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Viaje virtual al Obradoiro del<br />
medievo<br />
El premiado videojuego El Códex del Peregrino estrena<br />
gratis su etapa en Santiago<br />
EL CORREO GALLEGO / Xabier Sanmartín C. / 12 de julio de 2013<br />
Una Praza do Obradorio llena de toldos del medievo, ir y venir de personas,<br />
ecos de yunques, martillos y oficios del ayer solo puede verse si aterriza allí<br />
una feria medieval o si uno descarga El Códex del Peregrino, videojuego<br />
basado en El Camino que estrena su sexta etapa, con final en Santiago.<br />
“A finales de 2012 nos fuimos a ver al Arzobispo de Santiago y logramos su<br />
acreditación, apoyo que supone un aval para el rigor histórico del juego”,<br />
indica a EL CORREO María José de Vega, del Centro de Innovación Experimental<br />
del Conocimiento (Ceiec) de la Universidad Francisco de Vitoria<br />
(Madrid), impulsora del proyecto .<br />
Dos y dos rara vez son cuatro en la fantasmal economía actual pero al unir<br />
turismo y tecnología las cifras sí inspiran ideas como El Códex del Peregrino.<br />
En junio, según datos publicados por este diario, 29.374 peregrinos<br />
recogieron su diploma tras cubrir parte de El Camino, tramo convertido en<br />
artería principal del turismo en Galicia como los videojuegos lo son de la<br />
industria del ocio 2.0. El último anuario de la aDeSe (Asociación Española<br />
de Distribuidores y Editores de Software de Entretenimiento) revela que la<br />
actividad de este área supuso en 2012 un consumo económico de 822 millones<br />
de euros, campo relanzado por el bum de nuevos dispositivos como<br />
los móviles smartphone y las tablets.<br />
Nuevas Tecnologías traen nuevas tendencias | Capítulo 11 | 65