target produk. Jadi jangan

suka bolos di matkul wajib maupun jurusan yaa.

5. Dosen

Yepp untuk kalian yang suka meneliti terhadap

perkembangan serta berminat menyalurkan pikiran

melalui mahasiswa, pekerjaan ini cocok banget loh

39


buat kalian. Terlebih syarat menjadi dosen di TP itu

dimulai s2 aja lohh. Karena jurusan ini mendapat

perhatian dari pemerintah pusat, jurusan teknologi

pnedidikan banyak didirikan kampus-kampus besar,

seperti UNY, Unnes, UM, dan masih banyak lagi. So

yang pasti mereka butuh dosen juga kann,

hehehehe.

6. Pengembang kurikulum

Yep gak salah lagi, pengembang kurikulum. Dalam

pekerjaan ini kita dituntut menemukan sebuah

kurikulum yang tepat untuk diterapkan pada sebuah

lembaga maupun pendidikan nasional loh. Hayo yang

sering mikir setiap menteri ganti kurikulum, bisa ikut

andil nih disini.

7. Konsultan pendidikan

Nanti jangan kaget kalau di mata kuliah kita ini cukup

banyak, karena di jurusan ini mempelajari seluk beluk

terciptanya pembelajaran dari a-z. jadi jangan

bingung lagi kalau ditanya-tanya tentang pendidikan

atau pembelajaran pada sebuah lembaga. Pekerjaan

ini terus diburu oleh lembaga untuk meningkatkan

performa dari lembaga mereka

8. Banyak banget

Karena kolom rubriknya segini aja, kalau masih bingung

bisa cari di search engine yaa. Siapatau ada yang lebih

menarik lagi. Semangat kuliahnyaaa dan terus cari

pekerjaan impian kalian.

40


Denah Kampus FIP UNY

Lantai 2

Ruang Kuliah

LAB

TP

U

Kabag

Keuangan

Kantor

Jurusan

PLS

Ruang

Dosen TP

Kantor

Jurusan

PPB

Kantin

FIP

Dekanat

Lapangan Hijau FIP

41


ÇÅÆÇÄÉÈÉÅÃÂÁÂÀ

6 >1C3'5 '58: 81585:'3 210:.2 A5':,C5 ),8:

%1.0303'5. '58: 5'5. ,5.2:.2 0358&:C!01.25.

C:,35. @$)=#> #7#/) ##)# 7#/4

#>#) >#* *(*/4 =#/!/=# %)$@ ;3--

.21B3 &5.21C 5"

6 =3 C13 ,55.25. -35: A)% 505 &1&1B55 1.0

'1+3, 5.2 .585. &:5C .:259 5C3.5!B38&:. 05.

5018 &5.21C9 13C C53 5.25. 2181 1.21. 211B

C185C 0:0:'.5 '1015.!5"

6 1,5.:C.5 :B:5. >:B3':,:8 05. $1'.,23

%1.0303'5. :25 :.5 5&5B5CB3:8 5.2!'1B1.

&5.21C9 03 05,58.5 505 B:5.25. 0+5C9 B:5.25.

2B11.+B11.9 B:5.25. 03':39!05. &5.5' ,5239

81'3:. C185C.5 8' &5.21C9 -1-1"

6 >:,35- 1-5B35. 5C3 &3'3. ,51B9 C1.5.2 505 '5.C3.

A)% 5.2 81.:.5 8:B5- &5.21C!''.5

&15-5&5C &:5C '5.C.2 85-53;5 $% 01-"

6 >5,5: ':B5.2 :5 55. 03 '5.C3. &35 55. 03

?0+:BC %,55 </79 ,1C5'.5 :25 01'1C!&5.21C

585 A)% ''.5 1B: &5.21C!

ED


ÉÇÃÆÄÁÀÅÀÈÀÃÂÇ

; =709446179/6/60392,5+0+<

8))#.''$)3!!97+936/'+#43/'-*-&-'

#7976)639'+0+:=709446:79/6/6039#/

; %6$)714+9603$6179/6/60392,5+0+<

8))#.''$)3!!97+936/'+#43/'-*-*'

#79/6/6039'+4(344

%6$)74+9603$679/6/6039

; %770$61%1,7$6)7<

8))#$.''#9$07/60+/46/'#79++39'$770$6

#797(6339349#7336977(6$6#6#9$

0779)7(639#79/6/603907+/3339(6$7)/39

)709446)38+9'69/7"8)1

?>


PENUGASAN

PKKMB

-2022-


TWIBBON

Penugasan twibbon merupakan penugasan yang

diberikan kepada mahasiswa baru dengan cara

mahasiswa baru diminta untuk mengunggah foto

dengan twibbon menarik yang telah disediakan oleh

panitia. Penugasan ini bertujuan untuk memperkenalkan

mahasiswa baru sebagai keluarga Jurusan Teknologi

Pendidikan UNY. Mahasiswa baru juga dapat ikut

menyalurkan semangatnya dalam menjalani PKKMB.

