Camille Samson - Book
Une compilation de projets d'école et de travaux personnels.
Une compilation de projets d'école et de travaux personnels.
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Camille Samson
CONCEPT ART
GAME DESIGN
camillejoysamson@gmail.com
(+33) 06 26 37 47 01
‘Challinem’ est un jeu fictif d’action-aventure sur PS4. Le joueur
incarne Tigerlily, guerrière d’une tribue magique qui part à la
découverte du secret qui va sauver le monde.
STORYBOARD - GAMEPLAY
2020, 2 heures, photoshoP
‘Root surf’, un des modes de navigation dans
le jeu illustré avec ses contrôles.
Le ‘root surf’ ne peut être activé
hors-combat. Équipé de sa lance,
le joueur doit appuyer sur R1.
En appuyant sur right bumper pendant
x secondes, on active ‘root surf’.
La lance de Tigerlily se transforme
en essence magique qui s’enfonce
dans la terre.
Tigerlily saute lorsque des racines
poussent en dessous d’elle.
En utilisant right bumper, les
racines se déplacent avec Tigerlily.
lui permettant d’aller plus vite.
Tigerlily suit le mouvement des
racines, comme dans un virage
par exemple.
CREATURE DESIGN 2020, 20 heures, photoshop
Recherche de faune domestique pour la tribu de la terre, inspirée par des animaux préhistoriques et en voie de disparition.
STORYBOARD
CREATURE DESIGN
ENVIRONMENT
DESIGN
2018, 8 heures, photoshop
Environnement sous-marin pour un concept de film science-fiction.
Comics
2017, 35 heures, photoshop
Création de comics sans dialogue. Il s’agit d’un investigateur qui découvre les secrets d’une tribue maudite.
‘NSR : Enter the Darkness’ fait partie d’un sujet réel pour le
studio malaysien Metronomik.
En collaboration avec le producteur associé Idir Alexander
Ould Braham, notre groupe de 3 étudiants a créé un jeu
spin-off fictif sur mobile.
character lineup
2020, 20 heures, photoshop
Réadaptation de Mayday et Zuke
de No Straight Roads et création de
nouveaux ennemis.
MAYDAY ZUKE ALMA OCTAVIA JERRY HOPKINS LADY BETH
MISE EN SITUATION
JEU SUR MOBILE
2020, 10 heures
photoshop & ILLUSTRATOR
Game art du niveau ‘Red Velvet’,
le cabaret de Lady Beth.
GAME ART
ILLUSTRATION
CHARACTER DESIGN
KEY VISUAL
2020, 24 heures, photoshop
L’affrontement de Zuke et
Mayday avec Lady Beth:
illustration promotionnelle
pour NSR : Enter the Darkness.
Frolicfriends
‘Frolicfriends’ est un projet en
4 parties : création de décors,
personnages, animation et plaquette
du jeu.
Le joueur contrôle Buttercup, une
jeune fille aux pouvoirs de papillon,
pour découvrir les 9 royaumes de
Gardénia. Elle est accompagnée par
son chien Pupperfly et ses parents
Zando et Wena.
PORTRAITS DEs PERSONNAGES 2020, 5 HEURES, PHOTOSHOP
Aperçu des personnages principaux du jeu.
P.A.O.
CHARACTER DESIGN
ENVIRONMENT DESIGN
ENVIRONMENT DESIGN 2019, 40 HEURES, ILLUSTRATOR
Création d’un environnement qui peut être utilisé pour une scène de course-poursuite.
CHARACTER DESIGN 2020, 20 HEURES, ILLUSTRATOR
Création de 2 personnages qu’on peut ensuite animer.
PLAQUETTE DE JEU 2020, 9 HEURES, INDESIGN
Création d’une plaquette promotionnelle pour ‘Frolicfriends’.
‘Harry Potter : Méfait Accompli’ est un projet de classe qui
a duré 3 mois.
Le jeu de plateau pour 5 à 9 joueurs consiste à récupérer
la carte du Maraudeur pour sauver Luna Lovegood sans se
faire attraper par les surveillants de Poudlard.
CONFUNDO
PETRIFICUS TOTALUS STUPÉFIX WINGARDIUM LEVIOSA
ANTIDOTE
amortentia
EXPELLIARMUS
LASHLABASK EXPECTO PATRONUM PROTEGO
felix felicis
goutte dU
MORT-VIVANT
EXPULSO
ALOHOMORA COLLAPORTA FINITE INCANTATEM
POLYNECTAR
RATATINAGE
ILLUSTRATION 2020, 2 SEMAINES, ILLUSTRATOR
Création d’illustrations de sorts et potions pour les cartes du jeu.
ILLUSTRATION
MISE EN PAGE
ICONOGRAPHIE
Alohomora
Stupéfix
PREND EFFET
SUR SOI-MÊME
SORT : PREND EFFET
SUR SON ADVERSAIRE
POTION : PREND EFFET
SUR SON ADVERSAIRE
x 0-1
Déverrouille un passage.
x 1-3
Fait reculer un joueur de 7 cases,
sauf s’il rencontre un mur auquel cas, il s’arrête.
