Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
Zairani A. Hamid<br />
Asma Khairuddin<br />
Fadhlatullah Zakaryya Adam
www.ameeneducare.com.my<br />
2-1, Tingkat Satu, Jalan 9/23A<br />
Medan Makmur Off Jalan Usahawan<br />
53200 Setapak, Kuala Lumpur<br />
Malaysia<br />
Tel: +603-4143 4343 Faks: +603-4149 1414<br />
E-mel: ameeneducare@alameenserve.com AJL931362<br />
Pertama kali diedarkan di Malaysia: April 2011<br />
oleh Al-Ameen Serve Holdings Sdn.Bhd.<br />
Editor: Norwariza Mohd Hed<br />
Reka Bentuk Kulit: Nuriman Amri Abdul Manap<br />
Ilustrasi: Sabaruddin Ramli<br />
Tipografi & Reka Bentuk: Norfadilah Zakaria<br />
Hak cipta terpelihara.<br />
Setiap bahagian daripada terbitan ini tidak boleh<br />
diterbitkan semula, disimpan untuk pengeluaran atau<br />
dipindahkan kepada bentuk lain, sama ada dengan cara<br />
elektronik, gambar, rakaman dan sebagainya tanpa izin<br />
terlebih dahulu daripada Al-Ameen Serve Holdings<br />
Sdn. Bhd. (378533T)<br />
Dicetak oleh:<br />
Percetakan Majujaya Sdn Bhd. (452231W)<br />
No.68, Jalan 14-E, Ampang New Village,<br />
68000 Selangor.<br />
Zairani A. Hamid, 1968<br />
Cepat matematik prasekolah 1 : teks. 4-5 tahun / Zairani A. Hamid, Asma Khairuddin, Fadhlatullah Zakaryya Adam.<br />
(Siri cepat matematik prasekolah)<br />
ISBN 978-967-362-088-3 (set)<br />
ISBN 978-967-362-085-2<br />
1. Arithmetic--Study and teaching (Preschool). 2. Mathematic--Study and teaching (Preschool).<br />
1. Asma Khairuddin. 11. Fadhlatullah Zakaryya Adam. 111. Judul. 1V. Siri.<br />
372.7<br />
2
Isi Kandungan<br />
Pendekatan Cepat Matematik Prasekolah .......... 4<br />
Panduan Pengajaran dan Pembelajaran .......... 5<br />
Senarai Bahan .......... 7<br />
Aktiviti 1 .......... Kasut oh kasut! .......... 8<br />
Aktiviti 2 .......... Baju lain seluar lain! .......... 10<br />
Aktiviti 3 .......... Baju anak patung kertas! .......... 12<br />
Aktiviti 4 .......... Butang, butang, butang! .......... 14<br />
Aktiviti 5 .......... Pensel gergasi! .......... 16<br />
Aktiviti 6 .......... Wah, syurga makanan! .......... 18<br />
Aktiviti 7 .......... Kanak-kanak terpilih! .......... 20<br />
Aktiviti 8 .......... Batu seremban .......... 22<br />
Aktiviti 9 .......... Dari kecil ke besar .......... 24<br />
Aktiviti 10 .......... Di manakah corak? .......... 26<br />
Aktiviti 11 .......... Corak di pintu! .......... 28<br />
Aktiviti 12 .......... Agar-agar doh berlapis! .......... 30<br />
Aktiviti 13 .......... Gerakan bercorak saya! .......... 32<br />
Aktiviti 14 .......... 10 budak hitam .......... 34<br />
Aktiviti 15 .......... Memijak & membilang daun .......... 36<br />
Aktiviti 16 .......... 1,2,3 lekuk! .......... 38<br />
Aktiviti 17 .......... Mangkuk terapung! .......... 40<br />
Aktiviti 18 .......... Kumpulan dadu! .......... 42<br />
Aktiviti 19 .......... Mari menebuk angka! .......... 44<br />
Aktiviti 20 .......... Angka berhias! .......... 46<br />
