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Proyecto Flipped Classroom. Cosmologia

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<strong>Proyecto</strong> <strong>Flipped</strong> - Cosmología<br />

Juan Sanmartín<br />

Cosmología – Gravitación Universal<br />

por<br />

Juan José Sanmartín Rodríguez<br />

1/15


<strong>Proyecto</strong> <strong>Flipped</strong> - Cosmología<br />

Juan Sanmartín<br />

Índice<br />

Página<br />

1. Título. ----------------------------------------------------------------------- 3<br />

2. Descripción. --------------------------------------------------------------- 3<br />

3. Contexto. ------------------------------------------------------------------ 3<br />

4. Competencias clave. --------------------------------------------------- 3<br />

5. ¿Con qué estándares de aprendizaje evaluables del currículo oficial<br />

podemos relacionar los aprendizajes adquiridos?. ------------- 5<br />

6. Cronograma. --------------------------------------------------------------- 7<br />

7. Descripción del producto final. ---------------------------------------- 7<br />

¿En qué se materializará la solución?<br />

8. Secuencia de actividades. -------------------------------------------- 9<br />

¿Qué tareas plantearás para alcanzar el producto final?<br />

¿Cuales serán "para casa" y cuales "para clase"?<br />

9. Métodos de evaluación. ----------------------------------------------- 10<br />

¿Qué herramientas y estrategias innovadoras vas a aplicar?<br />

10. Recursos: Colección de recursos. --------------------------------- 11<br />

11. Herramientas TIC. ------------------------------------------------------ 12<br />

¿Qué herramientas y apps necesitarás?¿Podemos vincularlas con<br />

las tareas?<br />

12. Agrupamientos, organización. -------------------------------------- 13<br />

13. Agrega cualquier otro producto generado durante este curso que te<br />

parezca interesante para tu proyecto. ---------------------------- 14<br />

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<strong>Proyecto</strong> <strong>Flipped</strong> - Cosmología<br />

Juan Sanmartín<br />

1. Título.<br />

Cosmología – Gravitación Universal<br />

2. Descripción<br />

Crear un entorno <strong>Flipped</strong> para el aprendizaje del Tema de Cosmología.<br />

