JÕULUSOOVE
50 AASTAT - Profimeedia 50 AASTAT - Profimeedia
Mängud T SIIM TAMMESALU F TOOTJAD Tuppasulgumise Päevavalgusega on juba kord meie laiuskraadil niivõrd nigelad lood, et talviste õuetoimetuste jaoks napib tunde ning üha enam aega tuleb veeta toas. Kui telekavaatamisest, lauamängudest ja küünlaleegist juba villand, on hea vaheldus proovida kätt mõne mängukonsooliga. rõõm Uute mängukonsoolide abil saab kodus ette võtta tantsutrenni, mängida sõpradega koos golfi, aga ka seiklusmänge, kus liikumiseks tuleb kasutada oma keha ja liikumise jõudu. On äärmiselt tore, et senise füüsiliselt suhteliselt passiivse tegevuse asemel on mängimisest saanud aktiivne meelelahutus, mis annab võimaluse mitmeid eri tegevusi oma koduses keskkonnas proovida. Millist mängukonsooli siiski valida? Kõik kolm suurimat selle ala meistrit – Nintendo, Sony ja Microsoft – on turule toonud konsooli ja tarvikud, mis annavad võimaluse liikumispõhiseid mänge nautida. Kõikidel neist on oma tugevused ja ainulaadsed võimalused. NINTENDO ja WII KONSOOL Legendaarne Jaapani ettevõte, kelle nimi tähendab tõlkes midagi „jäta õnn taevale” sarnast, alustas tegevust 1889. aastal hanafuda mängukaartide tootjana. Tänapäevaks on tegemist ühe olulisema elektrooniliste mängude ja konsoolide tootjaga, kes on oma ajaloos loonud mitmeid põnevaid mängukangelasi, nagu näiteks maailma enim müünud Super Mario. 162 I KAUBAMAJA HOOAEG I TALV 2010
Mängud Nintendo Wii loodi 2006. aastal ning on tootja järjekorras seitsmenda generatsiooni konsool, mis üllatas oma juhtmevaba puldiga, millega saab suunata tegevusi ekraanil ja mille kolmedimensioonilist liikumist oskab konsool interpreteerida. Pult on ühendatud konsooliga sensorriba abil. Sensorriba ja juhtpuldi omavahelise suhtlemise abil saab mängukonsool teavet puldi asukoha ja liikumiskiiruse kohta kolmemõõtmelises ruumis. Nende kahe seadme koostöö teeb kasutajale võimalikuks ekraanil oleva objekti manipuleerimise: lüüa reketiga palli, liigutada kursorit jm. Wii positiivsed küljed on tema mõõtmete väiksus, sisse ehitatud Wi-Fi-moodul, kiiresti õpitav ja lihtne mänguloogika, seltskonda haaravad mängud ja suhteliselt soodne hind. Konsooli nõrkustest võib välja tuua konkurentidega võrreldes väiksema võimekuse ja aeglasema kasutajaliidese. Kindel eelis on kuni 16 puldi kasutamise võimalus (enamik mänge toetab siiski vaid kuni nelja pulti). Wii’le on samuti mitmeid lisatarvikuid, mis teevad mängukogemuse unikaalseks ja toovad välja konsooli tugevused. SONY ja PLAYSTATION3 Teine Jaapani suurettevõte, kes on nii elektroonika kui ka mängude maailmas a ja o, on Sony. Nende tuntuimaks konsooliks on 2006. aastal esitletud PlayStation3 (PS3), mis on võimsa jõudlusega multimeediakeskus (sisaldab endas 3Dtoega Blu-ray mängijat, võimast protsessorit, suurt sisemist mälumahtu jm). PS3 on oma hinnalt kallim kui Wii ja XBOX360, kuid tehniliselt võimsam ja parema graafikaga. 