Aktiviti 21 .......... Model angka .......... 48<br />
Aktiviti 22 .......... Doh angka! .......... 50<br />
Aktiviti 23 .......... Berapa banyak yang boleh muat? .......... 52<br />
Aktiviti 24 .......... Berlian di mahkotaku .......... 54<br />
Aktiviti 25 .......... Resepi sirap bandung! .......... 56<br />
Aktiviti 26 .......... Membaling & membilang .......... 58<br />
Aktiviti 27 .......... Mengumpul objek! .......... 60<br />
Aktiviti 28 .......... Hari-hari menabung! .......... 62<br />
Aktiviti 29 .......... Si penyepit dan si penyangkut .......... 64<br />
Gambar kasut, stoking dan selipar .......... 66<br />
Gambar butang .......... 67<br />
Gambar pakaian.......... 68<br />
Angka 0-10 .......... 69<br />
Bibliografi .......... 70<br />
Glosari .......... 71<br />
Indeks .......... 72<br />
3
Pendekatan Cepat<br />
Matematik Prasekolah<br />
Anak kecil mempunyai keupayaan<br />
dan kehendak yang tinggi untuk<br />
mempelajari matematik. Kemahiran<br />
dan keupayaan untuk berfikir dalam<br />
matematik meningkatkan keupayaan<br />
minda untuk menguasai ilmu baharu.<br />
Juga anak akan lebih mudah untuk<br />
memahami apa yang berlaku di<br />
persekitaran kerana matematik ada<br />
dalam kehidupan sehariannya.<br />
Cepat Matematik Prasekolah<br />
(CMP) menarik dan berkesan<br />
kerana:<br />
1<br />
Menyediakan Pengajaran dan<br />
Pembelajaran Awal Matematik<br />
yang Menyeronokkan dan<br />
Bermakna.<br />
Cepat Matematik Prasekolah<br />
menggunakan pendekatan ‘belajar<br />
melalui pengalaman’. Setiap aktiviti<br />
yang disusun mempelajari matematik<br />
dari kaca mata anak kecil. Anak<br />
akan bermain di samping meneroka<br />
idea dan konsep matematik melalui<br />
perbincangan, penemuan, eksperimen,<br />
pertanyaan, catatan dan penilaian yang<br />
dibuat. Guru atau ibu bapa seharusnya<br />
menyediakan ruang dan peluang untuk<br />
anak memahami satu-satu konsep<br />
matematik. Setiap aktiviti menggunakan<br />
bahan-bahan yang mudah dicari dan<br />
didapati di kawasan sekeliling.<br />
2<br />
Penekanan kepada Konsep<br />
Nombor.<br />
merupakan satu cabang ilmu tentang<br />
hubungan antara nombor, peristiwa,<br />
objek, sistem, pengiraan dan yang<br />
lebih penting ialah kesedaran<br />
bahawa nombor membantu kita untuk<br />
menyusun kehidupan harian kita.<br />
Penguasaan konsep asas matematik<br />
yang kukuh membolehkan anak<br />
untuk meneroka pelbagai cara untuk<br />
menyelesaikan masalah matematik<br />
dalam kehidupan harian.<br />
3<br />
Lengkap dan Sesuai untuk<br />
Peringkat Umur 4 hingga 6 Tahun.<br />
Cepat Matematik Prasekolah menepati<br />
garis panduan dalam Kurikulum<br />
Standard Prasekolah Kebangsaan<br />
dan garis panduan yang diterima pada<br />
peringkat antarabangsa.<br />
4<br />
Pengajaran dan Pembelajaran<br />
yang Tersusun dan Sistematik.<br />
Setiap pengajaran dan pembelajaran<br />
dijelaskan secara terperinci dan<br />
sistematik. Panduan yang tersusun<br />
berserta soalan yang sepatutnya<br />