Aplicar este Modelo Pedagógico al Área de Física y Química para<br />

desarrollar la temática de Cuarto de Educación Secundaria.<br />

Conseguir en el alumnado una Modelo SAMR Transformación<br />

(Modificación o Redifinición).<br />

3. Contexto<br />

El Centro Educativo se encuentra en O Carballiño, provincia de Ourense. El<br />

nivel sociocultural del alumnado es nivel medio. El proyecto es de<br />

aplicación a los alumnos que cursan 4º de Educación Secundaria.<br />

Actualmente no está implantada la LOMCE en este curso.<br />

4. Competencias clave.<br />

ETAPA 4º DE EDUCACIÓN SECUNDARIA.<br />

a) Competencia en el conocimiento y la interacción con el mundo<br />

físico<br />

- Sabe que los elementos más importantes de la bóveda celeste<br />

son el Sol, la Luna, los planetas y las estrellas, y diferencia el tipo<br />

de movimiento que poseen.<br />

- Reconoce la fuerza de la gravedad como causa del movimiento<br />

de los astros y de la caída libre de los cuerpos en la Tierra.<br />

- Conoce la importancia de la tecnología espacial y las misiones<br />

más importantes que se encomienda a los satélites.<br />

b) Competencia matemática<br />

- Calcula fuerzas gravitatorias entre cuerpos, ya sean celestes o<br />

cotidianos.<br />

- Obtiene el peso de un cuerpo dependiendo de la posición que<br />

ocupa.<br />

- Es capaz de calcular órbitas circulares de satélites, relacionando<br />

el radio con la velocidad y calculando el período.<br />

- Aplica la tercera ley de Kepler para obtener la distancia media de<br />

un planeta al Sol, a partir de su período orbital.<br />

c) Competencia en comunicación lingüística<br />

- Al expresar sus ideas, diferencia conceptos aparentemente<br />

similares, como astronomía y cosmología, y sabe explicar los<br />

matices que los diferencian.<br />

- Maneja el lenguaje propio del estudio de la astronomía,<br />

caracterizado por el uso de conceptos propios.<br />

- Explica la información que se puede obtener a partir de la<br />

expresión matemática de la ley de la gravitación universal o de la<br />

tercera ley de Kepler.<br />

d) Competencia en el tratamiento de la información y competencia<br />

digital<br />

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<strong>Proyecto</strong> <strong>Flipped</strong> - Cosmología<br />

Juan Sanmartín<br />

- Conseguir destreza a la hora de obtener información en la Web<br />

2.0. Manejar las herramientas que esta pone a su disposición.<br />

- Compartir dicha información mediante las herramientas que la<br />

Web 2.0 nos permite, utilizando redes sociales y creando<br />

entornos de comunicación.<br />

- Se capaz de discernir entre la información encontrada,<br />

seleccionar y clasificar la información.<br />

- Ser capaz de colaborar con los compañeros mediante las<br />

herramientas que la Web proporciona. Que sea un medio de<br />

aprendizaje colaborativo.<br />

- Poder ofrecer información y recibir información. No solo<br />

adquirirla, sino poder exponerla al servicio del resto del<br />

alumnado.<br />

e) Competencia social y ciudadana<br />

- Reconoce el valor de la cooperación internacional y la ve<br />

plasmada en el desarrollo del proyecto de la Estación Espacial<br />

Internacional.<br />

- Reconoce personajes claves en la historia de la astronomía.<br />

f) Competencia para aprender a aprender<br />

- Es capaz de describir modelos cosmológicos complejos a partir<br />

del conocimiento de los elementos simples que intervienen en<br />

ellos.<br />

- Toma conciencia de los conocimientos adquiridos y los aplica,<br />

usa estrategias para mejorar su aprendizaje y se autoevalúa<br />

completando realizando las actividades de autoevaluación y de<br />

cierre de esta unidad.<br />

g) Competencia en autonomía e iniciativa personal y competencia<br />

emocional<br />

- Busca actividades sobre astronomía y gravitación en distintas<br />

fuentes e intenta relacionar lo aprendido en clase con la<br />

actualidad y el mundo que le rodea.<br />

- Planifica su trabajo, muestra iniciativa e interés por conocer la<br />

historia de la exploración espacial y por trabajar con la lectura del<br />

final de unidad.<br />

h) Competencia cultural y artística<br />

- Valora el conocimiento del mundo clásico y los logros a los que<br />

se llegó en materias astronómicas, en un contexto sin medios<br />

tecnológicos que lo hacen más importante aún.<br />

- Entiende el valor de la correcta presentación de los ejercicios y,<br />

muy particularmente, de las gráficas, para el estudio de órbitas,<br />

tablas astronómicas, etc.<br />

- Para resolver los problemas de cálculo gravitatorio u orbital, se<br />

ayuda de dibujos y esquemas digitales que le facilitan la<br />

comprensión de estos conceptos.<br />

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<strong>Proyecto</strong> <strong>Flipped</strong> - Cosmología<br />

Juan Sanmartín<br />

5. ¿Con qué estándares de aprendizaje evaluables del currículo oficial podemos relacionar los aprendizajes adquiridos?<br />

