goEast Katalog 2020

28.04.2020 Views

OPEN FRAME AWARD

Seit dem Wechsel zur Virtual Reality und dem 360°-Kino 2018 experimentiert der Open Frame Award mit neuen Formen und Medienformaten. Wir verstehen das als wechselseitigen Lernprozess: Jedes Jahr fördern und kreieren wir als Festival größere Sichtbarkeit für mittelund osteuropäische VR-Projekte in der Welt und unter „traditionellen“ Filmschaffenden, doch wir begegnen auch Kreativen, die uns lehren, die technischen und kreativen Horizonte des Mediums zu erweitern. Diese Lernkurve lässt sich bestmöglich durch physisches Zusammenarbeiten in der Festivalwoche erreichen, wenn Filmschaffende, VR-Schaffende, Jurymitglieder und Publikum aufeinandertreffen und ein gemeinsames Verständnis davon bekommen, wohin die Reise geht. Doch jetzt ist dieser Prozess unterbrochen durch die Notwendigkeit die Covid-19-Pandemie einzudämmen, die eine Zusammenkunft unmöglich macht. Der bloße Umstand, dass ein Projekt zum Virtual Reality-Genre gehört, heißt nicht, dass es sich leicht virtuell präsentieren ließe, denn die Hauptleistung eines VR-Projekts ist das Schaffen einer anderen Form von Realität. Doch die experimentelle Natur unseres Awards und die Lektionen, die wir von unseren furchtlos agierenden Teilnehmer/innen der letzten Jahre gelernt haben, motivieren uns, unser Bestes zu geben. Obwohl wir weder Gewinner/innen auf dem Podium der Caligari FilmBühne küren noch Filme in komfortablen Sitzen schauen können, bringen wir das Caligari zu einem weitaus größeren Publikum. Mithilfe unserer Partner und vorigen Open Frame Award-Gewinnern haben wir unsere Hauptspielstätte im virtuellen Raum nachgebaut und halten dort die meisten der VR-Aktivitäten ab. Wir laden Jury und Fachbesucher/innen aus allen Ecken der Welt ein die Kunstwerke zu erleben und deren Schöpfer/innen zu treffen. Schließlich wird der Open Frame Award verliehen, der erneut von der BHF BANK Stiftung und der Adolf und Luisa Haeuser-Stiftung für Kunst und Kulturpflege unterstützt und mit 5.000 Euro Preisgeld dotiert ist. Since its shift to Virtual Reality and spherical cinema in 2018, the Open Frame Award has continued to experiment with new forms and media formats. We see this as a mutual learning process: Each year we as a festival promote and create better visibility for Central and Eastern European VR projects in the world and among “traditional” filmmakers, but we also encounter creators who teach us to expand the horizons of the medium, both creatively and technically. This learning curve is best surmounted by physical collaboration during the festival week, when filmmakers, VR creators, jury members and audiences meet and find a common understanding of where the road is leading us. However, now this process is interrupted by the need to flatten the curve of the Covid-19 pandemic, which makes it impossible to meet in person. The mere fact that a project belongs to the genre of Virtual Reality does not mean that you can easily present it virtually, as the main achievement of VR projects is the creation of a different form of reality. But the experimental nature of our award and the lessons we have learned from participants of past editions, who are fearlessly moving into the unknown, give us the motivation to do as much as we can. So, even though we won’t be able to stand on the stage of the Caligari cinema to award the winner or to watch films in its comfortable seats, we are going to bring the Caligari to a much wider audience. With the help of our partners and former Open Frame Award winners, we have recreated our landmark venue in virtual reality and will be holding most of our VR activities there. We invite the jury, as well as professionals from much more distant places than we are usually able to reach with our efforts, to experience the works and meet the creators. In the end, the Open Frame Award will be given out, once again funded and endowed with 5.000 euros in prize money by BHF BANK Foundation and Adolf und Luisa Haeuser- Stiftung für Kunst und Kulturpflege. Ich hoffe, dass wir großartiges VR-Storytelling weiterhin zugänglicher und populärer machen, besonders unter den aktuellen Umständen. Wir gehen diesen Weg nicht aus Verzweiflung und mit der Intention im nächsten Jahr zum alten Format zurückzukehren. Stattdessen wollen wir neue Kombinationen aus hybriden Online- und Offline- Events erschaffen, die möglicherweise das „new normal“ in dieser neuen Welt werden – eine Welt, die sich mit Sicherheit weiter verändern wird. Georgy Molodtsov, Kurator des Open Frame Award I hope that we are moving closer to making great VR storytelling more accessible and popular, especially under the current circumstances. We are not taking this step out of desperation with the intention of moving back to the old format next year. Instead we want to create a new combination of hybrid online and offline events, which might become the “new normal” in this new world - a world that will definitely keep on changing. Georgy Molodtsov, curator of the Open Frame Award 79 OPEN FRAME AWARD