ditanya dan arahan yang sepatutnya<br />
diberikan kepada anak di sepanjang<br />
aktiviti disediakan. Ini untuk<br />
memudahkan guru mahupun ibu bapa<br />
untuk mengajar matematik dengan<br />
lebih berkesan, dan mudah pula untuk<br />
anak menerima satu-satu konsep yang<br />
hendak diperkenalkan.<br />
Matematik bukan hanya mengenai<br />
simbol, pengiraan cepat, menghafal<br />
mahupun latih tubi. Matematik<br />
4
Panduan Pengajaran<br />
dan Pembelajaran<br />
Cepat Matematik Prasekolah<br />
dibahagikan kepada beberapa<br />
kelompok pelajaran. Di dalam Cepat<br />
Matematik Prasekolah 1, aktiviti<br />
pengajaran dan pembelajaran disusun<br />
dalam 2 kelompok pelajaran yang asas<br />
dan penting iaitu pengalaman<br />
pranombor dan konsep nombor.<br />
Manakala di dalam buku 2, pelajaran<br />
dibahagikan pula kepada 8 kelompok;<br />
tambah, tolak, nilai wang, bentuk dan<br />
ruang, pembinaan, ukuran, waktu,<br />
ramalan dan penyelesaian masalah.<br />
Setiap kelompok pelajaran mempunyai<br />
aktiviti pelajaran, aktiviti pengukuhan<br />
dan aktiviti pengayaan. Manakala<br />
kelompok pelajaran yang awal<br />
menyediakan anak untuk mampu<br />
mengikuti kelompok pelajaran yang<br />
seterusnya.<br />
Aktiviti pelajaran bermula dengan<br />
aktiviti di dalam buku teks CMP.<br />
Setiap aktiviti boleh diulangi sehingga<br />
anak dilihat telah agak mahir dalam<br />
satu-satu kemahiran tertentu. Aktiviti<br />
pengukuhan dan pengayaan menyusuli<br />
kemudiannya dengan melakukan aktiviti<br />
tambahan dan latihan di dalam buku<br />
latihan. Sesuatu kemahiran seterusnya<br />
digilap apabila anak melakukan latihan<br />
di dalam buku latih tubi CMP.<br />
Setiap aktiviti di dalam buku teks<br />
CMP dilengkapi dengan kemahiran<br />
yang hendak dikuasai, intipati aktiviti,<br />
istilah, bahan, dan juga penilaian anak.<br />
Senarai rujukan dan gambar-gambar<br />
yang berkaitan juga disediakan untuk<br />
memudahkan pengajaran.<br />
Kelompok Pelajaran 1<br />
Pengalaman Pranombor<br />
Kemahiran ini penting untuk<br />
menyediakan anak untuk memahami<br />
konsep nombor. Pengalaman pra<br />
nombor membina asas konsep nombor<br />
dan pemahaman yang nombor amat<br />
penting dalam kehidupan seharian kita.<br />
Antara kemahiran pra nombor<br />
adalah memadan, mengasing dan<br />
mengelaskan, membuat seriasi,<br />
dan mengecam corak berulang dan<br />
membina pola.<br />
• Pengelasan<br />
Anak mesti mampu mengecam<br />
persamaan dan perbezaan sebelum<br />
dia boleh membuat pengelasan.<br />
Pengelasan yang paling mudah<br />
adalah kemahiran memadankan objek.<br />
Kemahiran memadankan stoking atau<br />
kasut/selipar amat sesuai untuk anakanak<br />
kecil yang baru hendak mengenali<br />
apa itu matematik. Kemahiran paling<br />
sukar adalah kemahiran mengelaskan<br />
objek mengikut ciri-ciri tertentu seperti<br />
saiz, warna dan bentuk. Semakin<br />
banyak ciri yang perlu dilihat, semakin<br />