Gravitación Universal – 4º E.S.O.<br />

Contenidos Criterios de evaluación Estándares de aprendizaje evaluables<br />

Ley de la gravitación<br />

universal.<br />

Leyes de Kepler<br />

Concepto de presión.<br />

Principios de la hidrostática.<br />

Física de la atmósfera.<br />

1. Valorar la relevancia histórica y científica que<br />

la ley de la gravitación universal supuso para<br />

la unificación de las mecánicas terrestre y<br />

celeste, e interpretar su expresión matemática.<br />

Se pretende evaluar que el alumnado entiende<br />

la importancia de la síntesis newtoniana, que<br />

amplíe la validez de las leyes de la dinámica a<br />

todo el universo y realice cálculos numéricos<br />

que le permita determinar la aceleración de la<br />

gravedad y el peso de un cuerpo el peso de<br />

un cuerpo, así como su relación con las<br />

masas de dichos objetos.<br />

1º) Competencia lingüística<br />

2º) Competencia matemática y competencias<br />

básicas en ciencia y tecnología<br />

4º) Competencia aprender a aprender<br />

2. Comprender que la caída libre de los cuerpos<br />

y el movimiento orbital son dos<br />

manifestaciones de la ley de la gravitación<br />

universal.<br />

Se pretende evaluar que el alumnado entiende<br />

el motivo por el que las fuerzas gravitatorias<br />

producen en algunos casos movimientos de<br />

caída libre y en otros casos movimientos<br />

orbitales.<br />

1º) Competencia lingüística<br />

1.1. Razona el motivo por el que las<br />

fuerzas de atracción gravitatoria solo<br />

se ponen de manifiesto para objetos<br />

muy masivos, comparando los<br />

resultados obtenidos de aplicar la ley<br />

de gravitación universal al cálculo de<br />

fuerzas entre distintos pares de<br />

objetos.<br />

2.1. Obtiene la expresión de la<br />

aceleración de la gravedad a partir de<br />

la ley de la gravitación universal,<br />

relacionando las expresiones<br />

matemáticas del peso de un cuerpo y<br />

la fuerza de atracción gravitatoria.<br />

2.2. Comprende el motivo por el que las<br />

fuerzas gravitatorias producen en<br />

algunos casos movimientos de caída<br />

libre y en otros casos movimientos<br />

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<strong>Proyecto</strong> <strong>Flipped</strong> - Cosmología<br />

Juan Sanmartín<br />

Gravitación Universal – 4º E.S.O.<br />

Contenidos Criterios de evaluación Estándares de aprendizaje evaluables<br />

3º) Competencia digital<br />

4º) Competencia aprender a aprender<br />

orbitales.<br />

3. Identificar las aplicaciones prácticas de los<br />

satélites artificiales y la problemática<br />

planteada por la basura espacial que generan.<br />

Se pretende verificar que el alumnado<br />

interprete las aplicaciones de los satélites<br />

artificiales en telecomunicaciones, predicción<br />

meteorológica, posicionamiento global,<br />

astronomía y cartografías, así como valore los<br />

riesgos derivados de la basura espacial que<br />

generan.<br />

1º) Competencia lingüística<br />

3º) Competencia digital<br />

5º)Competencias social y cívica<br />

4. El Alumno conoce las herramientas de trabajo<br />

Web 2.0. Intercambio de Información,<br />

búsqueda selección y organización de la<br />

información.<br />

3º) Competencia digital<br />

3.1. Describe las aplicaciones de los<br />

satélites artificiales en<br />

telecomunicaciones, predicción<br />

meteorológica, posicionamiento<br />

global, astronomía y cartografías, así<br />

como los riesgos derivados de la<br />

basura espacial que generan.<br />

4.1. El alumno crea su propio entorno<br />

virtual de aprendizaje. Gestiona<br />

adecuadamente la información y usa<br />

las redes sociales para el intercambio<br />

de la misma. Tiene capacidad de<br />

selección y capacidad crítica.<br />

Adquiere el dominio de las<br />

herramientas y aplicaciones a su<br />

alcance y las domina con soltura.<br />

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<strong>Proyecto</strong> <strong>Flipped</strong> - Cosmología<br />

