Elektromos darts tábla AP-20 IN 203 Használati útmutató
Elektromos darts tábla AP-20 IN 203 Használati ... - WORKER.cz
Elektromos darts tábla AP-20 IN 203 Használati ... - WORKER.cz
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
G14 Killer -Double (<strong>20</strong>3、<strong>20</strong>5、<strong>20</strong>7、<strong>20</strong>9、211、213、215、217、219、221)<br />
1、A lehetőség(<strong>20</strong>3、<strong>20</strong>5、<strong>20</strong>7、<strong>20</strong>9、211、213、215、217、219、221) játékos kezdeti életét<br />
jelenti.<br />
2、Mikor a játékba lép, a pontok ablaka “SEL” (Select-kiválasztás ) jelzést mutat, utasításként<br />
a játékosnak, hogy válassza ki a pontozásos szegmenst. A játékos által először eltalált szegmens<br />
az ő szegmenseként kerül kiválasztásra, ezután nyomja meg a “NEXT”gombot, hogy a következő<br />
játékos is választhasson. Miután valamennyi játékos választott, kezdődik a játék.<br />
3 、 A pontozott szegmens kiválasztása után a játékosok elkezdhetnek dobálni. Csak a<br />
kiválasztott pontozott szegmens eltalálásával lehet a játékosa játék folyamán gyilkos (killerem).<br />
4、Amennyiben a játékosok valamelyikének pontozásos szegmensét valamelyik ellenfél<br />
eltalálja, az a játékos elveszíti egy életét. Az életek értéke megjeleníthető a kijelzőn. Minden<br />
játékos ellenőrizheti életei állapotát a „SCORES” gomb megnyomásával.<br />
5、Amennyiben a játékos gyilkossá válik és eltalálja saját szegmensét ismét, visszavonják a<br />
gyilkos státuszt és elveszíti egy életét.<br />
6、A gyilkos játékosnak mindent meg kell tennie azért, hogy megszabaduljon ellenfeleitől<br />
azok szegmenseinek eltalálásával.<br />
7、Szegmens találatkor elhangzik a "Yes" vagy "Sorry".<br />
8、 A lehetőség (<strong>20</strong>3、<strong>20</strong>5、<strong>20</strong>7、<strong>20</strong>9、211、213、215、217、219、221 ) azt jelenti, hogy a játékos<br />
akkor válhat gyilkossá, ha eltalálja a választott számot double pontozott szegmenssel.<br />
9、Amennyiben csak egy játékos marad érvényes élettel, a játék véget ér, és ő nyert.<br />
10、A játékot játssza 2-nél több játékos.<br />
G15 Killer-Triple (303、305、307、309、311、313、315、317、319、321)<br />
1、A lehetőségek (303、305、307、309、311、313、315、317、319、321) a játékosok kezdő<br />
életét jelentik.<br />
2、Játékba lépéskor a találat ablakon megjelenik a “SEL” (Select-kiválasztás) utasításként a<br />
játékos számára, hogy válassza ki magának a pontozásos találat szegmenst. A játékos első,<br />
találatot elért szegmense lesz az ő szegmense, ezután nyomja meg “NEXT” gombot, hogy a<br />
következő játékos is választhasson. Miután valamennyi játékos kiválasztotta így szegmensét, a<br />
játék elkezdődik.<br />
3、Amiután valamennyijátékos kiválasztotta a szegmensét, kezdődhetnek a dobások. Csak<br />
a kiválasztott szegmes eltalálása esetén válhat a játékos a játék során gyilkossá (killer).<br />
12