sukar sesuatu pengelasan itu.<br />
Ada 7 tahap kemahiran yang perlu<br />
anak-anak lalui:<br />
1<br />
Memadankan objek yang sama<br />
pasangannya di dalam kelompok<br />
yang berbeza cirinya. Contohnya,<br />
mencari pasangan kasut di antara<br />
kelompok stoking, selipar dan<br />
sandal.<br />
5
2<br />
3<br />
4<br />
5<br />
6<br />
7<br />
Memadankan objek yang tidak<br />
sama pasangannya di dalam<br />
kelompok yang mempunyai ciri<br />
yang sama.<br />
Mengasingkan objek mengikut<br />
1 ciri yang boleh dilihat, contoh;<br />
warna.<br />
Mengasingkan objek mengikut<br />
2 ciri, contohnya; saiz dan jenis<br />
kasut.<br />
Mengelaskan objek mengikut ciri<br />
yang tidak boleh dilihat, contohnya;<br />
bau, rasa, fungsi.<br />
Mengelaskan objek yang berbeza<br />
ciri.<br />
Mengelaskan objek mengikut lebih<br />
daripada 2 ciri, contohnya; saiz,<br />
warna dan bentuk.<br />
• Corak Berulang/Pola<br />
Mengecam corak merupakan asas<br />
kepada kemahiran berfikir dan<br />
membuat ramalan. Sekiranya anak tidak<br />
boleh mengecam corak, dia tidak boleh<br />
meramalkan apa yang akan terjadi<br />
seterusnya. Contohnya,<br />
menyusun kasut bermula dari<br />
saiz 1, saiz 2, saiz 3 , ______?<br />
saiz 2, saiz 4, saiz 6, ____________?<br />
Corak boleh dibuat menggunakan kod<br />
tertentu. Corak yang paling mudah<br />
ialah corak ABAB dan setelah mahir,<br />
dikembangkan kepada ABC ABC dan<br />
seterusnya.<br />
4 kemahiran yang perlu dilalui oleh<br />
anak:<br />
1<br />
2<br />
Mengecam corak berulang yang<br />
mempunyai ciri yang berbeza<br />
dengan corak ABAB.<br />
Mengecam corak berulang yang<br />
mempunyai ciri yang sama dengan<br />
corak ABAB.<br />
3<br />
4<br />
Meneruskan corak<br />
yang mudah tanpa bimbingan.<br />
Membuat sendiri corak berulang<br />
dengan corak ABAB mengikut ciri<br />
tertentu.<br />
Kelompok Pelajaran 2<br />
Konsep Nombor<br />
Nombor atau angka adalah simbol untuk<br />
satu atau lebih daripada satu unit.<br />
1 dipanggil angka tetapi apabila dieja<br />
satu, ia dipanggil nombor. Nombor dan<br />
angka melambangkan bilangan benda<br />
atau objek yang boleh dibilang.<br />
12 kemahiran yang perlu dilalui oleh<br />
anak:<br />
• Membilang secara menaik 1 - 10<br />
(membilang terus).<br />
• Membilang secara menurun 10 - 1<br />
(membilang terus).<br />
• Membilang objek.<br />
• Membuat padanan satu – satu<br />
(1 lobak merah – 1 ekor arnab).<br />
• Memadankan objek dengan angka<br />
(1 biji epal dengan angka 1).<br />
• Memadankan angka dengan nombor<br />
(angka 1 dengan tulisan satu).<br />
• Mengecam nombor dan angka.<br />
• Mengecam nombor dan angka yang<br />
datang sebelum dan selepas.<br />
• Mengenalpasti bilangan objek yang<br />
dilambangkan oleh sesuatu angka.<br />
• Membilang dan mengenalpasti<br />
angka 10-20.<br />
• Membandingkan bilangan objek;<br />
lebih banyak daripada, kurang<br />
daripada.<br />
• Meletakkan angka dalam susunan<br />