Felix Felicis
Lashlabask
PREND EFFET SUR SON
ENVIRONNEMENT
distance
ICONOGRAPHIE 2020, 4 heures, ILLUSTRATOR
Création d’icônes indicatives pour les cartes du jeu.
potion : à BOIRE
BEUGLANTE FUMSECK PORTOLOIN ELFE DE MAISON
3 0
Immunité totale aux sortilèges et potions.
x 0-5
Permet de libérer un allié des effets du Petrificus
Totalus ou la potion Goutte du mort-vivant.
ILLUSTRATION 2020, 2 heures, ILLUSTRATOR
Création d’illustrations pour les pions du jeu.
MISE EN PAGE 2020, 30 HEURES, INDESIGN
Mise en place des éléments et création d’une charte graphique pour 37 cartes.
LOW POLY 3D
PROPS DESIGN
2020, 6 heures, BLENDER
Création de props sur le thème d’un dîner japonais.
ILLUSTRATION
STYLISÉE
2020, 1 SEMAINE, photoshop
Inspiré par le style art nouveau d’Alfons
Mucha, cette illustration est une
interprétation d’Éros. Selon les Grecs,
c’est un type d’amour érotique et de
désir profond partagé par un couple.
‘V : Operation Save Mankind’ est un projet de workshop
qui a duré une semaine.
Dans ce projet à deux étudiants par groupe, notre objectif
était de transformer l’expérience V en un jeu de plateau en
prenant des images directement de la série de 1984.
ENVAHISSEURS
RÉSISTANCE
ARME
EFFET INSTANTANÉE
EFFET SPÉCIAL
DIANA
JULIET PARRISH
MAC 10
ATTAQUE SUR L.A.
TOXINE ROUGE
LAVAGE DE CERVEAU
[ 5 TOURS ]
DÉTERMINATION
[ 5 TOURS ]
PAMELA
MIKE DONOVAN
BROWNING M1919
EXTRACTION
ANTHROPOphAGIE
Direction artistique 2020, 1 SEMAINE, ILLUSTRATOR & INDESIGN
Recherche d’identité graphique pour les cartes du jeu.
DIRECTION ARTISTIQUE
GAME DESIGN
PISTOLET
laser
COLT M1911
PLANCHE ENVAHISSEUR
PLANCHE RÉSISTANCE
GAME DESIGN 2020, 1 SEMAINE, INDESIGN
Création de mini plateaux pour le jeu, ainsi que des règles concernant son utilisation.
2020, 6 heures, photoshop
SILHOUETTES
Recherche de personnages de différents
archétypes médiévaux-fantastiques.
2020, 3 mOIS, photoshop
Beast warrior
Création d’un personnage pour Warhammer inspiré par des animaux carnivores
et herbivores, et de l’armure médiévale-fantastique.
CHARACTER
CONCEPT ART
2020, 6 HEURES, photoshop
EXPRESSIONS FACIALES
Recherche d’expressions faciales pour
le personnage. De gauche à droite en
commençant par les expressions du
haut : tristesse, dégoût, colère, peur,
joie, gêne et surprise.
2020, 2 SEMAINES, photoshop
Beast warrior - KEY VISUAL
Finalisation du concept avec une mise
en scène du personnage dans un
environnement.
2019, 20 heures, photoshop
PHOTOMONTAGE - EXTÉRIEURE
Photomontage du jardin des Tuileries en
scène post-apocalyptique. Ces images ont
été ensuite utilisées pour des affiches.
PHOTOMONTAGE
Ce projet événementiel a consisté à créer
la scène post-apocalyptique d’un lieu
touristique de Paris, puis à proposer un plan
d’organisation de la soirée de lancement du
jeu avec des activités.
PHOTOMONTAGE - INTÉRIEURE
2020, 6 heures, photoshop
Photomontage pour un concept de stand
découverte de l’univers du cordyceps dans un
contexte ‘The Last of Us’.
WEAPON
CONCEPT ART
Création d’une nouvelle arme pour World
of Warcraft : Shadowlands. Il s’agit d’un
projet individuel pour toute la classe où
chacun d’entre nous avait une arme et
une région attribuée.
2020, 6 HEURES, photoshop
PREMIèRES RECHERCHES
Recherches pour une arme légendaire
de la région Revendreth en s’inspirant de
son ambiance gothique.
2020, 15 HEURES, photoshop
FINALISATION DU CONCEPT - I
Procédure du rendu final : lineart, grayscale, flat colors, et finalement détails.
2020, 15 HEURES, photoshop
FINALISATION DU CONCEPT - II
Présentation de l’arme finale avec FX.
Camille Samson
CONCEPT ART & GAME DESIGN
camillejoysamson@gmail.com
(+33) 06 26 37 47 01