Elektromos darts tábla AP-20 IN 203 Használati útmutató
Elektromos darts tábla AP-20 IN 203 Használati ... - WORKER.cz Elektromos darts tábla AP-20 IN 203 Használati ... - WORKER.cz
játékos az 500-at, a 4-es pedig 300-at. 6、A "LIGHT" gomb az LCD kijelző hattér megvilágításának ki- illetve bekapcsoláshoz szolgál. 7 、 A “DOUBLE IN/OUT” gomb csak a G02-nél használatos, kérem olvassa el a játék útmutatót. 8、A "SOUND" gomb a hang kiválasztásához vagy annak kikapcsolásához használatos. 9 、 Az “ELIMINATE” gomb az eredmények, vagy aktuális értékek nullázásához, vagy összevonásához szolgál. 10 、 A “START/NEXT” gomb a játék elindításához, vagy a következő játékoshoz lépéshez használatos. ■Hangjelzések “Laser” az egyesével pontozott szegmes találatakor hangzik el. “Double” a Duplán pontozott szegmens találatakor hangzik el. “Triple” a Triplán pontozott szegmens találatakor hangzik el. “Score” találatpontszerzéskor hangzik el. “Close” találatpont lezáráskor hangzik el. “Open” Találatok megnyitásakor hangzik el. “Too High” Akkor hangzik el, mikor a pontok száma közeledik a nullához és túllépte a limitet. “Winner” Az első győztes kihirdetésekor hangzik el. “Bull’s-Eye” A Bull’s-Eye elérésekor hangzik el.. “NEXT/PLAYER” A hang akkor hangzik el, mikor egy játékos az előző játékossal cserélkezik a harmadik dobást követően, “Ye” A céltáblát ért találatkor hangzik el. “SORRY” A céltáblán kívüli találatkor hangzik el. ■Játék kezelési útmutató G01 Counted up(100、200、300、400、500、600、700、800、900) Valamennyi játékos találatait nullától számolja felfelé minden egyes dobást követően. Az első játékos, amely az előre beállított pontokat eléri, nyer. 4
G02 Counted down(101、201、301、401、501、601、701、801、901) 1、Valamennyi játékos találatait minden egyes dobással csökkenti,. Az első játékos, aki eléri a nullát, nyer. A játékosok a “DOUBLE IN/OUT” megnyomásával kiválaszthatják a játékok különféle módozatait.(lásd kép lent) Double in(101、201、301、401、501、601、701、801、901) Ha a kijelzőn megjelnik a “Double in”, azt jelenti, hogy a “Double In” játék csak a double körbe találattal kezdőthet el. Double out(101、201、301、401、501、601、701、801、901) Ha a kijelzőn megjelnik a “Double out “,azt jelenti, hogy a “Double Out” játék csak a double körbe találattal fejeződhet be.; a kör “burst dart” (túllépés), ha a játékos magasabb eredményt ért el a nyíllal, mint a fennmaradó pontok száma, így nem tudja pontosan elérni a nullás eredményt. Az aktuális játékkör itt leállításra kerül, és a játékos eredménye az utolsó körének eredményéhez lesz elmentve. Double in/out(101、201、301、401、501、601、701、801、901) Ha ezek a “Double in” vagy “Double out” pontok jelennek meg a kijelzőn, azt jelenti, hogy a “Double in” vagy “Double out” játékot csak a double kör találatával lehet elindítani vagy befejezni; a kör “burst dart” (túllépés), ha a játékos magasabb eredményt ért el a nyíllal, mint a fenmaradó pontok száma, így nem tudja pontosan elérni a nullás eredményt. Az aktuális játékkör itt leállításra kerül és a játékos eredménye az utolsó körének eredményéhez lesz elmentve.. 5
- Page 1 and 2: Elektromos darts tábla AP-20 IN 20
- Page 3: ■Pontozás szabályai szegmens er
- Page 7 and 8: sorrendben. 4、”020”—Elősz
- Page 9 and 10: 11、Az a játékos, aki az összes
- Page 11 and 12: 3 、 Ha a játékos a eltalálja a
- Page 13 and 14: 4、Ha a játékos szegmensét az e
- Page 15: FIGYELMEZTETÉS Ez a termék csak o
G02 Counted down(101、<strong>20</strong>1、301、401、501、601、701、801、901)<br />
1、Valamennyi játékos találatait minden egyes dobással csökkenti,. Az első játékos, aki eléri a<br />
nullát, nyer.<br />
A játékosok a “DOUBLE <strong>IN</strong>/OUT” megnyomásával kiválaszthatják a játékok különféle<br />
módozatait.(lásd kép lent)<br />
Double in(101、<strong>20</strong>1、301、401、501、601、701、801、901)<br />
Ha a kijelzőn megjelnik a “Double in”, azt jelenti, hogy a “Double In” játék csak a double<br />
körbe találattal kezdőthet el.<br />
Double out(101、<strong>20</strong>1、301、401、501、601、701、801、901)<br />
Ha a kijelzőn megjelnik a “Double out “,azt jelenti, hogy a “Double Out” játék csak a double<br />
körbe találattal fejeződhet be.; a kör “burst dart” (túllépés), ha a játékos magasabb eredményt<br />
ért el a nyíllal, mint a fennmaradó pontok száma, így nem tudja pontosan elérni a nullás<br />
eredményt. Az aktuális játékkör itt leállításra kerül, és a játékos eredménye az utolsó körének<br />
eredményéhez lesz elmentve.<br />
Double in/out(101、<strong>20</strong>1、301、401、501、601、701、801、901)<br />
Ha ezek a “Double in” vagy “Double out” pontok jelennek meg a kijelzőn, azt jelenti, hogy a<br />
“Double in” vagy “Double out” játékot csak a double kör találatával lehet elindítani vagy<br />
befejezni; a kör “burst dart” (túllépés), ha a játékos magasabb eredményt ért el a nyíllal, mint a<br />
fenmaradó pontok száma, így nem tudja pontosan elérni a nullás eredményt. Az aktuális játékkör<br />
itt leállításra kerül és a játékos eredménye az utolsó körének eredményéhez lesz elmentve..<br />
5