yang betul.<br />
6
A<br />
Agar-agar<br />
Air gula<br />
B<br />
Baju bayi<br />
Baju kertas<br />
Bakul<br />
Beg pasir<br />
Beg kertas<br />
Benang kait<br />
Bekas<br />
Bekas makanan<br />
berbentuk silinder<br />
Bekas minuman<br />
Bola ping pong<br />
Buku<br />
Butang<br />
Blok<br />
C<br />
Carta angka<br />
Cawan<br />
Corak<br />
D<br />
Daun<br />
Dadu<br />
Doh tepung<br />
Dulang<br />
G<br />
Gam<br />
Gelas<br />
Guli<br />
K<br />
Kad<br />
Kad angka<br />
Kad bentuk<br />
Kad gambar<br />
Kasut<br />
Kayu manis<br />
Kertas mahjung<br />
Kertas manila<br />
Kertas warna<br />
Koleksi syiling 1 sen<br />
Kotak tisu<br />
Klip kertas<br />
L<br />
Lego<br />
Senarai Bahan<br />
M<br />
Makanan pedas,<br />
manis dan masam<br />
Manik<br />
Melodi ‘10 budak<br />
hitam’<br />
P<br />
Paku tekan<br />
Pati sirap<br />
Penebuk lubang<br />
Pemadam<br />
Pen ‘marker’<br />
Pensel / pensel warna<br />
Penyepit baju<br />
Pewarna makanan<br />
Piring cawan<br />
Plastisin<br />
Plastik<br />
S<br />
Sandal<br />
Selipar<br />
Seluar bayi<br />
Selotep<br />
Stoking<br />
Sudu<br />
Susu tepung<br />
T<br />
Tin<br />
W<br />
Warna air<br />
7
Kasut<br />
oh<br />
Kemahiran:<br />
• Memadankan objek<br />
berpasangan yang sama.<br />
kasut!<br />
Intipati Aktiviti:<br />
Anak mencari dan memadankan<br />
objek berpasangan yang sama<br />
seperti kasut di antara timbunan<br />
kasut, selipar dan sandal.<br />
Istilah:<br />
• Padankan, bandingkan<br />
• Kumpulkan, sama/serupa,<br />
berbeza<br />
• Bentuk, warna, saiz<br />
Bahan:<br />
• Pelbagai jenis kasut, stoking,<br />
selipar atau kad gambar kasut,<br />
stoking, selipar.<br />
Penilaian:<br />
• Anak boleh mencari pasangan kasut<br />
di antara timbunan pelbagai jenis<br />
kasut, sandal dan selipar.<br />
• Anak boleh mencari pasangan kasut<br />
di antara timbunan pelbagai jenis<br />
kasut.<br />
Sebelum<br />
Aktiviti Bermula<br />
• Dapatkan seberapa banyak<br />
kasut, stoking dan selipar (boleh<br />
juga gunakan kad-kad gambar<br />
untuk menggantikan yang<br />
sebenar).<br />
• Campur gaulkan kasut, stoking<br />
dan selipar tersebut dan<br />
longgokkan di atas beberapa<br />
buah meja.<br />
8
Aktiviti<br />
di dalam Kelas<br />
1 Bahagikan kelas kepada<br />
beberapa kumpulan kecil<br />
(empat hingga lima orang dalam<br />
satu kumpulan).<br />
2 Minta setiap orang dalam<br />
kumpulan mengambil sebelah<br />
kasut daripada timbunan yang<br />
ada di atas meja.<br />
3 Kemudian, minta mereka<br />
mencari kasut masing-masing<br />
daripada timbunan yang sama.<br />
Bantu mereka mencari dengan<br />
mengarahkan mereka untuk<br />
melihat ciri-ciri kasut yang dicari<br />
seperti warna dan saiznya.<br />
Gunakan istilah matematik<br />
sebanyak mungkin seperti<br />
‘Cuba padankan’, ‘Cuba<br />
bandingkan’, ‘Cuba lihat, kasut<br />
ini serupa atau berbeza’.<br />
Aktiviti<br />
Tambahan<br />
• Teruskan aktiviti dengan<br />
meminta anak mencari<br />
