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HADOPI - Etude carnets de consommation - rapport complet FINAL HADOPI - Etude carnets de consommation - rapport complet FINAL
Résumé des consommations de jeux vidéo Taux de pénétration (base) Jeux vidéo 16% Proportion d’internautes téléchargeant des jeux vidéo au moins une fois par an téléchargement Proportion de consommateurs par type de produit 6% Durant la semaine, 6% des consommateurs ont téléchargé des jeux vidéo. Proportion de consommateurs sur une semaine 1,0% Rapporté à l’ensemble des internautes âgés de 15 ans et plus, 1% sont des consommateurs en ligne de jeux vidéo en téléchargement. Consommation moyenne consommateurs sur une semaine 4,07 Sur une semaine les consommateurs de jeux vidéo en téléchargent en moyenne 4,07. Mode d'acquisition des biens par les consommateurs Mode de consommation Œuvres Françaises/ Internationales Consommation internautes sur une semaine 0,04 Payant par abonnement 9% Payant A l'unité 21% Gratuit par abonnement 7% Gratuit sans abonnement 62% NSP 1% ST Label/licite 59% Illicite 15% Non-classé/NSP 26% International - Français - International/Français - Non-classé/NSP - Sur une semaine, rapporté à l’ensemble des internautes, 0.04 jeux vidéo sont téléchargés. Les jeux vidéo sont principalement acquis gratuitement sans abonnement (62%). Les abonnements ne représentent que 16% et les actes payés à l’unité 21%. Les jeux sont principalement téléchargés légalement (59%) et 15% sont acquis illégalement. - 32
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