2010. aastal täiendati PS3 võimalusi ning esitleti uut juhtimispultide süsteemi Move, mis viib liikumistundlike pultide tehnoloogia täiesti uuele tasandile. Move kasutab liikumise äratundmiseks kolmel teljel toimivat liikumise, selle kiiruse ja sageduse mõõtjat ning sisemist magneetomeetrit, lisaks tajub ta veel vibratsiooni. Puldi ülaosa on värviline ja pallikujuline ning seda jälgib kaamera. Seega on pult täpne ning suudab liikumist ülimalt hästi jälgida ja jäljendada. PS3 ja Move on võrreldes XBOX360-ga parem eelkõige seetõttu, et liikumistundlik funktsioon ühildub mitmete juba müügilolevate mängudega ning peatselt on oodata olulist lisa. MICROSOFT ja XBOX360 XBOX360 on teine mängukonsool, mille Microsoft tootis ja arendas koostöös IBMiga. Ametlikult mais 2005 väljakuulutatud konsool on nüüdseks saanud mitmeid uuendusi ning Microsoft alustas USAs selle aasta novembris XBOX360 lisaseadme Kinecti müüki – tegu on uudse liikumis- ja žestitundliku juhtsüsteemiga. Project Natali nime all avalikkusele esmatutvustatud lisaseade on juba sünnipäraselt ambitsioonikam kui konkurentide liikumistundlikud juhtsüsteemid, sest vajadus eraldi pultide järele puudub. Lisaseadme osa on RGB-kaamera, millel on objektide kaugust tajuvad andurid, mitmed mikrofonid ja infrapunaprojektor, mis üheskoos võimaldavad tõlgendada objektide liikumist ka kehvades valgusoludes. Virtuaalse keskkonnaga manipuleerimine toimub häälkäskluste, žestide ja kaamerasilmale esitletud piltide või objektide abil. Uudset puldivaba juhtsüsteemi kasutavad ka peamenüü ja mitmesugused moekad lisateenused, nagu videovestlus. See võimaldab mitte ainult liikuva pildiga juttu ajada, vaid ka toas liikuvat kasutajat automaatselt jälitavat kaamerat, vestluspartneriga näiteks filmi või uudiste koosvaatamist. Süsteem suudab kolmemõõtmelises ruumis jälgida 48 liikumispunkti kiirusel 30 kaadrit sekundis ja tunneb ära individuaalseid hääli ja nägusid. XBOX360 konsooliga USB-liidese abil ühendust otsiv Kinect ilmus juba USAs ning loodetavasti jõuab peatselt ka Eestisse. Konsoolid ja tarvikud Gamezone Tallinna Kaubamaja Digimaailmas (5. korrusel) ja Tartu Kaubamaja Muusikapoes (3. korrusel) pakuvad laia valikut mängukonsoole, tarvikuid ja mänge. Valikute tegemisel saab head nõu konsultantidelt ning samuti on võimalik konsoole ja lisasid ka proovida. SONY PLAYSTATION3 320 GB Hind 6243.- XBOX360 250 GB Hind 4521.90 NINTENDO WII Hind 3426.60 TALV 2010 I KAUBAMAJA HOOAEG I 163
- Page 111 and 112: Glamuurne meik ARTDECO uue meigikol
- Page 113 and 114: 3 päeva moemaratoni Mood T KRISTIN
- Page 115 and 116: Mood RIINA PÕLDROOSi kollektsioon
- Page 117 and 118: Ilu Rubriik FOTO: ERIK RIIKOJA MODE
- Page 119 and 120: Meik Särav Chanel Chaneli fuksiav
- Page 122 and 123: Ilusoovitus Retrodiivade rauged pil
- Page 124 and 125: Parfüüm Haruldase aroomi lummuses
- Page 126 and 127: Parfüüm Bond No. 9 RANCÈ HÉLÈN
- Page 128 and 129: Talent Parfüüm peab olema kunstit
- Page 130 and 131: Talent Jacques Cavallier Cavallier