pasangan sandal atau selipar<br />
pula; apa yang tinggal di dalam<br />
timbunan.<br />
• Setelah anak sudah agak<br />
mahir, minta mereka mencari<br />
dan memadankan pasangan<br />
kasut antara timbunan kasut<br />
sahaja. Atau mencari dan<br />
memadankan pasangan selipar<br />
antara timbunan pelbagai jenis<br />
selipar. Atau mencari dan<br />
memadankan pasangan sandal<br />
antara timbunan pelbagai jenis<br />
sandal.<br />
• Tentukan masa untuk aktiviti<br />
mencari dan memadankan ini<br />
sebagai cabaran.<br />
4 Arahkan mereka untuk<br />
menyusun dan meletak setiap<br />
pasang yang dijumpai secara<br />
bersebelahan.<br />
5 Teruskan aktiviti sehingga<br />
semua kasut dalam timbunan<br />
habis disusun.<br />
9
Baju lain<br />
seluar lain!<br />
Kemahiran:<br />
• Memadankan objek<br />
berpasangan yang tidak sama.<br />
Intipati Aktiviti:<br />
Anak mencari dan memadankan<br />
objek berpasangan yang tidak<br />
sama seperti baju dan seluar bayi.<br />
Istilah:<br />
• Padankan, bandingkan<br />
• Kumpulkan, sama/serupa,<br />
berbeza<br />
• Bentuk/warna/saiz<br />
Bahan:<br />
• Pelbagai jenis baju dan seluar bayi<br />
atau kad gambar baju dan seluar<br />
bayi berasingan.<br />
Penilaian:<br />
• Anak boleh mencari pasangan baju<br />
dan seluar bayi antara timbunan<br />
pelbagai jenis pakaian.<br />
• Anak boleh mencari pasangan baju<br />
dan seluar bayi antara timbunan baju<br />
dan seluar bayi sahaja.<br />
Sebelum<br />
Aktiviti Bermula<br />
• Dapatkan seberapa banyak<br />
pakaian termasuk baju dan<br />
seluar bayi (boleh juga gunakan<br />
kad-kad gambar).<br />
• Campur gaulkan pakaianpakaian<br />
tersebut dan<br />
longgokkan di atas beberapa<br />
buah meja.<br />
10
Aktiviti<br />
di dalam Kelas<br />
1 Bahagikan kelas kepada<br />
beberapa kumpulan kecil<br />
(empat hingga lima orang dalam<br />
satu kumpulan).<br />
2 Minta setiap orang dalam<br />
kumpulan mengambil baju bayi<br />
sahaja daripada timbunan yang<br />
ada di atas meja.<br />
3 Kemudian, minta mereka<br />
mencari pasangan baju iaitu<br />
seluar masing-masing daripada<br />
timbunan yang sama. Bantu<br />
mereka mencari dengan<br />
mengarahkan mereka untuk<br />
melihat ciri-ciri baju atau seluar<br />
yang dicari seperti warna dan<br />
saiznya.<br />
Gunakan istilah matematik<br />
sebanyak mungkin seperti<br />
‘Cuba padankan’, ‘Cuba<br />
bandingkan’, ‘Cuba lihat,<br />
seluar mana yang serupa?’<br />
4 Arahkan mereka untuk<br />
menyusun dan meletak setiap<br />
pasang baju dan seluar yang<br />
dijumpai secara bersebelahan.<br />
5 Teruskan aktiviti sehingga<br />
semua baju dan seluar bayi di<br />
dalam timbunan habis disusun.<br />
Aktiviti Tambahan<br />
• Ulangi aktiviti dengan menggunakan pelbagai corak/warna cawan<br />
dan piring atau pelbagai corak/warna sudu dan garfu pula. Tetapi<br />
pastikan keselamatan anak-anak apabila menggunakan bahan-bahan<br />
ini. Sebaik-baiknya, gunakan cawan dan piring melamin.<br />
11