Juan Sanmartín<br />

6. Cronograma:<br />

Duración del Tema 3 Semanas<br />

I. El Alumno antes de la sesiones en el aula tendrá que haber<br />

visionado el tema en los diferentes vídeos. Se crearon tres<br />

videos explicativos de cada uno de las partes fundamentales<br />

del tema. Sería interesante que el alumno visionase los videos<br />

de los problemas.<br />

II. En el aula (de 2 a 3 sesiones) en modelo colaborativo<br />

realizarán los boletines entregados por el profesor. Tendrán<br />

libertad para intercambiar impresiones sobre los videos<br />

visionados y acceso a los contenidos mediante ordenadores o<br />

tablets dentro del aula.<br />

III. Fuera del aula el alumno buscará información creando sus<br />

propios contenidos en tableros Pinterest así como<br />

intercambiará información con el resto de sus compañeros<br />

mediante redes sociales (Facebook o Twitter) compartiendo o<br />

retweeteando los contenidos seleccionados.<br />

IV. Dentro del aula (2 sesiones), el alumno elaborará un blog con<br />

los contenidos que considere más importantes y presentará<br />

ese blog al resto del alumnado, tanto virtual como presencial.<br />

7. Descripción del producto final: ¿En qué se materializará la solución?<br />

Cumplir los objetivos del tema<br />

a) Comprender la importancia que ha tenido a lo largo de la historia<br />

la observación astronómica y entender los primeros modelos<br />

geocéntricos.<br />

b) Diferenciar la concepción geocéntrica de la heliocéntrica y<br />

entender las profundas diferencias que encierran ambas<br />

concepciones del universo.<br />

c) Saber que la observación sistemática del movimiento de los<br />

astros y de los planetas y la Luna, a través del telescopio, fueron<br />

elementos decisivos para que se pudiesen formular las primeras<br />

leyes matemáticas del movimiento celeste.<br />

d) Entender la ley de la gravitación universal y la síntesis<br />

newtoniana.<br />

e) Calcular el peso en función de la posición y describir movimientos<br />

de cuerpos celestes.<br />

f) Conocer la historia de la exploración espacial.<br />

g) Comprender cuáles son los elementos más importantes de<br />

nuestro actual conocimiento del universo y de su estructura.<br />

h) Promover el desarrollo de destrezas básicas y de estrategias para<br />

organizar, memorizar y recuperar la información.<br />

i) Verificar la progresión en el aprendizaje y la aplicación de algunas<br />

competencias básicas.<br />

j) Manejar las herramientas de la Web 2.0 para el aprendizaje<br />

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<strong>Proyecto</strong> <strong>Flipped</strong> - Cosmología<br />

Juan Sanmartín<br />

Artefacto Tic<br />

Artefacto generado<br />

Introducción de los alumnos en el uso de redes sociales para aprender.<br />

Como se expresó en la charla del curso, “el pastor tiene que estar donde<br />

están las ovejas” y si estas están en la redes sociales…<br />

Cada alumno creará un blog en blogger visualizando el vídeo que he<br />

creado para el artefacto. En este blog prepará los apuntes del tema,<br />

creando entradas con imágenes, videos, artículos, enlaces, etc…<br />

siempre relacionados con el tema tratado. También usará el blog como<br />

diario de aprendizaje actualizándolo semanalmente durante el tiempo de<br />

duración del tema.<br />

Creará su propia cuenta en Facebook y tendrá que comentar y compartir<br />

aquellas publicaciones relacionadas con el tema en la página de<br />

Facebook del profesor.<br />

También aportará nuevas entradas y se las hará llegar al profesor por<br />

mensaje interno. Creara una cuenta en Pinterest y un cartel relacionado<br />

con el tema, en el colocará imágenes relacionadas con la temática<br />

tratada y seleccionará aquellas imágenes con Licencia Creative<br />

Commos de las que no lo son.<br />

Para finaliza, creará una cuenta de Twitter y seguirá a todos sus<br />

compañeros. Compartiendo Tweets de los trabajos anteriormente<br />

descritos y aprendiendo el uso del hashtag.<br />

Nivel SAMR<br />

Transformación (Modificación)<br />

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<strong>Proyecto</strong> <strong>Flipped</strong> - Cosmología<br />