44


VURUNRQTN&MUNQSTKTN&RJLPPIN

.+ 6<H=00H';H;'7<5;E04';HB;2;B'B0H'@0-;7,(

?+ )><' B0H' B$@H#$0B' #;H>' 4@;77$H' <>H$#$=;' 6<HB;B;>0H'

'B;'/$$=#<'9#05$$C'6' 6',(

+ 600H='4@;77$H' <>H$#$=;'6<HB;B;>0H'''B<H=0H'E$4$'

B<H=0H' C<H==H0>0H' $4E;4' >#;0F' $EE#;H<' 4<570;>' >0#;0H'

B;'H40=50C'C0;H=C0;H=,(

+ 0=' 0>H' /' F;C04H*' >>C74H*' B0H' ' $50H='

<C0HB' ==' ><4;>0' C<C$4;H=' 4@;77$H' B;'

H40=50C,(

+ <H4;$H'A'4<C0H'B;' <>H$#$=;'6<HB;B;>0H'8'0H=>040H'

'É"&:GÈÇ1&ÆÉD&3D3DÆÅ,(

+ )>H'H40=50C'F05'C<H==H0>0H'5<0#'0!!$H4'Ä0>H'

0#;Å'B0H'4;B0>'B;5;204<'H4>'<C<H4050'@0>4+

Ã+ <H*<540>0H' !04;$H' *0H=' 4<54<50' B0#0C' /$$=#<'

9#05$$C,(

Â+ @;77$H' ;H;' B;' ><<' 0C0;' B<H=0H' 7040' @0>4' *0H='

B;4<H4>0H' Ä0>0H' B;;HE$5C0;>0H' #<7;F' #0H-4' $#<F'

0H;4;0Å,%

%

MÇ”3Dp„DÈ”v(

.+ …;>C#>0H'7<50'#;H>'$4;H=0H';H40=50C,(

?+ 6<H=C#0H' B;' /$$=#<' 9#05$$C' 6' 6' ÄB0F'

B;<B;0>0H'>$#$C'<HB;5;'H4>'<H=C#0H'4=0';H;Å,(

+ …<0B#;H<j'KÇ””b&aa&T3DÆÉDÆ&a^aa&„D"DÈ&a\[iZ&JLP%

ÁÀ


POSTER

Penugasan Poster merupakan penugasan yang

dilaksanakan dengan pengumpulan projek berupa Poster

berisikan tujuan mahasiswa baru masuk kedalam jurusan

Teknologi Pendidikan. Penugasan Poster diberikan untuk

melatih kemampuan mahasiswa baru dalam menggunakan

teknologi digital dalam pembuatan poster yang

membelajarkan masyarakat. Pengambilan tema dari

penugasan poster di selaraskan dengan tema PKKMB TP

2022 yaitu “ Tpverse : Improve The World” .