Seit dem Wechsel zur Virtual Reality und dem 360°-Kino<br />

2018 experimentiert der Open Frame Award mit neuen<br />

Formen und Medienformaten. Wir verstehen das als<br />

wechselseitigen Lernprozess: Jedes Jahr fördern und<br />

kreieren wir als Festival größere Sichtbarkeit für mittelund<br />

osteuropäische VR-Projekte in der Welt und unter<br />

„traditionellen“ Filmschaffenden, doch wir begegnen<br />

auch Kreativen, die uns lehren, die technischen und<br />

kreativen Horizonte des Mediums zu erweitern. Diese<br />

Lernkurve lässt sich bestmöglich durch physisches<br />

Zusammenarbeiten in der Festivalwoche erreichen,<br />

wenn Filmschaffende, VR-Schaffende, Jurymitglieder<br />

und Publikum aufeinandertreffen und ein gemeinsames<br />

Verständnis davon bekommen, wohin die Reise geht.<br />

Doch jetzt ist dieser Prozess unterbrochen durch die<br />

Notwendigkeit die Covid-19-Pandemie einzudämmen, die<br />

eine Zusammenkunft unmöglich macht.<br />

Der bloße Umstand, dass ein Projekt zum Virtual<br />

Reality-Genre gehört, heißt nicht, dass es sich leicht<br />

virtuell präsentieren ließe, denn die Hauptleistung<br />

eines VR-Projekts ist das Schaffen einer anderen Form<br />

von Realität. Doch die experimentelle Natur unseres<br />

Awards und die Lektionen, die wir von unseren furchtlos<br />

agierenden Teilnehmer/innen der letzten Jahre gelernt<br />

haben, motivieren uns, unser Bestes zu geben.<br />

Obwohl wir weder Gewinner/innen auf dem Podium der<br />

Caligari FilmBühne küren noch Filme in komfortablen<br />

Sitzen schauen können, bringen wir das Caligari zu einem<br />

weitaus größeren Publikum. Mithilfe unserer Partner und<br />

vorigen Open Frame Award-Gewinnern haben wir unsere<br />

Hauptspielstätte im virtuellen Raum nachgebaut und<br />

halten dort die meisten der VR-Aktivitäten ab. Wir laden<br />

Jury und Fachbesucher/innen aus allen Ecken der Welt ein<br />

die Kunstwerke zu erleben und deren Schöpfer/innen zu<br />

treffen. Schließlich wird der Open Frame Award verliehen,<br />

der erneut von der BHF BANK Stiftung und der Adolf<br />

und Luisa Haeuser-Stiftung für Kunst und Kulturpflege<br />

unterstützt und mit 5.000 Euro Preisgeld dotiert ist.<br />

Since its shift to Virtual Reality and spherical cinema in<br />

2018, the Open Frame Award has continued to experiment<br />

with new forms and media formats. We see this as a<br />

mutual learning process: Each year we as a festival<br />

promote and create better visibility for Central and<br />

Eastern European VR projects in the world and among<br />

“traditional” filmmakers, but we also encounter creators<br />

who teach us to expand the horizons of the medium, both<br />

creatively and technically. This learning curve is best<br />

surmounted by physical collaboration during the festival<br />

week, when filmmakers, VR creators, jury members and<br />

audiences meet and find a common understanding of<br />

where the road is leading us. However, now this process<br />

is interrupted by the need to flatten the curve of the<br />

Covid-19 pandemic, which makes it impossible to meet<br />

in person.<br />

The mere fact that a project belongs to the genre of<br />

Virtual Reality does not mean that you can easily present<br />

it virtually, as the main achievement of VR projects<br />

is the creation of a different form of reality. But the<br />

experimental nature of our award and the lessons we<br />

have learned from participants of past editions, who<br />

are fearlessly moving into the unknown, give us the<br />

motivation to do as much as we can.<br />

So, even though we won’t be able to stand on the stage<br />

of the Caligari cinema to award the winner or to watch<br />

films in its comfortable seats, we are going to bring the<br />

Caligari to a much wider audience. With the help of our<br />

partners and former Open Frame Award winners, we have<br />

recreated our landmark venue in virtual reality and will<br />

be holding most of our VR activities there. We invite the<br />

jury, as well as professionals from much more distant<br />

places than we are usually able to reach with our efforts,<br />

to experience the works and meet the creators. In the<br />

end, the Open Frame Award will be given out, once again<br />

funded and endowed with 5.000 euros in prize money<br />

by BHF BANK Foundation and Adolf und Luisa Haeuser-<br />

Stiftung für Kunst und Kulturpflege.<br />

Ich hoffe, dass wir großartiges VR-Storytelling weiterhin<br />

zugänglicher und populärer machen, besonders unter den<br />

aktuellen Umständen. Wir gehen diesen Weg nicht aus<br />

Verzweiflung und mit der Intention im nächsten Jahr zum<br />

alten Format zurückzukehren. Stattdessen wollen wir<br />

neue Kombinationen aus hybriden Online- und Offline-<br />

Events erschaffen, die möglicherweise das „new normal“<br />

in dieser neuen Welt werden – eine Welt, die sich mit<br />

Sicherheit weiter verändern wird.<br />

Georgy Molodtsov, Kurator des Open Frame Award<br />

I hope that we are moving closer to making great VR<br />

storytelling more accessible and popular, especially<br />

under the current circumstances. We are not taking this<br />

step out of desperation with the intention of moving back<br />

to the old format next year. Instead we want to create<br />

a new combination of hybrid online and offline events,<br />

which might become the “new normal” in this new world -<br />

a world that will definitely keep on changing.<br />

Georgy Molodtsov, curator of the Open Frame Award<br />

79 OPEN FRAME AWARD

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