Juan Sanmartín<br />

8. Secuencia de actividades: ¿Qué tareas plantearás para alcanzar el<br />

producto final?¿Cuales serán "para casa" y cuales "para clase"?<br />

(puedes reutilizar las que creaste/ crearon tus compañeros en la<br />

actividad 2.1)<br />

Estática de Fluidos y Cosmología. Repaso<br />

Cosmología II<br />

Cosmología I<br />

9. Métodos de evaluación: ¿Qué herramientas y estrategias innovadoras<br />

vas a aplicar?<br />

a) Realización de formularios online con retroalimentación al<br />

profesor para conocer el conocimiento del alumno. Formularios<br />

realizados con Google Drive.<br />

b) Prueba evaluativa similar a las que aparecen en:<br />

http://www.juansanmartin.net/examenesfyq04.html<br />

La parte Teórica del Tema supondrá un 75% de la nota<br />

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<strong>Proyecto</strong> <strong>Flipped</strong> - Cosmología<br />

Juan Sanmartín<br />

Competencia en el conocimiento<br />

Información recogida en el blog.<br />

Competencia en comunicación<br />

lingüística. Redacción de los<br />

artículos.<br />

Competencia en el tratamiento de<br />

la información y competencia<br />

digital.<br />

Exposición de la información en el<br />

blog, creación del perfil en las redes<br />

sociales Facebook, Twitter y<br />

Pinterest.<br />

Competencia para aprender a<br />

aprender y autonomía e iniciativa<br />

personal.<br />

Ha utilizado el blog y las redes<br />

sociales para mejorar su<br />

aprendizaje.<br />

La información publicada en el<br />

blog es errónea, las fuentes son<br />

escasas.<br />

0 puntos<br />

Los artículos publicados en el<br />

blog o en redes sociales<br />

contienen faltas de ortografía,<br />

están mal redactados y no se<br />

ajustan al tema en cuestión.<br />

0 puntos<br />

No maneja las herramientas<br />

Web, el blog está totalmente<br />

desorganizado y no tiene perfil<br />

en las redes sociales señaladas.<br />

No sabe discernir entre la<br />

información encontrada y<br />

seleccionarla.<br />

No es capaz de colaborar con<br />

sus compañeros.<br />

0 puntos<br />

La información publicada en el<br />

blog muestra una única fuente.<br />

No ha buscado distintas fuentes.<br />

El trabajo está mal planificado.<br />

Está totalmente desorganizado y<br />

en el último momento. No<br />

muestra ninguna iniciativa<br />

personal.<br />

No utiliza las redes sociales<br />

para mejorar su aprendizaje.<br />

0 puntos.<br />

Rúbrica Artefacto – Blog y Redes Sociales<br />

La información publicada es ambigua, se ha<br />

seleccionado de varias fuentes pero existen<br />

contradicciones<br />

1 punto<br />

Los artículos publicados se ajustan al tema<br />

desarrollar pero son copias de las fuentes de<br />

origen. Falta originalidad y existen faltas<br />

ortográficas o gramaticales.<br />

1 punto<br />

Muestra cierta destreza a la hora de obtener<br />

información, pero no así, a al exponerla en el<br />

blog. Los contenidos de este son uniformes y<br />

muestran poco dominio de las herramientas<br />

Web a la hora de publicar. Los contenidos son<br />

siempre de un tipo (videos, textos, etc…)<br />

Ha creado perfil en una o dos de las redes<br />

exclusivamente o las publicaciones son excasas<br />

(menos de 10 publicaciones en las redes<br />

sociales)<br />

Su capacidad de colaborar con los compañeros<br />

es baja y solamente ha compartido información<br />

con dos o tres.<br />

1 punto<br />

Se centra en la búsqueda de actividades y<br />

publica en la web contenidos de la temática<br />

extraídos de la web del profesor o de los blog<br />

de sus compañeros. Carece de capacidad para<br />

buscar textos originales y se centra en un<br />

aprendizaje del “copi/pega”.7<br />