46


ÇÄÇÆÉÄÅÃÄÆÈÉÂÉÄÅÃÂÇ

D qmx]nd^dxWomi^lvdhWlxtlelt]EX

sD cmbdW_[^hmiWjW@lhmid^lWClnlhdJX

VD Pdd^l^dWtl_mio[JmLdxWbmxnn]xdLdxWomiodndlWbdKdbW

d_JlLd^lWtdJdbW_mbo]dhdxW_[^hmiEX

UD CdJdbW _[^hmiW dFloW bmxKdxh]bLdxW xdbdHW J[n[W +`W tdxW

cqW B?qW +`HW ^mihdW h]Jl^dxW Nq&&P=W cmLx[J[nlW qmxtltlLdxW

:9::;EX

3D +L]idxW_[^hmiW8jTW7^m^]dlWtmxndxWvmmtW?x^hdnidb4X

\D q[^hmiWtlW]_J[dtWtlW?x^hidndbEX

2D cdnW dL]xW ?aW 1lbdh_]x.HW 1_LLboh_]x.W tdxW :W [idxnWWWWW

_mbdxt]Wn]n]^WLmhlLdWbmb_[^hlxnW_[^hmiWtlW?x^hdnidbEX

-D Pmxhl[xW 8W hmbdxW tlW cmLx[J[nlW qmxtltlLdxW +`W dxnLdhdxW

:9::W,*(0SIÅw'$>Å#S*uÅgugu#4EX

)D kL]xW ?x^hdnidbW di]^W bmxnn]xdLdxW imdJW dKK[]xhW 7dL]xW

d^Jl4WtdxWhltdLWtl_iledhmW]xh]LW^mbmxhdidWdLh]EX

"D RmihdLdxW Kd_hl[xW .dxnW bmbodxn]xW tdxW ^mJdid^W tmxndxW

_[^hmiEWZ

Z

Ã$/guf!u'S/ÅGZ

EW ClL]b_]JLdxW omi]_dW JlxLW _[^hlxndxW lx^hdnidbW tdxW vlJmW

_[^hmiWtdJdbWomxh]LWqa6qaEWZ

:EWdbdWBlJmWWÄSfSÅ$/gIS!ÄSfSÅÈugu#Ãw#*$MZ

EW qmxn]b_]JdxW tlW a[[nJmW Jd^^i[[bW q&&P=W cqW 7^]tdW

tl^mtldLdxWL[J[bW^mxtlilW]xh]LW_mxn]b_]JdxWh]nd^Wlxl4EZ

TEWCmdtJlxmWÂ$/(/ÅppÅÉgu#*u#Åp%ppÅ!uIu'Åp5OÅ<QZ

Z

ÁÀ


MIND MAP

Penugasan Mind map merupakan penugasan yang

dilaksanakan dengan pengumpulan projek berupa mind map

berisikan tujuan mahasiswa baru masuk kedalam jurusan

Teknologi Pendidikan. Penugasan ini bertujuan untuk

mengetahui secara langsung mengenai tujuan mahasiswa

baru masuk kedalam jurusan Teknologi pendidikan. selain

itu dalam penugasan ini mahasiswa baru juga dilatih untuk

menuangkan kreatifitas mereka dalam pembuatan mind

map. Tidak ada tema khusus dalam penugasan ini karena

penugasan ini melatih imajinasi dan juga kreativitas

mahasiswa baru.

48


ÇÉÇÈÆÇÉÃÇÈÄÅÇÂÈÄÆ

HA WSa\TLJLa:VSOJP0L(:Pa_PNP_\B;

[A 4S(PLK: IL`LJPJFL: ISIV\L(: IPa_: ILK: VSOPJPULa: (\C\La:

ILJ\U:C\O\JLa:@SUa?.?TP:WSa_P_PULa;

8A 3L`LJPJFL:_PKSOV?.S`ULa:ISaTT\aLULa:VSOVLTLP:IL/LI:

LK.PULJP:_L.LI:KSIV\L(La:IPa_:ILKB;

7A 3Pa_:ILK:_P:V\L(:_SaTLa:ISaTT\aLULa:\U\OLa:>6<

<

Æ+R*1)D1^5RÈ-;

HA 'PU\IK\.ULa:VSO\KL:0P.S:W'XB;

[A &LIL:0P.S$ÈÇ5)5È"+R*,5D!Ç5)5È1*1 !ÄRQÈÄ5D;

8A WSaT\IK\.La: _P: G??T.S: %.LJJO??I: W3: @W: J\_L`:

_PJS_PLULa:U?.?I:JSa_POP:\a(\U:KSaT\IK\.La:(\TLJ:PaPB;

7A 'SL_.PaS$: 5) È ]È *1 1 È È D1,1^È È EÃ5R*È

ÅM9

ÁÀ


VIDEO CALL

Penugasan Video Call merupakan penugasan yang

dilaksanakan dengan kegiatan video call yang dilakukan

oleh mahasiswa baru bersama dengan mahasiswa teknologi

pendidikan. Penugasan ini dimaksudkan untuk melatih

kemampuan komunikasi yang dimiliki oleh mahasiswa baru.

50


ÉÉÈÉÅÉÇÄÃÂÆÆ

?

Zi _e*4aV> [aGaU4UTa> [ePaCRCaJ> d4jef> NaPP> CeVaja> Ua*R>

Ve[aJjR> FB:8`O 8:S3A5I23cO`7 +32`O/O`7 6:83I -`22

837,`7S3+`78/,/,/]+`]:7,L+`]:7,X?

Di _e1ePR[> [ePaCRCaJ> d4jef> NaPPQ> j4Ga)aVCaJ> [a1a>

[ePaCRCaJ> Ve)haJh4aJ> *e)Pe14G> jaGRPR> jeJ(aJ> CaCaC>

*4J(Ca*J'ag?

&i W4jef>NaPP>[4J4[aP>1e)jR)aU4>%>[eJ4*g?

^i W4jef>NaPP>GaJ'a>jaPa[>1eJ*RC>Ve)CeJaPaJ>aJ*a)>UeUa[ag>

$4Pa)aJ(> [ePaCRCaJ> GaP9GaP> Je(a*4.> jaJ#a*aR>

[e[14Na)aCaJ>GaP9GaP>'aJ(>1e)U4.a*>4J*4[#Ve)UfJaPg?

"i 0eJ(R[VRPaJ> PaVf)aJ> VePaCUaJaaJ> d4jef> NaPP> jaPa[>

1eJ*RC> *aJ(CaVaJ> Pa'a)> jfCR[eJ*aU4> Ce*4Ca> VePaCUaJaaJ>

d4jef>NaPP>jaJ>G4U*f)'>NaPP>'aJ(>j4[aURCCaJ>jaPa[> f)jQ>

j4CR[VRPCaJ> j4> Yff(Pe> PaUU)ff[> 0> 0> jaPa[>

.f)[a*>0j.g=

=

È37,/+S/2`7<M?

Zi 0eJ(R[VRPaJ> j4PaCRCaJ> [ePaPR4> Yff(Pe> PaUU)f[[>

0>0>jeJ(aJ>.f)[a*>0j.g?

Di $eajP4Je>>H`5/,/]B/]\S/O/2KÇb;

ÁÀ


FIND US ON!

himatpuny.or.id

@himatpuny

HIMA TP FIP UNY

@himatpuny


SEE YOU ON

NEXT UNIVERSE

All Rights Reserved.

2022

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!