- Page 132 and 133: Ilu Lotta Djossou ridiküliga hõbe
- Page 134 and 135: Ilu-uudised Gucci Purse Spray: pist
- Page 136 and 137: Ilu-uudised John Masters Organics:
- Page 139 and 140: FOTO: LAURA KALLASVEE MODELL: MONA-
- Page 141 and 142: Kodu MODELL: ELSBETH (E.M.A) MAGUS
- Page 143 and 144: Rubriik GLAMUURNE LÕUNASÖÖK Poka
- Page 145 and 146: Röster/veekeetja Ikon Stollar BKT5
- Page 147 and 148: Ajatud jõulud 584 erinevat kingiid
- Page 149 and 150: Rubriik Isetehtud-hästitehtud pral
- Page 151 and 152: Lelud Millist mängu sa sellise suu
- Page 154 and 155: Raamat ÜKSTEIST Krister Kivi Eesti
- Page 156 and 157: DVD KILLERID KILLERS Spencer Aimes
- Page 158 and 159: Küsitlus Aisakella asemel Ülle Su
- Page 160 and 161: Uudised Liikle ohutult - hoia käed
- Page 164 and 165: Har rastus Jooga, T GRETA KAUPMEES
- Page 166 and 167: Märk Suurte seiklejate sõber T MA
- Page 168: Märk ronime. Märgi kandjad ja teg
- Page 171 and 172: Tähelepanu! Tegemist on alkoholiga
- Page 173 and 174: *Vabadus ühes hetkes Ametlik esind
- Page 175 and 176: Kas sina ka tead, kust jõuluvana k
- Page 177 and 178: Toit satest küllastumata rasvadest
- Page 180 and 181: Retsept RETSEPTID: ARTUR OVTŠINNIK
- Page 182 and 183: Retsept Klassikaline Coq au Vin kar
- Page 184 and 185: Kirjad Hooaja kingisadu! Ootame Sin
- Page 186 and 187: Ristsõna VÕIDA KAUBAMAJA 50-EURON
Mängud<br />
T SIIM TAMMESALU F TOOTJAD<br />
Tuppasulgumise<br />
Päevavalgusega<br />
on juba kord<br />
meie laiuskraadil<br />
niivõrd nigelad<br />
lood, et talviste<br />
õuetoimetuste jaoks<br />
napib tunde ning<br />
üha enam aega<br />
tuleb veeta toas. Kui<br />
telekavaatamisest,<br />
lauamängudest<br />
ja küünlaleegist<br />
juba villand, on<br />
hea vaheldus<br />
proovida kätt mõne<br />
mängukonsooliga.<br />
rõõm<br />
Uute mängukonsoolide abil saab kodus<br />
ette võtta tantsutrenni, mängida<br />
sõpradega koos golfi, aga ka<br />
seiklusmänge, kus liikumiseks tuleb<br />
kasutada oma keha ja liikumise<br />
jõudu. On äärmiselt tore, et senise füüsiliselt<br />
suhteliselt passiivse tegevuse asemel on mängimisest<br />
saanud aktiivne meelelahutus, mis annab<br />
võimaluse mitmeid eri tegevusi oma koduses<br />
keskkonnas proovida.<br />
Millist mängukonsooli siiski valida? Kõik kolm<br />
suurimat selle ala meistrit – Nintendo, Sony ja<br />
Microsoft – on turule toonud konsooli ja tarvikud,<br />
mis annavad võimaluse liikumispõhiseid<br />
mänge nautida. Kõikidel neist on oma tugevused<br />
ja ainulaadsed võimalused.<br />
NINTENDO ja WII KONSOOL<br />
Legendaarne Jaapani ettevõte, kelle nimi tähendab<br />
tõlkes midagi „jäta õnn taevale” sarnast, alustas<br />
tegevust 1889. aastal hanafuda<br />
mängukaartide tootjana. Tänapäevaks on tegemist<br />
ühe olulisema elektrooniliste mängude ja<br />
konsoolide tootjaga, kes on oma ajaloos loonud<br />
mitmeid põnevaid mängukangelasi, nagu näiteks<br />
maailma enim müünud Super Mario.<br />
162 I KAUBAMAJA HOOAEG I TALV 2010