El trabajo está desorganizado.<br />

Comparte en las redes sociales contenidos<br />

extraídos de sus compañeros.<br />

Utiliza vagamente las redes sociales o el blog<br />

para mejorar su aprendizaje.<br />

1 punto<br />

La información es verídica pero son escasas las<br />

fuentes. El alumno ha publicado información<br />

extraído de una o dos fuentes.<br />

2 puntos<br />

Los artículos publicados se ajustan al tema, se<br />

muestra originalidad en alguno de ellos pero la<br />

expresión de las ideas propias es ambigua y se<br />

muestran carencias a la hora de expresar los<br />

contenidos.<br />

2 puntos<br />

Muestra cierta destreza a la hora de obtener<br />

información en la Web. Maneja algunas de las<br />

herramientas que esta pone a su disposición.<br />

Ha creado perfil en todas las redes pero la<br />

información publicada no se ajusta totalmente a<br />

la temática. Comparte información mediante<br />

dichas redes sociales y creando entornos de<br />

comunicación.<br />

Es capaz de discernir entre la información<br />

encontrada pero tiene dificultades a la hora de<br />

seleccionar y clasificar la información.<br />

Sabe recibir información pero tiene dificultades a<br />

la hora de exponerla al servicio del resto del<br />

alumnado.<br />

2 puntos<br />

Busca actividades sobre la temática tratada en<br />

distintas fuentes pero le cuesta relacionar lo<br />

aprendido en el aula o las explicaciones<br />

visualizadas en el video. No sabe separar lo<br />

importante.<br />

Tiene dificultades en su trabajo, muestra<br />

iniciativa e interés por conocer la temática<br />

expuesta pero le cuesta trabajar con las<br />

herramientas Web para ampliar su<br />

conocimiento.<br />

Toma conciencia de los conocimientos<br />

adquiridos y los aplica.<br />

2 puntos<br />

La información es correcta, el número de fuentes es<br />

amplio y con distintos enfoques. El alumno ha<br />

elaborado un buen trabajo de investigación.<br />

3 puntos<br />

Los artículos publicados se ajustan perfectamente al<br />

tema, la mayoría son originales y expresan<br />

claramente que el alumno domina los contenidos del<br />

tema. Maneja perfectamente el lenguaje propio.<br />

3 puntos<br />

Muestra gran destreza a la hora de obtener<br />

información en la Web 2.0. Maneja con fluidez las<br />

herramientas que esta pone a su disposición.<br />

Sabe compartir información mediante las<br />

herramientas de la Web , utilizando las tres redes<br />

sociales y el blog, creando entornos de<br />

comunicación.<br />

Es capaz de discernir entre la información<br />

encontrada, seleccionar y clasificar la información.<br />

Es capaz de colaborar con los compañeros<br />

mediante las herramientas que la Web proporciona.<br />

Mantiene un aprendizaje colaborativo.<br />

Es capaz no solo adquirir la información, sino poder<br />

exponerla al servicio del resto del alumnado.<br />

3 puntos.<br />

Busca actividades sobre la temática tratada en<br />

distintas fuentes e intenta relacionar lo aprendido en<br />

el aula o las explicaciones visualizadas en el video.<br />

Planifica su trabajo, muestra iniciativa e interés por<br />

conocer la temática expuesta y por trabajar con las<br />

herramientas Web para ampliar su conocimiento.<br />

Toma conciencia de los conocimientos adquiridos y<br />

los aplica, usa estrategias para mejorar su<br />

aprendizaje y se autoevalúa completando.<br />

3 puntos.<br />

Criterio de Evaluación Prueba superada (6 puntos) – Notable (de 8 a 10 puntos) – Sobresaliente (más de 11 puntos) - El Artefacto supondrá un 25% de la nota<br />

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<strong>Proyecto</strong> <strong>Flipped</strong> - Cosmología<br />

