17.09.2015 Views

Elektromos darts tábla AP-20 IN 203 Használati útmutató

Elektromos darts tábla AP-20 IN 203 Használati ... - WORKER.cz

Elektromos darts tábla AP-20 IN 203 Használati ... - WORKER.cz

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

3 、 Ha a játékos a eltalálja a célt az első vagy a második nyíllal, meghatározhatja a<br />

következő játékos következő célját. Ha a célt mindhárom nyíl eldobásával találja el, nem<br />

határozhatja meg a következő játékos következő célját, azt a gép automatikusan határozza meg.<br />

Ha a játékos nem tudja a célt a három nyíllal eltalálni, elveszti egy “életét”. A célt más játékos<br />

találhatja el. A szegmens eltalálásakor elhangzik a "Yes" vagy "Sorry".<br />

4、Csak a cél<strong>tábla</strong> egyforma szám pontozásos szegmens eltalálásával érvényes (single,<br />

double, triple).<br />

5、Ha már csak egy játékos maradt, akinek “élete” van, a játék véget ér és ő nyer .<br />

G13 Killer(3、5、7、9、11、13、15、17、19、21)<br />

1、A lehetőségek(3、5、7、9、11、13、15、17、19、21) a játékosok kezdő<br />

„életeit” jelentik..<br />

2、Mikor játékba lép, a pontok ablaka “SEL” (Select-kiválasztás ) jelzést mutat, utasításként<br />

a játékosnak, hogy válassza ki a pontozásos szegmenst. A játékos által először eltalált szegmens<br />

az ő szegmenseként kerül kiválasztásra, ezután nyomja meg a “NEXT”gombot, hogy a következő<br />

játékos is választhasson. Miután valamennyi játékos választott, kezdődik a játék.<br />

3 、 A pontozott szegmens kiválasztása után a játékosok elkezdhetnek dobálni. Csak a<br />

kiválasztott pontozott szegmens eltalálásával lehet a játékosa játék folyamán gyilkos (killer).<br />

4、Ha a játékos pontozott szegmensét az ellenfél találja el, a játékos elveszíti egy életét. Az<br />

életek értéke megjeleníthető a kijelzőn. A játékosok ellenőrizhetik életeik aktuállis állapotát a<br />

“SCORES” gomb megnyomásával..<br />

5、Ha a játékos gyilkossá válik ls ismét eltalálja sajét szegmensét, elveszíti gyilkos státuszát<br />

és egy életét.<br />

6 、 A gyilkos játékosnak mindent meg kell tennie azért, hogy megszabadítsa ellenfeleit<br />

életeiktől az ő saját szegmenseikbe történő találattal.<br />

7、A szegmens találatakor felhangzik a "Yes" vagy "Sorry".<br />

8、A lehetőségek (3、5、7、9、11、13、15、17、19、21) azt jelentik, hogy a játékos gyilkossá<br />

válhat, ha eltalálja a kiválasztott számszegmenst, függetlenül a single, double, vagy triple<br />

szegmenstől.<br />

9、Ha csak egy játékos maradt, akinek érvényes élete maradt, a játéknak vége, ő nyert. .<br />

10、A játékot játssza 2-nél több játékos.<br />

11

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!