Juan Sanmartín<br />

10. Recursos: Colección de recursos<br />

Página web del profesor (Tema VI – Cosmología) – Presentación,<br />

Videos didácticos, blogs de Astronomía, boletines y otros materiales.<br />

http://www.juansanmartin.net/fisyqui04.html<br />

a) Videos enriquecidos en Educanon<br />

1. Leyes de Kepler<br />

2. Fuerza Gravitatoria<br />

3. ¿Por qué no se caen los satélites?<br />

b) Vídeos de Problemas<br />

1. Problema de Campo Gravitatorio. La Luna. 4º ESO<br />

2. Prob. de Gravitacion Universal. Velocidad de Giro. 4º ESO<br />

3. Prob. Gravitacion Universal. Fuerza Gravitatoria. 4º ESO<br />

4. Problemas de Leyes de Kepler. 4º ESO<br />

5. Leyes de Kepler. Periodo de Saturno 4º ESO<br />

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<strong>Proyecto</strong> <strong>Flipped</strong> - Cosmología<br />

Juan Sanmartín<br />

11. Herramientas TIC: ¿Qué herramientas y apps necesitarás?¿Podemos<br />

vincularlas con las tareas?<br />

http://www.juansanmartin.net/informatica.html<br />

a) Pinterest<br />

b) Página del Facebook – juansanmartin.net<br />

c) Red Twitter – Ejemplo profesor<br />

d) Presentaciones online SlideShare<br />

e) Canal Youtube del Profesor<br />

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<strong>Proyecto</strong> <strong>Flipped</strong> - Cosmología<br />

Juan Sanmartín<br />

f) Solar System Realidad Aumentada<br />

Aplicación de Realidad Aumentada de la empresa Arloon. Aplicación en<br />

la que participe en su desarrollo como colaborador. La imagen contiene<br />

enlace.<br />

12. Agrupamientos, organización.<br />

En la imagen se puede apreciar el aula de trabajo, los alumnos tienen<br />

una mesa central de trabajo y en los laterales disponen de los<br />

ordenadores portátiles para consulta o trabajo. No organizo grupos ya<br />

que me parece más interesante el aspecto colaborativo global, la<br />

colaboración en la resolución de problemas y planteamiento de otros. El<br />

que más adelantado va ayuda al resto. Ellos gestionan su trabajo y la<br />

ayuda la reciben tanto de cualquiera de sus compañeros como del<br />

profesor.<br />

La idea del uso de portátiles permite que el dispositivo pueda<br />

desplazarse en cualquier momento a la mesa central para debatir o<br />

consultar una duda. También se utilizan dispositivos móviles como<br />

tablets.<br />

13/15


<strong>Proyecto</strong> <strong>Flipped</strong> - Cosmología<br />

Juan Sanmartín<br />

13. Agrega cualquier otro producto generado durante este curso que te<br />

parezca interesante para tu proyecto.<br />

El Pasado Curso realice la siguiente presentación en emaze de la vida y<br />

obra de D. Ramón María Aller Ulloa (idioma gallego) como una de las<br />

biografías que los alumnos deben conocer de personajes de ámbito<br />

regional destacados en la materia. Mi idea es instruirlos en esta forma<br />

de presentar los contenidos, no solo para mi materia. La imagen<br />

contiene enlace.<br />

Además he elaborado una página sobre este ilustre matemático,<br />

sacerdote y astrónomo que utilizo como inicio para trabajos sobre él o<br />

sobre la materia que trabajó, la astronomía.<br />

www.juansanmartin.net/ramon_aller_biografia.html<br />

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<strong>Proyecto</strong> <strong>Flipped</strong> - Cosmología<br />

Juan Sanmartín<br />

Para finalizar, no es una propuesta TIC, pero considero mencionarlo,<br />

después de tres semanas con la gravedad a vueltas, al final del curso los<br />

alumnos de cuarto de secundaria realizaron una excursión a Londres. Y<br />

he de mencionar el orgullo que me embargó con el interés que<br />

mostraron en la visita a la tumba de Newton en la Abadía de<br />

Westminster. Esto compensa todo el trabajo realizado por hacerles la<br />

materia divertida o entretenida.<br />

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